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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海

    可是因为这些装备太拖节奏了,前期一定要特别顺才好大。所以真正能够发育到后期的风行,真的算是比较少的。

    所以玩的人也少了。

    可是这个改动并没有消失,但是把这个特效改成了散失的削蓝的特效的话,那么效果也是一样。

    但是感觉作用不大。

    可是在敌法师和女王身上的话,则是非常明显的。因为只需要一个大招,瞬间空蓝,然后只需要简单的攻击,就能够把敌法或者女王单杀,这个简直是太恐怖了。

    而且谁能够想到一个三号位可以单杀一二号位大哥和中单呢

    但是实际上事情已经发生了。并且有blink的英雄,他们就会比较浪。因为dq战队全队的控制只有两个,一个就是风行的束缚击,第二个就是双头龙的冰封路径。

    一共就两个控制,本身想要击杀的话需要控制完美控,再加上瞬间的爆发。本身是以为击杀不了的,可是这个散失风行不仅仅制裁了敌法师,而且还制裁了女王。

    打到空蓝,啥技能都放不出来,blink也放不了,这个是最尴尬的。之后就是待宰的羔羊了。直接被风行点死。

    而这边团队四人,直接拆掉了对面所有的外塔,而b4战队却没有任何想要打团的意思。

    但是dq战队还有一个很大的问题,那就是节奏,他们的节奏是比较偏快的。在打完的所有的外塔之后上高是肯定的。因为只有在破路的情况下,才能更加有效的压制对面的经济。

    可是这次dq战队并不急着那么简单的推高。

    而是在拆完圣坛之后,直接开始了刷钱和gank!

    几乎很多人都在刷钱,但是gank集合又特别的快,基本上刷钱的时间也不是很多。

    要是看经济的话,经济反而是dq战队稍微领先1000左右的经济。也仅仅是1000多。因虽然有五个外塔的优势,但是这个经济还是太少了。

    b4战队虽然被抓着打,但是经济还是刷的快,敌法师加上女王,这两个人刷钱的速度的确是快。

    但是dq战队的刷钱也不是无止境的,他们需要的是关键装,知道梅肯做出来之后,推进再一次开始了。

    双头龙在最后的位置,看着情况来释放技能,doom跳刀打算直接给剧毒大招可是没想到的是,对面展现了极其骚气的战术,四个人在后面蹲着,船长给自己一个标记,剧毒旁边插蛇棒,然后a塔,这个这战术真的是浪到不能在浪了。

    但是相反,他们也知道了一个相同的战术,那就是类似于物理攻击的英雄,在后面船长标记,然后上去拆,要是没有人动手的话,就等到标记时间结束,可是要是别人动手的话,直接回到原地,不仅仅浪费了对面的技能,而且就算被吹风吹起来,还有蚂蚁的回到过去!

    而且集火的时候,别忘了还有两个人,双头龙的大招和冰封路径,另外一个就是现阶段输出很恐怖的a杖剧毒,这两个人说没有爆发是肯定的,但是持续伤害简直是无人能敌,剧毒士现在的一个大招,至少1300的血,虽然时间很长,但是还有瘴气加毒刺。蛇棒继承被动毒刺,瘴气15秒,100每3秒的伤害,毒刺15秒,每秒9点伤害,因为没有满技能,等级不够,但是毒刺却是能够致死的。




第四百一十一章 绝望大林肯
    而这边复活之后,等待技能的冷却,几乎没有任何的犹豫和刷钱的时间,在一次聚集在上路。

    这次不同的是,这次蚂蚁和风行的经济开始崛起了。这个刷钱的速度实在是太快了,蚂蚁的输出可以说是很高了,下面在在外面刷钱的人并不是什么一号位的剧毒,中单船长。而是酱油蚂蚁和三号位风行!

    这两个人竟然在刷钱,而船长竟然在让线让经济!这个几乎在职业赛场上是看不见的。

    一号位就是一号位,一号位就是中流砥柱,在危险的时候刷钱,负责翻盘的输出的。

    但是dq战队现在则是看不懂了,剧毒开始有些忙碌了,那就是拉野,蛇棒拉野!这个还是有厉害的。

    首先就是在经济开发区那里,现在的野区是有一个范围的,这个范围只需要摁住alt键就能够显示出来,这个范围是拉野的一个范围,在野怪刷新的时间里面,黄色方框里面没有任何的单位的时候,野怪就会刷新,而这个方框,也因为版本的改变,野怪位置的改变而发生了一些变化,那就是这个框的实际范围是变小了。

    现在野怪的区域,因为树林和地形的关系,范围缩小了不少,变成了一个比较狭长的长方形,这个长方形在拉野的时候则是有了更小的角度来拉野,因为周围的地形和树林的关系,野怪需要走出门口,才能够往其他的地方移动。而左右拉野的确是比正面拉野要短了很多,但是实际上差不了多少,因为左右走的话,是没有体积碰撞的这样就需要计算拉野的时间了。

    但是还有一点不好的就是,除了标准的亲自拉野的方式,技能拉野的方式则是比较少见了。当然不排除船长的洪流和卡尔吹风。

    这两个技能都是把敌人打到天上,这就造成了一种地下没有野怪的假象,然后刷出一波野,船长最高记录是拉出十一波野怪,但是能不能打掉,那就是后话了。

    其他的一些技能则是需要把控时间。

    可是剧毒的蛇棒明显是在试探性的去拉野。拉野的成功率并不是很高,倒是船长的拉野成功率极高,可是吞的野怪也不是很多。多则四波,少则两波,反正船长的拉野的确是方便了许多。

    新版本之后,野怪其实比较厉害了。

    那就是光环的效果!现在可能一波野怪其实并不是很明显,最恐怖的就是堆积的野怪,而原因就是光环的叠加,野怪的光环是能够叠加的!

    其实其野怪还是很好,堆积起来的野怪只有两个比较麻烦的,一个就是小巨魔的回复光环,和萨特的魔抗光环!

    现在的野怪都已经不是魔免的,而是变成了魔抗!魔法也是可能造成伤害的,可是光环堆积的时候,这个回血的速度和魔抗的百分比几乎是恐怖的,前期影魔的毁灭三连都清不掉野怪。而且要是当时清不掉的话,之后的回血速度也会很快的回复到满状态。

    这也变相增加了前期屯矿的难度。

    但是到了中后期,屯矿则是变成了一种很难的事情,因为线上的时间变得更短,又不会长时间的抱团,那么野区的时间是最多的。

    这一次他们竟然在练习怎么拉野真的是在搞笑。

    刷钱的时间也没有维持多长时间,风行还在浪,又一次单杀了敌法师。自己却没有来的急离开,被对面四个人抓,doom大招没有丝毫的估计,直接给了风行,可是就在这个时候,dq战队四个人瞬间集合中路,doom没有大招,这边四个人的技能都是齐全的,那么团战只需要复制就可以了。

    上路的蛇棒阵已经建立起来了,而且兵线已经在高地之上了,船长直接破掉了了近战兵营。然后从容离开。

    b4战队并没有任何的追的意思,因为doom没有大招,讲道理这波团是比较难打的。

    dq战队快速的集合中路,打算复制之前的战术,现在是团战是五打五,并不是那么难,而且还需要看发挥,这次doom直接单人开雾绕后,因为他需要做的就是大招给剧毒,现在的剧毒的大招伤害可是非常高的,之前还是两级大招,现在已经是三级大了。要是这个大招放出来的话,可能自然就崩盘了。

    不过有一点是他们忘记的事情,那就是剧毒的隐刀。

    剧毒很早之前就已经出了隐刀。在正面战场虽然有防御塔的真视范围,可是在后排的位置却没有反隐!在doom第一时间破雾的瞬间,doom就知道是隐刀剧毒了。

    可是比较尴尬的就是,这个大招放不出来!

    在发现doom的一瞬间,船长直接标记灰自己,而这个时候,高地塔仅仅打了一下,可是doom在后面出现,也不知道后面有多少人,现在最优先的就是把后排保护好,双头龙直接冰封路径留下doom,船长没有丝毫的犹豫,直接水船二连!直接冲着doom去了。

    而在这个时候,正面也直接出战,女王直接blink尖叫加大招,虽然完美的打到多人,可是因为船长船油的效果,伤害并没有打出来,而doom大招并没有给剧毒,而是给了双头龙。

    双头龙的输出也是不亚于剧毒。可是这个时候的剧毒却在后面炸开了锅!大招加瘴气,瞬间二连放,虽然拉比克已经很尽力去偷大招,可是已经晚了,剧毒bkb瞬间开启,直接无视



第四百一十二章 巨大的吸引力
    这一局简单来说就是玩的乱七八糟的,从选人到对线,在到后期团战的战术,出装思路到经济的分配,让b4战队看到了不一样的刀塔。

    而且不仅仅是b4战队,因为dq战队和b4战队的对战,同时也让很多很多的职业战队关注到了这一场比赛。

    这也是他们从来没有看过的全新的感觉。

    感觉这个根本就不是他们玩过的游戏,完全不同。

    首先就是选人,其实bp上面他们看到的不是特别的多,因为等待他们知道这件事情的时候,这边的比赛已经在进行了,本来以为是dq战队随机的阵容,可是看到房间的模式,就知道,队长征召是不可能随机的,只能是选择。但是怎么选择,才能够选择出风行者,蚂蚁,剧毒术士,双头龙和船长的阵容。

    这个阵容一般来看的话,控制少,没有爆发,大哥需要刷,反正是一个很差的阵容。可是dq战队却反其道而行之,选择的英雄都是属于那种模棱两可的英雄,任何的位置大都勉强可以打的感觉,这样不仅仅会混淆别人的判断,同时也能够更加灵活。

    这个也是dq战队的一个特点,那就是灵活,但是从另外一个方面看的话,就是英雄池很深。深到各个位置都能够打,而且能够适应每个位置,这个才是最恐怖的。

    之前知道的一点就是,叶子应该是指挥,指挥的话,那么节奏之类的东西会变得比较单一,单一的前期节奏。

    其实也是没有错,这局也是一样。这局虽然比较慢,但是节奏也是相对较快的。

    但是dq战队的确对于刀塔有这自己独特的见解。

    就练装备选择都是一样的,就从来没有见过风行者出散失这个道具。原来的大招集中火力并没有继承攻击特效,所以风行也不会用来打一二号位。因为输出有明显的不足。需要的装备和等级都比较高。

    但是在大招继承特效的话,也是在走a杖,黯灭,电锤和大炮的路线,需要的输出装实在是太多了。但是也却是好用。

    有a杖和黯灭的情况下,基本上已经到了中期了,在风行的束缚击的时间之下,极少有人能够扛过风行者一个大招的伤害的。

    这个就是恐怖的输出。但是风行者过于拖节奏,前期真的是只沉迷与刷钱,不参战,所以导致团队的节奏比较差,所以很有可能在风行者装备出山之前,整个团队就已经被打崩了。

    但是这个风行却很好的准备了对付其他的英雄的策略,那就是散失。

    散失会削蓝,而敌法师和女王两个人都是需要blink来移动的。被风行追着单杀的情况,还是第一次见到。

    不仅仅是敌法,就连有魔瓶的女王,也会被单杀。这个是最恐怖的。

    之后就是dq战队的经济和经验的转移。

    一开始能够看的出来,经济主要是在剧毒和船长身上的,一二号位的对线,剧毒蛇棒打野,经济和经验崛起速度超快,而船长的补刀虽然不如之前的表现,但是勉强四六开,但是完美而且精准的预判让所有人都大吃一惊。

    两次几乎是完美的预判几乎是恐怖级别的。

    因为船长的水和船都是延迟技能,技能放出到伤害和控制的时间都是非常长的。这也是为什么船长还有一个标记的技能。

    利用标记进行控制位移,让水和船都更加容易命中。

    但是萌萌的船长,对线的时候先预判水,先行击杀了女王,虽然自己也死了,但是先拿到了经验。而第二次就是预判船,完美位置的船,虽然没有造成任何的伤害,可是buff让女王的输出减少了一半,这才有反击的机会。

    而且还有剧毒的隐刀跳刀双切入的选择。真的是非常好。几乎没每一次都保证了大招的命中数量。

    而dq战队最关键的,也是最看不懂的就是位置的分配。不能够说是位置的分配,更多的还是在经济和等级的分配。

    这个是真的让人看不懂。

    团队经济虽然不是很高,但是他们的分配却很完美,之后就是先是需要等级和经验,需要打输出的剧毒术士!一号位的位置,优单doom,虽然前期被压,但是蛇棒等级起来了,也是非常好打的。

    船长的经济一直都不错。这个是一个标准的输出位。经济和等级一直都在很好的位置。

    但是在三人路的时候,补刀最多的不是蚂蚁,不是风行,而是双头龙,前期双头龙的补刀,经济和经验获得,都比己方两个人高。

    可是到了中期,剧毒在出到隐刀跳刀a杖之后,剧毒的经济就完全落后了,处于一种不刷线,也不刷野的状况,只是在各种常事来拉野。

    但是相反的蚂蚁和风行者的刷钱的效率要高了许多许多。蚂蚁几乎完全刷钱,和一号位一样的节奏。风行虽然差一点,但是因为游走gank,经济经验并不是很低。

    而双头龙在拿塔之后,经济虽然不多,但是数量多起来就不同了。

    dq战队有明确的控制经济和等级,这个是所有战队都没有的情况。

    这个就是dq战队最厉害的地方。

    可能现在的西恩刀塔



第四百一十三章 B4战队的gank三兄弟
    不管事经济分配比较厉害的美洲战队,还是前期节奏凶悍的毛子战队,亦或是平均个人能力极强的东南亚战队,还是以后期团战稳定著称的中国战队。

    dq战队吸收了几乎所有的战队的优点。

    而且还有一点是比较赞扬的是,dq战队除了三号位mu1,其他人都不存在飘的感觉!这么年轻的战队把自己的身份放的很低。而且真的把心态放的很平稳。也不知道他们从哪找来的这些人。

    恐怖如斯!

    第二局的比赛也在各种要求对战的情况下缓慢的开始了。之前在说说笑笑,可是进入比赛了,那么就需要认真面对了。

    不仅仅是dq战队。感觉更加认真的,还有b4战队。

    只能够说b4战队是了解自己的实力的,但是绝对不了解dq战队的实力。而且之前也没有过任何的对战。之前的那些开黑,则是bo的那些人组织起来的,b4因为个人的原因,直播的原因,同时还有很多很多的职业选手准备参战,而一局比赛只能够有十个人,这就导致了真的能够和他们作为队友,或者对手的机会太少了。

    他们也是知道dq战队的风格的,对线期的gank团战,通过线优来打一个小优势,在通过小优势来带动前中期的gank团战。利用经济经验的优势来打阵地防御塔的推进,在通过逼团,拆塔的方式来扩大自己的经济优势,然后再通过视野来压制经济,限制发育。最后打一个经济碾压。
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