甲壳狂潮
时间:2023-05-21 来源: 作者:金属裂纹
寒意涌上高凯心头,马上启动通讯设备:救援队,这里是司令部,情况怎么样?
报告,所有人都牺牲了。
不是还有气压吗?
氧气没了。
高凯只觉得一口气堵在胸前无法发泄,好一会儿才无奈地叹了口气:确认身份,好好收敛。
说完这句话,满腹惆怅的高凯结束了通讯,司令部里气氛沉滞,但没有任何人愿意开口打破这份令人窒息的沉默。
过了好一会儿,高凯才疲惫地挥挥手:散了吧,该干什么干什么去。
众人默默离开,只有吕左故意慢了一步劝道:司令
不用劝我,我都懂,就是心里不痛快。
吕左嘴巴动了动,却没发出声音,犹豫了一下,转身离开司令部。
这个时候,还是让高凯自己静一静的好。
吕左是海军出身,虽然没机会参加真正的海战,可是各种演习和低烈度冲突却经历过不少,也曾亲眼目睹战友在身边倒下。
在他看来,高凯同情心泛滥的军官根本不适应担任舰队司令,正所谓慈不掌兵,坐在这个位置上就该收起不必要的同情心,必要的时候,甚至要在不改色地命令战士们去拼去死。
高凯能做得到吗?
吕左带着心底的怀疑,满腹心事地飘走。
高凯的心情很不好,他本以为这一次还能像救叶涵时那样,再救回几个人,哪成想搬出来的全都是尸体。
按海军的习惯,应当为牺牲者施以海葬,也就是将尸体扔在海里。换到宇宙中,就是直接扔在外面。
但是高凯一点也不想这么做,反正舰上有的是地方,先找个地方把牺牲者的尸体安置好,等这一仗打完了,直接把他们带回地球就算只有尸体,甚至只有骨灰,对牺牲者的亲人而言也是个不小的安慰。
此时的高凯并没有意识到,带回牺牲者遗体给予其亲人的不是安慰,而是希望的泯灭。
诚然,宇宙中的环境极端恶劣,在木星附近失踪等于判了死刑。
可世事无绝对,即使第一舰队几近全军覆没,也有叶涵这种成功生还的例子。
生不见人死不见尸只能算失踪,哪怕自欺欺人,也能说还有一丝渺茫的生还希望;反之若是找到了尸体,那就是一丝希望也无。
接下来的几天,第二舰队继续实施既定计划,将遇到的小卫星统统清理一遍,凡是能清理掉的统统不留,哪怕为此多消耗几枚核弹也在所不惜,反正第二舰队最不缺的就是核弹头。
结果几天之后,木星的小卫星被第二舰队干掉一多半,留下的都在木星另一侧,绝对威胁不到舰队的位置。
外星人几次想出兵阻止,第二舰队却次次主动避开,就是不给外星舰队接近的机会。
这种情况一直持续到第二舰队靠近木卫六。
木卫六直径一百七十公里,外星人在这颗距离木星110万公里的卫星上安置了大批舰队,数量不低于百艘。
偏偏木卫零此时的位置就在木卫六下方,想进攻木卫零,就不能在舰队身后留下如此危险的尾巴。
为了清除小卫星,第二舰队已经在木星附近逗留了太长时间,就算高凯想继续也不成,舰队最多再坚持几天时间,就必须踏上返航的归途。
如果消灭木卫六上的外星舰队,成了第二舰队的当务之急。
打了这么久的游击战,高凯也觉得烦了,干脆直接命令舰队压上去。
第二舰队刚刚有动作,木卫零及其他木星卫星上就起飞大批冰白战舰,而且所有敌军全部涌向木卫六,防止第二舰队强行突破阻截。
高凯也没打算强攻,把远征舰队所有的家当全部召集在一起,做出了即将强攻的姿态,为了欺骗外星人,舰队还慢慢逼近木卫六。
不知道出于什么考虑,外星舰队丝毫不为所动,始终坚守于木卫零左近。
高凯觉得这种情况很有意思,难道非得靠近才能打起来吗?
他马上命令各舰向木卫零开火。
命令下达,第二舰队十艘战舰一齐射击,光是当量超过千万吨的核弹就打了两轮二十枚,另外还有三四十发核炮弹。
太空舰队的战舰动辄数百数千公里,在这种环境下,炮弹的命中率实在喜人,除非将距离接到极近,舰炮才有发威的可能。
但是拿来对付根本不会动的木卫六却恰到好处。
第二舰队的进攻十分突然,守在木卫六附近的外星战舰半点不见慌乱,默默地等导弹飞近之后,百余艘外星战舰陡然射出整齐的细光,将来袭的导弹一一切断。
导弹的飞行速度再快,看起来也比炮弹慢得多,没有任何一枚导弹能逃过外星舰队的齐射。
反之,炮弹体积小飞行速度也快,等炮弹飞过来的时候,情况来了个一百八十度的大转弯。
633 饱和炮击
普通火炮的炮弹初速一般不超过每秒两公里,远征舰队的舰炮没经过什么特殊加强,但在宇宙的真空环境下,初速有一定加成,大约在每秒两千四百米左右。
而且远征舰队打出去的也不是普通炮弹,而是火箭增速弹。
这东西其实就是普通的火箭增程弹,只不过太空没有阻力,炮弹只要没命中目标就可以无限制地飞下去,没有射程限制,火箭的作用只能是增速,所以改名增速弹。
炮弹本身的速度再加上火箭加成,六秒后秒速已经超过三公里,赤红的炮弹撕裂黑暗的太空,化为几十道虹光奔向木卫六。
与战舰动辄每秒几十公里的速度相比,炮弹这点速度真心算不得什么,说句不好听的,就算远征舰队用炮管顶着外星战舰的屁股,打出去的炮弹也追不上目标。
但是纸面上的死数据在战斗中没多少用处,真正重要的数据是远征舰队与目标之间的相对速度!
第二舰队的位置距离木卫六足有七八百公里,而且始终保持这个距离,一旦发现外星舰队有逼近的迹象就立刻后退。
这是因为细光的有效射程大约六百至七百公里之间!
细光的射程不是随随便便得出来的,而是通过第一舰队的作战数据,还有第二舰队这段时间的战斗经历计算出来的,不敢说绝对准确也差不了太多。
定向能武器就是这点不好,距离稍远一点威力就下降得厉害,人类的激光如此,外星人的细光同样如此,反倒是导弹炮弹没那么多限制。
高凯欺负的就是细光射程不足。
秒速三千多米的炮弹需要四分钟左右才能飞抵目标,如果目标是某一艘外星战舰,等炮弹飞到地方战舰早就不知道飞哪儿去了,可木卫六是颗卫星,有固定速度和公转轨道的卫星,躲无可躲避无可避,简直就是再好不过的炮靶。
此时此刻,战场上的核心即不是远征舰队也不是外星舰队,而是外星舰队盘踞的木卫六,敌我双方的相对速度很低,三千多米的秒速已然超出双方的反应速度,炮弹飞近木卫六,上百艘外星战舰同时射出密集的细光。
细光组成的防御网压根拦不住纷飞的炮弹,炮弹自光网的空隙中穿过,命中木卫六之后掀起一团团耀眼的核光。
核光照亮了黑暗的太空,也照亮了飘浮在木卫六附近的外星舰队,几十枚炮弹在短短数秒钟内全部爆炸,太空重新被黑暗笼罩,除了木卫六上的碎石沙尘正向四面飞散,别的似乎都没改变过。
木卫六直径一百七十公里,而核炮弹的当量都比较小,别说只有几十枚,就是几万枚绑在一起砸在上面,也不能把木卫六怎么样。
但是这批炮弹的成功却为远征舰队打开了一扇大门,确定了外星舰队的防御网挡不住秒速超过三公里的炮弹。
拿到这个结果,此次战斗的目的已经达到,高凯的目光扫过几位同袍:怎么样?
应该没问题。吕左说。
那就开始吧!
是,命令编队出发!
昆仑号的左右两舷各有一溜机窝,每个机窝里安置一架舰载机,接到出发的命令后,所有机窝大门掀开,战舰两侧好像支开两溜超大号木窗。
接下来每个窗子里都喷出一股火焰,七十多架战机同时弹出舰外,训练有素的飞行员一边加速飞向木卫六,一边按计划分成六组,每组恰好十二架战机。
六个编队迅速分散,然后用最快的速度冲向木卫六。
七百多公里的距离,足够机群把速度提到每秒三公里。
与此同时,远在数百公里之外的蓬莱号也把所有战舰释放出去,目标同样是木卫六。
为了防止战机被外星战舰狙击,机群刚刚出发,高凯就向舰队下达饱和打击的命令,以昆仑号为首的十艘战舰,立刻以最高射速向外星舰队倾泄炮火。
安置在空天母舰腹背之上的炮塔火力全开,每隔两秒就有一发炮弹出膛;舰腹下如蜂巢般的改进型导弹巢飞出一枚枚导弹。
护航的024级b型将激光炮塔撤掉大半,取而代之的是普通舰炮,舰艏正对木卫六的024级八座炮塔轮流开火,每一次射击都像放出一束炫目的烟火。
026级的炮火更加猛烈,数十门大炮打出的炮弹如潮水般一轮接一轮。
舰队的火力猛消耗也大,不到一分钟时间,十艘战舰向敌军发射的炮弹超过三千吨!
如果是在地面上,三千吨炮弹真算不了什么,可太空舰队用的炮弹导弹,都是考虑到真空环境没有阻力的改进版,导弹的燃料和炮弹的发射药都降到了最低,这三千吨炮弹倒有大半是实打实的炮弹,而不是弹壳发射药。
这还只算炮弹,没把导弹也算在里面。
为了这一仗,高凯确实下了血本,光是这一阵炮击,就用打光了舰队四分之一的弹药储备。
炮弹的速度最快,导弹的速度次之,但都比战机快得多,高凯根本没指望炮弹和导弹能干掉多少敌人,而是为了给外星人找点事干,免得外星人盯上突防的机群。
第二舰队的饱和进攻立刻引爆了外星舰队,各舰发射细光的速度前所未有,纵横的光束上下纷飞,切割来袭的炮弹导弹。
速度有限的导弹不可避免地被细光割裂,炮弹也有一些被细光切中,快速划过虚空的光束,就像巨大的光剑,一次又一次地割来割去。
细光太多太密,机群刚刚进入细光射程,就被飞舞的细光击毁了十几架。
司令部的气氛登时变得凝重许多。
战机的消耗速度太快了,照这个趋势,等不到机群突破外星舰队的防御网,就先被外星人全部击毁。
如果出现那种情况,空天母舰怕是要步炮舰的后尘。
人类历史上的战舰有过多种作战模式,但是太空战就只在科幻作品中出现过,谁也说不清太空舰队该怎么编配才是正确方向。
炮舰和母舰是人类最成熟的作战模式,如果这两种模式都不能战胜外星人,究竟该怎么办恐怕就真的没人知道了。
634 高凯的组合拳
导弹越来越少,割向机群的细光越来越多,外星人似乎是把战机当成了导弹,欲切之而后快,细光不断在战机附近扫来扫去。
近在咫尺的细光令所有飞行员都绷紧了神经,原本整齐的编队已经因为连续的战术规避而不复存在,每一架战机都竭尽全力躲避细光,但飞行员的出色表现反而引起了外星人的注意,越来越多的细光加入围剿行列,不断有战机陨落,机群的情况越来越危急。
高凯顿时急红了眼,焦急地命令舰队再打一轮导弹。
这个时候,他已经顾不上什么浪费不浪费了,只想着先把机群保下来再说。
他的心里不可抑制地冒出个想法:难道空天战机也不是对付外星人的办法?
如果第二舰队失败,他这个舰队司令会是什么下场?
高凯不敢再想下去,强迫自己把注意力放到即将开始的战斗之上。
第一批炮弹终于突破了外星人的防御网,木卫六上刹时间火光冲天,耀眼的核光一团接着一团,哪怕隔着一层屏幕,也让高凯有睁不开眼睛的感觉。
外星人的注意力好像被核爆吸引,火力密度当即下降一个等级,机群的情况马上好转许多。
这时第二轮炮弹击中目标,击中木卫六的只是极少一部分,更多的炮弹以外星战舰为目标,只不过外星战舰始终处于运动之中,大多数炮弹都落空了,只有一枚炮弹误中副车,击中一艘外星飞船。
炮弹当量不高,可是摧毁一艘外星战舰绰绰有余,耀眼的核爆当即扰乱了外星舰队,所有外星战舰都变得躁动不安,原本还算有规律的机动方式,立刻变得毫无规律可循,连飞行方式都改成了变速飞行。
炮弹的命中率本来就低得可怕,如此一来,更是降到冰点,连续几波炮弹都没击中任何一个目标。
瞎猫碰死耗子原本靠的就是运气。
外星舰队和机群的双重机动,导致细光的命中率大幅度降低,再加上第二轮导弹的来袭,机群的处境得到了根本性的改善,机群借助舰队的火力掩护全力加速。
为了掩护机群,高凯命令舰队做出前进的姿态,所有火力全开,连没什么大用的激光炮都用上了。
第一舰队的激光炮在战斗中没起什么作用,是第二舰队撤装激光炮的主要原因,不过各舰上仍然保留了少量激光炮,而且是加强威力的改进型。
不过第二舰队从上到下都不怎么看好这玩意,所以一直没在战斗中使用激光炮,眼下正需要这种惠而不费的火力吸引外星人视线,正好拿出来扰乱外星人的注意力。
激光炮第一轮射击就命中四艘敌舰,虽然都没造成致命伤害,可总比摸不着外星战舰的边好得多。
战场上的情况反馈到高凯手中,他顿时有了一些想法:炮弹导弹威力大但命中率太差,必须拉近距离才能起到一锤定音的作用;激光炮的威力不低,但对外星战舰的杀伤力却比较差,适合扰乱敌人的视线和远程炮战!
如果炮舰合理配置武器,以激光远攻,炮弹导弹近战,似乎也是个不错的选择。
此时机群仍未靠近外星舰队,但损失的战机已经接近半数,若不是速度已经超过每秒两千米,损失的战机还要更多!
要知道,这里不是地球,损失的不光是战机,上面的飞行员在战机损毁之后,无论生死都要按之前的速度和方向继续飞,等到战斗结束,那些飞行员早就不晓得飞哪里去了。
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