武林纪元
时间:2023-05-25 来源: 作者:凉夜时而
金色龙鳞的龙王就站在战场中央的位置,现在的龙王乃是按照背景故事所描述的一样,属于最强的时期。从温久事和欣爱同时动手上去开boss,龙王的那双龙瞳扫视着所有人,以人言说道“你们休想接近圣者大人。”
boss战斗开始,龙王朝着从温久事和欣爱发动了猛烈的进攻,输出成员开始了猛烈的攻击,辅助成员则是持续的给从温久事和欣爱两位肉盾恢复血量值,没有一会儿,龙王便是抬起了右手,龙言响起。
龙族言灵的声音,透着一股惊人的威势,仿佛这片天地唯龙族傲立。
“行之力乱流”凉夜开口提醒道,观察了一下全场,然后在战场的右下角位置发现了行之力凝聚起来的痕迹,于是立刻就是挥手在行之力凝聚的位置召唤出了一条粗壮的魔藤作为醒目的标记,全部成员立刻是朝着那魔藤所在的位置靠拢,站好位置以后,所有人仍旧是不断继续利用远程攻击的天赋技能来输出。
因为这个boss技能施展过程当中,龙王不会有其它的攻击。
接下来就是一道冲击波以那股行之力凝聚的区域为中心,猛然间朝着四周围扩散开来。但是站在行之力凝聚的位置并不会受到这股冲击影响。当这个boss技能结束以后,所有人回到了原本的位置上展开后续的攻击。
这个时候,龙王的龙瞳闪烁一道光华,“尔等将终结”
“行之力死亡”
漆黑如墨般的火光开始在玩家的群体当中绽放开来,但是第一次施展这个boss技能的时候,玩家基本上都是属于满额的血量值状态,所以只需要完整的承受掉这个boss技能就可以的了,继续全力的攻击龙王才是最重要的,虽然对于肉盾的压力考验非常大,但是龙王这boss毕竟还是考验玩家输出方面。
在“行之力守护”这个boss技能施展过后,龙王的“龙怒”已然是累积满点进入到了巨龙形态,按照凉夜所说的方法,由从温久事来承受龙尾扫射,然后由欣爱来承受龙王之牙的攻击伤害。
这个方法顿时就产生了难以想象的效果,只是将boss技能平摊开来,肉盾的攻击伤害上造成的压力明显减少了不少。
第一轮的两个形态已经是过去后,两个肉盾的血量值仍然是非常的充足,几乎不需要辅助成员施展治疗恢复的天赋技能,而凉夜虽然承受了两次龙王吐息,但是拥有行之力凝聚而成的屏障在,凉夜的血量值目前还剩余百分之六十七将近百分之七十,简单的缓慢治疗恢复就能够恢复起来。
轻松的支撑住了第一轮的龙人形态和龙王形态,他们已经是削减掉了龙王百分之三十的血量值,这个时候龙王身上的龙王之威仅仅叠层才达到了两层而已。
这个战术策略大幅度的减少了肉盾所承受的攻击伤害,尤其是龙王吐息这个boss技能的攻击伤害被凉夜承担了下来,辅助成员所具备的压力骤然间减少了一大半,甚至就连黯夜都有点时间腾出手打出攻击。而攻击伤害越高的话,龙王这个boss自然就会越好打。尽管后期龙王之威叠层起来后打起来明显难度有所提升,但实际上也就是和之前他们所打起来的难度相差不了多少,因此龙王这个boss的进度上可以说是猛然发力加快起来。
在当天晚上深夜,紫虚幻境和七墟玄终于是获得了龙王这道关卡boss的“全球首次斩杀”荣誉,他们闯过这个boss关卡仅仅是花了三天时间而已
这样傲人的成绩,也彻底的是让凉夜确认了想要冲击“全球首次通关”的荣誉。
龙王顺利的击败,将凉夜他们的团队进度再次提高。他们击败龙王,其他团队势力仍然还在当初凉夜看到的关卡上,而且距离要闯过那道关卡还至少要耗费不少天时间。
这已经是让凉夜有了继续冲击最终副本的信心
关键也在于,龙王的这个boss难度,在目前官方上给出的难度排列是比之前凉夜他们所打过的七罪徒难度之上,这也就是凉夜有信心的原因所在了
因为在凉夜的眼中来看,龙王这个boss的难度其实远远不如七罪徒,所以说到底龙王这个oss的难度还是官方给出的假设观点,真正的难度其实只有玩家自己才能够确认清楚。
所以,凉夜趁着现在这个机会,准备继续闯下一个关卡boss精灵之王。
这个boss是一位非常有趣的boss,完全是有点类似兽族“魂”和“魄”一般的设计,精灵之王一共是有三位,但是boss之间的机制设计却是完全不一样。
实际上,精灵之王这个boss,三位boss本身实际上是没有什么作战能力,而这场战斗并不是说要和这三位boss进行战斗,而是一个整场战斗都是以精灵之王所召唤出来的精灵族军团进行战斗的boss战。
精灵之王的三位boss,分别为精灵之王凯尔、精灵之王普斯和精灵之王翰林。
精灵之王凯尔是属于精灵族至高无上的精灵神祭祀,精灵之王普斯则是精灵族最强的神箭手,精灵之王翰林就是精灵族的神法师。
在这场boss战开始以后这三位boss都是处在一个“无敌”的状态效果当中,躲在精灵之王翰林所布置下的精灵结界“精灵神界”,位于该结界后是无法被攻击伤害波及到。而这三位boss都会分别召唤出一批精灵军团与玩家作战,同时他们自己也会身处在精灵结界后面施展出一些boss技能进行袭击。
召唤出的精灵军团都是一样的,军团分别为八位精灵战士,其中两位为精灵御兵,两位为精灵剑兵、两位为精灵隐兵,两位为精灵法兵,而两位精灵法兵分别是水之力和风之力。
这样形成的“军团”其实并没有什么,难度上自然不算什么,更没有什么特别的专属技能。
对应在内的无非就是两位正统御系、两位正统剑系,两位正统隐系和两位正统法系。
精灵剑兵能够施展就仅仅只是旋风剑斩以及跳跃劈斩,造成高额的范围性攻击伤害。
精灵御兵会使用完美防御和暴刺冲击,完美防御就是利用减少自身血量值来强行达成完美防御的一个技能,而暴刺冲击则是会对命中玩家造成短暂的眩晕负面状态效果。
精灵隐兵的两个技能一个就是影闪和影刺,设定就是瞬间的闪身到玩家背后后直接施展的技能。两个技能所造成的攻击伤害都一样的,但是影刺是瞬间造成高额的攻击伤害,而影闪所打出的攻击伤害同样是高额不过是持续累积起来的。
剩余的两位精灵法兵,其实就是分别一个擅长攻击一个擅长辅助,风之力无疑就是担任辅助来治疗恢复,而担任水之力的就担任攻击。
当然了风之力同样是具备一个攻击伤害的单体类型技能,风击。另外一个则是群体治疗恢复的技能,风回。
水之力则是一个群体攻击伤害技能,水啸。另外一个则是群体治疗恢复,水幕。
而在击败小型野怪的途中,身处在“精灵神界”后的三位boss每一位都是会施展两种boss技能来骚扰战斗中的玩家。
精灵之王凯尔会对玩家施展增幅类型的boss技能,首先是二十秒钟的时间内增加精灵野怪的攻击属性和防御属性,为“精灵祭祀的祝福”;另外则是能够让玩家在被精灵野怪攻击的时候造成额外法术伤害,为“精灵祭祀的咒言”。
精灵之王普斯会锁定玩家后瞄准施展出箭羽,造成高额的单体攻击伤害,同时该攻击能够被其他玩家挡住,但是对肉盾职业都是能够造成百分之二十的攻击伤害,换做是脆弱的职业则是直接削减掉百分之三十的血量值,另外就是精灵之王普斯还能够施展出一片箭雨攻击,造成范围性的攻击伤害以及范围性的缓慢减速。
精灵之王翰林对玩家施展沉默类型的boss技能,让多位玩家在五秒钟的时间内无法施展任何天赋技能,只能够通过普通攻击或者防御一类最基本的角色动作,此外还会每隔二十秒钟对单位玩家施展法力偷窃,抽取任意玩家的百分之二十的法力值,并且还会造成同等额度的攻击伤害。
不过,在击败精灵野怪以后,精灵野怪的身上会施展出一种“爆炸”,精灵御兵的爆炸会直接冲击“精灵神界”,使得玩家可以对boss造成攻击伤害,精灵剑兵的爆炸会对任意的boss造成百分之十的攻击伤害,无论如何都是削减掉百分之十。精灵隐兵的爆炸会提升玩家百分之二十的血量值,水之力精灵法兵爆炸会在十秒钟的时间以内恢复玩家百分之五十的法力值,而风之力精灵法兵爆炸会让玩家附带百分之二十吸血的效果作用。
所以,打这个boss关卡,如何带动野怪的站位其实才是最关键的。野怪的击败顺序同样也是很重要的,首先必须是精灵御兵,因为该精灵野怪的爆炸是能够破掉结界的。
其他精灵野怪的击败顺序并没有固定的要求,主要还是以团队当下的情况来做决定。
可以选择在团队血量值较低的时候来击败一位精灵隐兵来恢复血量值,然后在团队法力值较低的时候解决水之力精灵法兵来恢复法力值。
但是boss放在这个阶段来说,仍然不是什么简单的事情。
首先野怪刷新的时间是固定的,也就是说在一定的时间以内没有击败精灵野怪的话,下一波的精灵野怪军团就会登场。而无论是哪种精灵野怪,当数量都累积到较多的时候都是能够给整个团队带来很大的麻烦。
而最麻烦的其实是属于那身处在“精灵神界”后的精灵之王凯尔、精灵之王普斯和精灵之王翰林的偷袭,这三位技能能够让整个战场都充满位置,必须根据当时所遇到的情况来选择是否强行通过高额的攻击伤害解决掉精灵野怪。
加上精灵御兵的爆炸只能够让“精灵结界”消失二十秒钟的时间而已,凉夜还需要通过这二十秒钟来完美实施怎么样的计划才能够发挥最大的作用,童颜是关键问题。
。
第八百三十一章 不同寻常
至于目前三个boss,优先击败的目标顺序应该是精灵之王翰林(魔化),这家伙会施展出“精灵神界”让这萨内boss进入到无法被攻击的状态效果。
另外,精灵剑兵的爆炸会对boss造成固定百分之十的攻击伤害,似乎让这场boss战斗变得简单起来,但是实际上并非眼见为实。
三个boss的血量值虽然不是属于共享的情况,但是其中一位boss的陨落是会让另外两位boss进入到狂暴的状态效果,boss技能效果大幅度的增强,这会让他们变得非常难以击败。
精灵之王翰林(魔化)被击败以后,精灵之王普斯(魔化)会进入到一种狂暴扫射的状态效果,射箭的频率会大幅度的提升,而且还会频繁的通过后跳进行躲闪,导致玩家很难通过远距离的攻击来命中到他。
而精灵之王凯尔(魔化)则是会持续的施展它的boss技能,无论是来自于祝福亦或者咒言,让玩家持续处于咒言负面状态效果,但是野怪却是持续处于在被精灵之王凯尔(魔化)祝福的状态效果。
所以,尝试了好几次,‘凉夜’终于是能够确定了,精灵之王凯尔(魔化)这三位boss必须同时被击败,而这也是这场boss战斗困难点所在。因为精灵剑兵的爆炸是造成单体的攻击伤害,不能够影响到所有boss,而百分之十的血量值对于玩家而言就不是那么容易能够造成的,所以很难却维持这个血量值的平衡。
不过,经过几天的尝试以后,‘凉夜’终究还是带领着团队克服了这个困难。
解决的办法,就是控制野怪的血量值,让野怪尽可能全部同时被击杀,这样所有效果作用都会同时触发成功,大幅度的增加玩家整体的输出能力。
首先是将一个boss血量值压制到百分之二十左右的情况,然后下次再将另一个boss的血量值压制到百分之二十,直到三个boss的血量值都是来到了百分之二十,再利用范围性的天赋技能,尽可能一次性的将三维boss同时击败,这三位boss的血量值不算多,很容易就能够削减到百分之二十的血量值了。
换而言之就是,三个boss,八个回合以后就能够将它们的血量值全部压制到百分之三十的位置,然后再经过两个回合,就能够将三个boss同时击败。理论上要是打十轮的野怪。
由于有野怪的爆炸存在,担任辅助的成员的需求相对来说就没有那么的高了。
可以让辅助成员都参与到输出队伍当中,只在平时负责维持团队血量值就足够了。而这场战斗对于肉盾而言来说同样都是有很明显的压力,野怪在得到精灵之王凯尔(魔化)的祝福加持的时候,攻击属性会提升到一个可怕的程度,而玩家在受到咒言负面状态效果的影响还会受到额外的攻击伤害,所以每次精灵之王凯尔(魔化)的祝福或者咒言都会给肉盾职业带来最为明显的压力。
幸好,野怪是可以被禁锢控制的,虽然也会出现逐渐减少的持续时间,但是团队人数满满的,只要在野怪得到精灵之王凯尔(魔化)的祝福加持时候就通过强制型的禁锢控制天赋技能来让野怪暂时停止攻击,减少祝福时所造成的压力。
所以,最后的总结很简单,击败这个boss,必须是要野怪阶段施展爆发类型的大招级别天赋技能迅速将野怪统一击败,然后利用野怪产生的爆炸来迅速压低boss的血量值,尽可能的将boss同时击败,最关键的一点,是必须在下一轮野怪出现之前,来完成这一个输出循环,这是一个考验。
这个boss的难度程度对比龙王而言难度差不多,在‘凉夜’看来是要比七罪徒简单的。在第四天的闯关尝试下,‘凉夜’他们终于是将这个boss顺利的击败,获得了“全球首次击杀”的荣誉,而这也正式宣告着‘凉夜’他们这个团队距离最终boss神魔圣者,仅仅只剩余两位boss了。
只要再击败最后的使徒,通往神魔圣者所在的最终战场通道就会开启,虽然他们还必须战胜神魔圣者的守护者。然而另外一个好消息就是,他们即将面对下一个boss使徒,会掉落该副本的专属的套装,这会大幅度的增强玩家冲关进度的兴趣。
而在他们战胜了精灵之王(魔化)这道关卡boss,其他势力团队还继续在先前‘凉夜’所看到的boss关卡,这就让‘凉夜’的心情更加的开心了一些。目前为止他们的进度领先其它势力团队很多,而他们还有足够的时间来闯剩余的关卡boss,在‘凉夜’的眼里,这已经是绰绰有余的了。
一时之间,“全球首次通关”的荣誉就已经近在咫尺一般了。
不过事情纵使很难能够发展的如此顺利,就在‘凉夜’宣布休息调整状态的时候,第二日在继续打使徒关卡boss的时候,官方论坛上就已经是传来一条对于‘凉夜’而言就是晴天霹雳般的消息。
“这…”夜羽此刻拿着手机查阅官方论坛上的一则瞬间被推向热搜的帖子,嘴角抽搐了一下,“怎么我就奶了自己呢”
这条消息就是某个势力团队顺利的闯过了被夜羽认定还需要花两天甚至更多时间才能够闯过关卡的消息,其实这本来是没有什么关系的,但是这样的通关却是在官方论坛上掀起了巨大的震动,无论是哪个游戏论坛的管理员还是著名ve势力的指挥,都纷纷在与夜羽签订合作的论坛上,跟他说这次还是不同寻常的击败。
要说不同寻常的原因,就是这次闯过这个boss关卡的势力金kg。
各个势力的老大早就已经是将这个势力给挖的干干净净,这个势力在前面几个版本的时候都是属于默默无名的小势力,在争夺“全球首次斩杀”的榜单上面从来都没有看到这支势力名字。
不过,不是说这支势力没有这样的实力,虽然拿不到“全球首次斩杀”,但是在游戏版本中却总是能够将当前游戏版本的多人团队副本打通关。然而这次他们的这个势力却是有点不同寻常起来,因为在这之前,该势力仅仅只是打掉了三个关卡的boss,然而就在他们打精灵之王(魔化)这短短的四天时间里面,这个势力就已经追上仅次于‘凉夜’团队势力所处在的关卡boss,并且还通关了。
该势力在短短的四天时间里面,可谓是过五关斩六将的气势冲击,这对于所有人而言发生的有点无法理解。
就算是有‘凉夜’的攻略的条件存在,这些玩家也还是需要自己先打个几天才能够熟悉‘凉夜’所的战术策略,而且‘凉夜’的战术策略也不可能完美的兼容每个团队势力的,是需要这些团队势力自我的进行一次调整,但是金kg这支势力居然一口气的击败数个boss,这对于普通势力而言是绝对不可能做到的事情。
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