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武林纪元

时间:2023-05-25  来源:  作者:凉夜时而

    “话说关于明天比赛的事情,你今天看的怎么样了”屈政这个时候开口问道。

    “说到这个问题。”夜羽的神情逐渐的凝重起来,“在比赛开始之前,我还是有必要的提醒你们一下。我们目前面对的对手,可是一群打算把我们当做是踏板的,好顺着我们往上爬的疯狂家伙。”

    孙平闻言则是一脸平静的说道:“和以往一样,不是吗”

    “这次不一样。”夜羽皱起眉头那神色可以说是相当的凝重,继道:“要比以往更加恐怖许多,这些新战队,对我们目前所在的位置,已经是到了疯狂的地步,只要能将我们拉下来。”

    一对一比赛项目小组赛环节第一组比赛终于是开始了,夜羽他们第一天就需要登场比赛了,经过昨天的完美休息以后,夜羽已经是完全调整好了自身的状态,准备好好的打一场。

    第二天早上的时候,来接夜羽他们的是目前俱乐部教练团的副教练刘石勇,也是整个俱乐部继陆奇后最高权力的,不过很有趣这位教练是来自于亚洲大韩的外援教练,陆奇由于因为有某些赞助商要去碰面,所以还没有回来。

    但是,这位刘石勇教练在夜羽他们眼中可以说是比陆奇要负责许多了。虽然交流起来的确是存在一定程度上的麻烦,需要有位翻译工作人员在旁边进行翻译解答,但是人家至少也是做了自己应该要做的准备工作,其中自然是包括了对手的战术策略和成员的基本八角图信息。

    一路上,刘石勇给他们解释了一下今天他们即将碰上的七支战队里面实力较强的战队,首先是一支战队,虽然是在华夏赛区,但是让人有点意外的是这支战队里面的选手名单里有着两位是来自于亚洲大韩的外援选手,这两位外援选手都是过去在《神殇》一对一比赛项目世界级上著名战队的成员。

    而且,可以说是相当有名气的两位选手,不过在亚洲大韩这样具备浓厚的电竞底蕴赛区,他们这样的选手其实也是蛮尴尬的,本来是具备着顶尖的水准,但是战队里面偏偏是存在着在那样电竞对碰激烈赛区的怪物,因此导致他们这些没有被标记为“怪物”的顶尖选手沦为了替补的身份,无法发挥属于他们的实力,所以才自发的寻找合适的战队,最终前来了华夏赛区,希望能够在同样具备很强的电竞碰撞赛区里面有一展身手的机会。

    但是,这个战队的成立时间并不是特别的长,今年华夏赛结束以后新引进的几位新成员,目前还是属于磨合期当中,这次比赛也是希望通过一对一比赛项目来打响战队名气,顺便也能够增加队友之间的配合。

    随后,他们就已经是来到了比赛现场,他们在刘石勇的带领下来到了选手休息室,等待他们登场的时间到来。不过,刘石勇其实并没有提醒他们,真正的威胁其实并不是战队。

    战队实力虽然不错,但这也表示他们会稳扎稳打,而真正最危险的其实就是那些没有丝毫名气以及实力的战队,他们会通过运用完全无法理解的战术策略来给已经有名气的战队意想不到的对决。

    “你这个家伙,看起来倒是很精神。”屈政这个时候边喝水边调侃道。

    “你这话显然是有别的意思。”夜羽瞪了一眼屈政说道。

    “夜昨天晚上是很辛苦的在为比赛做准备,你这话可说的不太对。倒是阿政,你有没有为比赛做出什么准备”

    “这…”屈政顿时哑口无言起来,支支吾吾的说道:“自…自然…自然是有的,我有在为比赛调整好自己的状态。”

    安琪这个时候倒是笑吟吟的揭穿屈政这假话,“昨天晚上阿政说明天如何表现,自己以一敌三将对方三个选手都战胜后好耍耍威风,让所有人都能够记住他的名字。”

    感受到众人投射而来的目光以后,屈政则是干笑的说道:“不是,这不也是一种为比赛做准备的方式吗这也是调整状态,不是吗”

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第八百一十九章 不好,局势
    ‘’战斗开始直接施展了“狂暴”的天赋技能,这个天赋技能能够让‘’拥有百分之二十的攻击速度加成,但是会每三秒钟减少百分之一的血量值直到血量值下降到百分之一,或者玩家主动取消方才是会停止下来,不过同时这个天赋技能也是能够让‘’拥有百分之十的血量值偷取。

    也就是说,只要‘’维持着攻击到对手,就能够弥补失去的血量值了。

    一片淡淡的赤红光芒从‘’的身上飘散开来,紧接着对方立刻就是朝着‘’发动了攻击。

    ‘’手持的重型武器其实是非常恐怖的,设计巨斧的武器本身就是要体现出这样斧战士的威武。不过这个职业本身攻击速度是很慢的,完全就是通过这个“狂暴”的天赋技能来维持着攻击速度。

    “狂暴”具备职业技能以及玩家后面设计的增幅,一般选择这个职业的玩家都是会设计增幅的。

    ‘’通过火焰幻化出来的长剑以及盾牌,直接是与‘’周旋起来。‘’通过黑色火焰凝聚的长剑和盾牌在攻防的时候能够给对手追加黑色火焰的叠层,这是‘’最基础的作战方式,只有维持着“巫魔”的效果作用在正式服有等级以及属性上的压制,就会显得非常的强劲。但是在比赛服等级属性都是一致的条件下,‘’就很难依靠这种状态来压制住职业选手了。

    ‘’身形一跃而起直接就是跳劈下来,‘’交叉长剑和盾牌方才是勉强防御住‘’的攻击,但是血量值还是削减了百分之八,这还是利用盾牌挡住了一定攻击伤害的情况下,虽然给‘’叠加了两层黑色火焰,然而“巫魔”状态的黑色火焰效果是属于正常范畴的,并没有被强化增幅过。

    所以这样的情况下所具备的血量值偷取的效果作用就很少了,不足以将‘’的血量值恢复起来。

    “差点就被打出迟缓负面状态效果了,这个攻击伤害竟然会这么高”

    ‘’的心中也是微微一惊,要知道这还是通过盾牌方才是防御下来一定攻击伤害,而且本身“巫魔”的状态效果还增强了防御值属性,否则的话这次攻击必然是会被打出迟缓负面状态效果的,而跳劈这样的攻击只不过是‘’基础职业技能而已。

    “意思是不小心一点任何职业技能或者天赋技能都能够直接打出迟缓负面状态效果是吗”‘’自言自语的说道,而这个时候‘’再次暴射而来,一个旋风斩击直接就是朝着‘’所在的位置重来。旋风斩击是原地施展的天赋技能,但这大概对方的自定义天赋技能上所以施展时可以迅速的朝着前方或者指定的方向冲击一段距离。

    而且,这次旋风斩击施展的同时,一道赤红色旋风直接是从‘’的身边扩散出去,锋利的气流仿佛连空气都是被割裂开来。

    ‘’稍微的愣了愣神,立刻就是施展了闪身去到了较远处的位置,躲开了‘’这次的攻击。

    战场外观战的夜羽其实也是微微的松了口气,实际上夜羽能够看得出来,‘’的职业技能也好亦或者是天赋技能也好,其实主要来源并不是物理攻击,而是之后‘’攻击附带的那股赤红光芒爆炸出来的攻击伤害。

    之前‘’跳劈也是这样的,其实‘’被命中到的那次攻击伤害并不高的,主要是因为随后跳劈到地面后引发的那股赤红色光芒的冲击气流,这才是对方攻击伤害高的主要来源,所以‘’躲开这次的赤红光芒攻击是最佳的选择。

    这个时候,‘’也是凝聚到了足够的行之力,‘’很果断的就是双手伸展开来。

    “巫魔降世”

    天空瞬间已经是变得漆黑起来,黑色火焰直接是从四面八方汇聚到了‘’的身上。‘’再打多人团队副本的时候其实就已经是在私底下独自研究如何改善“巫魔”这个方向的天赋技能设计了,为了能够让状态效果在凝聚行之力足够强横。

    ‘’甚至是与谭聪进行了深入的探讨,并且也是请教了夜羽等人的意见后,如今‘’的“巫魔”状态早已经是完全不一样了。

    黑色火焰凝聚成了一副狰狞的恶龙铠甲,那黑色火焰凝聚而成披风直接是从‘’的背后随风舞动起来,紧接着黑色火焰散发开来的时候能够隐约间看到一头恶龙环绕在了‘’的周身。接着‘’微微的躬下身子,下一刻便是朝着‘’暴射而去,那股冲击形成的势就好比无法抵挡的蛮牛一般。

    “巫魔崩牛”

    而这个时候‘’则是双手握紧了手中的巨斧狠狠的劈斩而下,三道赤红色光芒的斧光朝着前方骤然间扩散开来,但是‘’突然再一次的闪身,躲开了这次的攻击,瞬间就来到了‘’的背后,双手五指屈起成爪,犹如巨龙的龙爪般手势,交叉的落在了‘’的背后。

    “巫魔龙痕”

    锋利的龙爪光影狠狠的斩击在了‘’的后背上,那股冲击更是直接将‘’轰飞出去。下一刻‘’的身影直接是从‘’的正面浮现,身体被黑色火焰笼罩起来,化作了一颗黑色龙首的模样,然后朝着‘’张开了龙嘴,锋利的龙齿直接命中在了‘’的身上。

    “巫魔龙噬”

    ‘’这一下的攻击命中在‘’后,‘’就是直接催动了在‘’身上“龙痕”所留下的负面状态效果,这两下攻击叠加起来的攻击伤害直接就是造成了百分之十五血量值的削减。

    ‘’直接是被‘’这一轮打出的天赋技能轰出了迟缓负面状态效果,接着‘’开始了后续的连续攻击。

    夜羽看着眼前的战局心底也是希望‘’这个家伙能够稳扎稳打一点,打出一轮连续攻击的最大攻击伤害就足够的了。‘’的血量值越少的话,攻击伤害和攻击速度提升增幅就越高越快,如果‘’为了跳过迟缓负面状态效果而过度的浪费天赋技能,当‘’从迟缓负面状态效果当中恢复以后,‘’几乎是没有可以施展的天赋技能,那绝对会被对手反击的。

    不过,‘’大概是想节约法力值来对付后面的对手,所以‘’直接是打出了最大的攻击伤害以后就停止了后续的输出,直接就是身形朝着后方暴退,准备通过距离来缩减‘’的迟缓负面状态效果保护机制的维持时间。

    而这一套连续的攻击加上之前的碰撞,硬生生的是将‘’的血量值削减了百分之五十,可以说是相当的惊人。

     



第八百二十章 完美教学
    这时候,‘eg.sun’还有将近百分之三十的血量值,‘eg.sun’立刻就是通过闪身来拉开双方的距离,并且利用黑色火焰的叠层来给予自己恢复血量值,但是这仅仅是缓慢的恢复而已,而二十秒钟内给‘eg.sun’恢复百分之十的血量值,并没有办法帮助‘eg.sun’改变目前的劣势。

    接下来应该如何打,就只能够看‘eg.sun’的实力了。

    以‘eg.sun’现在的血量值,只要被对方抓住一次机会,甚至是被‘super.jian’的天赋技能成功的碰到的话,‘eg.sun’很有可能就会被淘汰出局了。而‘eg.sun’要一轮天赋技能才能够将对手淘汰出局,就只有选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,双方的难度可以说是两个极了。

    ‘eg.sun’给自己施展过恢复血量值的天赋技能以后,并没有等血量值彻底恢复起来,而是立刻就是朝着‘super.jian’发动了攻击。‘eg.sun’伸出手落在地面上一道道黑色火焰凝聚而成的利箭,瞬间就是从‘super.jian’脚下的地面暴射而出,由于斧战士没有移动类型天赋技能,所以只能够利用跳劈这类型附带移动机制效果的天赋技能来躲开这次攻击。

    但是‘eg.sun’似乎很早就已经意料到对方会这么选择,所以在施展了这招天赋技能以后立刻就是五指虚握起来变成了两条黑色火焰的火鞭,火焰长鞭犹如一条黑色巨龙一般缠绕在了‘super.jian’的身上,硬生生的将‘super.jian’禁锢控制住。

    “巫魔龙缠”

    接着,‘eg.sun’再次施展了“巫魔降世”,黑色火焰迅速在‘eg.sun’的身上凝聚起来,‘eg.sun’直接就以“魔神”的状态再次展开战斗。‘eg.sun’赶在‘super.jian’的禁锢控制结束之前,便是瞄准‘super.jian’举起手。

    “魔神魔神之怒”

    黑色火焰以‘super.jian’为中心直接是爆炸开来,将‘super.jian’打出迟缓负面状态效果,紧接着‘eg.sun’双手握住两柄由黑色火焰凝聚而成的枪戟朝着天空甩了出去,黑色枪戟停留在了‘super.jian’的正上方处,紧接着“咔擦”一声响起,一柄黑色枪戟瞬间就化作了数十柄枪戟。

    还未落下,‘eg.sun’便是将手中的长剑暴刺进了地面当中,数十道黑色长剑凝成的剑光以‘super.jian’为中心瞬间环绕起来,一阵阵剑风肆虐开来,整个战场的地面都是一点一点的龟裂开来,腾腾的剑气锋利到了极致,并且这些剑光剑气都是伴随着他们的移动而跟着移动起来。

    “魔神魔神之风”

    最后,‘eg.sun’的双手舞动起来,黑色火焰的长鞭直接就是化作庞大的黑色巨龙朝着‘super.jian’扑咬过去。

    “魔神魔神之龙”

    当‘eg.sun’做完这些以后,‘eg.sun’的双手逐渐合起,催动了一道空间机制的天赋技能,那原本悬停在‘super.jian’身边的黑色巨龙、黑色枪戟以及黑色长剑方才齐齐绽放出夺目的黑炎光芒,同一时间的暴射冲向‘super.jian’。

    “魔神魔神杀”

    然而这一下并没有结束,‘eg.sun’施展过这些天赋技能以后,身为微微压低,双腿骤然发力后整个地面瞬间崩裂开来,‘eg.sun’整个人直接拔地而起,化作了一道黑色火焰光虹从天而降,犹如末日之景狠狠的轰击在了‘super.jian’的身上。

    黑色火焰疯狂的肆虐开来,接连的爆炸声震耳欲聋。

    一轮又一轮的冲击不断是朝着四面八方扩散开来,当场上的黑色火焰彻底消散以后,‘eg.sun’也是变回了人形的状态,而‘super.jian’的血量值也是骤然削减了百分之二十。

    并且,再次陷入到了迟缓负面状态效果当中,‘eg.sun’一番攻击顺利的跳过了‘super.jian’的迟缓负面状态效果保护机制。

    这个时候,‘eg.sun’就明显是要比对方更加有经验的了。‘super.jian’在跳过迟缓负面状态效果保护机制以后,极为匆忙的打出了后续连续攻击,但是由于自身血量值恢复了一部分导致自己的攻击伤害降低,所以没有计算好攻击伤害从而导致连续攻击链中断,以至于‘eg.sun’能够从迟缓负面状态效果当中恢复过来。

    但是‘eg.sun’对此可是有着足够的经验,此刻的他并没有着急进行攻击。

    “魔神魔神之锁”

    ‘eg.sun’伸出手落在地面上,黑色的锁链从‘super.jian’的身边浮现,并将‘super.jian’禁锢控制住。接着‘eg.sun’开始凝聚自身的行之力,在禁锢控制结束的瞬间,利用了一个小型天赋技能将‘super.jian’打出了迟缓负面状态效果。

    实际上,跳过迟缓负面状态效果保护机制以后最好还是要先调整,因为一来是需要重新去适应当前的战斗节奏,二来也是方便恢复自身的状态以及重新凝聚行之力。一旦跳过迟缓负面状态效果保护机制成功,该玩家就完全是属于新一轮的迟缓负面状态效果当中,迟缓负面状态效果时间几乎是没有任何的削减,完全是可以通过小型天赋技能持续将对手维持在迟缓负面状态效果当中,借此来恢复自身的状态。

    但是往往很多玩家在跳过迟缓负面状态效果保护机制以后,还是没有从之前的战斗节奏当中恢复过来。因为跳过迟缓负面状态效果保护机制需要多个天赋技能的攻击伤害同时叠加,才能够让施展天赋技能的节奏变得特别迅速,玩家的精神也紧绷,如果没有办法及时恢复过来的话,在跳过迟缓负面状态效果保护机制以后依旧是匆忙的打动进攻,一顿天赋技能直接甩出的话,就会很容易的导致后面连续攻击上出现失误了。

    这种情况下,选手其实自己头脑都没有很好的去精确计算后面攻击伤害是否足够。

    这次顺利的跳过迟缓负面状态效果保护机制,在观战的夜羽自然是松了口气,‘super.jian’的血量值在跳过迟缓负面状态效果保护机制以后仅仅是剩余百分之十的血量值,‘eg.sun’这场交锋的胜利已经是十拿九稳的事情了。至于后面,只要‘eg.sun’不是一个对手都没有击败就被淘汰出局的话,结果都是可以接受的,至少支持【emperor.gaming】的粉丝不会失望。
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