全能游戏设计师
时间:2023-05-26 来源: 作者:青衫取醉
面前的大屏幕变得通红一片,上面显示:【加载精神控制系统中…】,背景音乐也变得紧张起来。
【史丹利,我赞扬你的努力,但你要明白,这机器能做到的事情是有限的。你应该学会放手,关掉这个控制系统,然后离开。如果你想让我的故事偏离正轨,那你还需要再努力努力。】
【我相信你会对这件事感兴趣的:】
【史丹利突然意识到他刚刚启动了应急网络的自毁系统,如果没有通过特定的dna鉴定就启动机器,核弹就会引爆并炸毁整个设施。】
【那么,什么时候引爆呢?嗯,我想想。两分钟!】
【现在这个故事变得有趣了对吗?现在是你闪亮登场的时候了,请随心所欲地演绎吧,可惜,你没有多少时间来享受了!】
赵磊懵逼了,有一种被旁白给完全戏耍的感觉。
他操纵着史丹利在整个设施中到处找,外面有很多的可操作按钮,他挨个点击,但没有用,全都无法停止倒计时。
甚至在他走向一些可以逃离的门的时候,那扇门立刻自动关闭了。
如果按照一般的游戏,此时肯定会有破局的办法,但赵磊极度怀疑,虽然房间里有很多的按钮和开关,但不论做什么都无法阻止核弹爆炸,所有的尝试都是徒劳的。
旁白还在继续。
【什么,你想知道你的同事去哪了?好吧,看在我心情不错的份上,就告诉你吧。】
【我把他们消除了,我关闭了机器,我给了你自由。当然,仅限于这次的故事,有的时候我只是让你永远坐在办公室里,孤独地按键,然后死去。】
【还有几次,我让办公室陷入地下,吞没里面所有的人,或者把办公室烤焦。】
赵磊没有理会旁白,他还在屋子里转悠,想找找有没有按钮能够解决现在的情况。
但接下来旁白说的话,却让赵磊吓了一跳。
【哦,史丹利,你在做什么?你是觉得这个房间里有什么按钮能关掉这个倒计时吗?】
【看看你自己,在屏幕和屏幕之间跑来跑去,对着这个房间里的东西按来按去,你肯定在想,是这些带着数字的按钮!不,是这些不同颜色的按钮!或者是这个大大的红色按钮!这里肯定有什么东西可以救我!】
【为什么呢,史丹利?你以为这个游戏里的任何问题都能解决?】
【不,你还活着只是因为我想看你无能为力、垂头丧气的样子,这不是一个挑战,这是一个悲剧。】
倒计时结束。
伴随着一声剧烈的爆炸声,一切安静了。
赵磊震惊了,显然,这也是一个结局,但这个结局给他的感觉更加意外。
最特别的一点是这个旁白的话,好像是在嘲讽着玩家的行为,就像是在透过屏幕和玩家对话一样。
显然,这一切肯定都是陈陌设计好的,但赵磊还是有一种在和旁白互动的感觉。
而且,旁白说的话也暗示了一个事实,那就是旁白对于整个游戏有着绝对的掌控力,他可以随意改写整个故事,随意掌控史丹利的生死,而且这一切完全看他的心情。
意识到这一点之后,赵磊突然对这个游戏产生了浓浓的兴趣,他迫不及待地想要去找出更多的结局了。
全能游戏设计师 第273章 meta游戏的含义(四更)
赵磊开始探索着不同的路线,尝试着不同的结局,甚至故意选择与旁白相反的路线。
……
如果史丹利没有选择去找老板,而是不断地下楼,那么他将会陷入一个无尽的死循环,史丹利开始做梦,最终陷于疯狂。
……
在某个靠窗的办公桌上,史丹利蹲下后可以从窗户中蹭出去,然后落到窗外,进入一片纯白的空间。
但这并不是bug,因为旁白会提示你,这是游戏的一部分,还顺便进行了一些自嘲。
【起初史丹利以为他破坏了地图,直到他听到这段旁白才意识到这是游戏的一部分。随后他赞扬了这款游戏对电子游戏架构深刻而诙谐的批判,还有其对叙事结构比喻的尝试。】
……
如果在进入老板的办公室的时候,在办公室门关闭之前退出来,旁白就会被“关”在老板的办公室里。玩家将不再听到旁白的声音。
这时候,玩家返回最初的427房间时,会现旁边的门开了,出现了一条指引玩家前往救生舱的地方。
在前往逃生舱的过程中,史丹利会不断地上楼,他会现每一层都有一个427房间,每一层都是同样的构造。最终他会进入逃生舱,并逃离这个地方(或许吧)。
……
如果选择了右手边的门,然后用电梯来到维护区,那么旁白会完全懵逼,甚至找不到接下来史丹利该走的路。
史丹利走到了一条与旁白完全背离的道路上,以至于整个剧本被剧透了,旁白迫不得已地将整个游戏重启。
但是重启后的游戏生了更大的混乱,每次重启后,游戏都将陷入新的问题。
比如门不见了。
比如史丹利进入了一个画风完全不同的场景。
旁白甚至不得不在地面上画上了一条长长的黄箭头,但这依旧没有挽救已经完全错乱的游戏故事线。
最终,史丹利会来到一个房间,里面写着“混乱结局”,屏幕上写出了整个混乱结局的全流程。
就连旁白也非常震惊,他拒绝按照屏幕上的流程继续重启游戏,但某个不明身份的存在将游戏强行重启了。
……
越是深入地玩,赵磊越是现这游戏有太多他完全没意识到的内容,不论他做出什么样的选择,旁白都会有一套说辞,好像早就猜到了他会这么做一样。
而且,这游戏里还有许多有意思的彩蛋,调戏旁白也变成了很有意思的一件事情。
如果在老板的办公室一直输入错误的密码,旁白就会一遍又一遍地暗示你正确的密码,甚至非常生气地用红色的字体强调,最终非常无奈地自己打开了门。
甚至有的时候,旁白也震惊于游戏中生的事情,让整个游戏陷入了多层错乱。
史丹利-玩家-旁白-更高的存在,构成了一个巨大的谜团,让赵磊想要不断地搜寻游戏中的蛛丝马迹,找到这一切背后的真相。
他已经被这款游戏深深地吸引了。
……
不知不觉,两个多小时过去了。
赵磊看了看时间,才现自己已经在这个游戏中度过了这么长的时间。
但他隐约有种感觉,好像这个游戏中还有很多结局他没有玩出来,还有很多彩蛋没有现。
陈陌已经是第二次过来查看他的进度了。
“怎么样,好玩吗?”陈陌微笑着问道。
赵磊揉了揉自己的脖子:“说不上好玩,但是……感觉很有意思。这游戏什么时候售?”
陈陌说道:“大概下周吧。”
赵磊点了点头:“好,等游戏售了我肯定买一份收藏。”
他顿了顿,继续说道:“而且,我感觉这游戏好像在暗示些什么,如果深究的话,好像隐含着很多的言外之意……”
陈陌笑而不语。
赵磊问道:“能不能给我解释一下这游戏到底是什么意思?它到底有什么深意?”
陈陌摇了摇头:“只可意会,不可言传。”
赵磊有些无语,站起身来:“时间不早了,我得回去了,好好睡一觉,明天还要继续上班。”
陈陌点头:“嗯,好好休息。”
两个人走到门口,赵磊临走之前看了看陈陌:“谢谢你的游戏,虽然有些道理明白了也没什么用,但至少让我心里好受了一些。”
陈陌笑了笑:“别想太多,只是游戏而已。生活还是得继续,不是吗?”
……
《史丹利的寓言》并不是一款简单的解谜游戏。
它是一款非常经典的meta游戏,而且具有很深的哲学意味。它的乐趣不在于解谜,不在于探索不同的结局,而在于体验并解读整个游戏中所包含的无数个寓言故事。
在这款游戏中,其实到处都充斥着和常规游戏相悖的设计,它更像是在调侃“游戏”本身存在的意义,或者调侃设计者与玩家的关系。
游戏没有明确的目标,没有难度的挑战,没有通常意义上的奖励。甚至当玩家长时间停留在储物间里面的时候,旁白还会嘲讽:“天哪,难道你想向朋友炫耀你打出了储物间的结局吗?”
而且,游戏中充斥着种种对“游戏乐趣”的讽刺,比如史丹利每天的工作就是按键,并且觉得自己很幸福。这不就是在影射那些游戏玩家们吗?
玩家们按照旁白的提示,一步步打开暗门,打开开关,最终达成一个看似完满的结局,这不就是那些正常的游戏让玩家所做的事情吗?
这些内容,让玩家们隐约意识到,自己好像就是史丹利,看似拥有自由,拥有快乐,但这种感觉非常虚假。
在每一个结局背后,都蕴藏着一种哲学思考。
比如,欺骗结局是失去自由意志的欺骗,核爆结局是造物者地位的巩固,回家结局是一种别无选择的绝望,混乱结局是关于终点的思考,星光结局是把史丹利当成了一只实验用的小白鼠……
而这款游戏最大的意义也在于此。
它是对游戏本身、对生活的一种反思。玩家们会反思自己在现实生活中的遭遇,会想自己应该去如何选择。
当然,这款游戏本身没有一个明确的故事背景,它更像是一款意识流的作品,一千个读者有一千个哈姆雷特,每个人玩这款游戏都能体会到一些不同的东西。
但,能够给玩家带来这种体验,这就是这款游戏最大的意义。
全能游戏设计师 第274章 帝朝与神幻的合作(五更)
《史丹利的寓言》和《艾希icey》的研进度很顺利,在正式研完成后,陈陌把这两款游戏布在雷霆游戏平台上。
这次陈陌没有花费太多的力气去宣传,因为他自己研的游戏在雷霆游戏平台有专门的区域,本来就已经相当于渠道的大推荐了,而且有了之前那么多作品的口碑,也根本无需再浪费口舌去做太多的宣传。
对于陈陌而言,这两款游戏是非常特殊的类型游戏,但算不上多么惊世骇俗。拿出来也仅仅是为了填充一下游戏库,丰富一下平台上的游戏类型而已。
与陈陌预料的一样,玩家们很快就现了这两款游戏的特别之处,并沉迷其中。这两款非常典型的meta游戏很快就在玩家群体中形成了一股风潮,每个人都对游戏中的内容津津乐道,尤其是对“调戏旁白君”乐此不疲。
“哇,《史丹利的寓言》真好玩,陈陌又开始玩这种幺蛾子游戏了,虽然觉得他有点不务正业,但是我好想说,陈陌真特娘的是个天才!”
“我觉得《艾希》才好玩啊,本来刚开始的时候我以为这就是个非常普通的横版动作类游戏,结果玩到一半才现这游戏的核心在于调戏旁白啊!”
“是啊,中间剧情杀的时候我还以为我电脑中病毒了!”
“而且旁白是可以被调戏的!我反复地跳进坑里,他还会吐槽我,‘难道你这么弱,连几个坑都跳不过?’简直成精了!”
“最搞笑的是,中间有一段剧情,是念剧本的旁白君接到财务、设计师、美术的电话,大家纷纷表示要辞职,太搞了!”
“好玩好玩!陈陌真牛逼啊,感觉他已经脱离了坑钱的范畴了,开始尝试各种好玩的游戏了?”
“嗯,是个好现象啊!支持陈陌!”
……
在雷霆游戏平台上,这两款游戏都备受好评,《史丹利的寓言》评分9.1分,《艾希》评分8.8分。
这两款游戏售价3o元,售周有折扣,折后价格21元,这也大大提升了玩家们在第一周的购买热情。
这两款游戏的周销量表现都非常不错,《史丹利的寓言》周销量7.8万,《艾希》周销量1o.3万。
《史丹利的寓言》在meta元素上做得更加出色,在剧情上的深度更好,所以整体的评分比较高。但毕竟是一款纯粹的meta游戏,偏小众,所以销量不如《艾希》。
《艾希》毕竟有着动作类游戏的元素,而且打斗的爽感比较足,所以销量上更好一些。但因为meta元素和剧情做得相对有一些缺陷,所以评分稍低。
但不管怎么说,这两款游戏都算是非常成功,不论是销量还是评价,都完全盖过了同价位的单机游戏。
对于陈陌这次的尝试,玩家们也是赞誉有加,这些也都让陈陌的个人粉丝越来越多,甚至对雷霆游戏平台的展都很有帮助。
……
……
帝朝互娱,总裁办公室。
偌大的办公室里气氛有些沉闷,林朝旭站在窗边,打量着一人多高的盆栽,没人知道他在想什么。
办公室的沙上坐着另一个在国内游戏圈堪称举足轻重的人物,神幻游戏平台总裁,丁邢。
说起丁邢,在国内游戏圈也算是个传奇人物,他最大的特点是,对游戏设计一窍不通。
像帝朝互娱总裁林朝旭、禅意互娱总裁刘远峰等等,他们本来都是国内最好的游戏设计师,后来不断扩张,打造出帝朝互娱和禅意互娱这种巨头之后,才慢慢地离开研一线,把研游戏的任务交给手下的设计师们。
当然,如果他们想的话,随时都可以插手游戏研的一些具体事宜。
但丁邢不同,他压根就不是游戏设计师,也从来没用过编辑器,他的身份是企业家+游戏玩家。
可能也正是因为丁邢始终都是以一个企业家或者玩家的视角去考虑问题,而且非常喜欢插手游戏研的具体事宜,所以神幻游戏平台的游戏研非常失败,几乎是做一款死一款。
拥有着国内第二大的游戏渠道,却做不出什么大火的游戏来,听起来简直是有些讽刺。
不过,丁邢也有他的独到之处,他是个嗅觉非常敏锐的商人,而且做事雷厉风行,对于游戏市场的展前景把握得很好。
帝朝游戏平台和神幻游戏平台作为国内最大的两家渠道商,本来是水火不容的竞争关系,但现在却因为陈陌的横空出世而有了微妙的变化。
丁邢面色阴沉地敲着桌子,就如同锋利的尖刀一样咄咄逼人。
“这些条款对我来说,作出的让步太多了,林总,你这样好像不是谈事情的态度吧?”
林朝旭笑了笑,他完全没有受到丁邢气场的影响,泰然自若:“我愿意跟你谈,这本身已经是最大的让步了。”
丁邢的脸色更加难看了,给人的感觉像是随时都有可能拍桌离开。
林朝旭不慌不忙地说道:“事实上,陈陌搞出雷霆游戏平台,受到冲击最大的是你的神幻游戏平台。至于帝朝,就算我们把渠道抽成同样下调到三成也没关系,因为我们还有研。可你们呢,如果渠道利润暴跌,财报恐怕就没法看了吧?”
丁邢冷冷地说道:“所以,你就是想看我笑话,不想谈咯?”
林朝旭摇了摇头:“当然不是,你不要误会。我只是希望你能够搞清楚自己现在的处境,既然我们要谈合作,就少一些套路,不管你表现得如何咄咄逼人,你都要明白,现在帝朝才是掌握着主动权的一方。”
他顿了顿,继续说道:“至于合作,帝朝当然希望合作,因为合作是一种双赢。事实上,我也认为我们应该合作,陈陌是个理想主义者,或者干脆就是个疯子,他可以不要钱,但我们都是很现实的商人,我们不能让一个疯子砸了我们的饭碗,你说对吧?”
丁邢点点头:“你说的没错。好吧,收起那些虚的,我们来谈谈合作的事情。陈陌的游戏平台对国内所有的渠道商都是心腹大患,我们必须得想个办法。”
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关于这两款游戏,算是大游戏间隙的小插曲,我觉得《史丹利的寓言》在meta方面做得更好,而《艾希》是国产游戏,应该支持一下。其实这两款游戏有共通之处,本来想两个都写,但写的有点痛苦,而且题材高度重复写起来也没什么意思,《艾希》的内容大家自己去体验吧。昨日打赏,蓝染紫5oooo,老张家的奶箱面包1ooooo,共计7.5章,月票64oo加两章,还3章,还剩16o.5 。 otl
全能游戏设计师 第275章 新渠道,新游戏(一更)
11月3日,在所有人都以为陈陌挑起的渠道大战已经告一段落、陈陌大获全胜的时候,一条消息再度掀起了波澜。
帝朝互娱和神幻游戏平台宣布,将达成战略合作,共享渠道资源,所有布在这两家中任意一家平台上的游戏,都将自动上线另一家平台,并同样可以获得推荐位置。
除此之外,还有其他十多家小渠道也加入了帝朝互娱和神幻游戏平台的联盟。
也就是说,帝朝互娱和神幻游戏平台牵头,整合了所有小渠道的资源,建立起了一个非常庞大的联运平台。
所有布在以上任何一家游戏平台的游戏,都将同步上线其他游戏平台,并且有可能会获得一个非常强大的推荐位置:全渠道推荐。
如果某个游戏有幸获得该推荐,就意味着它将同时获得以上所有游戏平台的页推荐位置,这样的推荐效果堪称恐怖。
原本雷霆游戏平台在国内是第三大的游戏平台,手里的用户量单独比起帝朝游戏平台和神幻游戏平台都不至于完全被碾压,但在这些渠道商们联合起来建立了一个大的联运平台之后,双方的资源对比一下子就拉开了。
虽然帝朝互娱和神幻游戏平台都没有提任何关于“雷霆游戏平台”的字样,但很显然,这次的行动是一次反扑,面对一个具备强大实力的搅局者,这些老牌渠道商也不得不联合起来,维护自己的利益。
局面再度变得扑朔迷离。
……
帝朝互娱总部。
林朝旭的办公室里,三个s级设计师非常罕见地全部到齐了。
秋江、闫真渊坐在长沙上,而秦逍则是坐在一侧的单人沙上,双脚大大咧咧地翘在面前的茶几上。
林朝旭说道:“全渠道联运的事情,你们都知道了吧。”
闫真渊点点头:“知道了。”
秋江有些无聊地玩着自己的指甲:“闹得这么沸沸扬扬,怎么可能不知道?”
林朝旭点点头:“嗯,这次把你们叫来,就是为了这件事情。我就直说吧,从现在来看,全渠道联运的事情进展得很顺利,丁邢这次算是咬牙割肉,牺牲了很多的利益促成了这次合作,不过整体而言,不管是对我们还是对神幻游戏平台,都是一件好事。”
“现在最关键的问题是,我们需要一款关键性的游戏,向玩家和那些独立设计师们,展现这个新平台的强大力量。”
秦逍来了兴趣:“新游戏?”
林朝旭点点头:“对,丁邢也在私下里跟刘远峰谈,希望禅意互娱也能出一款有竞争力的精品游戏。我们帝朝这边当然也是一样。”
“这次,我们会出3~5款新游戏,然后内部竞争,最好的两款将获得全渠道的最强推荐。也就是说到时候,除了雷霆游戏平台上,所有的游戏平台都会看到这两款新游戏。”
秦逍、秋江和闫真渊都认真听着,显然,这对他们而言也是一次非常好的机会。
林朝旭继续说道:“这次我们要做的游戏,必须是一款级爆款,也就是说,要最大程度俘获最多的玩家群体。”
秦逍思索片刻:“平台呢?”
林朝旭说道:“平台不限,但是游戏类型方面,肯定不能是像棋牌那样的简单游戏,那种游戏就算把玩家数推得很高也没有意义。”
秋江想了想:“那应该就是mmorpg了吧,是我的强项呢。”
秦逍说道:“那不一定,fps游戏在国内的玩家群也不少。”
秋江瞥了他一眼:“但是fps游戏一般没有做vr、pc双端的,mmorpg可以做双端。”
秦逍:“……”
林朝旭说道:“三种平台各有优势,手机平台玩家最多,最容易推广,vr平台更容易做出高品质作品,pc平台相对折中一些。”
闫真渊点点头:“对,但目前看起来,如果想要俘获最多的用户群,还是mmorpg的天下,尤其是可以做vr和pc双端,优势太大了。”
秦逍摇了摇头:“我觉得不一定。国内三款比较成功的rpg,《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》折腾了这么久,谁也没有干掉谁,想要出现一个新的mmorpg完全干掉这三款游戏,统一mmorpg市场?我觉得这个可能性微乎其微。”
林朝旭问秋江:“你觉得呢?mmorpg还有展空间吗?”
秋江沉吟了片刻说道:“这个不好说。以目前《月神之谕》的运营情况来看,mmorpg仍旧大有可为。但是,如果想要做出一款能够通吃整个mmorpg游戏市场的游戏的话,它至少要达成两个条件。”
“第一,在技术水平、美术表现等方面全面提升。第二,在玩法和世界观架构上有重大革新。”
“就目前的情况而言,技术水平、美术表现不可能有全方位提升了,那么唯一的机会就在玩法和世界观上面。”
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