次元工作室
时间:2023-05-28 来源: 作者:等一下马上更
之所以还要进行测试,就是为了检验各种玩法是否达到了理想中的状态。
“三国要做完了啊,你们很拼嘛,老叶他们呢?”楚天歌问道。
“朝九晚五算什么拼啊,我可听说人家繁网科技现在研发《守望先锋》都是朝九晚十的。”
林槐一副对楚天歌的表扬受之有愧的模样,“《极速挑战》更新有条不紊,姥老叶大概快要长毛了吧,最近好像在和老魏正研究个新的mmrpg网游来着。”
“又做rpg?是要打脸老东家么?”楚天歌玩笑似的问了一句。
叶不修原来任职的中风互娱目前的招牌网游就是叶不修设计的《石器时代》。
虽然《石器时代》和柠檬互娱的次世代游戏相比落后了许多,但其玩法模式还是很有可取之处的,所以和繁网科技的《反恐演习》一样,活的还算滋润。
当然,这是排除了独一档的《极速挑战》成绩之后,如果和《极速挑战》的成绩比的话,就只能说是惨不忍睹了。
叶不修在楚天歌提到自己的时候就开始注意楚天歌和林槐的谈话了。
所以楚天歌刚问完,叶不修就很老实的回答道:“不是的,我是受了老林的《刀剑》和老板的游戏启发才想做一个新游戏的。”
“哦?进度怎么样了?”楚天歌好奇的问道。
“还差的远呢,各种设定都还没有完善,暂时只想到了自制装备和成就系统。
自制装备的灵感来自《极速挑战》,我希望玩家可以通过各种掉落材料的组合来打造出最适合自己使用的装备。
成就系统的灵感来自《刀剑》,那种经过不断的挑战战胜强敌的感觉很棒,我希望玩家可以把实现游戏中的各种挑战当成一种荣耀。
一定是要靠操作的那种,装备碾压不算。”
“所以这个游戏叫《荣耀》咯?”楚天歌满脸戏谑的问道。
“这个名字不错!老板,我投这个名字一票!”魏浅突然开口说道。
叶不修也很喜欢这个名字,“确实不错,我之前怎么没想到?”
楚天歌估计是因为叶不修的研发团队就叫荣耀,所以下意识的忽略了这个名字。
“mmrpg游戏如果太繁琐的话,是很难大火的。”
楚天歌提醒了一句,以荣耀为卖点的话,那么获得荣耀的过程必然需要玩家花费极大的精力与时间,也就代表着学习成本巨大。
如果叶不修复刻了全职里的《荣耀》,那没的说了,这种又肝又氪的游戏,大概也只有指望核心铁粉支持了。
大多数玩家玩游戏是为了放松,不是所有人都想,都能成为职业选手的。
楚天歌的建议显然叶不修也是考虑到了,“确实是一个问题,所以现在比较苦恼呢。”
《刀剑降魔录》是一个单机游戏,就算难了亿点点,大家也可以慢慢玩,甚至来回安装删除,随缘通关。
但《荣耀》不一样,网游的话,你一旦懈怠就会被别人远远甩开。
特别的吧《荣耀》当成卖点的游戏,如果你一直落后进度,副本记录刷不了,版本毕业装备拿不到,各种活动都垫底,那还有什么游戏体验?
就像高达游戏驾驶舱里的《联合vs扎夫特》一样,高达很火,游戏也很受欢迎,但大多数人只是偶尔玩一玩,体验一下驾驶舱的牛逼。
真正的《联合vs扎夫特》铁杆游戏粉其实不多。
原因嘛自然是因为难度太高了,完全操作模式需要几个月的练习才能掌握还不见得能有多高的水平。
普通模式操作虽然简化了许多,但要打出精彩的操作同样不容易。
随着《机动战士高达seed》的播出,大多数人都知道了自由杂技炮的炫酷。
但要让他们在高达游戏驾驶舱里操作出来的话,就只能说一句:抱歉,办不到。
叶不修想做一个硬核游戏,但不代表叶不修愿意这个游戏变成小众游戏。
“想听听我的建议么?”楚天歌突然问道。
“老板你说!”叶不修毫不犹豫的说道。
“忘记现在的操作模式,忘掉鼠标键盘和手柄,先把你想要实现的效果做出来。”
“啊?这怎么可能。”叶不修说道,“操作模式是必须一开始就确定的一环,否则游戏制作会出很大问题的。”
操作模式对游戏的重要性的无须质疑的,虽然多数游戏都是为了配合玩法什么的来确定操作模式,但实际上也有很多游戏是先确定了操作模式,再来确定具体玩法的。
比如使用键鼠操作动作模式,快捷键有多少个,一个职业常用技能要几个,职业强度和操作难度如何平衡,这都是游戏设计过程中需要考虑的。
“你可以当成只要脑子里想一想就能实现你设计的动作不就好了。”
“这怎么可能!”叶不修摇摇脑袋,“什么电脑可以做到这种事情?”
“精神链接,脑电波感应,办法很多啊。”
“这种事情现在就能做的到了么?”林槐眼睛闪闪发光,“老板你是不是有什么内部消息,这种技术什么时候可以用到游戏领域?”
“没有,我随便说的。”楚天歌果断断掉了林槐不切实际的希望,虚拟现实的相关技术现在还不是公布的时候,“但是展望一下未来也是必须的嘛,没有超前的理念,怎么可能做出超前的游戏。”
次元工作室 第233章 魔改一个新游戏
精神链接,意识操控这种科幻的技术叶不修还是没有抱多大的希望。
但楚天歌的意见还是给了叶不修一点启发。
就算是用鼠标键盘,其实也可以做到更多的事情。
比如释放技能时鼠标甩动的幅度达到某个临界点,可以让技能触发额外的隐藏效果。
又比如用某个技能连续击中同一个部位,就能触发debuff什么的。
想法很好,但在楚天歌看来还不够大胆,不过这也是没有办法的事。
搓招也好,放技能也罢,实际上都是受操作模式的限制,如果玩家控制游戏角色就像是控制自己的身体一样,那么自然会有更多好玩的设定被开发出来。
《荣耀》是个好游戏,但它不适合pc端。
繁琐复杂的操作对玩家的要求太高,同时键鼠的操作模式也限制了《荣耀》战斗模式的上限。
楚天歌决定给叶不修找点事做,免得他开始开发《荣耀》。
与其看着叶不修把《荣耀》做出来之后暴毙,不如先让叶不修只能不断修改自己的游戏概念稿。
虚拟现实游戏才应该是《荣耀》的归宿。
不能搞个游戏舱躺进去让玩家利用睡眠时间玩游戏,至少也搞个虚拟现实游戏头盔对吧。
不过实话实说是不行的,楚天歌总不能让叶不修等等,过两年自己搞出游戏舱你再做《荣耀》。
正好林槐这会手上也没什么工作,《汉末群英传》完成之后,就只有《刀剑降魔录》的dlc了。
干脆这次就让两个工作室来个联动好了。
想到就做,楚天歌立刻说道:“老林老叶,整理一下你们手上的工作计划,两个小时候带上你们的人会议室开会。”
“老板有新项目了?”林槐问道。
楚天歌点了点头,“没错,大项目,这次的工作量不轻,详细情况会议上再说。”
“yes,sir!”林槐兴冲冲的回去工作了。
叶不修和魏浅也连忙整理起接下来的工作计划。
这一次看起来要两个工作室一同开工,那么各自的手上的工作肯定要做一个规划的。
两个小时后,雷霆工作室和荣耀工作室的所有人员就都来到了会议室。
楚天歌来的晚了几分钟,带着慕莱一起走进了会议室,会议室里所有人都已经找了位置坐好,林槐,叶不修,魏浅,苏橙橙坐在最前面。
两个工作室加起来都没有三十个人,会议室里还是蛮空旷的。
楚天歌让慕莱随便找一个地方坐,然后林槐就十分激动的站了起来,“这边这边!”
一边说着还一边把自己身边的小弟给挤了开去。
慕莱不好拒绝热情的林槐,就在林槐身边坐了下来。
“莱莱加入我们雷霆工作室吧,我保证给你国宝待遇!”林槐热情的说道。
雷霆工作室的一群工具人也十分期待的看着慕莱。
“啊,可是我还要做《浪漫餐厅》呢。”慕莱说话软软的,一副受气包的模样。
“嗨,没事,咱们雷霆工作室特自由!”林槐大手一挥说道。
“差不多得了。”楚天歌哼哼了两声,“想要阴阳平衡一下去外面找人啊,挖自己人算怎么回事?
而且这次你们两个组也要考虑扩招一下了,至少下回开会这个会议室得坐上五十个人吧,就这么点人有些施展不开了。”
“这次新的大型网游么?”叶不修问道。
除了大型网游,叶不修也想不到什么类型的游戏需要扩招工具人了。
和制作游戏相比,大型网游开发完成之后,还需要不断的进行版本更新来给游戏续命,对工具人的占用率是很高的。
“是网游没错,不过是新的游戏类型。”
楚天歌打了一个响指,“柠柠,地图。”
一块四四方方的地图出现在会议室的长桌上方,左下和右上明显是基地的样子,三条道路分别从地图边缘和对角线上延伸出去,左上到右下则是一条类似河道一样的东西相连。
因为时间有限,楚天歌做的这个地图模型是用透明方块代替的,地图看上去就像是用一个个透明格子组成的。
虽然没有具体的形状,但地图的布局大家还是看懂了。
“多人在线战术竞技游戏,简称moba。”
“玩法很简单,十四名玩家分成俩组相互对抗,推到对面的水晶就算胜利。”
随着楚天歌的话音落下,地图上代表水晶的两个透明方块亮了起来,并在头顶出现了水晶两个字。
“当然这个水晶也可以换成别的什么,到时候可以根据游戏背景更改。”
“然后是防御塔,双方每条路上各有三座防御塔和一个兵营,每三十秒会刷新一波五个小兵,三个近战,两个远程。
玩家通过击杀小兵和敌方玩家或者野怪来获取经验和金,推掉敌方兵营,则己方对应路线上会刷出攻城兵。”
随着楚天歌的解释,简化版的地图上也开始按照楚天歌的描述亮起了防御塔,并且刷新出了第一波小兵和野怪。
小兵从水晶出发朝着对方的水晶前进,然后在三条路线中央汇合,并且相互进行攻击。
然后是更大一号的代表玩家英雄的小方块也顺着三条路线出发,中路一人,上下路则是两人,还有两个则出现在野区。
“这个分线只是基础的玩法,涉及到具体游戏过程中,那就要看玩家自己研究了,我先来说一下地图的设定。”
照抄原版游戏没啥意思,楚天歌肯定是要进行一些魔改的。
首先就是峡谷地图,虽然表面上地图和《英雄联盟》差不多,但实际上楚天歌做的这个地图要更大一些,野区的布置也相对复杂许多。
除了常规的红蓝buff之外,楚天歌把大小龙坑替换成了新的玩意。
一个是矿坑,一个是神器祭坛。
矿坑一共三处,两处普通矿坑在蓝方上路一二塔之间以及红方下路一二塔之间,剩下一处高产矿坑则在原本属于小龙坑的地方。
游戏中的兵线不会随着游戏时间而变强,需要通过矿坑产出的金属来给兵线升级,同时金属也可以用来制造一次性的特殊兵种。
特殊兵种只会出现在玩家选择的一条路线上,特殊兵种有着十分强大的属性,在无人阻拦的情况下甚至可以单推一条线。
不管是在准备开团的时候作为己方的助力也好,还是利用特殊兵种进行分推都是很好的选择。
而大龙坑的位置上则变成了神器祭坛,在击杀了守护神器祭坛的神龙之后,神器祭坛会随机刷新一件商店无法购买的神器,神器除了高于商店装备的属性之外,在特效上面也有着独特的表现。
神器祭坛会在游戏开始后的十五分钟和神龙一起出现,并且在神龙被击杀五分钟后再次刷新,玩家需要持续读条十五秒钟才能拿到神器,如果在五分钟内没有拿到这件神器,那么这件神器就会和神器祭坛一起刷新掉。
楚天歌不确定这种改变会不会让游戏变得更好,唯一可以确定的是对游戏的战术战略必定会有很大的影响。
而且苍蓝星上本就没有moba类型的游戏,楚天歌也不怕翻车。
“最后是英雄方面,英雄的话,我打算用公司旗下产品的人气角色,比如《浪漫餐厅》的周棋洛,比如《刀剑降魔录》的妲己,还有《汉末》中的英杰。
包括以后制作的游戏动漫,凡是人气高的角色都可以添加进去,不过最重要的是,你们必须尽量保持角色的特点。”
次元工作室 第234章 峡谷爸爸们
楚天歌主持的新游戏研讨会虽然只持续了一个下午,但之后关于新游戏的研发,两个工作室的工具人们整整开了一周的会。
会议的主要内容则是围绕着英雄的制定。
在楚天歌明确的要求下,英雄的特点必须符合粉丝对这个角色的印象。
而在开了整整一周的会之后,大家也都明白了为什么楚天歌说一定要在扩招一些工具人了。
实在是因为这种游戏的平衡太难做了。
英雄数量少的时候还好说一点,十来个英雄来回组合也就那么回事,但每多一个英雄都有可能对整个游戏阵容产生翻天覆地变化。
如果再算上还没开始设计的神器加持,那选择就更多了,随便一个小小的变动都有可能让整个游戏平衡失控。
这不仅仅是数值的问题,如果只是数值的话,柠柠很容易就能给出一个大致平衡的数值。
每个英雄有四个技能一个被动,技能还有指向,非指向,软控,硬控等等不同的类型,这些无法直观用数值体现的技能效果,对游戏的平衡影响也是很大的。
而这种情况除了依靠不断的测试来进行修正之外,最重要的还是通过大数据来进行判断。
毕竟靠着工作室有限的几十号人,是没有办法把一个英雄的潜力完全发掘出来的。
“这个周棋洛是怎么回事啊!
一技能火力全开,在身周600范围内形成持续五秒的声波伤害,外圈减速内圈晕眩一秒。
二技能巨星光环,释放巨星气势将敌人推开并减速。
三技能天王凝视,让目标失去控制并持续走向自己?
大招黄金剧场就更离谱了,在指定地点降下黄金剧场,并瞬移到舞台中央,对舞台内所有敌人造成大量法术伤害。
哦,还有这个要命的被动,周围英雄越多,法强和双控越高?
这是周棋洛,这是峡谷爸爸吧?”
想象一个大招进场圈人,一技能晕眩加伤害,再补一个二技能,这妥妥的团灭机器啊。
林槐挥着周棋洛的英雄设计稿,状若癫狂,“说好了平衡最重要平衡最重要!这英雄还有平衡可言?是谁设计的这个英雄?”
会议室的角落里慕莱唯唯诺诺的举起了手,弱弱的说道:“是,是我。”
林槐阴沉的脸突然放晴,“那没事了!
你们看看人家莱莱设计的英雄,多么符合周棋洛的人设!
看这个巨星光环,再看这个天王凝视,还有这个火力全开,把周棋洛这个角色的特点展现的那是淋漓尽致啊!
最后这个大招黄金剧场更是神来之笔,天王就该有天王的牌面,莱莱做的不错!”
“真,真的么?”慕莱期待的问道。
“嗯,真的。”林槐肯定的回答道,“不过这个强度还是太高了,被动加法强就可以了,加双抗就过分了。
还有一技能内圈晕眩也删掉,这个团控也太强了。”
“可,可是没有双抗和晕眩的话,棋洛就太脆了,大招进场会被秒的。”
事关老公利益,慕莱鼓起勇气据理力争。
所有人都看着慕莱,所以你其实就是想把周棋洛做成峡谷爸爸没错了是吧?
“其实问题不大。”旁观的楚天歌说道,“如果所有英雄都很变态的话,相对来说也就形成了平衡不是么?
比如这个李泽言,定位是个辅助,再看看这技能。
被动大导演,主宰片场的气势会随等级降低敌方英雄双抗。
一技能action,范围内友军移动速度,攻击速度增加。
二技能片场暴君,嘲讽目标两秒,使其走向自己并且获得易伤buff。
三技能ng,晕眩范围内敌方英雄。
大招导演时刻,选择一个区域变成片场,刷新己方所有英雄技能cd,李泽言每一次攻击都会减少片场范围内己方英雄技能cd一秒。
都看看都看看,这是什么神仙辅助?”
“老板也觉得这个设计很棒是么?”慕莱高兴的说道。
神仙=很棒。
“确实挺棒的。”楚天歌点了点头,“符合人设,技能很能体现英雄特点,就按这个版本做吧。
完了测试之后再对英雄进行微调就好。”
关于英雄设计的讨论已经很多天了,到现在都还没有拿出一个最终版本来,不如先按照符合人设的英雄做一个测试版出来。
到时候召集工具人测试几回,就知道哪些英雄是爸爸,哪些英雄是儿子了。
方案确定,工具人们就可以正式开始制作游戏了。
楚天歌负责做游戏框架和游戏背景,雷霆工作室则负责英雄建模和技能装备图标,荣耀工作室负责地图,野怪等等的建模,临时秘书夏天负责在网络上进行人气角色投票。
游戏名字暂定为代号a。
创世编辑器和柠柠两大利器在手,游戏框架的制作毫无难度,楚天歌只要把详细的游戏规则添加进去就可以了。
不过在添加游戏规则的过程中,也要避免规则之间相互冲突。
像是目标在晕眩状态下,又中了一个晕眩技能,晕眩时间要如何计算,中了晕眩的目标又中嘲讽技能之后应该有怎样的表现,这些也属于规则之内的事情。
楚天歌需要给不同的状态分出一个优先级,像是中了晕眩之后再吃到嘲讽技能,嘲讽技能并不能覆盖晕眩效果,也就不会导致目标朝向释放技能的英雄前进。
还有冷却时间的计算,装备提供的冷却时间最高只能达到百分之四十,但像李泽言这种额外增加的冷却时间就需要另外计算。
还有野怪的刷新时间,随着游戏时间野怪增强的幅度等等,都需要楚天歌来进行设计。
即使如此,完善游戏规则的过程对楚天歌来说也算简单,比较困难的反而是游戏背景的设定。
虽然可以用很粗暴的理由来解释不同世界观的角色在一个地图上互相战斗,但真做出这种背景的话,也太不符合楚天歌的人设了。
哪怕做不成瓦罗兰大陆那种庞大的游戏背景,但也不能跟三百英雄似的对吧。
托着脑袋苦思冥想半个多小时,楚天歌都没想到合适的背景。
就在这个时候,夏天走了进来,“粉丝们的参与度很高啊,现在人气榜最火的周棋洛得票数已经超过五百万了。”
楚天歌看着夏天的脸,眼睛越来越亮,突然猛的一锤手心,高兴的说道:“有了!”
次元工作室 第235章 王战
柠檬互娱突然搞了一个最受欢迎的动漫游戏人物投票。
这个操作来的极其突然,叫人措不及防。
以前也不是没有人整过这种投票活动,但柠檬互娱这次投票的对象只有自己公司名下的角色,这种操作就有点令人窒息了。
吃瓜群众凑个热闹倒是没什么特别的感觉,但游戏界动漫界的同行就不开心了。
游戏动漫人气角色凭什么没有我们家的角色?你楚天歌是不是想圈地自萌?
没有其他公司的游戏动漫角色,所以粉丝再怎么投票柠檬互娱都不会输,到时候投票结束把第一名一吹,不知道的瓜友还以为是新一代的萌王诞生了呢。
不行,是可忍孰不可忍,自信作品出众的众多制作人纷纷发声批判柠檬互娱这种圈地自萌的行为。
难得遇上一次机会有好多制作人联合向柠檬互娱发难,老仇人顶峰映画自然不会错过这么好的打击柠檬互娱的机会。
“有些人有了一点点成就就不知道什么叫天高地厚,眼里毫无前辈,但凡有个菜都不敢拿几部作品就搞什么人气角色投票,是我们炎黄的动漫不优秀了么?什么时候一个两个只会卖脸的角色居然也能上榜了?[图片]”
配图是蓝猫淘气,这简直就已经是明示了。
要知道在很多年以前,蓝猫淘气才是卡通巨星,是整整一代人的童年回忆。
就连很多柠檬互娱的粉丝在看到蓝猫淘气之后也动摇了立场,认为评选动漫游戏人气角色的话确实应该把蓝猫淘气也算上。
大多数网民都是挺容易被带节奏的,何况人家说的看起来确实有那么点道理。
虽然柠檬互娱从来没有用任何形式表示过这个人气投票是代表整个acg界的。
柠檬互娱迟迟没有对此事做出回应,顶峰映画不但不警惕反而跳的更欢了。
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