网游之至强剑士
时间:2023-05-24 来源: 作者:右边人
游戏等级不够,简单,花钱请人代练,24小时在线刷等级,请问这等级会不会不够
装备不行,直接拿money从其他玩家手中购入看得上眼的,想要啥有啥!
氪命玩家,拿命去肝游戏的玩家。
没钱请代练,等级不够怎么办还能怎么办,自己刷呗,一天刷上个20小时,这样也不会落后氪金玩家太多!
等级是上去了,但玩家自己也有些危险了——生命危险!
除了普通玩家中的“欧皇系列”,能勉强和氪金玩家一战也就只有氪命玩家和高技术流玩家。
由她探索的未知地图是一个小迷宫,在里头晃完后也没有找到什么比较有价值的东西,但确定boss不在这里。
升级之后,离开迷宫的苏以乐返回第十五层的城镇,在这过程中,她收到了活动内好友玩家发过来的消息:
找到boss的位置了!
“好!”
就在她接到消息的同一时刻,活动内消息区出现了一个金喇叭,有玩家用了发布高级通知的道具向所有在线玩家发消息:
boss位置锁定,会议地点,十五层中央广场。
因为发消息的字数有限制,玩家自然没办法细述,只能发出来一条言简意赅的通知,号召愿意攻略的玩家去中央广场。
等苏以乐到中央广场后,这里已经有了很多玩家在围观,不知道是不是都急着想去参加攻略boss。
除了这些吃瓜群众,还有阻拦这些人,维持中央广场秩序的玩家,而在广场中那些不戴面具的脸孔苏以乐也不陌生,死神、跳蚤gg、球王两把刀、司玉龙等,因为之前很多次的攻略会议就是这么一些人开的。
不过,这些人也不是一直不变,经常会有一些新面孔加入进来,也会有一些老面孔由于种种原因消失不见。
“来了!”
因为之前在血之祭坛的交集,死神和司玉龙主动跟苏以乐打招呼。
和苏以乐一样,他们也都不在氪命玩家和氪金玩家之列,等级上也就在30左右徘徊,不太高,也不低。
也不废话,苏以乐直奔主题:“攻略会议什么时候开始”
通过系统地图统计在中央广场的玩家数量后,死神说:“现在是87个玩家,再等五分钟的样子,到时候人数就应该够100个了。”
在这里召集100位实力比较靠前的玩家,由于时间比较短等的因素影响,可以召集到的woe封王战役排位前100的玩家数量多半不会超过40。
死神已经这样说了,跳蚤、球王等人都是在等着,苏以乐自然无话可说,跟着等待。
五分钟之后,玩家数量也差不多了,死神就站出来说话,给人的感觉就像是在发表演讲!
“各位,大家能响应攻略号召前来十五层中央广场,我先在这里表示谢意!”
“作为回报,我们这里也给各位准备了一件大礼,那就是第十五层boss攻略完毕之后的奖励!”
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第231章 惊变(一)
第十五层的攻略会议结束了,最终确定的方针还是由他们这些人带领着其他自愿,并且有时间参加的普通玩家去攻略boss,不再需要援军什么的。
朝草原地形开进时,穿越各种迷宫区的他们这些人遇到了相当多的阻碍,数量在五百左右的队伍在各种怪物和陷阱袭扰下还出现折损,谁让安全城镇距离东北草原相当远,而且还没有可以直接传送到东北草原的手段。
从外面传送回城镇还行得通,但要去到安全城镇之外的地方,那就只能靠步行,这也就是为什么野外会有那么多支持下线的安全点!
如果可以传送过去的话,带上一千个,乃至一万个玩家去攻略boss都不在话下,可偏偏不能,考虑到穿越迷宫区的危险程度,他们只能将人数压缩。
游戏地图真的很大,全力放在赶路上,不与怪物纠缠的他们也花了将近两个小时才到达传送门所在的草原。
行进的过程中,也有不少玩家因为一些事情被迫用传送卷轴返回安全城镇下线,攻略人手就更少了。
为什么攻略战如此艰难,因为不是所有人都有大把空闲时间投入在游戏上,保持两三个小时的在线状态也不容易!
这多半也是活动选在国庆节上线的原因,不这样的话,别说攻略到第一百层,就连三十层说不定都到不了。
“看到了,传送门!”
“我也看到了,快要到了!”
“太好了,终于要到了!”
……
屏幕上,视野中,远远就可以看见遥远草原上耸立着一个哥特式建筑风格的门,那就是通往下一层的传送门。
看到了目标,这些人也就有了更多的动力,继续朝着目标开进。
虽然是草原,但怪物出现的频率也是一点都不比迷宫区要低,动不动就是三两只甚至更多的怪物跳出来,对这些人发动攻击。
等到了近处,这些人才看到传送门的全貌。
一个高大的传送门,顶上镶嵌着一颗多半是象征着空间力量的宝石,但由于传送门未被激活,宝石没有任何色泽。
传送门周围是一个石台子的构造,比草原的水平高度要高上一点,四周是四个小立柱,立柱上也都有宝石,但和传送门上的一样,未被激活。
“各位,准备攻略!”
当最前排的高手战士们做好攻击准备的同时,后面的法师也跟着开始使用魔法。
步调非常整齐的这些人一起朝前头去,传送门边上跟着出现光点,视觉扭曲的效果中怪物出现,30多只双头怪狼,象征着中立敌对的怪物图标出现在它们头上,还有比普通怪物明显长很多的hp值。
如果狼群中有狼王,那可肯定是在狼群最前面的一只狼,但现在也看不出来有没有,只有等交锋开始再观察。
嗷呜——
被惊动后,作为npc怪物的双头怪狼可不知道留手,一头狼咆哮之后,一齐朝众人冲奔过去,看上去就像是一阵灰白色的浪潮!
“上!”
作为前排的战士,死神和苏以乐等人自然不会虚什么,一个个朝着浪潮撞进去,给人的感觉就像是玩冲浪。
面对怪狼的重击,苏以乐他们都是毫不犹豫地将攻击打出去,给自己面对的目标造成不低的hp损失。
而在后排的法师则是将吟唱完成的魔法朝狼群的后半部分打过去,既是为了对狼群造成伤害,也是为了避免误伤到自己人。
从天而降的打击方式或许不错,而且数百魔法打击形成的密集度也很充足,但用来对付作为boss的狼群就显得有些不够,因为这些狼都会魔法。
眼看着火球、冰箭等一大堆魔法攻击效果朝下方落下去,期盼着这些魔法攻击可以产生不低效果的法师们都
第232章 惊变(二)
驱散魔法的效果不差,但此举似乎是激怒了群狼,咆哮出声的群狼在狼王带领下发动了更加狂暴的增幅魔法,嗜血,身体都膨胀起来。
如果之前还觉得这样小小的狼群不合适充当boss,而现在膨胀起来的群狼就让有这种想法的玩家们感觉脸疼——三十只大狼,作为boss也有点过分了!
更加凶悍的巨狼冲过来,对着玩家的包围圈就是疯狂冲击,面对阻拦的普通玩家,正面击中的普攻都可以让他们hp见红。
将近30级和已经30级的玩家已经这样了,boss设定的伤害可想而知,不然为什么攻略这么慢!
目标落在狼王身上,也就是膨胀之后才显示出与其他怪狼不同点的狼王——身体更加粗壮,原本雪白的毛发变成火红色,就像是身上烧着了!
“跟我去杀狼王!”
狼王战死,对狼群的打击也是超级大的,至少那些需要发号施令的操作没办法完成,所以跳蚤gg准备发动“斩首行动”!
知道狼王对狼群的重要性,苏以乐、死神、司玉龙马上响应跳蚤gg,和他一起进攻狼王。
这边还没开打,对狼群狂暴冲击挡不住的其他玩家出了大事,包围圈被冲破了,后排的法师被暴露在怪物面前。
“完了!”
当好几只巨狼冲出来,猩红的狼瞳盯着自己时,大多数法师玩家都是这样想的,巨狼的普攻连战士都不太好抵挡,等何况是他们!
然后就是虎入羊群的场面,疯狂逃窜的法师大量在巨狼手底下丧生,转眼睛就有数十人退场了!
更多注意力还是在狼王身上,跳蚤他们也管不了其他的,只能口头上做出安排部署,“去人清剿冲出包围的怪狼,其他人注意维持包围。”
说话间,这几人也和狼王正面刚上。
操作都在苏以乐之上的数人飞快出手,伤害远超其他人的攻击落到狼王身上,但对抗性增强很多的boss带来的伤害效果并不显著。
还手,狼王将大爪子狠狠抓出来,但攻击并未击中及时闪避开的任几人,还被他们利用连击造成二度伤害。
和死神他们分得很开,从侧面进攻的苏以乐斧技能下一刻就落到狼王身上,但攻击完毕的瞬间,狼王像是专门照顾她的攻击出现,又是狼爪。
最正面的视野中,苏以乐只看到狼王的身体朝自己这边一摆,跟着就是一只硕大的爪子扫过来。
反应很快的苏以乐可不敢和狼王刚正面,长斧的二段技能对着狼王爪子上发动攻击,角色在碰撞的瞬间退开,脱离危险区域。
一爪再度挥空,被其他几个人攻击造成挺大hp损失的狼王陷入暴怒状态,吼叫起来,爪子又对着地面上使劲一拍。
苏以乐正准备控制落回地上的角色继续攻击,削减狼王hp,但结果是她的手上操作没用,角色站在原地不动,只因为角色状态上显出一个眩晕状态,三秒。
“那一拍”
先是一愣,然后回想起来问题的苏以乐明白了,等她看边上人时才发现还有两个人中了狼王的眩晕技能,司玉龙、跳蚤gg。
很狂暴,可不会放过这种机会的狼王对着司玉龙那边就是暴抓过去,连想阻击他的死神的攻击都不管。
结果显而易见,在狼王全力施为下,被眩晕三秒,已经和死人没有任何区别的司玉龙gg了!
“靠!”
真正的中坚力量牺牲一名,死神和苏以乐的心情都是极差的,从眩晕中挣脱的他们马上强烈反击,对狼王疯狂输出伤害。
十多分钟后,战斗结束,这支五百多人的队伍出现的伤亡也是有点吓人,足足阵亡一百五十多人,包括一些死得挺冤的高手级别玩家——先阵亡的司
第233章 惊变(三)
打完了,将传送门激活的这些人分成两个部分,一部分通过传送门去第十六层探索新地图,一部分用传送卷轴返回十五层的安全城镇。
对狂热的游戏玩家来说,没有开荒更加有意思的事情了,即便是刚经历大战,角色状态和背包都需要整理,但这都不影响他们探索下去的决心。
他们想的也比较简单,要回去还不简单,一个传送卷轴就行了,还是趁着第十六层还是“处女地”,好好挖掘比较珍惜的资源才对!
死神、苏以乐、跳蚤gg都没有加入开荒的大军,选择传送回安全城镇。
就在众人离开后不到半小时,原本安静的东北草原被一批突然出现的杀戮者惊碎宁静。
汇聚在传送门前的这三十多人无一例外不是顶着黑色的玩家性质区分标识——都是用自己的双手淘汰过其他玩家的人!
从他们那些与普通人没有任何区别的装备上根本看不出来什么,但他们偏偏就是在日常风格中贯彻竞技风格的玩家。
woe日常中的杀人者还是可以洗白的,毕竟系统给予的玩家性质区分标识还是有时效性的,时效一过,你自己不说,让被你击杀的玩家也不说,谁会知道你曾经是杀人者
实际上,也有很多玩家有这样的经历,这种做法也没有排斥或鄙视的必要,当然也不乏正在干着这一类事情的玩家。
因为发现相比于竞争,用心去享受由这个华盛公司倾巨资打造的魔幻世界才更好而放弃杀戮,这也挺正常。
但在百层试炼中,别想了,玩家性质区分标识可是真正意义上伴随“一生”的!
不知道是不是心虚的缘故,这些人都给自己的角色装备上掩盖面部的假面,尽管假面都是一些很吸引人眼球的鬼怪脸孔,但这也掩盖不了他们这样做的真正动机……
值得一提的是,在百层试炼当中,绝大多数玩家都没有装备上假面,不知道是不是玩习惯了,根本就没注意到自己创建的角色是没有假面的,毕竟玩家除了在创建角色的时候,其他时间里大都看不到自己角色的样子。
当他们和其他玩家接触,发现其他玩家似乎也没有戴假面时,也就下意识地随大流,将假面放弃了。
说起来也是有意思,毕竟百层试炼只是woe中一个比较大型的活动而已,而在其中的玩家却莫名其妙表现出和woe日常中截然相反的态度,真是让人想不通。
但说到woe的日常,可能戴假面流行起来的原因也让人无话可说,当第一人发现可以给角色戴上假面从而掩盖与现实几乎无差别的面貌时,这种做法就流行起来。
当戴假面的玩家人数多起来,其他新加入游戏的玩家发现这里的老玩家都戴上了假面,自然而然就跟着学,毕竟只有很少人想当特立独行的那一批,于是几乎全部的玩家都戴上假面,当然也不会缺乏那些对自己长相不自信的玩家也会主动戴上假面。
可这应该不算是真正的理由,在游戏中会与很多陌生人接触,这就需要戴上假面,难道在现实中,在日常生活中,他们都需要戴着假面过日子吗毕竟现实中遇到的人比游戏中更加真实吧!
不管怎么说,woe日常和百层试炼的差异已经形成了,即便形成的原因是非常无语,非常让人想笑出来的……
“已经进去了”
视线都盯着传送门以及上头被激活的,散发出深邃光彩的空间宝石,三十多人中似乎是为首的那一个这样说,不知是不是角色性质的缘故,声音给人一种阴冷的感觉。
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