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三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦

    “以前确实没有,官网信息发布通常讲究与时俱进,到相应节点开放。”欧阳小毒物叹道:“玄武幻影降临后半小时,这些信息官网上就都已挂上了,路径是【游戏介绍】-【坐骑与守护兽】-【神兽资料】-【其它】。算了,我还是直接发链接吧……”

    鱼不智默默地抹了把汗,油然生出玩游戏不认真的负罪感。

    按现实时间算,玄武幻影降临距今不到两天,大家忙于国战,没注意到信息发布其实情有可原,毕竟只是少量相关信息披露,并不是系统更新,对玩家享受游戏没有直接影响,很多人根本不会关心。与其说大家不认真,还不如说是欧阳小毒物对信息的重视程度太过重视,衬托得其他人很业余。

    这股较真劲,不得不让人佩服。

    湖州领长期因缺




第817章 白虎的进攻
    濑户内海。

    鱼不智忧心忡忡地望着能量牢笼,为小汤姆捏了把汗。

    变身影白虎后,小汤姆实力大有提升,战斗中的表现也证明了这一点,跟变身前无法破防相比,有着明显改观。小汤姆借用魁塔力量变身影白虎,毕竟不是真正的白虎,按照官网相关说明,【影】神兽实力与【幻影】相当,大约有神兽本体10分之1威能,可见与本体差距非常大。

    反观八歧大蛇,即使倭岛神兽水分很大,可八歧大蛇是倭岛最强魔物,金字塔最顶端的存在,绝对实力还是很靠谱的。八歧大蛇本体降临,完全形态对战小汤姆变身的影白虎,怎么看都处于绝对下风。更让鱼不智担忧的是,影白虎借用的力量会持续消耗,战斗越是激烈,力量消耗越快,待力量耗尽,再无法保持影白虎形态,小汤姆的处境不问可知。

    被能量牢笼锁定,倘若不能迅速突围而出,力量损耗必然巨大。

    鱼不智希望小汤姆聪明点,减少跟对手硬碰硬。

    另一方面,战斗经验或许也是个问题,八歧大蛇是身经百战的老油条,汤姆这小猫作战经验方面非常吃亏。但这个问题后来证明是鱼不智想多了,影白虎状态下思见同步,经验共享,相当于白虎在与八歧大蛇战斗,战斗经验方面绝对不至于吃亏,最大劣势还是力量方面的差距。

    这时候,能量牢笼内的战斗愈发激烈。

    百丈方圆的能量牢笼,出现细微裂纹。

    裂纹迅速向四面八方延伸。

    “砰”一声,牢笼破碎。

    一道白色身影从牢笼冲出,在空中来了个180度拐弯,虚立高天之上,目光冷厉,杀气腾腾,继续与八歧大蛇对峙。八歧大蛇身上多了几道伤痕,气急败坏,影白虎身上还是清清爽爽干干净净,显然并未在牢笼里面吃亏。

    “yes!”看到影白虎成功破除魔界牢笼,鱼不智握紧了拳头。

    玩家世界更是欢呼声不断。

    “牛逼!”

    “接着揍它!”

    “白虎超酷……”

    “把八歧大蛇做掉吧,word华夏神兽!”

    影白虎没有让大家失望,又是一声长啸,再次向八歧大蛇发起进攻。

    八歧大蛇能量牢笼被击破,不知是气势为影白虎所夺,还是能量损耗巨大,面对影白虎凌厉进攻,八颗蛇头彼此呼应,竟一反常态地采取守势。影白虎攻势如潮,矫捷的身体在海天间飞掠盘旋,一边躲避八颗蛇头的轮番攻击,一边寻找进攻机会,不时突破防守,在八歧大蛇身上占到些便宜。

    没有能量牢笼阻碍视线,神兽对决尽在众人视线之中。

    影白虎骁勇如斯,玩家世界喝彩声越发高涨。

    鱼不智却是隐隐感到不安。

    八歧大蛇被影白虎超快速度搞得相当狼狈,看似被揍得只有招架之功,没有还手之力,但实际受到伤害屈指可数,以八歧大蛇的庞大身形,面对速度型对手,重视防守打持久战本就是常见路数,考虑到影神兽力量有限,八歧大蛇拖着影白虎打消耗战,显然是针对性战术选择。

    不知不觉间,影白虎似乎已掉入陷阱。

    鱼不智都能想到这一点,身经百战的白虎怎么可能没想到

    事实上,影白虎早就看破八歧大蛇打的如意算盘,但它并不打算改变。

    并非影白虎有特殊破局手段,或另有所恃,之所以继续保持抢攻之势,是因为八歧大蛇是倭岛神兽之中少有的硬茬子,在权衡两边力量对比之后,认为保守攻防必败无疑,拼命抢攻才有些许胜算。

    灵猫血脉与白虎非常近,契合度也很高,可问题是小汤姆处于幼生期,能承受的白虎之力有限,纵然白虎战斗天赋属于变态级别,面对八歧大蛇这种强大对手,想获胜也得有相应力量做保障。遗憾的是,小汤姆能借用的力量不足,巧妇难为无米之炊,白虎只得选择抢攻战术,搏那一线胜机。

    白虎被视为杀伐之神,作战风格本就以刚猛无畏著称,持续抢攻压制,正是白虎最擅长的战斗方式,能发挥出它的最大力量。

    如果这样都赢不了,其他方式更不可能赢。

    神兽意志如铁,哪怕明知道八歧大蛇想拖成消耗战,白虎也不为所动,根本不理会能量消耗,继续狂攻不止。以白虎的经验,只要施加压力够大,再好的防守都能被打破,对此它坚信不疑。

    没有谁能批驳白虎的理念。

    华夏五神兽同气连枝,平日里各据一方,且本体几乎始终处于沉睡中,它们并肩战斗了漫长岁月,背负同一个使命,五神兽本体沉睡参悟的时候,始终有分身在它们联手创建的特殊空间值守。分身绝大部分时间也在沉睡,但兴之所至的时候,彼此切磋机会并不少。

    五神兽切磋,就连防御最强悍的玄武,都有被白虎打爆的记录!

    白虎和玄武较量次数并不多,主要是白虎对玄武的战斗风格怨念满满,一个崇尚进攻,一个防御至上,根本就是两个极端。玄武速度远不及白虎,自知很难攻击到对手,也不浪费力气,乖乖趴在那里,闭上眼睛任白虎揍,丝毫没有切磋厮杀技巧、共同提高战斗艺术的觉悟。

    可即使玄武趴着不动,要攻破它的防御又谈何容易

    一边倒的攻防演练,毫无技巧、美感和悬念可言,切磋变成耐心比拼,看谁力量先耗尽,持续数十日是常事,白虎表示恶心得想吐。更让它郁闷的是,玄武全程睡觉,偶尔睁开眼睛,一脸无辜看白虎折腾,那场景真的很让白虎抓狂。

    所以经



第818章 向北
    苍茫大海。

    狂风呼啸。

    巨浪涛天。

    一支舰队在狂风巨浪洗礼下艰难前行。

    离舰队不远处,一个庞然大物如影随形,将大量海水卷到天空,又重重地向战船砸下。

    舰队的命运牵动着无数人心弦,渤海海贼和飞鱼水师组成的突围舰队,有被奉为华夏神蛟的青蛟龙,以及不久前完成影白虎变身的另一只守护兽。国战时期,大家对青蛟龙和小汤姆自然有强烈认同感。

    十几艘战船远远跟着,随船玩家一刻不停地录制着直播画面。

    每当海水以泰山压顶之势砸下,将舰队战船淹没,直播间会陷入沉默,大家担心战船承受不了这样的重击。当海水退去,战船身影再次顽强出现,直播间顷刻间便会欢声雷动,呐喊加油声不断。

    被八歧大蛇持续关照,突围舰队处境艰难,每一分钟都足以让人窒息。可就是这样的重压下,突围舰队坚持了接近三个小时,相当于一个游戏日。

    抢先突围的汉军水师,在风浪中呆的不久,尚且有很多战船耐久度严重下降,濒临报废边缘,渤海海贼和飞鱼水一直在风浪中苦苦挣扎,按理说受创更重,可到目前为止,渤海海贼和飞鱼水师组成的突围舰队,还没有出现船毁人亡的情况,绝对是一个奇迹。

    奇迹的本质,是【矶怃角】让逐鹿领战船不惧风浪,且自动恢复耐久。

    另一方面,影白虎的守护也至关重要。

    影白虎放弃进攻后,全力替舰队遮风挡雨,为战船恢复耐久争取时间。四十分钟前,影白虎耗尽能量,不得不退出战斗,小汤姆恢复了灵猫形态,撕破空间裂缝回到舱内,但在那之前,舰队在影白虎保护下获得喘息机会,战船耐久恢复满值,以全新姿态再次面对风浪。

    玩家不知道【矶怃角】的存在,所有功绩都挂在华夏守护兽身上。

    突围舰队为何如此能扛

    当然是神州守护兽赐福!

    所有玩家都认同这个说法,毕竟所有人都有看到影白虎默默守护舰队,神州守护兽如此强悍,边守护边抢修难道不可以至于突围舰队明显魔改过的耐久,以及强悍的风浪航行能力,肯定也是神州守护兽的杰作嘛。

    一定是这样!

    甚至有玩家想到老早退出战斗的玄武幻影,认为舰队超强耐久和恢复,更应该归功于玄武头上。这个说法得到很多玩家高度认同,八歧大蛇现身后,重点关注青蛟龙所在战船,在影白虎出现前,渤海海贼和飞鱼水师船就接连遭遇重击,却顽强扛了下来,除了玄武赐福,实在想不到其他可能。

    鱼不智对此不置可否,默默地躲在一旁暗自庆幸。

    不过现在,他再也笑不出来。

    八歧大蛇兴风作浪,对战船耐久破坏高于自动恢复速度,全满状态下,战船最多只能支撑50分钟。影白虎在40分钟前消失,打那以后,舰队不得不独自面对倭国神兽的折磨,目前已是强弩之末。

    再有10分钟,战船耐久就将耗尽。

    海贼和水师将士的体力和体力,也在艰难航程的折磨下所剩无几。

    八歧大蛇的追杀始终没有放松迹象。

    人和战船的承受力都已接近极限,情况越来越不乐观。

    “汤姆。”鱼不智将小猫从怀中捧起,双手撑着小猫腋下。

    “喵。”小家伙无精打采地望着鱼不智,变身影白虎后它显得非常疲惫,几乎一直趴在领主怀里睡觉,显然前面的变身对它消耗很大。

    “你再回忆一下,为何叫我向北方逃。”

    “喵喵。”小家伙脑袋摇得象拨浪鼓,眼神分外迷惘和无辜。

    “好吧,我就是问问……”鱼不智苦笑着,将小猫又放了下来。

    此前通



第804章 别府保卫战(中)
    玩家祭出了特有的流氓战术:提前在选定地点下线,战斗时突然上线,对敌军发起打击或实现其他战术目标,这就是著名的“上下线战术”。

    鉴于上下线战术比较取巧,该战术只能在本方主场使用。

    别府镇被汉军占据,系统默认是汉家领土。

    国战任务,所有大汉玩家同一阵营,在汉家领土上提前选定适合地点,使用上下线战术,或许是玩家在别府保卫战中最大贡献。玩家杀伤力有限,这种战术直接用于战斗效果不佳,但水火无情,用于辅助却是大有可为。

    防线附近的易燃物被点燃,火势顺着壕沟迅速扩散,一发而不可收拾。

    大火一起,汉军全面反击,包括斩蛟营和丹阳兵在内的生力军出动,围攻冲进第一道防线内的倭军。大火阻断,里面的倭军没办法退走,外面倭军也没办法冲进来接应,只能以箭矢远程支援。这样的支援力度,显然不足以挽救被困在里面的邪马台倭兵,内围倭兵在汉军围攻下一一倒下。

    汉军顺势收复失地,将防线重新推到最外围。

    半个小时后,火势熄灭。

    战斗重新打响。

    倭军疯狂进攻,汉军死战不退。玩家踊跃赴死,竭尽全力掩护本方npc,每个人都明白,别府镇能不能守住,能守多久,取决于npc部队伤亡速度,npc部队折损越小,守住据点的可能性会更大。

    战事激烈,两边都不断有人倒下,空气中血腥味甚浓。

    甘宁提着一把长刀,杵在倭军用尸体填出来的进攻通道上,长刀如雪,冷眸如霜,刀光起处,鲜血喷涌,敌军授首,凛冽煞气如有实质,硬生生凭一己之力封堵住倭军一条主要进攻通道。每过几分钟准点发出的军团技,总是在倭军人员最密集、攻势最猛烈的地方爆开,帮助本方将士打退敌军。

    身后的战士换了一拨又一拨,甘宁始终屹立在那里。

    强攻与死守。

    针尖对麦芒。

    杀戮对杀戮。

    冲锋与反冲锋。

    两边都杀红了眼,战线犬牙交错,到处都有人在战斗,到处都有厮杀和流血,没有犹豫和悲伤的时候,唯有用手中的武器与对方搏杀,直到有人倒下。但对手倒下并不意味着终点,新的对手很快出现,似乎永无何止。

    当交战双方战斗意志都很坚定的时候,决定战斗走势的往往回归实力。

    尽管汉军十分英勇,别府镇外围防线仍然不断失陷,以至于长期得不到有效支援的甘宁,不得不返身冲杀回镇内,避免被数以百计的倭兵围歼。甘宁后撤意味着汉军失去外围最后一个阵地,防线退到别府镇内。

    木栅栏很快被击破一个个大洞,倭兵冲进镇内!

    更加残酷的巷战拉开了帷幕。

    倭兵攻势非常猛烈,但退无可退的汉军众志成城,表现出惊人的韧性。利用建筑物,利用地形,利用一切可以利用的东西,包括同伴的尸体和自己的身体,不惜一切地杀敌,不惜一切阻挠敌军进攻,天地间各种各样的声音和色彩似乎消失了,只有敌人,只有厮杀,再无其他。

    别府以肉眼可见的速度变得残破。

    三个游戏日过去了,保卫战依然在继续。

    甘宁的军团技轰炸早已不再象先前那样准时,威力也在逐渐削弱,这是没奈何的事,大量npc将士阵亡,能为他提供军团力量的将士越来越少。军团力量消耗速度远远大于整体恢复速度,甘宁不得不节约使用大杀器。

    激烈的战斗中,失去军团技支撑的汉军,损失速度变得更快。

    恶性循环!

    随着据点外围防线不断陷落,倭人逐步向别府镇中心挺进。

    从复活点出来,重新奔赴战场的玩家,大多会看一看镇中心的青蛟龙。

    小青依然沉睡中,依然四仰八叉仰卧着,嘴角流下的涎液汇聚成小河,肚皮起伏,鼾声大作,憨态可掬,对正在发生的战斗浑然不知。这一幕让很多玩家不自觉地笑了起来,算是这场国战极少能让大家感到欣慰的场景,惊鸿一瞥后,玩家们匆匆离去,继续为别府保卫战贡献自己的力量。
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