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网游之海岛战争

时间:2023-05-22  来源:  作者:月半金鳞

    基础炼铁技术已经研究完成,接下来炼钢技术就可以投资了。

    等将来炼钢技术投入使用,铁匠铺的这些铁匠,基本上都会转到炼钢厂和铸造厂去。

    只不过,到时候他们的工资要不要降低一些

    毕竟现在这些铁匠的工资比旁人高两个等级,是因为他们的平均劳动强度要远高于他人。

    耗时2000天的炼钢技术刚开始投资,万恶的雷九就开始转动着减工资的念头。说起来,所有的岛民其实都在为雷九打工,创造财富。

    不患寡而患不均,即便雷九做不到真正完善的按劳分配,但大体上的公平他要保证。

    干得多的,干得好的,技术强的,工作累的,工资等级自然就会相应的高出一些,差的,反之。

    和现实社会不同,玩家的岛屿要好管理的多。

    毕竟都是从零开始,没什么历史遗留问题。系统给玩家刷出来的岛民,也都没什么仇恨和恩怨,甚至连意识形态的冲突也没有。

    玩家们相当于在白纸上作画,只要你不搞的社会失衡,天怒人怨,岛屿内部一般稳得很。

    至少,十几数十年内是如此的,至于更久之后,就要看玩家的作画能力了。

    一两百年后,没有被外敌所灭的岛屿,内部是欣欣向荣的繁荣景象,还是凋敝**的末代之图,现在都难以预料。

    不过有些根子,可能很早,甚至现在就已经埋下了。

    雷九对煌煌岛将来的定位,是一个相对公平的社会,同时也是一个贫富差距不会很大的社会。

    想要实现这个定位,不可避免的会对商业金融活动限制的更加严格一些,不过以之换来更长久更稳定,雷九认为是值得的。

    毕竟,煌煌岛将来基本上不会有外部商业环境一说,像第九商会这种存在,雷九也只会允许以煌煌岛的官方名义与之进行贸易。

    对外,可能只剩下战争与征服了。

    在基本上永远不存在和平的大海上,内部稳定,是高于一切获利的。

    真正说起来,其实每一座玩家岛屿,都相当于一个闭关锁国的国家。

    雷九希望自己的岛民生活变得美好,是全体岛民都能过上幸福生活,而且他还打算接纳愿意落籍的冒险者玩家,所以肯定不能把煌煌岛搞成一片贫穷落后之地。

    科学技术是第一生产力,想要发展,想要富强,去研究中心,往里砸钱吧

    在这座吸金黑洞一般的建筑中,你可以砸出美好的未来

    :。:




第三百四十二章 技术与发展
    除了炼铁,这个事关武器装备,又关国计民生的重要技术之外,一大批基础技术也已研究完成。

    比如农业方面,早期化肥像尿素、二氨的工业化制备,早期农业杀虫剂的制成等等。

    好在杂交育种这种本就需要大量时间和实验去完成的提产方式并没有被系统加入研究中心中去。

    对于化肥和农药是否投入到实际的农业生产中来,雷九心中还有犹豫。

    一方面,化肥和农药确实是农业增产的强大助推手段,对亩产的提升,完全不输于杂交新粮种的育成。

    另一方面,长期使用化肥,会导致土地易板结化。而且从健康性方面来讲,化肥和农药,多多少少还是有影响的。

    即便现代社会所倡导的绿色农业、生态农业、无公害农产品,也全程都靠化肥来保驾护航,否则根本无法保证产量。

    只不过比起传统的施肥和打药,绿色生态农业对化肥和农药的选择和使用时间、使用方式更加合理化一。

    化肥和农药,前者通过直接提高土地肥力(农作物生长所需主要元素)来增加产量,后者通过抗虫、抗病、抗害来保证农作物正常生长不减产。

    如果没有这两种东西,挨饿的,就不只是某些区域的落后国家国民了。

    人,首先要吃得饱,才有精力去讲究别的。

    所以对一个势力来说,喂饱麾下子民的肚子,永远是第一要务。

    煌煌岛现在的粮食压力倒是不大,虽说岛上现在的人口数量超过400万,但连续几年的丰收,使得粮食储量大为增加。

    系统最初所提供的粮种,本来就是优质种子,雷九至少不用从最原始的粮种开局,再加上土地异常肥沃,至少十几年内,都不用担心因土地肥力不足而减产。

    论亩产,煌煌岛并不输于现代粮食产量。

    而且煌煌岛的地形地貌中,适于耕种的土地面积超过岛屿面积的一半,眼下足有6万平方公里,相当于九千万亩。

    地球上整个中国的耕地面积也不过20亿亩出头。

    煌煌岛的耕地面积相当于其二十几分之一,再加上粮食亩产相差不大,到今年年底,煌煌岛收获的粮食将达到一个非常夸张的数字。

    就算地球上中国每年都要进口不少粮食,就算占人口总数一半的赤发种,食量一个顶5个,以煌煌岛眼下的粮食产量,养活1500万人还是没问题的。

    不过虽然雷九很希望在10年的人口刷新时间内全力发展人口,但现在毕竟不比开局时期。

    没粮食还可以全员吃鱼。

    一旦发生天灾导致全岛一两茬的粮食减产或者绝收,到时候他就麻爪了。

    虽说天空之神也被列入了公祭神位之上,天灾的发生几率大幅降低。

    但出于对系统喜欢抽风这种恶劣品质的防范,雷九觉得,岛上最少要有能够保证现有人口食用两年的粮食存储量才成。

    否则一旦出现全岛性的大灾

    所以今年的人口发展计划,总数不会超过1000万,雷九倾向于900万这个数值,甚至更少。

    因为他现在还不清楚玩家驻地城市会有多少冒险者涌入,毕竟这些冒险者玩家也是要吃饭的,城内的粮食供给自然得煌煌岛来保证。

    不过,鉴于煌煌岛肉食的稀缺,以及玩家城市所在地运输成本比较高,这些生活物资供应的价格贵一些,想必冒险者玩家们应该是不会太过在意的。

    其它的,一些基础化工、基础机械方面的技术也解锁了,比如人工制碱法。

    现在煌煌岛的碱,都是由后来发现的两个天然碱矿提供的,产量不算高,储量也不算大。

    不过至少在吃的方面,雷九不需要再忍受酸酸的发面食物了。

    机械方面的技术,都是一些诸如工业革命之前的人力、畜力、水力磨坊、纺纱机、织布机等效率不是很高的手工作业机械。

    这些涉及到民生生产方面的轻工业倒是限制不少,反倒是重工业方面的限制不算多。

    只要玩家能在炼钢和能源方面的几个关键点有所突破,基础应用就可以铺开。

    比如说先前的征服者轮船,只要你能搞到足够的钢和研究出发动机,系统不会管你是什么动力的,都能在海上跑。

    雷九之前构思的晶车和铁路网,同样是基于这些。

    当然,轮船可以造、晶车可以造,甚至小型化类似于汽车的载人载物运力也能造,不过造出来的事物想要升级、想要更新换代,那就必须在材料、机械等方面的研究项目上注资了,否则你就一直用这种原始的老式装备吧。

    像之前制造的几艘征服者轮船,刚下水的头半年还好,之后就经常性的出问题,虽说基本上都是些小毛病,不过出航一次回来就得全面检修一番,也挺麻烦的。

    有些问题是材料上的,老化速度快,必须经常性的更换,有些问题是工艺上的,持久性能不太好,需要经常修整,当然也有设计上的,这个就得等制造下一批轮船时才能修改了。

    不过鉴于轮船对钢铁消耗量的巨大,再加上短期内并没有能让轮船性能突飞猛进的技术革新,短期内,雷九并没有新的造船计划。

    虽说玩家都生存在岛上,四周都是海洋,但因为海上的势力密度过于稀疏,玩家能够造出来的船只性能又实在有限,暂时来看,玩家们对于发展海军的积极性普遍不高。

    总体来说,研究中心的投资项目覆盖面很多很广,一些看似不重要的技术,没准什么时候就突然需要了。

    为了避免将来突然用到的时候才发现没解锁,还要等上好几年的尴尬情况发生,雷九将接下来所有新被点亮的研究项目都注了资。

    虽说这样会进一步的加大财政赤字,但头铁的雷九表示,这些花费,不能省。

    再说,科技解锁的多,岛屿综合实力值也会有所提升,而每个月的岛屿综合实力排行榜,可是会根据这个综合值的多少奖励金币的。

    反正这些技术早晚都要投资,这样早投资,又有钱拿的好事,雷九当然不会拒绝。

    当然了,这一切的前提,是他手中有足够的闲钱,否则一切休谈!

    :。:



第三百四十三章 九煌城
    将研究中心所有新亮起的技术注资,雷九咧着嘴走出来。

    虽然心中已然下了决定,但看着到主界面上的金币如流水般倾泻,还是让他无比的心痛。

    至于化肥和农药是否投入使用并进行普及

    雷九打算先建两座小规模的化肥厂和农药厂,积累一些经验,收集一些实际生产数据、增产效果,看看到底能提高多大的产量再做决定。

    另外,效果更好的复合肥,投资时间也不过1500天,4年多点。

    即便以后真的推广化肥和农药的使用,推行复合肥和新型农药也更加合适一些。

    也许有些人觉得,都跑到游戏世界去了,你还吃化肥农药,混的也太挫了吧

    对此雷九表示无视,反正系统又不会判定食用用了化肥和农药的农作物会中毒。只要口感好,抗饿,灵植能增加些微炼体经验这些要求满足了,雷九才不会管它们是用什么栽培出来的。

    反正游戏世界500年,玩家不会因任何原因出现罹患绝症或者死亡的问题,吃的好就成,至于用不用化肥,重要么

    找好了自我说服的理由,心安理得了一番之后,雷九离开研究中心。

    春耕之前,工程队终于将玩家驻地城市的城墙建设所需材料全部运送到位,就等雷九这个岛主前去确定让系统建造了,当然,还要带着足够的金币才行。

    再度肉痛一番后,城市的四周被光幕笼罩,显然,拿了钱,系统开始建造了。

    不大一会,光芒消失,高大漫长的城墙出现看上去比海防长城要雄伟的多。

    城墙整体呈圆形,将整座城市包裹起来。

    在东南西北四个方向上,分别有一座城门,城门楼内外各有一片较为平滑的光秃位置,看起来像是刻印城池名字的地方。

    城市名字吗

    每座玩家岛屿只有一座这样的玩家驻地城市,可以说,在那些不打算落籍的冒险者玩家眼里,这座城市代表的,就是煌煌岛,所以名字必须要有特色。

    嗯!

    他自己似乎和煌煌岛绑定出了名,既然首都叫煌霄城,那这座城市不如就叫煌九城

    煌九、煌九、黄酒

    呃!

    要不然调过来,叫九煌城

    九煌城,韭黄城

    算了,就叫这个吧,别人应该没他这么会联想才对(主要是别人很少有这份闲心)。

    最终,雷九将这座玩家驻地城市命名为九煌城。

    一番操作后,九煌城三个大字,出现在东南西北四个城门的内外。

    作为煌煌岛眼下唯一一个具有完整城墙的城市,特别这城墙还被系统建造的相当高大雄伟,每天都有不少轮休的岛民大老远的跑过来参观。

    相比而言,海防长城虽然长度上可以甩九煌城的城墙好几百条街,但相比起其50米的高度,10米的海防长城实在输了气势。

    当然,一分货一分料,修建这圈城墙,耗费的石材数量那是相当的庞大。

    否则以现在煌煌岛工程队的规模,集中全力加班加点之下,也不会需要这么多天才将材料全部运送到位。

    身后蝠翼张开,雷九尝试着向上飞,发现并没有什么阻碍。

    也不知道是因为雷九是煌煌岛的自己人,还是因为他的岛主身份,抑或是,九煌城所谓的禁空领域还没有开启

    城墙上方宽阔又平整,似乎因为不需要驻守者,所以城墙在设计上就没有城垛等。

    防攀爬、跨越、禁空等功能都由系统来实现,煌煌岛的战士只需要象征性的在城门驻守就可以了。

    而且这些驻守城门的战士,管理的也并不是玩家,而是想要进出城的煌煌岛岛民。

    毕竟玩家要是没有煌煌岛的户籍,或者临时通行证,即便守门士兵视而不见,他们也出不了城门。

    巨大的圆形城墙倒是一个不错的风景,在城墙上方的景色更是视角特别。

    不过走了一段时间雷九就下来了,毕竟他自己会飞,高处俯瞰的景色并不稀奇,先前也只是领略一番城墙建筑而已。

    在城市中心区域逛了一遍,雷九发现最中心区域的店面都差不多拾掇完毕,可以开张了。

    远处延伸的旅馆、酒店等住宿区域,以及更远一点的租赁住宅区已经竣工了不少,现在工程队正继续向外扩建。

    数千栋楼房建筑同时建造,虽然只有10层,不过景象还是很壮观的。

    对于工程队的进度,雷九相当满意,前后不到两个月就有了如此成果,充分展现了工程队的效率和工人们的劳动热情。

    不错不错!

    口头表扬是有的,至于涨工资

    不存在的。

    在煌煌岛,至少现金短,金币的购买力相当坚挺,不存在通货膨胀钱变毛了的问题,所以对于涨工资,雷九是相当慎重的。
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