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绝地追杀

时间:2023-05-24  来源:  作者:月下寞

    不同的标靶了解不同弹道下的打击效果。靶场射击为玩家提供了各种不同距离,不同方式的标靶,能让玩家体验到不同战场条件下的子弹弹道打击效果。

    各种不同的枪械,都有自己独特的射击特性。例如,射击弹道更直,对敌人的命中与打击效果更好。突击步枪射速快,如果不会压枪,则射击弹道在后坐力的作用下,子弹在5发以后很难找到打击的痕迹。

    各种霰弹枪,以密集的群发子弹对敌人造成近距离的群伤,但在2米之后,几乎没有伤敌效果。靶场射击为玩家提供了不同距离下,移动或固定的射击标靶,这样就为玩家研究不同枪械在不同距离下的弹道规律,掌握更高的枪械命中打击概率,提供了更完善的研究渠道,最终达到提升玩家在各种距离下的射击水准。

    全能的地形,体验不同环境下的枪械搭配

    在靶场训练场中,还拥有不同的地形,而各种独特的地形,也让玩家可以体验到不同地形环境下的枪械射击效果。

    靶场射击训练场,拥有多种射击地形。例如,在最外围的沙包区,可支持玩家在中远距离上射击标靶。在前方还有障碍窗口,它完全模仿了建筑内的窗口以及狭小空间下的卡位射击效果。

    在最前方还有壕沟区,玩家能够体验到壕沟底部以及跳跃箱不同的射击状态。各种高模仿的地形,使得玩家能够根据不同地形,研究与体验不同枪械的打靶效果,从而精选出不同射击地形下的优势枪械。

    不同的射姿,可以成就大神不可错过的训练姿势。

    靶场训练的目的,在于提升玩家的枪械命中效果,从而达到提升玩家个战综合实力的训练目的,而不同的射击姿势,就是其中最重要的一环。

    靶场训练中,玩家没有敌人的各种干扰以及性命之忧,而且充沛的子弹数量,也让玩家可以




第473章 L城
    这里就像是个古代城堡,因此,这里是人为建筑与野外绿植地形相融合后的新型地形架构,各种建筑废墟形成的障碍物看似简单,但融入野外地形后,变得有点脱离玩家掌控,战斗起来难度偏大。

    资源收集等于一半收集一半快递,才是玩家获得资源的最佳方式。

    废墟中的资源以露天摆放的姿势存放,但总体资源量有限,玩家们要想获得更多实用性资源,那么需要玩家们多多开源才行。同时,废墟高遇敌的特点,也让资源的获得可以开拓出更多方式。

    在废墟地形中,玩家要完成资源获取,需要采用多种方式。各种资源露天摆放的特点,使得玩家收集资源更加便捷,并不像其他建筑那样,需要房间挨个搜索。这样造成各种资源都不容易错过。

    同时由于废墟中敌人出现概率高,因此,玩家要完成资源获取,最好以搜索收集加快递收集两种方式,可以让玩家速度完成资源积累。

    障碍利用中近距离卡位偷袭,都给力到不要不要的。

    在废墟中拥有人为以及自然形成的两种障碍物,玩家们可以以这两种结合后的障碍物为掩体,在中近距离内对敌人实施卡位偷袭战斗。

    玩家以建筑废墟构建中远程火力点,例如,建筑柱子、木箱、墙面等这些人为掩体,更便利于玩家构建卡位或者突袭火力点。但选择这些障碍物时,玩家还要注意形成三面安全一面卡位的有效点位,这样可避免被敌人从背后以及侧翼偷袭到。

    玩家还可以以废墟中的树木巨石为掩体构建火力点,这些野地性质的火力点,让玩家偷袭起来也更给力。

    平原地形卧位偷袭曲线走位对决,能快速拿下对手。

    废墟地区中拥有多种地形,而其中各种废墟建筑多建筑在平原中,玩家可用独有的野外平原特点,与敌人展开战斗。同时,各种建筑废墟的存在,让平原地形的战术作用被大幅限制。

    野外丛林的平原中,常遍布有各种绿植,在加上各种废墟建筑遍布其中,造成平原地形更便于偷袭战术的实施。

    同时,废墟的存在,也让平原地形的视线不佳。玩家以卧位姿势躲避在草丛中,利用敌人的脚步声来完成偷袭卡位。而在平原中也有各种小片的平坦地形,玩家在这些地形中,能以蛇形走位的方式,直接与出现在射界中的敌人展开火力对射,如果玩家能配置各种擅长中近距离射击的冲锋枪,则更容易在这种突然遭遇中轻松拿下对手。

    废墟地形是废弃建筑地形与野外绿植地形的集合体,使得玩家单独利用障碍地形战术或者野外地形战术,都不容易取得出色的战果,这一点需要大家多多注意了!玩家们需要借助这种独特的地形特点,构建各种更为犀利的火力点,才能取得更出色战果。

    又好比海岛图上的l城,l城虽然处于绝地岛的边缘地带,但这里却拥有地图大部分的典型地形,而且无论是海陆交通还是资源投放量密度,都属于全图名列前茅的存在。

    因此,它对于培养玩家的地图适应能力以及各种战术手段,都拥有积极的战术意义。

    中规中矩的地形,使得训练各种常规战术更给力。

    l城是绝地岛靠近海岸的边缘区,这里虽相对面积狭小,却具备发达的公路以及海路移动优势,因此,它还属于二线玩家常常选择的热点地区。

    l城的建筑区相对来说中规中矩,各种建筑拥有规则化排列的特点,并且各个建筑之间的间距也比较大,此外,低层与多层建筑都能在这里轻松找到,使得这里成为玩家卡位战术的重点训练之地。



第474章 点位
    多玩家都喜欢降落在高层建筑,这样能大大缩短落地时间,在别人刚落地的时候,就武器防具一套全了,正因为这样,进入房顶以及建筑物内的玩家会更多,而高层建筑外侧楼梯是一个关键位置,很多从空中定位我们的远处敌人能在第一时间瞄准我们,楼梯走位就变得很关键。如在屋顶,枪械一般就刷在那里,下落时就看好枪械位置,若有人与你落在同一个地方,那么走位什么的就全都不需要,捡起枪就干,而在b点有一处小屋,这里是死角,玩家们要多注意。这处楼梯是下来的必经之路,若直接从楼顶上降落大约会损失一半的血量,下到楼梯的尽头,便可以平稳降落,值得注意的是,若有敌人在下面,我们切记不能直接跳下与敌人进行战斗,因为我们落到地面后,会有一个蹲伏的缓冲状态,同时伴有重重的落地声音,无法在第一时间射击敌人,从而造成失败。进一步行动,当我们搜索完此处楼房,附近的烂尾楼就是我们下一步目标点,这样在一边搜索一边规划能让我们的搜索速度变得更快,如图,我们?



第475章 打法
    单排中我们在最高点,可以攻击到很远处驾驶载具的敌人,而我们身处的位置,石头遮挡了我们的下半身,这样受到攻击,我们只要蹲下来就能避免伤害。

    第一次前往这里的玩家对环境不熟悉,在关键时间没有到达指定点位,就会耽误战机,像图中的我们,跳跃目标点多次没有成功,虽然也能用旁边的石头当作掩体战斗,但我们却丧失了一个关键位置,只能侧面射击敌人的车辆,无法做到在上面射击一轮后,再从侧面射击,效果大打折扣,有的时候,身法好,能为我们带来很多好处。

    在吃鸡的沙漠地图中,大部分地貌都是自然形成,但此次我们将要介绍的便是由外力撞击出现的地形,那就是冲击坑,这个坑的内部,房屋很多都是破损状态,在这里可以充分练习巷战,而以后在房屋处战斗时,能瞬间找到最佳点位进行战斗,在坑内的飞机也是落到这里玩家的一处争抢点位。

    我们在空中俯冲的时候,可以轻松看到下方的冲击坑,但玩家也不要忘记制定精准坐标,进入坑内的搜索路线,降落时,可以注意一下,在冲击坑的周围高点是否有其他玩家降落在这附近,以防我们在搜索时,遭到高点玩家袭击。

    冲击坑内部屋子大部分都是破损的,我们可以利用这一点,蹲守在屋角破损地方的附近敌人会注意窗户处是否有玩家偷袭,但很难知道屋子哪一处有破损的地方,从缝隙射杀来往的玩家,能被透过窗户看见,在屋内最好采取蹲伏的姿势,防止我们要偷袭却被敌人偷袭。

    这是较为常见的窗沿下面,往往平常的地方才是最危险的,很多玩家总是喜欢在这样的地方移动,在冲击坑内,我们建议玩家在城区外围进行移动到达目的地。

    一处损坏的墙体后面,在损坏的飞机处,都是这样的建筑物,我们可以提早来到这个区域,在这些复杂地形的掩体后面,对前方城区的玩家进行阻击,在这里提醒大家,建筑物残骸上地面凹凸不平,移动时需要注意脚下,以防移动目标位置时,上不去的尴尬场面,在战斗中更是如此。

    有一些建筑物残骸地势比较高,在这里视野非常开阔,我们射击远处玩家的时候,千万注意在我们的左侧身处,有一处窗户,对面玩家若对地形很熟悉的话,能瞬间发现这处位置,并找到相应的射击点。

    在飞机处短兵相接作战时,边射击边后退,透过窗户或者是矮处墙体,继续射击,移动时,动作要迅速,在废墟中爬上爬下较考验身法,玩家们多注意一些。

    从空中落下的时候就可以看出整个城区是呈直线结构,机尾与机头各占据两端,这样我们搜索在中间部分,装备成型后,飞机处的高点就是我们争夺的对象了,城区外围有围墙,移动过程中最好沿着外围围墙行进,虽然多绕了一些路程,但若在内部行进,就势必会将我们拖入巷战中,无论周围是否有人,我们也少不了提心吊胆。

    内部有飞机制高点,而外围山坡高度也很好,我们占据了内部制高点时,一定要警惕周围,我们在降落时观察这周围降落的玩家就有了用处。而内部飞机制高点被敌人占领时,我们也可以前往山坡的制高点,对抗飞机上的敌人,同一个地形,可以有多种不同的用途,做好这一点是一名优秀玩家的必备素养。

    飞机上面地形



第476章 复杂地形
    相信大部分玩家知道拳击馆的三层铁架把手处可以利用它上拳击馆房顶,这个地方的视野很开阔,可以观察剩下的敌人的分布,主要观察几个地方。

    红楼的最顶层,红楼最顶层经常有人会在窗口观察,这时就是爆他头的好机会。

    高楼的楼顶和最顶层,高楼的楼顶也经常会有人观察狙击其他位置的敌人,所以也是我们主要狙击的目标,如果杀不死,先观察敌人大概位置,俗话说知己知彼,才能百战不殆。为我们接下来消灭敌人做基础。

    右边的小房子,这个地方一般玩家不会作为第一落点,不过会有人来这里搜刮装备,所以一定要仔细看这里有没有人,小心lyb。

    接下来就可以去娜库右边的小房区,一般跳赌场的人会去高楼,那是个兵家必争之地,也时战斗最激烈的位置之一,每次从那里杀完人会发现楼周围和楼里会有很多盒子,很壮观。

    下面讲一下攻这栋高楼的技巧,若时多人作战,先可以派一人二层楼二层与高楼的人对枪吸引注意力,其他人在马路上封烟,直接冲到高楼的底层。敌人一般会在顶楼卡楼梯,他们的注意力会被楼梯和对枪的人拉走,这时爬上楼就是偷袭的最佳方法,就时这个位置

    这个楼可以从这个破洞爬到顶层,打敌人个措手不及,这方法若想成功一定要有队友配合在楼梯位置开枪吸引火力和注意力。当你成功从背后秒杀对面的时候那叫一个爽。

    按这个皮卡多打法来打,走出皮卡多也不是什么难事。这个打法和之前的莽法是有很大差距的,可能在杀人方面会要少杀一点,但是在安全方面却是要安全的多。

    毕竟现在战术路线已经逐渐展现了出来,对皮卡多越来越熟悉,那么越来越完美的路线打法就会出现了。

    在吃鸡的游戏当中,有很多点位是比较特殊的,往往这种位置很难占领或者是内部环境错综复杂,我们要知道好的点位,这样能够帮助我们在吃鸡的战场中更加畅爽的射击敌人,而我们也要规避不好的点位,我们在中期移动阶段时,就不能进入这些位置,例如大城区制高点附近的小房屋,而点位的好坏并不是客观上的,根据当时玩家所处环境能准确判断所处地方危险程度,这也是玩家需要多多锻炼的一方面。

    观测台高点,观测台是整个机场岛最高的一处点位,在这上面攻击下面机场或者港口的玩家是不容易射击到的,因为距离实在太远了,若安全区不利于我们还会被敌人记住我们的位置,从而造成转移困难,这个点位往往在四排中作为观察哨口的位置,因为高度很高,使用八倍镜能观察敌人非常仔细,而前期在机场和港口结束搜索出来的玩家势必会经过桥梁,我们在上面事先发现他们的轨迹,让队友事先得到转移信息,从而在相应桥口堵截敌人。

    在观测台上进行,观测台好处很多,在这里降落的玩家也有不少,首先都会降落到第三层的平台上,在空中观察好装备位置,,中间楼梯口,是装备覆盖区,落点要靠近门口,一旦落地就迅速拿到枪,将周围的玩家全部干掉,再继续搜索下面物资装备,然后



第477章 房内作战
    如果站在高处,方向是低点位,视野范围会比下面更大,在这样的高度上发现敌人,以高打低,我们占据优势,淘汰对手不要激动冲入下方搜集装备,因为城区中的高点并不是太多,多多利用这个点位,等待一会,便可以攻击被我们枪声吸引而来的玩家。

    在墙壁与道路的交界点,但这处点位地势却比较矮,远处楼顶的玩家有很大几率发现,并且在视野上封锁面前大部分区域,所以我们在没有优势的情况下不能进入面前的空旷区域。

    在这里战斗,需要以低打高,但和上面不同,我们有掩体躲闪,我们能观察到敌人位置,但对面却不知道我们的精准坐标,可以进行连续露头射击,就是每一次露头的时间都很小,每次只射击几枪,连续不断的操作会使大量子弹击中目标,速度一定要快,一旦敌人受到致命伤就会采取避战,可以直接冲到对面脸上,补充急救包的时间足够我们经过这一段路程了,从内部将其淘汰便可。

    转角近距离战斗就是从房屋内部跳出来的时候,前进是很平常的事情,就是这种平常的转角充满了死亡的杀机,对于转角后面的区域,只是这个时候并不知情,只能根据有限的脚步声音,判断后面是否有人,同时还收到城区内部其他枪声的干扰,若对方根据我们在房屋内搜索的脚步,判断我们从这方向进入,在此蹲守那才是最可怕的,我们行走要慢,不暴露脚步,敌人就难定位。

    在前期若暴露了脚步,双方都知道附近有人,就造成了正面对战,近距离射击,胜负很难料,不能冒这样的风险,没有暴露脚步,这样我们知道后面有人,敌人去不知道,在这里蹲守依据房屋转角突起做掩体,等候他的来临。

    虽然转角几乎没有掩体,在这里的玩家,身子靠近交界处,可以把身子探出去,疯狂射击对面便可,因为过道内几乎是笔直的,子弹在这个方向会非常密集的击中对方。

    从承重柱旁边过来是最好的办法,就算有人狙击你,可以依靠承重柱进行围绕作战,能将劣势瞬间扳回来,这时候双方就都是正面战斗了。

    此时在靠近交界处的墙壁后面,探头射击对方,在对手没反应过来的情况下,就淘汰对方是最好的,这样对枪械就有了新要求,uzi以及ump9是最好的枪,子弹容量适中,近距离射速与威力都很高,相比于散弹枪,有更高的容错率,在判断错位置的情况下,冲锋枪充其量只是前几发子弹有偏差,但散弹枪的第一枪若没有打到,那么我们的优势就会瞬间化为乌有。若是敌人从柱子后面绕道,就不需要我们探头了,与墙平行,向敌人倾泻子弹,就算有掩体遮挡也会被突如其来的攻击击中,轻松淘汰便可。

    在吃鸡中,搜索物资的大部分地点都是楼房内,楼房内面积很小,而且内部被一个个房间隔开,玩家在内部的视野会被阻碍严重,若没有防御意识的话,很容易被从房间内冲出来的敌人击杀,楼房内的战斗,彼此之间距离都很近,这种环境,在枪法上差距被缩小很多,更多的是对意识与脚步的探查,枪法好的玩家有很多,但这种想要在这种环境中胜出,需要有很多的战斗经验才行。

    首先一楼战斗的注意事项,在一楼可以随时在屋内与外界环境中来回切换,玩家从外面过来,在内部由于房间的隔断,玩家穿行在满是房间的走廊中,从任何一间屋子内冲出来敌人将玩家杀掉都是可能的,要避免这种危险,玩家可以从窗户翻



第478章 不变应万变
    绝地求生这款游戏已经推出很长时间了,玩家的游戏时间也是越越来越长,大神玩家向着更高的境界摸索,而普通玩家吃鸡游戏的理解愈来愈深,要想在错综复杂的地形以及多名玩家中获得胜利并不是简单的事情,不仅需要在策略上进行最优化选择还要在枪法上制胜敌人,才能让玩家脱颖而出。

    在前期搜索的时候,装备较差,减少在户外活动的时间,多在房屋内部移动,如图,此处走廊内部有很多的假人,刚进入房屋的时候,不要受到假人影响开枪,小心暴露位置,其实这些假人也是很好的掩体,利用这些掩体,在如中走廊内作战时,用假人躲避敌人的最强攻击,然后再进行反打,获胜几率很大。
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