军团召唤
时间:2023-05-22 来源: 作者:茶子猫
就算是去基地旁边的野怪点,数百米的距离都能走上几分钟甚至十几分钟。
所以大部分暗夜玩家都会选择在野怪点旁边另起战争古树,这样站起来就能打,能节省不少时间。
精灵之月开局也是这样的打算,但被界王撞大运直接破坏了节奏之后,他不得已只能将自己基地中的战争古树带了出去,否则仅靠看守者一个英雄和两个初级兵,刷野效率极低,血量损失也很严重。
在明知道界王可能会冲过来的前提下,精灵之月只能拼一把,只要能将看守者的等级升到3级,不,只需要2级,看守者仗着技能和属性的克制,就能追着人族砍。
无论界王首发什么英雄,高等级的看守者都无所畏惧。
这也是界王急于进攻的原因,看守者给他的压力太大了,暗夜唯一的前期弱势,因为看守者的存在荡然无存,拥有看守者的一方,唯一的弱势期,或许就是对方1级的时候了...
不在附近!
界王的民兵开始分散寻找对方的身影,里维奇召唤出的两只水元素也开始攻击还未完成建造的月亮井。
在建建筑的护甲类型都是无甲,穿刺攻击类型的水元素对无甲类单位造成双倍伤害,两只水元素的齐射,需要至少三个小精灵一直维修才能勉强保证月亮井不被摧毁。
界王的里维奇没有在此停留,他也需要寻找看守者的位置。
绝对不能让对方舒舒服服的练级。
十分钟过去了,依然没有发现看守者的踪迹,界王心中越来越觉得不妙。
又十五分钟过去了,还是没有对方的踪影。
界王开始有些急躁,“既然你不出现,我就逼你出来!”
界王干脆扭头回了精灵之月的基地,配合水元素与牙刺步兵疯狂攻击月亮井,虽然月亮井被后方维修的小精灵保住了,但维修也需要金币维持,算是变相的消耗对方的资源。
就在这时,界王听到一声基地遇敌的警报,急忙切换视角看过去,竟然是消失已久的看守者出现在自己家里!
而且对方的等级赫然是2级!
界王心中一凉,看到对方只剩下一半的血量,立刻
第四百四十七章 吃出来的通道
自己家的农民正在一个个死去,就算没死的,界王也将他们变成了民兵,舍弃基地逃了出来。
为什么不围攻看守者
看守者的暗影突袭,可以对三个目标同时施展淬毒之刃,只有两百多血的民兵直接就是秒杀!
围上去只会死得更快!
界王的英雄都不敢上去硬接,这也是界王有家也不敢回的原因。
但不回去也不代表就能解决问题,等到精灵之月解决掉界王家中的农民,就会回城找界王英雄的麻烦。
而在这段时间,界王能做到多少事,就决定了这场比赛的生死!
界王的牙刺,本来呆滞无神的目光中,骤然变的灵动,意识降临!
一共四个牙刺步兵,放弃攻击月亮井,奋力一跃跳入月亮井中,径直游向对岸。
月亮井并不大,仅仅是一个十米左右的方形池子,池水虽深,却阻挡不了意识降临状态下的兵种单位。
这也是很多习惯使用意识操控的玩家,为什么苦练泳技和“翻墙”技巧的原因,面对封堵建筑阵型,意识操控是最佳的应对方式!
直接废掉对方苦心营造的建筑阵型。
牙刺血量足足有一千多点,攻击也在五十左右,脆弱的小精灵面对牙刺,转眼间就损失数个。
一直在后方维修月亮井的小精灵,也被水元素点爆。
精灵之月反应极快,见到月亮井无法阻拦对方的步兵,立刻将在建的月亮井全部取消,节约资源。
如此一来,精灵基地彻底对界王开放,界王肆无忌惮带领着民兵和水元素准备大肆屠杀。
但除了采矿的小精灵,其余所有在外的小精灵一扭头,钻入了密林。
“也是意识操控”
界王皱眉,密林也是一种地形障碍,除了他来时的密林小路,密林的其他地方界面操控下兵种单位都是无法通过的,只有意识操控,才能无视密林的阻碍,让兵种随意穿行其中。
比意识操控
界王丝毫不虚,让牙刺冲过去追杀小精灵。牙齿作为敏捷型步兵,速度极快,小精灵可怜的移速根本不是牙刺的对手,最多再过片刻,就会被追上屠杀一空。
但让界王奇怪的是,小精灵逃跑的方向竟然也有一条密林小路,而且这种小路不像是天然形成的。
这条路甚至比界王来时的还要宽敞许多,之前被对方的生命之树挡住了视线,没发现这里竟然藏着这样一条通道。
“等等,这里不会是对方利用战争古树一路【吃】过去的吧”
界王脸色一变,暗夜的古树建筑可谓一大核心,它们在战斗中受到攻击时,可以让小精灵维修的同时,还能自己拔出一棵树木吞食,借此恢复生命值。
也就是大家俗称的吃树。
战争古树作为古树类建筑,同样有吃树的能力,这个能力是没有冷却时间的,也就意味着,只要他愿意,就能将这一片树木都吃个干净!
在林子中开辟一条秘密通道也不是问题!!
消失在基地中的战争古树,可能就躲在通道的尽头!
界王没有丝毫欣喜,对方的小精灵既然敢将他带到这里,说明对方已经做好了准备!
果然,等他来到通道的尽头,发现这里已经不止一棵战争古树,在这片人为开辟的空地中,还有一座巨大的树屋,树屋的门前是一个骑着黑豹的女猎手雕塑!!
这是猎手大厅!
界王目光再转,果然看到战争古树身边,已经站着一个穿着黑色战甲的
第四百四十八章 耻辱
换家!
这是精灵之月无奈之下的抉择。
此时回家,最多只能将界王的部队逼退,在对方的回城卷轴被逼出来之前,不可能产生击杀,而他这一回,反倒是界王乐于看到的结果。
如果只比较双方的损失,精灵之月基地内的小精灵近乎全灭,界王却只是损失了五六个来不及逃跑的民兵,谁的损失更大不言而喻。
如果算上月亮井被迫取消而损失的资源,精灵之月的损失更大。
所以,精灵之月必须要拆掉英雄祭坛,并且继续给界王压力才行!!
双方现在就是在互换,但大家都很默契的没有动对方的主城。
这同样是种博弈。
主城对低等级的英雄而言,仍旧皮糙肉厚,短时间内拆除很难,而且这么做,也会真的将对方逼回家...
界王二人此时都处于一种,既想对方回家自救,却又不愿意对方过早回家的古怪心态,这样的心态也不难理解,两人各自有不同的目标,在目标达成之前,他们不愿意对方的英雄过早回援,等到目标被打掉,自然就没有了顾忌。
界王的目标是对方唯一的一棵战争古树和女猎手,精灵之月的目标就是界王的英雄里维奇,但在击杀里维奇之前,必须要先把英雄祭坛毁掉!
两人拆建筑的速度当然是界王这边更快,但战争古树能被小精灵维修,血量下降的速度不算太快,倒是另一边的看守者,作为敏捷型英雄,攻速很快,攻击力也很高,界王的农民又被他全部拉出去逃命,没有维修的情况下,血量下降的很快。
“这么下去,肯定是他先拆掉祭坛!”
但界王没有慌乱,继续控制着各个单位输出,对方女猎和弓箭手的攻击也被他无视,前方的民兵也开始出现死亡。
女猎手虽然只有一个,但其恐怖的攻击力已经展现出来,精灵之月的女猎手也不是基础兵种,寻常的女猎手只有研究完成月刃弹射科技之后,才能让女猎拥有弹射第二个目标的功能,但眼前的女猎,一出生就拥有了弹射攻击。
加之女猎的攻击类型为近战,射程却足足有50左右,面对重甲防御的步兵和民兵也丝毫不虚。
牙刺步兵虽然只是一阶兵种,属性略低于二阶的女猎手,论单挑能力,牙刺步兵不虚女猎手,但要是被对方占据了数量优势,四处弹射的月刃就是阵型密集的步兵的噩梦,而且占据了射程和移速优势的女猎手,可以将牙刺步兵玩弄于股掌。
“英雄祭坛被摧毁。”
界王的祭坛率先被摧毁,精灵之月的战争古树也没有支撑太久,在付出四个民兵加上一个牙刺之后,顺利拆掉!!但在被拆掉之前,第二只女猎也顺利走出了兵营。
这个时候,精灵之月已经不得不亮起回城卷轴的魔法光芒,界王见状,知道自己又占据了节奏上的优势!!
谁先亮回城,谁就是劣势!
界王此时完全可以退走,此时撤退,他甚至都不用交自己的回城,只需要跑就行了。
但界王出人意料的,继续围攻女猎,一副势要围杀女猎的打算。
这个时候就到了考验双方操作的时候了。
精灵之月的操作模式是标准的界面+意识双端操控,每次女猎手撤退、攻击停顿的片刻,界王都能看出她们动作中的僵硬感。
界王不知不觉中,已经拥有了一个操作高玩的基础能力,那就是眼光!
“就是现在!”
每逢对方停顿的瞬间,界王总能看准时机,让攻击“准时”落下,根本不给对方躲避的可能。
而且牙刺步兵拥有一个短距离的冲锋技能,在这片被密林围死的狭小空地
第四百四十九章 失误频频
所谓战术,也要建立在一定的实力基础之上,没有相应的实力,一切战术都是空话。
菲尔戈的实力本来也不算弱,可惜前期被压制的厉害,资源损失和节奏断档让他不得不采取守势,而为了配合首发英雄看守者,他在游戏开局不久便升级了2本主城,导致他的资源更加紧缺,等对方大军压境,己方才仅仅两个弓箭手与女猎,对比界王庞大的民兵和牙刺混合军团,显得十分可怜。
看守者出现之后,菲尔戈的自尊让他不甘心采取守势,仗着英雄属性优势,强行练级至2级来到界王基地,让他意外的是,对方竟然死了心的与自己换家,菲尔戈反而又陷入了尴尬的境地。
即便他有布置,将战争古树藏到了密林中,但只要对方进入基地内部,很容易就能发现,一旦被发现,仅凭留守在基地内的部队,根本不可能守下来。
之后的战斗也证明了这一点。
更让菲尔戈难受的是,他发现对方在操作上也超过了自己很多,每当他想要让小精灵找机会自爆驱散水元素的时候,总会被对方一顿集火秒掉想要靠近的小精灵,任凭他尝试多少次,对方总能及时发现并调整位置灭掉冲过来的小精灵。
“难道这家伙也是华服的高玩”
菲尔戈甚至感觉,如果只比操作,他的对手比之前遇到的余烬之火还要流畅!
特别是之前的那一幕追击战,牙刺的动作没有丝毫凝滞而且在攻击途中,还能躲避开弓箭手的攻击,迎面而来的女猎的月刃也会被对方闪掉一部分,这绝对是意识操控才能做到的高技术规避动作。
余烬之火虽然强,但他也只是自己强,他对兵种的掌控,也不如眼前这位“无名之辈”!
很不巧,菲尔戈比起余烬之火都大大不如,如果跟界王比,差距真的不是一星半点...
菲尔戈这才生出了“一切战术都是建立在实力之上”的感慨。
可能界王自己都不知道,他之前所展露的一手意识操控,已经让这位战术大师对他充满了忌惮。
话虽如此,菲尔戈也不认为自己输定了,自己的操作虽然比不过对方,但兵种和英雄上的优势依然存在!!
牙刺步兵看似不错,但一阶兵种,注定了他的属性不会太高,面对单个女猎,牙刺或许略有优势,但只要让女猎形成了规模,一切都是渣渣!
配合看守者,菲尔戈依然占据这正面战场的优势。
然而...
对方退了!
界王击杀一只女猎之后,果断后撤,此时看守者也已经回城。
看守者见到里维奇毫不客气,抬手就是三枚毒刃袭来,界王见他起手,立刻意识到对方的打算,法杖一挥,一个水元素正好挡在毒刃必经之路上,吃下了三枚毒刃的伤害。
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...
看守者的暗影突袭与守望者最大的不同就是可以同时发出三枚毒刃,可以对面前扇形范围内的三个目标使用,也能对同一目标使用,但命中同一单位时,第二次第三次伤害会依次递减50%,并使目标进入中毒状态,移动速度降低30%,持续损失少量生命,随着时间,减速效果和损血都会衰减。
这也是看守者最令人头疼的地方。
暗影突袭可对单点秒杀,又能范围片杀,像是低血量的农民单位,一镖下去就是三个农民变成尸体,还好暗影突袭耗蓝很高,看守者的法力并不足以支撑她在早期频繁使用。
界王很意外,但他意外的不是看守者的伤害过强,而是对方竟然见面就丢技能,这就是游戏小白才能做出的愚蠢举动!
军团召唤中的所有弹道类技能
第四百五十章 抢时间
当界王在与看守者纠缠的空隙灭掉对方的女猎之后,甚至躲在这里的弓箭手也难以幸免,还来不及高兴,精灵基地后方,一位金黄色长发的俊美精灵加入了战场。
一箭射来,界王的里维奇被命中,两百多的伤害数字下了他一跳。
还没等他反应过来,看守者突然使用闪烁来到里维奇马前,暗影突袭出手,这一次,界王再次神反应,召唤水元素,然而双方距离太近了,几乎脸贴脸的情况下,水元素出现的位置自行变化位置,并没有挡在两人中间。
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