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绝地求生:吃鸡手册

时间:2023-05-25  来源:  作者:世界五百强
亏得人家还以为有什么窍门之类的呢,搞了半天还不都是废话嘛!
“咳咳,这个。。为师说的可都是大实话啊!”
吴灿烈强忍着没笑出声,赶紧就转移话题继续说道。
“首先,你得明白究竟什么叫做压枪!”
何谓压枪?
简单来说,就是在开全自动扫射的时候,通过压低鼠标,从而降低后坐力带来的子弹上漂。
要知道任何一把枪都是有后坐力的,而且是扫射的子弹越多后坐力也就会随之增加。
所以经常会出现压着压着突然就压不住的情况,这很正常。
那么也就需要掌握好从第几枪开始压,压到大概什么程度需要收手,调整一下重新再打。
这就纯粹属于个人习惯问题了,因此,只有多练才是唯一的解决办法!
至于具体的压枪操作,其实说起来也很简单。
说白了就是在全自动扫射的时候,子弹不是往上漂嘛,那就把鼠标往下拉一点,这不就把弹道给拉回来了?
因此所谓压枪,操作起来就是往下拉鼠标这么简单而已。
有的职业选手压枪,甚至能一路把鼠标拉到裤裆里去!
当然这属于有些夸张成分了,不过也能表明压枪并不是多么高大上的操作,也没有想象的多么困难。
只要多练习,多用心观察,找到适合自己的压枪扫射节奏就行了,没有任何的技巧可言。
至于有些主播大言不惭的握着鼠标压枪,手腕都不见动一下的操作,这种的用屁股也能想清楚,究竟是怎么回事了。
当然除过自身操作以外,配件的选择同样能够影响到压枪效果。
这也就说到令很多玩家困扰的,究竟直角握把好,还是垂直握把好的问题上了。
从字面意思上来看,垂直握把顾名思义,减少的是垂直方向的后坐力,也就是减少枪口上下的晃动幅度。
直角握把则减少的是水平方向的后坐力,也就是减少枪口左右的晃动幅度。
那么由此可见,在近战全自动扫射时,直角握把的水平方向后坐力减少,能更好的帮助我们进行压枪操作。
而如果是远距离配高倍镜点射的话,自然是垂直握把对我们的帮助更大,比如sks,毋庸置疑是要装垂直握把的。
不过握把对武器性能的提升是很大的,有肯定是比没有强的,所以在条件不允许的情况下,不要太过于苛求握把上的选择。
除此之外,一些外界的因素同样会影响到压枪的操作。
比如鼠标和鼠标垫这种硬件设备,顺手的鼠标对压枪也会有很大帮助。
当然,鼠标的dpi也很关键,并且对手感影响很大,大神的dpi永远都是要精确到个位数的,这也是吴灿烈为什么一定要自带鼠标的原因。
dpi代表着鼠标激光头的扫描速度,有时候并不是越高越好。
dpi越高,鼠标的灵敏度越高,控制难度也就越大。
尤其是对于fps游戏来说,鼠标速度越快,定位的难度也就越大!
因此对于大部分玩家来说,dpi其实是越低越好的,因为比较好控制,容易练出成绩。
千万不要盲目追求鼠标的灵敏度,觉着肯定是越高越好,其实不然,这与个人的操作习惯有很大关系。
尤其是新手玩家,建议鼠标灵敏度从低练起。





绝地求生:吃鸡手册 第三十六章 依依,哥真的不快!
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“对于这个游戏来说,开局的跳点选择,将直接影响你这局的游戏体验!”
坐上飞机,吴灿烈打开地图,慢慢向依依阐述选择跳点的思路和想法。
毫不夸张的说,开局跳点的选择,很大几率决定了你这把是落地成盒还是顺利吃鸡。
作为一个小白萌新,游戏时间加起来都没超过100个小时,如果还选择机场、学校、港口、p城这种热门跳点的话,这只能说是不自量力而已。
基本上十把这么跳下去,能有七八把都是落地成盒的下场!
这样的话就更不用谈什么游戏体验了。
“记住,对于新手来说,最急需提升的并不是枪法!”
很多人鼓励新手直接去这些热门跳点练枪,还美名其曰只要能杀出来,就肯定能把枪法练出来。
但实际上对于什么都不懂的萌新来说,这只是在极大的破坏他们的游戏体验而已。
很可能枪法还没等练出来,自己首先就对这游戏丧失信心,准备直接退坑了!
“所以千万不要急着去跳富裕的城镇练什么枪法,这些都不是最重要的,重要的是能够活下来,能够最快速度的适应这款游戏!”
如果把把落地成盒的话,先不说人的心里是否能够接受,反而是没有足够长的游戏时间,会导致上手这款游戏的速度大幅下降,毕竟接触和学习的机会变少了。
最终的结果就是将这款游戏给玩成了跳伞游戏!
“那么对于一个新手来说,前期最为聪明的做法只有一个,避战!”
说完吴灿烈按下f键,直接就果断离开舱门。
前期避战能够大幅提升新手的存活几率,使得新手有更多的学习机会。
一般来说避战的思路有两种,第一种是打野。
所谓打野,就是远离密集而又富饶的城镇,去周边那种鸟不拉屎,明显看起来就没几栋房子穷叽叽的野外搜刮,这种战术被称为打野。
优点是一般没人,能够和平发育,运气好没准还能苟进决赛圈。
缺点就是太穷,简直穷到令人发指的程度,没倍镜没药品没弹药,只能是打打房区战,如果敌人稍微离得远点,就只是一个死字。
因此这是最初级的避战思路,除此之外,还有更高级的避战打法。
远离航线!
这个游戏战术的多样性,从航线的随机和不确定性上就能够体现的淋漓尽致了。
毋庸置疑,距离航线越近的地方会有越多人去争夺。
而如果距离航线越远,甚至是飘伞都飘不过去的程度,那么哪怕是非常富裕的城镇,很可能也会面临无人问津的局面。
这时候只要能够找到合适的载具,便可以一路长驱直入,冲入远离航线的富裕城镇大肆搜刮!
优点是一般没人,会比较富,该有的都能有,基本上令整个小队全副武装是没问题的。
缺点就比较多了,很可能会有跟你同样想法的人采取同样的战术策略,这样依然是避免不了前期打架,但在战斗强度和争夺人数上,仍旧要比正常时候少太多了。
还有如果安全区距离你比较远的话,这就有些尴尬了,留给你搜刮的时间就会大大减少,还没搜两下就又得撅着屁股跑毒了。
再一个就是和平的搜刮期,容易令人放松警惕,在突发战况时会显得难以应对,很容易就会给人送一波肥肥的快递。
因此并不是一定要远离航线才是最好的避战策略,而一定要审时度势,根据每一局的具体情况伺机而动。
可以选择打野也可以远离航线,这就牵扯到总指挥具体的战术考量了。
“打野的话不用我教你都知道,这把咱们就远离航线一把,如果选择远离航线的话,首先最为重要的东西就是载具!”
想要远离航线,就绝对离不开载具。
这时候对于载具的争夺将会变得至关重要,事关你接下来的战术策略能否如愿成功。
“想要抢占载具的话,就必须学会最快速度的垂直下降!”
选好点位,跳伞同样是一门学问,有很多技巧可言。
一般使用最多的就是远距离飞行状态,按住w键保持匀速飞行,能够在最短时间内飞越最远距离。
除此之外,同样非常重要的一个跳伞技巧,甚至在远距离飞行之后,同样也会用到的一个技巧,就是垂直下降状态,能够在最短时间内落地抢占先机。
很多玩家抱怨为什么别人总是比自己先落地啊,经常就被别人率先捡到枪给直接打死,别提有多憋屈了。
实际上这是自己的跳伞方法不对,想要最快速度的到达地面,必须使用垂直下降技巧!
所谓垂直下降状态,一般用于接近目标点位附近70米左右的距离,上个版本可以扩大到120米左右,这个版本加快了落伞速度,因此缩短为70米左右。
在接近目标点位后,下机之前,就必须在地图上找到自己与跳点之间的最短距离。
两点之间直线最短,究竟哪里最短这就要靠个人眼力了。
这个最短距离不仅指的是下机时距离跳点的最短距离,同样包括接近目标后,开始进行垂直下降的最短距离。
一般会分两种情况,一种是飞机航线距离目标跳点极近,下机后直接就按住w往下俯冲,将鼠标往下拉,使整个人物处于完全下冲状态。
这种情况用时最短,比的就是谁下机时机选择的好。
还有一种很常见的情况,就是飞机航线距离目标跳点不远不近,但又刚好能够飞到。
这时候需要先按住w,使用远距离飞行状态飞一段,等接近目标跳点50米到70米的距离之后,再下拉鼠标直接进入俯冲状态,开始进行垂直下降。
这种情况下,比的是谁对距离把握更精准,如果能够刚好在70米左右开始垂直下降,那么在强制开伞后,不断利用qe进行摆动,能够最快速度到达精准落点。
但如果离目标太近,或者太远,那么就会用时稍慢,或者落点距离目标跳点有一小段距离,做不到精准落地。
除此之外,垂直下降还有一个小技巧,坊间人称超级加速!
虽然没有超级加速这么夸张,但确实要比正常下降的速度要快。
使用技巧是在进行垂直下降前,先在空中按下s键瞬间刹车,然后再接w键下拉鼠标,能够在瞬间进入俯冲状态,加快降落速度,是一个比较实用的小技巧。
“看见没?我在接近目标后,先按下s键空中刹车,然后瞬间按下w键配合鼠标下拉,就能够直接进入俯冲状态,所以他们都没有我快!”
亲自示范过后,吴灿烈刚说完怎么就觉着有点不对劲的感觉。
妈蛋,能补充一句吗,我只是跳伞快而已啊,可并不是其他方面也快啊。。
“哎!有人想跟你抢车!”
强制开伞的瞬间,地上的一个倒影突然显现,蒋依依下意识的就认为是想要抢车的敌人。
“没事,那只是影子而已,那个人还在咱上面呢。”
新版本新增的跳伞倒影,经常就会被人误认为是有别人。
所幸吴灿烈刚刚在落伞时,就已经是按着alt键看见了有别人的身影,所以他知道确实是有人想要跟自己抢车。
但现实情况却是,这位小兄弟明显就想的有点多了。
不断的qe摆动保持60多码的降落速度,吴灿烈以最极限的落伞速度抢先落地,并且刚刚好就落在小轿车的不远处。
落地,上车,猛踩油门,瞬间白颜色的小轿车,就犹如离弦之箭一般迅猛而至!
“嘎吱~”
松开w键,同时按下a键+空格,瞬间车身向左开始摆尾起来!
随即迅速松开a键,继续按下w+d反方向稳住车身!
电光火石间,在蒋依依一脸惊讶的表情中,白颜色的小轿车就犹如超级跑车一般左向漂移起来!
“嘭!”
瞬间‘嘭’的一声,却是直接就横着车身,拦腰撞死了那个想要抢车的路人甲!
“1杀!”
这一番酷炫无比的车技令蒋依依顿时就忍不住兴奋的大喊起来!
“哇!灿哥哥你真的好快啊!这波漂移真的是太帅了!”
吴灿烈险些石化,甚至连后半句夸奖自己的话都选择性忽略了。
那个依依啊,夸哥帅可以,但你不能说哥快啊!
还真的好快啊!!
“我究竟要怎样,才能够证明我真的不快呢?”
抬头望天,吴灿烈忍不住就问出了这个令人深思的问题...




绝地求生:吃鸡手册 第三十七章 灿哥哥的教学课堂
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“这把咱们去y城。”
y城坐落于地图的右上角,全称‘yasnaya polyana’,出于同样看不懂的原因,故简化称之为y城。
作为丛林地图建筑群最为密集的城区之一,y城因为尴尬的地理位置,并不是特别的受欢迎。
但这不影响它作为全地图高级物资的一个重要刷新点,其实y城很富的,偌大的城区,养活几支小队都是绰绰有余的。
这把航线由于是从g港直飞机场的线路,因此距离y城有很远一段距离,如果是四排的话,这时候不用想自然是直奔y城而去。
当然如果是单双排的话,y城附近还有一个非常肥的小地方,经常被大部分玩家们所忽略。
“mansion”
mansion位于y城的右下角,从地图上看只有寥寥五六栋房子,似乎是个打野的穷地方。
实际则不然,mansion有着非常高的资源刷新率,并且偶有战略物资刷新,98k啊,高倍镜啊,三级头啊,狙击消音步枪消音什么的都有可能刷新。
甚至有时候这个小地方都能够养活一整个四人小队,如果是一个人或者两个人跳这里的话,那更是肥的流油了要。
而这里虽然很富,但毕竟地方小,跳的人甚至都没有隔壁马蹄山跳的人多!
通常搜完这里之后,找车直接就杀往马蹄山,打劫从马蹄山杀出来的人,经常就能得手。
马蹄山位于mansion的正下方,全名‘prison’,英文直译过来是监狱,所以经常也被称之为监狱。
不过由于其形状是一个完全凹进去的山窝,从高空看就好像一个被踩过的马蹄印一样,因此被国服玩家们形象的称之为马蹄山。
这里也是很富的,但由于跳的人实在太多,所以并不怎么推荐。
“灿哥哥,为啥没掩体的时候你也要偏头开镜啊?”
一句灿哥哥差点把吴灿烈就给叫软了...
怪不得蒋安然那家伙是宠妹狂魔呢,被依依软萌软萌的这么叫上几句,估计哪个哥哥都会忍不住化身为宠妹狂魔的吧!
“额,为啥要偏头射击啊。。”
猛地恍过神来,吴灿烈这才考虑起依依提出的问题来。
“我知道为啥要偏头射击!我是说为啥没掩体的时候你也要偏着头开镜呢?”
在掩体后偏头射击,这依依当然是懂了,自然是为了更少的暴露自己,在保护自己的同时可以快速的撤回掩体后换弹或打药。
但依依有时候看许多主播,明明就在大平原上,周围没有任何掩体的情况下,依然会选择歪头开镜,这还就令依依有些疑惑不解了。
这会看见师傅他也有这种习惯,所以当下就忍不住问了出来。
“这个问题怎么说呢。。有一部分是个人习惯吧,在掩体后面偏头的次数多了,每次开镜的时候就都会下意识的进行偏头,这是一个原因。”
这个问题就稍微有些复杂了,吴灿烈整理了一下思路,慢慢解释道。
“再一个,歪头射击有助于压枪操作,能够更好的提升射击手感,这点同样也是一个非常重要的原因。”
这个可真是吴灿烈亲身实践过得,歪头射击的压枪成功率会有很大提升,倾斜镜头的时候,就相当于变相在帮你压枪了,使得手腕上的压枪幅度可以稍小一些。
不过具体往左还是往右偏头,这就要根据实际情况来看了,而且这很大程度上也属于是个人习惯问题。
有的人不需要偏头照样能够压住枪,这并不是那么绝对的。
“如果非要说的话,一般还会有保护自己的考虑在内。”
在压枪届有一个词语叫做随缘爆头,也称作玄学爆头。
意思在预瞄时,并不是瞄准目标的头部,而是胸部至脖子之间,瞬间开火后,后坐力会自动将第二发第三发子弹带的往上漂,很自然就将你爆头带走了!
这种玄学三连发爆头,指的就是在扫射或连点模式下,利用多弹点来提高爆头的成功率,这种方法用好了同样很阴霸,点人爆头同样是一瞬间的事情。
那么如果这时候你处于偏头射击状态的话,你的头部不管是向左或是向右偏移,都能在很大程度上避免被玄学爆头的尴尬境地。
因此不论在什么时候,偏头射击都是一个非常好的射击习惯,应该努力去养成并保持下去。
“哎!灿哥哥,为啥打固定靶还要按屏息啊?”
一枪98k精准无比的收下一头,一旁的蒋依依忍不住又开启了好奇宝宝模式。
她自然知道远程射击时按下shift屏息键,能够保持准星的稳定性,提高命中率。
但那个人明明都已经蹲在那一动不动了啊,为啥还要浪费屏息呢?
要知道屏息也不是能够无限使用的,在按下shift键后,最多坚持四五秒血量条旁边的肺部就会越来越红,表明必须得呼吸了,不然人就得憋死了!
如果在肺部完全变红之后,依然不松开shift键的话,倒也不会强制扣血,而是会自动解除屏息效果,等肺部开始慢慢变白缓缓的恢复过来之后,就可以再次使用。
当然,如果是在潜入水下的时候,肺部变红还不赶紧上浮呼吸的话,这可是会强制扣血的。
因此,屏息是一个非常好用且宝贵的技巧,什么时候用什么时候不用也都是有讲究的。
“你这是受那个开挂主播的影响吧?还固定靶就不用屏息了?简直是笑掉大牙!”
前阵子有个非常火的主播,前职业选手退役,在直播时远程狙击别人,被水友指出竟然都不开屏息还这么稳,绝对挂逼!
然后主播就强行解释道,明明是固定靶还用屏息的吗?
屏息这么宝贵的资源,怎么能浪费在固定靶上面呢??
神奇的是这一说法竟然还有许多不太懂的网友给信了!
很显然单纯无比的依依也被这挂逼主播给骗了,吴灿烈觉着自己有义务给依依科普一下究竟什么才是屏息。
首先提到屏息这个概念,从字面意思上理解来看,就是屏住呼吸的意思。
很好理解,屏住呼吸在现实世界就非常常见,能够有效的缓解内心紧张,使人保持一个全神贯注的状态。
几乎所有的枪战游戏和屏息都息息相关,但很少有游戏能真正做出来,绝地求生就是其中一个。
cf里的幽灵模式,其实也是在一定程度上借鉴了屏息这一概念。
那么绝地求生里的屏息究竟是什么作用呢?
作为一款高度接近现实的写真枪战游戏,绝地求生最大限度的贴近了真实生活。
在现实中,哪怕没有任何动作,人也不会完全处于静止状态,因为肺部的呼吸动作带动着身体也有了轻微变化。
那么屏息就是屏住自己的呼吸,使得身体完全处于静止状态,这对于精度要求极高的远程狙击很有帮助。
所以搞清楚一点,屏息是为了帮助自己更好的精准射击,跟你的目标是否是固定靶或是移动靶完全没有任何关系!
而在绝地求生这款游戏当中,当你用枪瞄准时,你的人物处于正常的自然呼吸状态。
仔细观察的话就能够发现,虽然你的手腕和手指没有任何变化,但你的准星依然在轻微晃动着,这是因为受到了呼吸的影响。
那么这时候按下屏息键,就会发现准星瞬间停止了晃动,接下来的射击将会无比精准,因为你自身的准星不可能会有偏移。
这就是屏息在游戏中的实战作用,对远程射击有着很大帮助,不管是狙击枪或是步枪,只要距离稍远,就都能够借助屏息来提高自己的命中率。
并且在基础镜的使用上,屏息往往能发挥出更好的效果。
在二倍镜以上,不管是二倍还是四倍或是八倍十五倍,屏息都只能稳住准星而已。
但在红点或全息这两种基础瞄准镜上,屏息却可以起到将近一倍的放大效果!
这也是二倍镜在这个游戏中无比尴尬的原因所在了,因为随便捡个基础镜,按下屏息后显示效果甚至比你还要好,你说为什么要捡二倍镜呢?
因此在利用基础镜单点的时候,一定要开启屏息键稳定准星,放大目标,对远程点射往往会有奇效。
但记住屏息可不是万能的,也并不是通用的,切记在近距离扫射时,千万不要开屏息!
近距离扫射时,一般都配的是基础瞄具,屏息的放大效果在贴脸距离下,反而会成为一个极坏的负面因素!
要知道屏息仅仅只是起到稳定准星的作用而已,并不会降低枪支的后坐力!
红点准星自然晃动的幅度,比起全自动扫射时剧烈的枪口晃动,反而是微乎其微到可以直接忽视了。
所以基础镜本来扫射起来是最好压枪的,但一用屏息反而放大成二倍镜了,倍镜越高就越难压住枪,因此反倒是成副作用了。
总结下来就是一句话,扫射切勿屏息,单点必须屏息!
屏息在精准点射时往往会发挥奇效,一定要养成开镜就开屏息的习惯,并保持下去,这可以说是绝地求生玩家入门的必备技能!
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