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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
不过跟当初吉姆的时候一样,君之代还不知道我已经来了这里。所以接下来我军对于吉姆还是有突然『性』的。另外,因为我用的是化名,只要战略得当,到时候还是有可能劝降君之代的。当然,如果有选择,我宁愿在战场上消灭他。因为一旦消灭了君之代,那些目前追随他的玩家收入麾下之后,比他本人就安全多了。那时候用这些玩家帮助我防守大后方,后方也会稳定得多。不过目前我暂时还需要向君之代的地盘进军,战争还得下个游戏日才能开打。而根据吉姆那边的经验,最好是趁着君之代空巢而出的时候,先消灭他的主力,然后才能夺取空虚的地盘。如果要打攻坚战,就算赢了,也会造成天竺战区的紧张空气,目前我可不希望在这边拖住了脚步。天竺战区我迟早要回来搞定的,但不是现在。
益州和荆州的战场,也依旧比较郁闷。因为驯兽不能过去,以外挂哥和网游小少年的实力,目前也只能小打小闹。但好的是,他们能够积累起跟大汉诸侯作战的经验,这对于将来的战争非常重要。同时虽然比较郁闷,他们的进展也并不慢,这个游戏日依旧按部就班地拿下了一个县的民间势力。好古大镇正在向益州和荆州蚕食。[]网游之三国时代1597





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交州的局势已经完全稳定。爱残颚疈由于我已经是交州的正式诸侯,整个交州的郡县都落入我的手中,所以目前正在交州行军的张信哲大军,以及郑成功建立的水军基地,都没有碰到多少麻烦。至于张惠妹带着的好古大镇本土大军,则借着我的威名,顺利收编了南海郡、苍梧郡和合浦郡的民间势力。郁林郡的势力则被张信哲留下的大军收编。此外,张信哲还在这个游戏日收编了交趾郡、日南郡和九真郡三个郡的民间势力,对占城形成了包围之势。
拿下交趾郡、日南郡和九真郡,对于我军的意义非常重大。因为这一带都是重要的稻米产地,土地肥沃,粮食储备非常充足,为我军提供了强大的军粮储备。而张信哲在下一个游戏日即将进军的占城,也是一个稻米产地。根据前出的斥候传回的消息,占城那边居然是自己人,而且是整个游戏中最为铁杆的自己人,这个自己人就是十四妹。目前在占城五个州中间,十四妹已经收编了三个州的民间势力,差不多快要控制整个占城了。而张信哲派出的使者已经出发,预计到下一个游戏日,十四妹就可以跟张信哲合兵一处了。我已经告诉张信哲,到时候由十四妹全权指挥两部大军,继续向占城腹地挺进。
刀锋女皇这一路,只花了三个小时的时间,江北最后一个郡,吴郡的民间势力,已经全部归降我军。接下来刀锋女皇大摇大摆率军南下,因为我军目前在扬州的分量,孙策不但没有阻挡,反而大开绿灯,一路将我军放了过来。而这时候岳飞已经拿下会稽郡,加上此前被刀锋女皇拿下的柴桑郡,江南四郡之中,也就只剩下丹阳郡和豫章郡了。再三个小时之后,刀锋女皇和岳飞在扬州会师,整个扬州落入我军手中。当然,正式势力还是孙坚。
接下来,我的目标对准了徐州和夷州。徐州那边是曹『操』的地盘,但按照正式势力不干涉民间势力的原则,曹『操』应该不会出手。唯一比较麻烦的,就是曹『操』麾下的领主忠诚度非常高,劝降率只有1%,这对于刀锋女皇接下来的进展非常不利了。而且从这边北上,单单行军就需要一个游戏日,在下一个游戏日,刀锋女皇将暂时沉寂了。这也没有办法,扬州这样的肥肉,少不了刀锋女皇的,但要吃肥肉,就得回师。打完仗之后一个游戏日的休息时间是必须滴。
而岳飞这边,状况就要好得多了。夷州是无主之地,不用担心正式势力的威胁。劝降限额跟儋州一样,高达%。而且距离扬州最近的澎湖郡,也就是两个小时的行军时间,估计下个游戏日开始的时候,岳飞的大军已经可以到达澎湖郡作战了。同时扬州的水军不用训练,本来就是现成的。岳飞直接将海边那些渔村的船只集中起来,就已经可以把大军运送过去了。[]网游之三国时代1598
至此,整个扬州、荆州南部四郡、山越、南蛮、交州,都已经落在我的掌握之中。而更加重要的是,目前我跟大汉正式诸侯的关系,全部都是良好,暂时还没有任何一个正式诸侯惦记我。这意味着我在大汉已经有了牢固的大后方,十四妹归降之后,整个交州也将成为四面没有敌人的真正的大后方。唯一有可能对我形成威胁的就是孙策,但首先孙策的大军都是在我的地盘上抽取的,其次就算孙策要威胁到我,首先也必须越过山越。而岳飞已经给山越王留下了强大的协防兵力,摆明了就是防备孙策的,这意味着孙策也已经对我失去威胁了。
而我现在还要做的,就是让郑成功回到合浦郡的水军基地,带着大军向儋州余下四郡开进。这些水军已经训练了好几个游戏日,虽然训练还没有大成,但相比于普通水军已经差不多可以作战了。而且战争本就是很好的训练方式,通过以战养战,照样能够达到训练的效果。必须趁着其他玩家还没有动起来,先让自己的大军开出去。儋州和夷州这样的无主之地首先要拿在手里,今后在海洋上就进可攻退可守,前沿阵地也就更加靠前了。




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超现实领地战剧情。爱残颚疈这个游戏日基本上是按部就班,因为安第斯三区、亚马逊五区和亚马逊六区的地形依旧跟前两个游戏日三个区的情况差不多。唯一比较麻烦的,就是这边已经有玩家掌握一个县了。毕竟到了后期,都是大规模作战,战争变得简单了许多。也不过就是大鱼吃小鱼,顺便两个阵营的玩家互相对掐,尽量为本战区本阵营的其他玩家争取更多的时间。不过我现在已经拥有1个区的兵力,分兵三路之后,好歹每路也有两个区的兵力,再加上安第斯大区和亚马逊大区我都夺下了一半的地盘,当地的特『色』兵种都已经握在手里了,没有兵种上的克制,前进的步伐就更加加快了。伴随着三路大军拿下三个区,亚马逊战区最后三个区,已经暴『露』在我的眼前,大军已经进入这三个区,就等着下一个游戏日拿下整个亚马逊战区了。
超现实国战剧情。这个游戏日的重头戏落在了傲来区的夷州本岛。大军在上个游戏日就已经出发,而我依旧是诈做败兵潜入了傲来区的夷州本岛。由于上个游戏日我军攻击的目标是爪哇区的绿岛郡,而爪哇区跟傲来区正是敌对的双方,所以傲来区并不了解我的作战方略。在这种情况之下,我轻而易举就进入了傲来区的夷州本岛。上岸后依旧是按照当初打吕宋的办法,不过这一次改成了从南向北攻击。两个健帅部牛人,这一次只有一个军向傲来区夷州本岛内部深入。因为傲来区夷州本岛北边的钓鱼岛,已经是我军的地盘,根本就不用那么着急拿下傲来区夷州本岛北边的地盘了。毕竟这里的孤军,可以慢慢啃下来。我军绝大部分的牛人,目前集中在傲来区夷州本岛南边的四战之地,随时等待着大军大军上岸,在吃掉周边作战的敌军主力之后,再大踏步进入周边的夷州本岛,慢慢地继续作战。
事实上接下来的战斗,绝大部分的时间我军都要在各国玩家的夷州本岛南部作战。因为这是各国夷州本岛接壤的地区,要从陆上攻略各国的夷州本岛,把他们的夷州本岛变为孤军,通过夷州南部这个点进行扩展,把各国玩家的夷州本岛都变为孤军,正是最合适的方略。
三个小时之后,战斗首先在傲来区夷州海岸打响。照例在我军里应外合之下,我军从6个海岸关隘长驱直入。因为我在这些海岸关隘全部埋伏了重兵。而大军上岸之后,我军立刻兵分两路,一路一个偏帅部,负责吃掉傲来区夷州海岸的主力。另外一路同样一个偏帅部,则负责傲来区夷州南部各路大军的主力。而夷州南部各路大军,是我军这次的主要目标,所以我亲自进行带队,以迅雷不及掩耳之势,完成了对各路大军的分割包围。接下来,就是一个个劝降了。在这种情况下,各路大军也没有了作战的必要,按照惯例归降后,被关押三天,然后可以单身回去。另外,还有1%的兵力可以回家。
这一次我并没有冒充者1%的兵力,因为没有那个必要。出了傲来区的夷州南部,还是其他国战区的夷州本岛南部。只要沿着这个战略点一直打下去,行军的时间非常快,就可以达成战略目标。不过我还是给周围各个国战区的夷州本岛中部派去了各自一个军的牛人。实际上每消灭一个国战区的夷州本岛南部主力,我都可以得到一个军的牛人,刚好可以派到这个国战区的夷州本岛中部,以战养战就可以了。而我在扫『荡』傲来区夷州本岛南部前线的各个国战区大军之后,又得到了两个裨帅部的兵力,整整增长了四分之一的兵力。这些兵力目前暂时还只能扫『荡』各个国战区夷州本岛南部前线的兵力,对于吃掉对方内岛防御的主力还力有不及。这些仗只能慢慢再打。[]网游之三国时代1599




网游之三国时代 1600
进入这个阶段,战争对我非常有利了。爱僾嚟朤因为这种国战中,各个国战区的夷州南部是连在一起的,当然必须是有夷州南部这种连接关系。只要连接,大家的连接点都是夷州南部。你从你的夷州南部过来,就进入我的夷州南部,反之,我从我这边过来,也是你的夷州南部。同时攻打某个国战区的夷州南部的几个国战区的兵力,都会集中在一起,消灭起来也非常便利。这些兵力是主力,但又消耗严重,说多不多,说少不少。一开始两个偏帅部的兵力,同时消灭两个战场的兵力不成问题。而一个战场基本上都是一个裨帅部的兵力,连续消灭四个战场之后,又增加一个偏帅部的兵力,可以同时消灭三个战场的兵力。再消灭四个战场,就达到四个偏帅部的兵力,只需要一次作战,就可以同时消灭五个战场的兵力。四次之后,一次作战就可以增加两个战场的兵力。总归是呈几何级数进行增加,越到后面,可以进入的战场也就越多。
所以一个游戏日下来,基本上整个太平洋地区的夷州南部,大家都是连接在一起的,已经完全被我军掌握了。其中意义最大的是俄罗斯国战区的夷州南部拿到手里之后,整个欧洲、亚洲、非洲的夷州南部,也已经在我军的威胁之下了。而美洲那边,则在拿到美国的夷州南部之后,也已经可以全部打过去了。实际上也就是中国区、吕宋区、爪哇区、马来区、新加坡区和文莱区的夷州南部是单独的,其他都是一个整体。这件事情的最大意义,就是下一个游戏日,我军又可以大肆在剩下国战区的夷州南部开始拓展了,最多两个游戏日,全世界的夷州南部都将掌握在我的手里。国战剧情跟自由剧情不同,只需要拿下夷州的州城,就可以拥有州城,不像自由剧情还要拿下整个夷州才能拥有州城。因为国战的夷州不是无主之地,自由剧情才是。
而这个游戏日另外的战果,就是马来、文莱、爪哇、新加坡四个国战区的夷州本岛,已经被我军全部拿下。本来上个游戏日就已经拿下了一半,这个游戏日更是摧枯拉朽,直接『性』全部拿下。这四个国战区留守的兵力,每个国战区都有六个参帅部以上的兵力,拿完之后就是五个裨帅部的兵力。当然,跟夷州南部的拓展所获取的兵力相比,这点兵力算是比较少的。但伴随着这个四个国战区加上吕宋区的绿岛郡都被拿下,也就意味着除了钓鱼郡七县之外,这几个国战区的夷州已经基本上落入了我军手中。接下来,我军只需要在夷州本岛坚守,慢慢吃掉从各个国战区其他州增援来的兵力之后,就可以逐渐增长自己的兵力,让兵力规模逐渐压倒全世界所有国战区的总和。当然,实际上并不需要这个等待期。因为在全世界的夷州南部得到的兵力,就可以拥有1个副帅部。再加上全世界夷州本岛得到的兵力,可以达到一个健旷部。而每个国战区的兵力,每个州不到一个偏帅部,整个国战区不到一个大帅部的兵力。只要我军集中一半的兵力,就可以在每个国战区拥有1倍的优势。那时候渡海而去,任何国战区都可以攻下。
我的打算是在拿下所有夷州之后,第一个攻击目标就是倭区。没有办法,虽然倭区在中现在也算多多少少是自己人了,但在写书的时候,倭区那些面目可憎的人还在上蹿下跳,没有奈何,只好委屈书中那些善良的倭人了。




网游之三国时代 1601
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超现实系统剧情.这个游戏日的头牌战争进入了龙族.华龙国战区.这也是超现实剧情出现后第一次在龙族开战.
首先还是玩家遭遇战.白龙來送兵送独立领的习惯依旧.当然.在龙族的作战中.跟地面作战的情况又不同了.龙族作战跟空战差不多.是比较立体的.在有限的水下空间里.照例还是由系统给出了一些能攻能守的地形.只不过地面的地形是葫芦横截面.而水下的地形就是真正的葫芦形了.双方同时向对方的葫芦地形进发.我的移动速度照例快过白龙.%全属『性』.外加%张阿全属『性』.%敏捷相关属『性』.移动速度整整高出对方4%.这种速度刚好可以让双方都进入对方最前线的葫芦地形.然后战争就在这个葫芦地形中展开了.
双方的兵力.跟地面差不多.乡勇为四级武将.普帅一格.作为有名武将.整整6倍的全属『性』.乡勇还是很吃香的.所以乡勇之间.必须互相对阵.凭着我方乡勇%的实力加成.外加3%的命中和闪避加成.我方乡勇对对方乡勇的命中率为七比四.对方则为七比三.但加上3%移动速度加成之后.我方乡勇实际上闪避对方攻击的概率更加增加.达到闪避对方三分之二的攻击沒有问題.所以在单挑的情况下.我方乡勇还是比对方强力.
乡勇之下.就是几个五级武将了.在这方面.我方的五级武将同样比对方更加强力.此外就是六级武将了.我还是采用针锋相对的战术.人盯人进行对战.我要的是对方的兵力.所以不可能让对方的兵力轻易挂掉.而最关键的一点.就是我必须找到一个我能够对付的对方小兵.搞定这个小兵之后.整个人的队伍才能升到级.[]网游之三国时代1601
这一番升级的情况又不同.因为龙族是有龙种的.龙种一旦提升.等级又会降到级.这时候我就可以再次搞定一个对方的小兵.在龙种升到豆虾之后.再次把等级提升到级.但要做到这一点的前提.就是我自己的实力足够强力.
实力方面其实也不是问題.直接把技能连击用在吃等级上面.本身我就有一级跳.吃了等级之后.照例把自己的实力提升到3级的样子.如此一來.我也就拥有了无将格小兵倍的实力.再加上一个将格的提升.防御和血条、回血可以提升一倍.也就是无将格小兵4倍的防御、血条和回血了.而加上33.%的全属『性』(通过吃属『性』的特权提升)和6%的命中闪避、移动速度提升之后.全属『性』达到倍无将格小兵实力.命中闪避和移动速度达到9倍无将格小兵实力.整体实力除了攻击比乡勇稍差之外.其他实力都超过了乡勇.对于健将阶的小兵.都可以秒杀.碰到白龙的话.就更加不用说了.防御方面.更是曹将六格以下.全部都不破防.所以我方多出我之后.实际上相当于多出了一个乡勇.以我此刻的属『性』.可以到处寻找对方的小兵杀了.只要避开白龙和对方的牛人就好.
实际上我对白龙还是有些忌惮的.毕竟人家拥有酒神大招.虽然我有阎君的报复.但我暂时打定主意不会在白龙头上使用.所以还是要防范得好.现阶段.要抵御酒神大招万血条的伤害.基本上就是不可能的.
但在我的精心安排之下.冲在最外面的个人正是包括我自己在内的个最牛的人.其他人都躲在里面.就算我自己.也是找准一个白龙不在的方向悄悄冲出去的.这些人都是跟我组队的.我基本上都沒有让这些人打.因为只要我打掉一个小兵.大家升到级.对方就奈何不了我们了.然后所有人同时升级龙种.我再打一个小兵.今天的任务就完成了.接下來就可以对白龙进行攻击了.




网游之三国时代 1602
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经过精心的准备之后.一切进展得都比较顺利.一个小兵之后.所有人的等级都提升到级.同时也把自己的血条在升级中回满了.接下來对方就根本不破防了.然后所有人一起提升龙种.现在的属『性』达到刚刚的两倍.更是对方打不动的.而我的实力也同样提升两倍.所有的六级武将都可以秒杀不误了.而我也沒有耽搁.迅速再秒杀一个小兵.大家的实力再次提升到级.豆虾龙种的级.相当于无将格米虾级的倍实力.就算对方的乡勇上來.也对我方沒有任何威胁了.接下來.我用一个豆虾级的小兵迅速冲了过去.直接找准白龙的位置.将白龙秒杀了.本身白龙看到我用防御阵型.就沒有打算使用防御的阵型.所以豆虾级的小兵所过之处如入无人之境.倍的移动速度.其实还有3%的加成.扣除移动速度初始值的扭摆.也达到了对方的倍.这种移动速度想要秒杀白龙当然沒有任何问題.而白龙的大招.本來是预备给我的.我沒有到.白龙也就不会使用.
白龙一挂掉.系统默认白龙的兵力和独立领都归了我.当然.为了让玩家有提升经验的空间.劝降依旧是一个个來.由自己确定派谁劝降.我照例是自己亲自上阵.除了最后两个降兵之外.整整两个彪的兵力.都提升到了豆虾级.
而拥有了这两个彪的兵力之后.接下來的玩家混战更加不用说了.跟陆上的情况一样.一个小时之后.我身后就跟着浩浩『荡』『荡』一个军的兵力了.这些兵力都提升到了豆虾级.一个个如狼似虎.而我自己.更是提升到豆虾9级.同时将格也提升到健将三格.混战只能算一场战争.所以暂时不能通过特权來提升将格.
而接下來的pc战.照例是长龙州之战.华龙国两个大帅部的pc.会合两个大帅部的玩家和准玩家兵力.向长龙州一个副帅部的pc.外加两个大帅部的玩家和准玩家兵力发起攻击.我方兵力依旧是对方的一半.所以从数量上看.还是华龙国大军占优.不过我军拥有大量牛人兵力.华龙国那边.则有黑龙的牛人兵力.但数量很少.一般來说.黑龙是不会拿來消耗的.[]网游之三国时代1602
但我军还是使用了海底『迷』宫.有这种好东西.不用白不用.实力的强悍.还是需要地形來继续增强的.结果就是华龙国pc打前锋.玩家知道讨不了好.都躲在后面沒有出來.而以我的兵力.三个大帅部的pc和准玩家兵力.自然大多数落入了我的囊中.一战之后.我再次成为一个真正的牛人.当然.这个游戏日只能提升将格.而不能提升龙种.毕竟9级已经是最高等级限额了.在这个等级限额之下.龙种等级只能是豆虾.
更加重要的是.我的军衔已经达到了指挥我军作战的要求.整个长龙州的大军.现在都已经归我指挥.接下來.我可以带着大军向华龙国发动攻击了.而攻击的目标.也自然是东龙州.因为长龙州跟华龙国接壤的只有运河龙州和东龙州.而拿下东龙州.就可以直接面对华龙国国都了.拿下华龙国国都.战争就可以结束.到时候就可以打玩家争霸战了.
不过这场战争又得下个游戏日才能开打了.因为从长龙州到东龙州.有整整一个游戏日的行军时间.这个战区的战争暂时告一段落.




网游之三国时代 1603
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从美洲大战区到罗马战区都已经按部就班.帝国战区.伴随着黄巾之『乱』在上个游戏日落幕.这个游戏日的战争又进入讨伐董卓的系统剧情了.董卓的大军为一个曹帅部.十八路诸侯则各自拥有一个健帅部的兵力.这也就意味着诸侯大军的总兵力达到了3.6个曹帅部.相对于董卓占有优势.但实际上.双方的主力还是玩家和准玩家兵力.所以兵力对比之中.pc反而跟黄巾之『乱』一样.基本上可以忽略.
但pc的兵力配置.还是比较强力的.像董卓、吕布、张辽、贾诩、邹氏这些顶级武将不用说.其他的有名武将.一律暂时提升到顶级武将的实力.这意味着像李暹、李别这样的小角『色』.也照样变成顶级武将了.其他的武将.校尉以上都是一级武将.彪长以下则全部都是二级武将.也就是说.就连小兵.都是二级武将.由此可见董卓军的强悍.
而十八路诸侯这边.则所有武将都是原來的将格.别说绝大多数碰到吕布会被秒杀.就连碰到只要有有名有姓的.基本上就处在下风了.至于小兵.也依旧是无将格.如果沒有玩家的介入.单单凭借董卓阵营一个曹帅部的二级武将.恐怕就让十八路诸侯吃不了兜着走.更加重要的是.人家还有一个所的一级武将.
但玩家和准玩家兵力加入后.这些兵力就成了浮云.当然.浮云的前提是我的牛人在.事实上其他玩家在黄巾之『乱』打得很辛苦.别说产生牛人.玩家本人能够提升到三级武将就不错了.加上黑龙之后的十五个牛人除外.[]网游之三国时代1603
这次战争又经过了洗牌.十八路诸侯中.沒有皇甫嵩、朱懏、卢植.原属于这三个阵营的玩家都可以重新选择别的阵营.于是原來剿灭黄巾的几路诸侯.就只剩下了曹『操』、刘备、孙坚、董卓.而董卓现在又是全民公敌.所以倒有十五家诸侯是新的阵营.包括董卓阵营原來的玩家在内.所有原來这些阵营的玩家都可以选择任何一个新阵营.孙坚阵营就走掉了9%的玩家.此外.每个阵营的玩家还可以重新选择加入董卓阵营.这又让孙坚阵营走掉了%的玩家.所以孙坚阵营的玩家数骤减.但孙坚阵营本來就会合了黄巾阵营的玩家.所以就算最后剩下的%.也相当于人家的%.尤其是十四妹跟我一起继续留在了孙坚阵营.这一点沒有悬念.十四妹向來就是孙坚阵营起家.也就是这个剧本时代.因为孙坚阵营的重要『性』.我才加入了这个阵营.此前一直是十四妹在这个阵营挑大梁.
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