全能游戏设计师
时间:2023-05-26 来源: 作者:青衫取醉
所以,这个项目,林朝旭还是觉得交给闫真渊最合适。
……
体验店里。
陈陌正想着事情,收到了一条消息。
秋江:“最近老闫好像要做一款vr平台的类《暗黑》游戏,你注点意。”
陈陌有点懵逼,他把这信息看了两遍,没错啊,就是秋江来的。
这什么意思,泄密啊?
陈陌回复道:“你到底哪头的啊?”
秋江:“哪头都不是,其实我提醒你主要是为了让你做点准备,别到时候毫不知情,让老闫打得满地找牙,那多没劲。”
陈陌:“合着你就是想看我们俩互掐啊?什么毛病。”
秋江:“吃瓜群众的天性,不行?”
陈陌嘴角微微抽动:“其实之前许晓军跟我打电话的时候我就知道了,你们帝朝肯定又觉得这游戏不错,想抄一个。你不说我心里也有数。”
秋江:“行吧,反正我提醒过你了,你爱怎么玩怎么玩,别被老闫给搞趴下就行。他这游戏怎么也得研个一年时间,加油,我看好你啊。”
陈陌收起手机,有点无语,这个秋江还真是能搞事啊!
不过,秋江这个信息也不是完全没用,至少透露出来一点,闫真渊研这款vr游戏至少要一年时间,也就是说到明年的8月份才能开放测试。
陈陌能做点什么呢?
一年时间做一款vr游戏,跟闫真渊的游戏同时上线?
有点不现实,毕竟这个时间太短了,陈陌现在还完全没有任何vr游戏的研经验。
而且,陈陌已经定下了后续的开计划,不宜乱改。
“想一下,到底该怎么做呢?”
全能游戏设计师 第203章 头脑风暴(二更)
会议室里,苏瑾瑜和另外几个《饥荒》项目的成员正在展开头脑风暴,思考关于这个游戏的一些乐趣。
“按照店长的提示,这是一款生存游戏,对吧?那么,所有的设定都应该围绕生存来构建。”
“最关键的两个因素,分别是支持生存的各项物资,和威胁生存的各种负面因素。”
“具体应该有什么样的物资、什么样的负面因素呢。联想一下现实世界,温度、气候、怪物、食物……这些都可以成为游戏内容。”
“也就是说,这款游戏的核心乐趣在于,玩家操纵主角,在一个完全陌生的世界生存下去。他必须探索整个地图不断搜集物资,利用物资对抗各种威胁生存的负面因素。”
“嗯,考虑到这种程度的话,那这款游戏的雏形已经有了,而且这个内核也还不错,看起来还比较好玩。”
“那么接下来就是一些具体的设计。玩家需要某些数值直观地感受到他自己的生存状态。比如最简单的例子,生命值。”
“受到怪物攻击、被冻僵、被火烧等等状态时,玩家的生命值就会下降,下降为o时就会死亡,游戏结束。”
“除此之外还有什么呢?这款游戏的名字叫做《饥荒》,显然店长还希望我们把饥饿值这个属性加进去。玩家必须搜寻食物,如果挨饿,同样会缓慢降低健康值,也许还可以降低移动度之类的。”
“这样看起来,目标很明确了。”
“不过还有缺陷,总感觉在这两个因素之外,还缺点什么。”
“对,两个因素不够丰富。比如,下雨、下雪、冰雹、酷暑这种天气,在现实中肯定会对人产生影响。但是在游戏中怎么体现呢?下雨就掉血?或者下雨就扣饥饿值?感觉很不合理。”
“而且,只有两个属性的话,会让人觉得这个角色并不是个活生生的人,而是只知道吃喝拉撒的假人,会非常没有代入感。”
“是啊,好像是应该有另外的一种属性……”
大家正思考着,陈陌进来了。
“再加入一种属性,精神值。”陈陌说道。
苏瑾瑜眼前一亮:“精神值?用来表现玩家的精神状态?”
陈陌点点头:“对,恶劣天气和一些糟糕的事件会引起玩家的精神值下降,同样,精神值也可以通过一些道具来回复。”
“精神值降到o之后,角色就会陷入精神崩溃状态,这时候他会开始出现幻觉,整个世界的色调开始变化,并且出现一些类似于梦魇的怪物开始攻击他。”
“如果玩家能够击败梦魇,就可以恢复一定的精神值。如果玩家被梦魇杀了,那么就游戏结束。”
苏瑾瑜想了一下:“这个设计好!这样一来,饥饿值、健康值、精神值,这三项属性基本上可以很好地表现角色的状态了。哇,店长还是厉害啊。”
陈陌笑了笑:“其实没什么,你们再多想一段时间肯定也能想出来的,这基本上是个必然出现的设计。”
苏瑾瑜说道:“店长啊,你也跟我们一起头脑风暴吧,我琢磨了一下现,《饥荒》这游戏还真的有很多有意思的地方,好好丰富一下设定的话,肯定是一款很棒的游戏!”
陈陌翻了个白眼:“废话,这游戏如果没意思的话我让你们做干什么。独立完成作业,这游戏是给你们开拓思路用的,别老是什么都指望着我手把手地教。”
苏瑾瑜撇了撇嘴:“嗷。”
陈陌话锋一转,轻描淡写地说道:“帝朝互娱那边准备做vr版的类《暗黑》游戏。”
苏瑾瑜愣了一下,随即惊讶道:“啊?什么时候?那怎么办?店长你怎么一点都不着急啊?”
陈陌往椅子上靠了靠:“着什么急啊,人家做的是vr游戏,我着急,现在也做不了啊。”
苏瑾瑜急道:“那怎么办?帝朝互娱这些人也真是,就知道剽窃我们的点子!”
陈陌示意她稍安勿躁:“没事,你先淡定一点。《暗黑破坏神》这种题材能不能改成vr这还不好说,很可能要花费大量的时间填坑铺路,最快最快也得一年才能做出来。”
苏瑾瑜说道:“那,店长咱们赶快加吧,半年时间做个简单的vr游戏试水,再半年时间把《暗黑破坏神》改成vr游戏!”
陈陌无语道:“想多了,就算打鸡血也做不了这么快啊。没事,我跟你们说这个事情就是给你们提个醒,《饥荒》的进度最好再加快一些,因为我想用这款游戏试探一下玩家们的反应。”
“后边做什么游戏,我都有相应的开计划,可能也就是顺序上稍微调整一下。现在就为了跟帝朝互娱死磕,打乱我们的部署非常不明智。”
“我的计划是,《饥荒》在2个月后上线,也就是9月底。当然,这个是最初的版本,上线后还要根据玩家反馈增加很多新内容,开放各种mod供玩家自由挥。”
“《夺魂之镰》在3个月后研完毕,再预留两到三周测试,也就是11月中旬上线。这之后,《暗黑破坏神》就暂时放一放。”
“到11月份,《饥荒》这边收集的玩家反馈差不多了,所有人就都腾出手来,准备一款vr游戏,跟帝朝互娱的新游戏去争一下。”
“好!”苏瑾瑜拍手说道,“那我这边也加快一下进度,争取早点把《饥荒》的demo做出来,大家一起参谋参谋。”
陈陌点点头:“嗯,不过也不用太着急,2个月时间非常充裕了,要保证质量。”
……
关于《饥荒》这款游戏。
它的成功已经无需赘述,不论是在销量还是在口碑上,它都是一款能够写入经典的独立游戏。
陈陌之所以选择这款游戏给大家练手,除了考虑到这款游戏适合散思维之外,也是为了稍微试探一下这个世界的玩家,对于沙盒游戏的接受程度。
所谓沙盒游戏,是由沙盘游戏演变而来的一种游戏类型,往往地图较大、元素较多、自由度高、创造性强。创造性是这种游戏的核心玩法,也就是允许玩家利用游戏中提供的物件制造出自己想要的东西。
这个世界也有一些自由度很高的游戏,但在陈陌看来,它们并不算是特别成功的沙盒游戏。
全能游戏设计师 第204章 《饥荒》与沙盒游戏(三更)
在这个世界中,沙盒类游戏主要是国外厂商做得比较多,像《地球ol》,允许玩家在游戏中打工、买车买房、体验各种职业,这就是一款自由度很高的游戏。
但是,它也并不是真正意义上的沙盒游戏。
其实沙盒游戏的要素有两个,一是元素足够丰富,二是允许玩家在游戏内自由创造。像《地球ol》这种游戏,元素确实非常丰富,但实际上玩家还是只能在设计师们设计好的框架下进行游戏,并不能自由创造太多的东西。
再次强调,创造性才是沙盒游戏的核心玩法,也就是允许玩家利用游戏中提供的物件创造出自己想要的东西。
凡是不符合这一点的,都不能被称之为真正的沙盒游戏。
当然,这个世界也有一些国外的作品在这方面进行了尝试,比如允许玩家自定义角色,自定义房子、车等等,但这都是依附于游戏原本的玩法,只是一种衍生因素,并没有成为游戏的核心乐趣。
所以,陈陌想借由《饥荒》这款游戏,稍微试探一下这个世界玩家们的口味,如果这款游戏能够成功的话,那么自己的第一款vr游戏,应该也就能敲定下来了。
当然,还有一个比较关键的原因就是,相比其他的沙盒类游戏来说,《饥荒》比较好做。
在陈陌的前世,《饥荒》的第一个版本是由三名设计师在8个小时内完成的,当然,这只是一个比较简单的demo。
真正的完整版《饥荒》66续续研了一年多,不过这期间的绝大多数时间都是在散思维开拓各种脑洞,以及探讨这款游戏在理念上的一些大方向。
例如,《饥荒》团队内部曾经有过激烈的讨论,有人认为作为一款生存游戏,玩家应该随着游戏的进程变得越来越强大,这样才有成长感;而另一些人则认为,这是一款生存游戏,玩家最终仍会死亡并且失去一切。
最终在经过激烈的讨论之后,他们敲定了第二种方案。
这款游戏在制作水准上来说,美术风格虽然很独特,但难度并不高,人物和怪物只有四方向,且动作也很简单。
对于陈陌而言,制作这款游戏唯一的麻烦之处就是这里面相对复杂的设定,不过凭借着记忆回放药水和大家的散思维,在大方向明确的情况下,制作出一款不输前世的《饥荒》也并不是什么难事。
陈陌打算开生存模式、冒险模式和合作模式,前两种模式的经典性无需赘述,而合作模式则是为了让玩家们能够在联机的情况下一起体验这款游戏的乐趣。
事实上,合作模式也确实是最受欢迎的游戏模式。
游戏的核心乐趣非常明确,就是尽可能地在一个陌生的世界中探索并收集资源,建设各种生产资料,并努力存活最长的时间。
基础的世界规则包括:地图生成、道具属性及使用方式、角色属性变化、怪物刷新机制、环境与季节设定等等。
场景地图的元素非常丰富,有平原、沼泽、草原、矿区、森林、洞穴等9种,不同的地形产出不同的生产元素,地形上生成的怪物也各不相同。
在游戏开始时,系统会根据一定的规则随机生成地图,各地形出现有很大的随机性,确保玩家的每一盘游戏都各不相同。
此外,在游戏的基础规则中还包括季节设定。
春季会频繁下雨,作物比其他季节生长更快。
夏季可燃物会自燃,角色体温会快上升并进入中暑状态。
冬季作物生长缓慢,角色体温快下降并进入冻伤状态。
这些季节设定和其他的各项设定混合起来,将对玩家造成极大的困难,必须提前作好充足的准备才不至于在换季时损失惨重。
在构建好基础的世界规则之后,就是不断地向这个世界内填充新的元素,让它越来越丰富,成为一个更加庞大、复杂的世界。
在陈陌规划的初始版本中,主要角色有威尔逊、薇洛、温迪、沃尔夫冈、x-78、韦斯、维肯波顿、伍迪、麦斯威尔,共计9个角色。
这些角色必须是达成特定条件后才能解锁,而且他们的能力各不相同。像纵火者薇洛,在玩家存活8天后即可解锁,她的特殊能力是可以疯狂放火,且免疫火焰伤害。
怪物方面,游戏中存在着人型生物、野生生物、变异生物、人工智能四大类,属性各不相同。
许多人型生物具备一定的智慧,而野生生物不存在任何贿赂的可能性。不同的怪物在击杀后会掉落不同的道具,有些可以制造工具,有些可以制造食物。
《饥荒》的整个道具系统也非常丰富,包括日常工具(采集、照明等等)、消耗品(食品与食材)、武器装备(武器、防具、陷阱等)。
而且,不同的道具还可以再加工,就拿食物来说,快过期的食材可以通过晾肉架、火烤或者烹煮进行二次加工,加工后的食材就可以长期保存了。
当然,作为一款沙盒类游戏,这种游戏最大的乐趣就是允许玩家自主开mod,并让这些mod成为游戏的一部分。
这些mod都会内置在游戏***玩家自由选择,而且功能各不相同。有些mod可以提示一些具体数值、降低游戏难度,而有些mod则是丰富游戏内容。
有了这些mod,玩家们就可以根据自己的需求而自主调节难度,并体验更加丰富的游戏内容。像有些新手玩家,完全可以增加很多降低游戏难度的mod让自己存活得更久。
……
《暗黑破坏神:夺魂之镰》和《饥荒》都进入了稳步研阶段。
而在外界,《暗黑破坏神》的热度还在不断地提升之中。
在月拿下187万的惊人销量之后,第二个月的表现依旧强势,突破了168万套,这也让《暗黑破坏神》的总流水达到了将近4.5亿。
对于绝大多数新玩家而言,这款游戏还充满着乐趣,他们奋斗在挑战迪亚布罗的路上,履行着一个奈非天的使命,在刷刷刷和掉光的乐趣中无法自拔。
不过,也开始有一些其他的声音出现了。
全能游戏设计师 第205章 玩家们的建议(四更)
《暗黑破坏神》的官方论坛里,许多玩家都在帖讨论。
“《暗黑破坏神》真的好好玩啊,沉迷刷光不能自拔,现在每天下班回家什么都不想干,先刷三个小时再说!”
“是啊,简直是3d晕眩患者的福音,主要是这游戏玩到后期的话,玩起来也不算太累,随时都能刷,刷完就下线,看着伤害越来越高,简直美滋滋。”
“楼上的,你们都还没玩多久吧,我已经准备弃坑了。”
“弃坑?为什么啊?”
“太无聊了啊,我是最早一批买《暗黑破坏神》的,这游戏的剧情模式基本上两三天就体验完了,后边就全靠刷,刚开始出光的时候还觉得挺有意思,特别激动,到后边出多了感觉也就那么回事啊。”
“我也同感,主要是这游戏后期的内容很单一,就是疯狂刷图,来来回回刷第四幕,前边出好装备了还特别激动,但是装备凑得差不多了吧,再出光基本上都用不上了,得两三天才能出一件能用的装备,要是刷不到的话,就感觉自己在做无用功了。”
“但是我觉得光是刷刷刷,都已经够我玩好几个月了。”
“那是你,像你一样只喜欢刷刷刷的玩家有多少啊?”
“我觉得楼上你们聊天都跑偏了,这是一款什么游戏?单机游戏啊。你们玩《御剑问情》,不也是看过一遍剧情就不再玩了?这游戏是买断制的单机游戏,你还指望着玩一辈子?”
“但是,这是陈陌做的游戏啊,你看他之前做的那些单机游戏都挺耐玩的,而且《暗黑破坏神》刚开始的时候也确实挺好玩的,我还指望着这游戏能让我玩个一年半载的呢。”
“哎,不知道。等等看陈陌会不会更新版本吧。”
“要不,卖个dlnetbsp; 讨论着讨论着,关于《暗黑破坏神》的建议贴也就慢慢多了起来。
“我觉得《暗黑》是不是可以出点特殊玩法?陈陌之前做《我叫mt》和《阴阳师》,不是做了那么多的日常活动吗,我觉得那些游戏的内容也不怎么丰富,但是可以玩好久,《暗黑》应该也可以出这些玩法吧?”
“楼上的你可别闹了,千万别让陈陌把氪金手游那套东西带到《暗黑》来,好好的精品游戏别霍霍了。”
“可是《暗黑》现在感觉玩得没啥意思了啊!”
“它本来就是款单机游戏,你还想玩多久啊?”
“楼上的别闹,我们这一块想办法呢,你们觉得跟《魔兽争霸》一样开放地图编辑器怎么样?”
“不怎么样,这两个完全是不同的游戏类型,没有可比性啊!”
“我觉得大家还是给陈陌一点点时间吧,毕竟《暗黑》算是开创性的一种游戏模式,跟其他的rpg有区别,关于怎么提升后期的可玩性,陈陌肯定也在考虑,再等等吧。再说,就算解决不了,开个dlnetbsp; “哎,坐等dlnetbsp; ……
体验店里,常秀雅好不容易打赢了迪亚布罗,正在看最后的通关netbsp; 茫茫天际,云海上空,出现了新生的朝阳。
“最后,是一位凡人,使两个世界免遭毁灭,并将大魔神永远打败。”
迪亚布罗的尸体在镜头前坠下,从恢宏的至高天陨落,在空中化为片片灰烬,永远地消失在了云层之下。
原本被彻底腐化的至高天,随着阳光的出现,慢慢恢复了生机。
“一个属于天使和人类的新的黎明,到来了。”
阳光扫过,一切污秽都被净化。
“是人类最伟大的勇士,奈非天站了出来,面对我们本无法面对的黑暗。”
伴随着恢弘的背景音,镜头拉到了至高天的远景,在阳光的照耀下,显得神圣而庄严。
“天使同胞们,我将再一次与你们为伍,但这一次,以凡人之身。”
泰瑞尔一步步踏上虚无的阶梯。
“如今,正义已得伸张,我将化身智慧,以代表那些为拯救我们而献身的人。”
“从今以后,我们将永远团结,天使和人类,以此刻新的黎明之光,起誓!”
镜头最后定格在恢宏庄严的至高天,cg至此戛然而止。
……
常秀雅伸了个懒腰:“哎,终于打通关了,累死了,这游戏对手残党真不友好,最后打迪亚布罗的时候简直紧张死了。”
邹卓说道:“妹子你为了看了剧情,费这么大劲才打通关也是没谁了……”
常秀雅打了个哈欠:“没办法,店长的游戏,肯定是要把剧情看完的。不过我一直有个疑问,为什么天使泰瑞尔是个黑大叔?”
邹卓说道:“呃,这个店长解释过了,据说是因为泰瑞尔在穿越大气层的时候是脸朝下的,毕竟经过了这么长时间的摩擦和火光,还能保持一张白皙的脸不是特别合理……”
常秀雅:“……这个解释我给满分。”
邹卓说道:“不过我一直有个疑问,从剧情上来看的话,好像整个《暗黑破坏神》的剧情就到此为止了,毕竟大魔神已经挂了,后边应该也没什么可打的了吧?”
常秀雅摇了摇头:“不一定啊,最后的cg里头,那块灵魂石不知道落哪去了,感觉是个伏笔,随时都可以往后续的。”
邹卓想了一下:“好像也是。不过比起后边的剧情,我更关心前面的剧情。你有没有现,《暗黑破坏神》游戏的剧情,其实是截取了最后边的一段?像地狱七魔头,毁灭之王巴尔到底是怎么没的,只有些卷轴上的只言片语,店长为什么不把这段给做出来?”
常秀雅想了一下:“大概是因为剧情早就写好了,只不过店长先做了后边这段?你看《魔兽争霸》不就是这么做的嘛。”
邹卓点点头:“嗯……有道理。不过我觉得店长以后可以考虑把前面的剧情拿出来做一下啊,卖个dlc什么的,我觉得就《暗黑破坏神》的品质来说,更新个新职业啊,更新个新剧情啊,妥妥的继续卖钱,毕竟这个品牌已经打出去了。”
常秀雅补充道:“对,说不定还可以做vr游戏呢!”
邹卓赶忙摆手:“不不不,vr游戏还是先做艾泽拉斯吧,好多魔兽玩家们都等着呢。”
常秀雅说道:“哎,也是,现在店长手上都是非常不错的ip啊。真的好希望店长也能开始做vr游戏啊。”
邹卓说道:“嗯,应该也快了吧,店长最近这么多款游戏都是大卖,现在手头的资金应该已经够研小型的vr游戏了,就是不知道店长的想法。”
全能游戏设计师 第206章 《饥荒》上线(五更)
陈陌走出工作室,伸了个懒腰,往体验店里走去。
最近在忙《夺魂之镰》和《饥荒》,陈陌有很多的时间都是在工作室里跟其他人探讨游戏的细节,不过他也会定期回体验店看看,有时候也会回到二楼,自己一个人静一静,考虑一些事情。
陈陌刚走进体验店,就被邹卓和常秀雅逮到了。
“咦,店长来了。”
“店长啊,《暗黑破坏神》官方论坛上好多人都在讨论这款游戏的后续玩法,你看到了吗?”常秀雅问道。
陈陌点点头:“嗯,我看到了。”
常秀雅追问道:“那,店长你打算怎么解决啊?虽然我不太懂,但是感觉这些玩家都挺希望能玩得更久的,也都提了很多建议。”
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