网游之黑昼传说
作者:泥土里的幸福
2026年,一场普通却怪异的游戏“凡途”上线了,并迅速冲上全球游戏排行榜榜首。一场凡途,两种旅程。乐无忧,一个普通的路人,在看完游戏宣传片,毅然入坑。
网游之黑昼传说 关于等级和职业阶级的介绍
等级很简单,打怪升级。
0~~9级升级经验从200开始200的加上去。
10~19级升级经验从10000开始10000的加上去。
20级是个分水岭,强者越强,弱者越弱,没有人照拂,20级以后的怪都打不过。
20~29级升级经验从10万开始10万的加上去。
30~39级升级经验从100万开始100万的加上去。
40~49级升级经验从1千万开始1千万的加上去。
等级升上去了,经验越来越多,怪物提供的经验也越来越多。
10级以内,单挑杀死10只怪物就可以升级。
10级以上,怪物提供的经验相当于升级所需的经验除以100,能单独击杀100只同等级的怪物,就一定能升一级。
组队作战,每多一人,怪物提供的总经验下降10,最低10,再以贡献分配这些经验。
职业阶级总共10阶,每一阶总共3星
一阶职业每升一级全属性增加1,自由可分配的属性点和技能点都为2。
二阶职业每升一级全属性增加2,自由可分配的属性点和技能点都为3。
三阶职业每升一级全属性增加3,自由可分配的属性点和技能点都为4。
以此类推
在同一阶中,每多一颗星,全属性加一,取消自由可分配的属性点和技能点。
对于厉害的人来说,星级越高越好。战场模式掉级掉的是你所有根据系统获得提升的属性和技能。
自己练上去的技能不会掉级,就算掉到0级,技能等级还在,除了降低全属性,当你全属性降低,你的一切活动都觉得特别缓慢,特别笨拙,你就会相近办法,企图恢复到高属性的状态,去锻炼,去思索,直到增加自己的基础属性。
网游之黑昼传说 关于战场模式,军团模式和部分怪物的介绍
战场模式:
顾名思义,就是开启一个战场,那为什么要开启战场,因为利益,因为仇恨,一大堆的理由,战争都是以消灭敌方有生力量为前提。
在游戏中,战场模式就是能把一个或者一群玩家洗白,洗到再也不敢进入这个游戏,战场模式也会强制开启玩家的疼痛感觉,真实的感觉,铁制的长剑削到你脑袋上,头颅感觉一股钻心地痛,就像身体进入到了这个游戏中。
开启战场模式就意味着不死不休,在战场模式中系统加持的属性会在等级掉落后消失,只有基础属性才是自己的根本。
军团模式:
顾名思义,就是同一个职业,怀着同一片意志的怪物,人类组合在一起,形成一个军团。游戏里,军团的要求特别高,不是你是个人就能进入军团,训练,锻炼,更重要的是还有与军团创始人统一的信念。
军团模式中,在军团之中,攻击以全属性之和作为力量进行攻击,防御以全属性之和作为敏捷进行防御,魔法以全属性之和作为智力进行施法。军团意味着集体,意味着无条件的信赖,军团里的每一份子都能完美地发挥自己的一切属性。
军队只能用军队来对付,现实中如此,游戏里更加如此。或许会问,玩家可以拿人命堆死军团。但想想古代,军队是怎么能够屠城的。而且开启军团模式的前提是开启战场模式,谁都能复活,军团的每一个人一旦开战是无所谓自己身上的装备的,玩家呢
最重要的是,这是一个游戏世界,除了赤裸裸地短兵相接,还有魔法弓箭,还有法术。再多的玩家也抵不过一个军团级别的法术,威力叠加,施法范围叠加,不是散人玩家的无死角施法覆盖。
部分怪物:
每个低于二十级的王者都是由别人角色扮演的,可能是原住民,可能是妖魔鬼怪。高于二十级的每一个怪物是可以任意被角色扮演的。有可能打着打着,怪物顿了一下后,一连放了10多次大招,那就代表着有生物进入到这个怪物的体内,其他情况下,就是稍微高级一点的在控制,遵循着平常游戏的设定,到一定血量放一次技能。
二十级一下的王者都可以说走另一条路线的玩家吧,他们会跟着或者领先玩家们走出新手村。清水村特殊,王霸是因为卡塔才带领着自己的队伍来到这个新手村。
二十级一下的王者都可以有两个成建制的军团。他们也需要资源,钱币,装备来武装自己或者换取资源点。