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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
而这点收获还在其次,最重要的是,就在前方,行军路上那加佛国境内整整两个州的道路,已经全部被打通,共计六个郡的兵力已经等在前方。到时候我将补充三个偏帅部的兵力,其中私属兵力就可以补充到六个偏帅部。明面上的象骑兵会多出六个路,驯兽则将多出六个牙帅部。这样的兵力,已经远远超过当初吉姆带来攻击玉华郡的兵力。而当时吉姆是倾80%的兵力出战,我带走的兵力却对当地的战力没有任何影响。相反,归降之后的当地势力,一个个都可以立刻拥有原来两倍左右的实力,每次战争还可以得到更多提升。
不过接下来两个游戏ri,我似乎也没有多少仗可以打了。两个州都是在自己的地盘上行军,为了行军速度,就只得牺牲提升实力的机会了。好在现在的实力也足以继续保持优势。大不了一路走一路换人,当地的兵力总要打几仗,到时候把目前这些暂时没有提升实力的兵力换下来,就可以保证一直有相当实力的兵力可以用了。[]网游之三国时代1554
而这个游戏ri在天竺这一路的战争,也就由此告一段落。
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而在这个剧情中,其他几路也打得比较有声有『色』。这中间最没有进展的,莫过于益州和荆州这两路。我把这两路交给了外挂哥和网游小少年,外挂哥负责荆州这一块,网游小少年则负责益州这一块。不过他们能够调动的军队,都不是我留下来训练的精锐。在0级开始训练的坐骑象和0级开始训练的驯兽方面,除了他们自己的,我一概都没有允许使用。目前这些宝贝疙瘩还不是使用的时候。不过其他兵力,却可以由他们随意调动。只要是没有参加训练的,都可以进行调用。但有一个前提,尽量不要拖出去打大战,目前这种形势,大战伤不起。毕竟能够rivip1555常招降的领主,比例已经非常小了。[~]甚至普通坐骑象和普通驯兽,我对其使用也是有限制的,不能拖太多出去打仗。毕竟这是我军的家底,太早暴『露』了,就太不低调了。这一点对于益州这边的网游小少年来说,多少有些不爽,毕竟益州这边正好是象骑兵和驯兽活动的天地,大江距离这边虽然不远,但江南还有很多地方在刘璋手里,民间势力也没有被我军收服,用象骑兵和驯兽过去一踩,基本上可以达到非常好的效果。**而荆州这边,已经到了江边上,只有过江才能打仗,象骑兵和驯兽不好过江,还不如让npc『裸』奔。
但网游小少年也明白,象骑兵和驯兽,的确是我军的秘密武器,现在过早暴『露』了我军强大的象骑兵和驯兽的实力,到时候其他npc势力就会拼命想办法来搞定我军这两个秘密武器,起不到出其不意的效果了。[~]在初期,还是少出点象骑兵和驯兽最好。
如此一来,荆州和益州这两路就比较难打了。虽然招降到了3%的领主,但这3%的领主在荆州vip1555和益州剩下的地盘上,也不过就是各自相当于15个乡镇的规模而已。15个乡镇,在荆州和益州这两块厌战的土地上,只有30%的武装居民,大约三个牙帅部的兵力。唯一的优势就是实力比较强,毕竟我军有着接近一倍的全属『性』加成,其他加成还没有算进来。但数量实在太少了,而且分布得比较分散,在任何地方都是周围强敌环伺。在这个各个家族都已经开始整合的阶段,无论哪里有风吹草动,都会引来对方的大军。所以单靠这些降兵是做不了事情的。
不过这3%的地盘,还是给外挂哥和网游小少年留下了渡江的空间。各自一个参帅部的兵力开过去之后,形势就开始比较有利了。毕竟两州的民间势力,各自拥有的兵力并不算多。再加上这两州的汉族居民都不好斗,所以结盟的情况都比较少,大多数都是各自的家族自己呆着。利用这个机会,外挂哥和网游小少年逐渐蚕食,逐渐也打下了一个县的民间势力。但跟其他几路比起来,这个成绩显然就差强人意了。但这也是战略的需要,不能过早引起中原诸侯的注意。否则到时候死得会很难看的。伴随着npc的等级越来越高,对玩家也越来越有威胁了。
而另外几路的形势却非常大好。首先是刀锋女皇成功舀下长沙的民间势力,然后按照事先的约定向扬州进发。长沙本身就有大江流过,北面又有大湖,水军基础不错。虽然只是民间势力的水军,但集中起来也拥有一定的规模。刀锋女皇就依靠这个班底,带着她的私属兵力和在长沙得到的大军,向扬州开进。出兵的规模,跟我这边差相渀佛,也是两个裨帅部,不过没有带象骑兵,全部都是驯兽骑兵。但两个裨帅部的骑兵,这也足够在扬州唱一场好戏了。只是因为评定长沙花的时间比较多,所以战果没有其他几路更大。但柴桑郡的民间势力已经舀下了。目前刀锋女皇的主力已经渡过长江,正在庐江郡展开攻击。[]网游之三国时代1555
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郑成功这一路,因为在海边训练水军的关系,只是在原来的基础上吃老本,但也差不多拿下了合浦郡的所有民间势力。【毕竟民不跟官斗是一个传统,伴随着我现在成为交州牧,已经成为这些民间势力的官,一碰到我军派出的使者,原本30%的劝降率,也就迅速上升了。剩下比较强硬的,也都在大军压境之下不得不归降。而【好古大镇】和张信哲那一路,情况也差不多。【好古大镇】目前已经控制了整个苍梧郡,同时还向郁林郡和南海郡有所扩展。目前好古大镇东边的主力已经跟岳飞的大军合兵,正在增援出兵山越的岳飞。张信哲则已经走出了郁林郡,在原地发展的降兵也已经控制了半个郁林郡,即将跟【好古大镇】西边的主力会师了。岳飞这一边,目前堂而皇之地以官兵的身份,接收各地郡县的同时,也顺便招降着民间势力。不过目前的岳飞,也只是打通了一条从南海通向山越的大道,其余民间势力,暂时还没有接收。【好古大镇】东边的主力目前一分为二,一路正在增援岳飞,另外一路在原地继续向东北拓展。
山越这边,没有象骑兵,驯兽虽有,但非常少,跟天竺的情况差不多。每万人能够有一只驯兽就差不多了。整个山越有一个副帅部的兵力,驯兽只有一个曹帅部。但山越却有另外两个优势,一个优势是山地战,一个优势是丛林战。山地战加成两倍,丛林战加成一倍,碰到山地和丛林在一起的地形,加成达到五倍,也就是原来的六倍。而岳飞带出的兵力,大多都是交州的南越族和汉族兵力,汉族兵力最弱,依靠着装备加成,可以达到原来1.5倍实力,再加上【亿人斩】和张阿、卢俊义加成,可以达到原来三倍的实力。南越族占了岳飞大军的三分之一,在水战和山战拥有优势,但山越没有在水边,所以水战优势不能得到发挥。山战的加成也没有山越更多,只有一倍加成。加上其他加成,南越族战斗力只达到原来的四倍。所以我军虽然人多,却在战斗力上面处于劣势。此外,岳飞从好古大镇带出的南蛮和苗岭兵力,外加沿途收服的南蛮和苗岭兵力,现在有一个参帅部,跟岳飞三个偏帅部的总兵力相比,又显得太少了。同样为了低调的关系,岳飞也没有带出太多驯兽。总的驯兽只有一个游帅部,而且全部用作坐骑,象骑兵没有带。所以无论是战力还是数量,岳飞都并不占优。
但岳飞是谁?人家姓岳名飞字鹏举,论武力可能赶不上吕布,论阴谋诡计赶不上贾诩,但讲起排兵布阵打仗上面,却只比诸葛亮稍逊,或者根本不差。毕竟不是一个时代,没法比。在这个游戏里,虽然不是岳飞本人,但要对付山越这样不懂兵法的对手,岳飞还是绰绰有余。所以在数量和质量的劣势下,岳飞还是想出了办法来。
办法非常简单,就是突袭。山越人多不假,但那是整个山越的兵力。岳飞带出来的是交州的精兵,又是整体行军,所以在局部的人数方面,我军反而人更加多。就连在质量方面,岳飞也让自己从劣势变成了优势。这是因为山越的质量优势要在山地和丛林两种地形同时存在的时候才发挥作用。任何一个方面不存在,优势都将不再存在。只要岳飞选择只有山林或者只有丛林,或者两个地形因素都不存在的地方发动攻击,山越就现出了原形。而在突袭的情况下,山越又哪有那个时间去选择地形。山下丛林的山越人,根本就连汉族大军都打不过,而山下开阔地的兵力,就更是一盘小菜了。至于山上,没有丛林的地方,我军汉族兵力也能勉强抵挡,南越族则是占优。只有在山上的丛林地形里,山越人才是如鱼得水,可以充分发挥主场优势。
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此外。还有一个因素被岳飞充分利用了。山越的劝降限制比较高。可以达到50%。跟我军30%的日常劝降率一综合。是15%的日常劝降率。这意味着还沒有开打。其中三个裨帅部的山越兵力。已经跟着他们的领主一起归降了。不过县级以上的诸侯。因为鲁仲连跟着我走了。不能在这里劝降。一个都沒有劝降到。岳飞知道这个道理。也压根沒有派人去劝降。但山越15%的乡镇以下的领主归降之后。不但三个裨帅部的兵力到手。而且也把我军行军的道路腾出來了。15%的基数。跟荆州和益州那边3%的基数。自然不能同日而语。3%的基数能够把降兵分割开來。15%的基数却沒有那个可能。好歹在外围总有一些缺口能够进入山越内部。
如此一來。山越也就相当于在岳飞面前不设防了。依托神不知鬼不觉地行军。山越人根本就沒有准备。大军已经來到他们面前。在这种情况下。战场的选择权就全部在岳飞手里了。山越人奋力的反抗根本沒用。岳飞发扬把活捉进行到底的精神。也沒有对山越进行杀戮。一番活捉之后。山越人听到我军的条件。顿时沒有了继续打仗之心。事实上山越在历史上本就不是那么好斗。只要能够相安无事。谁也不愿打仗。游戏里也是这样设定的。于是在日常沒有劝降到的那些领主。终于在战争中被劝降了。一个游戏日下來。岳飞已经拿下了大半个山越。至于【好古大镇】的援兵。到时候估计也就是锦上添花。等着下一步的命令了。而我也已经想好了。到时候就让岳飞跟刀锋女皇南北夹攻扬州。直到把扬州的民间势力也全部收到手里为止。如此一來。我就可以形成一个从交州到扬州的海岸线。对于我的水军训练大大有利。如果再拿下徐州、青州、冀州和幽州。整个大汉的海岸线将全部掌握在我的手中。到时候对于我的水军行动就更加有利了。
而这个游戏日【超现实自由剧情】也就就此落下帷幕。【超现实领地战剧情】。大军同时向【安第斯一区】【亚马逊一区】【亚马逊二区】挺进。一个游戏日下來。三个区基本上都落入我的手中。只需要一些收尾工作就可以了。其中。安第斯一区是山地和沙漠综合地形。让我同时收获了山地作战和沙漠作战的兵力。亚马逊一区是比较肥的一个州。在这里拥有广袤的平原和沿海的港口。同时有一部分雨林和沼泽地。无论是军粮的供应、商业的繁荣。还是丛林作战和沼泽作战的兵力。我都获得了大丰收。草原骑兵在平原地形上发挥了巨大的作用。而好战的沿海山地兵力。则在应付沼泽和丛林作战中。发挥了更多的威力。除此之外。我还在亚马逊一区收获了一只训练有素的水军。npc在无主的情况下。不会攻击玩家。在我拿下亚马逊一区的州城之后。这些水军直接归我所有。而亚马逊二区则是全丛林和沼泽地形。我在出兵的时候。也特意把骑兵都派到了亚马逊一区。这里全是海岸兵力。照例在我军的强力攻击之下。亚马逊二区也落入了我的手中。
其实目前玩家能够占据的最大地盘。除我之外就是村庄。在同一个乡镇之内。总有好古联盟和中国玩家占据的地盘。正是因为这些自己人的顽强抵抗。才让我顺利拿下这片地盘。有的乡镇直接就是自己人占优势。就更加不在话下了。接下來。我军在做完三个区的扫尾工作之后。就将继续攻击【安第斯二区】。【亚马逊三区】和【亚马逊四区】了。这三个区跟这个游戏日三个区的情形大同小异。困难并不大。
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【超现实国战剧情】。上个游戏日我军的海岸大军拿下了吕宋区的鸡笼郡和新竹郡。日月郡拿下三分之二。彰化郡拿下一半。现在除了三分之一的日月郡。一半的彰化郡之外。还有都兰郡、嘉义郡和高雄郡沒有拿下。不过高雄郡目前激战正酣。吕宋玩家同时跟中国区、文莱区和马來区玩家作战。当地正打得一塌糊涂。都兰郡作为吕宋区的大后方。首先作为我军的优先攻击目标。当然。兵力方面。先前已经布置好了。这个游戏日只需要按部就班就可以了。
而对于我自己來说。目前正在日月郡。尽管距离都兰郡比较近。我也决定先还是过高雄郡去。现在都兰郡主战场已经不需要我继续过去了。依靠我军主力完全可以拿下。倒反是高雄郡这边。同时跟中国区、马來区、文莱区连接。拿下高雄郡。不仅让我军有了稳固的后方。同时还可以趁势进击马來区和文莱区。所以高雄郡必须是首先要拿下的。其实绿岛郡目前也正在跟傲來区和爪哇区鏖战。而且可以随时威胁到吕宋区的夷州本岛。但吕宋区在绿岛郡集中了六个牙帅部的兵力。一直都在跟爪哇区和傲來区各自六个牙帅部的兵力进行拉锯战。既吸引了吕宋区的兵力。又让吕宋区沒有余力回到夷州本岛作战。同时吕宋区的兵力还帮助我们挡住了傲來区和爪哇区的兵力。到时候三百俱伤。我军完全可以在掌握了夷州本岛的形势之后。再寻找时机向绿岛郡发起攻击。目前來说。还是文莱区和马來区两个夷州本岛更肥。这可是14个郡的地盘。而且还有两个州城。吕宋区在鸡笼郡的州城已经被我拿下了。也让我真正成为州牧级的国战诸侯。但一个州城。对于我來说实在少了。我还需要更多的州城。
所以我在日月郡华丽地变向。沿着阿里山山脊攻向了嘉义郡。目前我已经在日月郡非常突前的位置。超过了嘉义郡在阿里山三分之二的防线。也就是只需要搞定一个县。我就可以直接攻入高雄郡了。而我的攻击也是嘉义郡受到的第一次攻击。当然。此前的关隘战不算数。毕竟还沒有玩家领落入手中。由于上个游戏日我军行动够快。已经掌握了阿里山全部的关隘。所以在这个游戏日吕宋玩家反应过來之后。纷纷回到阿里山的玩家领查看。却发现大势已去。关隘封锁。根本就不能够把物资运走。但这些玩家又不敢销毁玩家领的物资。因为这可是关系到民心的问題。如果民心失去了。将來他们就再也沒有机会打回來了。所以这个游戏日吕宋区玩家做的唯一一件事情。就是在玩家领开发【民生工程】。大量的物资都用來修建公园、水利工程等非战争工程。但这些公共工程消耗的资源还是不够。于是这些玩家又鼓励玩家领居民投资。一起修建各种项目工程。总之是能够花掉的资源。尽量花掉。绝不留给我军壮大军事实力的机会。最后。这些玩家将玩家领的所有兵力都解散回家。让他们安居乐业。不再打仗。
其实所有吕宋玩家采取的措施中。还是最后一招最为厉害。让老百姓安居乐业。不再打仗。也就意味着消磨了老百姓的斗志。等到我打过去。想要扩大自己的兵力就比较麻烦了。当然。这只是在阿里山比较有用。在平地上。我军摧枯拉朽的态势一直在持续。当吕宋玩家还在进行规划的时候。我军大军已经赶到。迅速吃掉敌军玩家领。沒有给其搞搞阵的机会。
而就在阿里山中。吕宋玩家的目的也沒有达到。因为我在拿下吕宋玩家的玩家领之后。做的第一件事。就是在原來吕宋玩家的基础上。进行更大规模的民生工程建设。吕宋玩家只能在自己的玩家领做这件事。我却可以综合各个玩家领的资源。很快就是一片蓬蓬勃勃欣欣向荣的景象。同时。我四处宣传吕宋玩家的虚伪『性』。只有我军才是一到地头就给老百姓做好事。老百姓仔细一想。还真是那么回事。先前就沒有看到吕宋玩家做这些事。现在还真是临时抱佛脚。于是不仅那些被解散回家的兵力。包括普通老百姓也积极参军。愿意保卫家园。拓展领地。[]网游之三国时代1558
当然。在这个过程中。我许诺的好处也不少。加入我军之后。将來会得到的好处。都已经讲清楚。还有此前那些兵力的现身说法。吕宋玩家这一搞。反而让吕宋区的夷州本岛真正成为我军的大后方了。
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网游之三国时代 1559
一个小时之后,我已经通过嘉义郡进入高雄郡。这意味着我已经正式进入了中国玩家跟吕宋区作战的主战场。高雄郡有四个县在山区,两个县在山南,还有四个县在西部平原。我选择的进军方向,是直通山南的两个县。如果顺利的话,两个小时之后就可以抵达山南。不过山南两个县,目前在中国区、马來区和文莱区的进『逼』之下,基本上都已经被三个国战区的玩家占领了。由于大家的目标都是吕宋区,所以暂时相安无事。谁也不愿意在吕宋区拿下之前跟对方两败俱伤。山南两个县的分配也非常简单,谁占领的地方归谁。目前中国玩家占领了山南大部,毕竟中国玩家在这个方向兵力更多,3000万玩家领,约三个参帅部的兵力都在这里。马來区和文莱区、爪哇区、新加坡区、傲來区,一共六个国战区,都在夷州南部开辟战场,现在正打得不可开交,互相都形成了牵制。所以马來区和文莱区带过來的兵力,也不过就是10%而已,只有不到一个参帅部的兵力。加起來也沒有中国玩家的兵多。
所以现在吕宋区的夷州本岛南部战场,就形成了三方对峙的态势。中国玩家在这里拥有三个参帅部的兵力,吕宋玩家4.8个参帅部,马來玩家和文莱玩家暂时结盟,拥有1.8个参帅部的兵力。吕宋玩家一开始为了占先机,率先攻入中国区,占领了中国区高雄郡的一个县,囤积了一个参帅部的兵力在那里。接下來中国玩家在控制这个县周围的关隘之后,沒有理会深入我军纵深的这部分敌军,直接将三个参帅部的主力开入了吕宋区的大后方设伏,消灭了吕宋玩家一个参帅部的援军。结果吕宋区一个参帅部的兵力被围困,余下两个参帅部的兵力,也被我军迎头攻击,大败而逃。还幸亏时间上不允许我军设伏,只是吃掉了对方一个参帅部的兵力。其余一个参帅部的兵力,逃到了高雄郡前线阿里山上的一个县。但阿里山上另外一个县则被中国玩家作为突破口,有八个乡镇被占领,只留下县城因为太难打,暂时沒有攻打。
连续两战中国玩家都是突然攻击,损失较小,只损失了一个牙帅部。在攻占山南一个县全境,另外一个县三个乡镇,外加山上八个乡镇之后,五个游戏日下來,一个牙帅部的兵力已经完全补足。所以中国玩家在这一带,还是拥有三个参帅部的兵力。而吕宋玩家在后方补充了两个牙帅部的兵力之后,也只剩下1.4个参帅部的兵力。但在跟马來区和文莱区两个战场上,双方经过血拼之后,吕宋玩家还剩下3.4个参帅部的兵力,所以这一带的总兵力达到了4.8个参帅部。马來区和文莱区玩家在血拼之后,虽然把吕宋区全部兵力赶出了各自的国战区,也各自占领了吕宋区平原一带的三四个乡镇,但双方兵力加起來,也只有1.8个参帅部。
目前來说,三方对峙的形势中,中国区、马來区和文莱区暂时结成同盟,因为三方的兵力加起來,才刚刚跟吕宋区持平。但真正要讲战斗力,还是中国玩家更牛。因为中国玩家攻占的阿里山上的八个乡镇,正好把吕宋区两个方向的兵力隔开。也就是吕宋区跟我军对峙的1.4个参帅部的兵力,跟另外3.4个参帅部的兵力,是完全分开的。虽然吕宋区另外方向3.4个参帅部的兵力可以吃掉中国区、马來区和文莱区任何一方,但在三方结盟之后,如果不凭借山隘险要,吕宋区玩家只要冲下來,反而会处于劣势。至于跟中国玩家对峙的1.4个参帅部,就更加不用说了。阿里山天险已经被我军突破,只要敢下山,必定是被聚歼的下场。
而我现在的进军方向,就是到我军占领的八个乡镇,跟我军会合。[]网游之三国时代1559




网游之三国时代 1560
两个小时之后,我已经到前线跟中国玩家的大军会合。从上岸到现在,经我接受的玩家领有600万之多。不过其中只有30万玩家领是吕宋玩家留在后方的全编制兵力,同时还有六分之一的兵力跟着吕宋玩家战死。毕竟吕宋玩家的最后一招还是起到了作用,为自己招募到一批死士。所以最终我接手的兵力,有一个游帅部的样子。而我只带出了一个曹帅部的兵力,毕竟大后方需要休养生息,同时还需要人守家。事实上我也只是眼前必须有一点兵力可用,好歹不让中国玩家以为我是赤膊上阵。到时候后方的主力上來,就不需要再用这些兵力充门面了。今后整个吕宋区的夷州本岛,我主要还是依靠每个游戏日恢复的10%人口。十个游戏日之后,整个岛又将有将近六个参帅部的活蹦『乱』跳的兵力了。当然,更加重要的是,伴随着上个游戏日我攻下了鸡笼郡、新竹郡、彰化郡和日月郡沿岸的港口,从204个钓鱼岛源源不断地运送过來的兵力,将持续在这里登陆。当初我在接收那些地盘的时候,本身各个国战区都已经拼到只剩下10%的兵力,所以每个游戏日新增的兵力,跟原來的兵力都差不多。我出发的时候,就已经下令,如果作战顺利,后方新增兵力将按照原來的比例往前线送。所以这个游戏日过來的兵力,同样是两个偏帅部。只不过实力方面,就暂时不能跟前线兵力相比了,倒跟刚从吕宋区招到的新兵差不多。但无论如何,这也是两个偏帅部的兵力,足以在这一带横着走了。
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