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网游之收集大师

时间:2023-05-22  来源:  作者:兰翔他哥

    怪不得,怪不得长得那么相像。

    早在鲁夫特悬空港进行征战的时候,秦炎他们这帮人就将面前这些卡勒特特种队员的老大给杀了,这你敢信

    不信那也得信!

    卡勒特组织里面的小团体非常之多,其中给秦炎他们留下了非常深刻印象的就有卡勒特暗杀团。

    大首领杀人狂伯纳,秦炎他们杀过它两次。

    额外的那一次,正是在时空之门带领他们回到了卡勒特之初,见识到了还没有成为杀人狂的剪刀手贝纳。

    击杀了两次卡勒特暗杀团的大首领,现在却是在卡勒特指挥部才见到卡勒特暗杀团的团员,也就是面前这些手上佩戴着利爪武器的卡勒特特种队员,秦炎他们当然会对此感慨。

    就是因为这样,所以秦炎他们对于卡勒特特种队员而言有着更多的击杀意义。

    驻守在后方的大首领被击杀,它们这群随军出征的团员却是晚于首领被击杀,这尼玛是哪出跟哪出啊!

    只能说,能在卡勒特指挥部这样的重中之重的驻地获得驻守任务,那就说明卡勒特暗杀团在卡勒特组织的所有小团体里应该是非常牛逼的了。

    卡勒特指挥部是攻打天界的核心指挥场所,能在这里当小兵,没点实力怎么行

    所以啊,那杀人狂伯纳给到秦炎他们的姨妈流血威胁,可怕地突破到了暴走品级。

    以次暴走之力打出暴走品级的威胁,杀人狂伯纳和它的卡勒特暗杀团属实牛逼。

    击杀了杀人狂伯纳后,秦炎他们对上一群卡勒特特种队员自然是不需要怕。

    那利爪攻击的确很疼,可是这顶多就是牛逼一些的卡勒特杂兵,小心即可。

    对着卡勒特特种队员所在的位置,秦炎他们展开了清剿行动。

    卡勒特特种队员因为品级与地位的问题,只拥有一招技能当然是有点伤。

    不过,威胁巨大就




第一千六百二十四章 长枪麦斯
    卡勒特指挥部的漫长征战,必定会让秦炎他们很是难忘。

    毕竟从意义上来说,这是秦炎和他的伙伴们剿灭卡勒特邪恶力量的最后一战。

    而从强度上来说,这也是秦炎他们很是艰难的一战。

    消灭掉卡勒特特种队员后,秦炎他们在后面的那道关卡里跨越过了常规的领主到次暴走的设置,直接来到了暴走品级。

    这是一名欧洲人!

    这不是说脸白,运气好的那种欧洲的意思,而是说它就是真是那种欧洲人。

    白皮,金发,身材高挑,手里还握着一把长枪!

    长枪麦斯!

    秦炎他们在卡勒特指挥部遇到的第一名残余力量的高级首领。

    一手长枪射击之术玩得那叫一个出神入化。

    这长枪麦斯竟然是携带强制性机制的,与那宇宙来客暗之恶魔艾森是一个路数!

    在长枪麦斯进行机制的时候,处在的是让秦炎他们完全无可奈何的无敌状态。

    而这所谓的机制就是做一轮射击动作。

    长枪麦斯十分飘逸地飞跃在那场景之中立起来的一座座土墩子上对秦炎他们进行长枪射击。

    那子弹轰击而来还会产生爆炸,难受极了。

    秦炎他们的队伍整整有十个人,为了躲避长枪麦斯的机制射击,秦炎他们只能是分散到这个空间之内的各个角落去。

    长枪麦斯再牛逼,也绝对不可能对秦炎他们全部都造成一个时间段的威胁。

    秦炎他们正是靠着这样的方式,抵消掉了长枪麦斯的一些威胁。

    长枪麦斯的机制持续时间够秦炎他们折腾的。

    记得那位宇宙来客是靠着光柱机制折腾了秦炎他们一段时间,完全成功后才给出二十秒钟的输出时间。

    这长枪麦斯同样是玩折腾秦炎他们的路数。

    在它的机制时间内,长枪麦斯是处在无敌状态的,秦炎他们只能是无奈看着长枪麦斯在肆意地表演它的跃动身法以及长枪射术。

    这神奇就神奇在,长枪麦斯是在场景之内进行的机制表演,秦炎他们都只能是看着,然后进行躲避。

    当长枪麦斯共计在四个土墩子都玩耍过它的那杆长枪后,秦炎他们这才等到了缓缓降落到地面上,解除了无敌状态的长枪麦斯。

    那时候才是秦炎他们难得的输出机会。

    这类机制怪物boss磨人得很,有时候就算是给你输出了,但是又会给你爆出一个机制。

    长枪麦斯就是这样的一个小妖精。

    在没有灵犀聚合的时候,它完成了机制落下后,只要是秦炎他们的技能强度刚好不够一点,这长枪麦斯就会进行突然的翻滚!

    明明是沐浴在技能雨中,却是能突然地进行翻滚,第一次的那时候,秦炎他们也是被吓到了。

    这就是长枪麦斯完成机制后的一种躲避手段。

    利用翻滚的突然性,打断敌人目标的输出阶段。

    在翻滚过程当中,秦炎他们有一些技能是不好出手的。

    而翻滚到达的位置,又是特别讲究。

    长枪麦斯落下来的时候,是这个空间的一个极点,也就是关卡大门所在的位置。

    翻滚而去所停下来的位置,又是另外一扇关卡大门所在的极点。

    就是这翻滚距离,让长枪麦斯的血量消耗在战局前期得到了最有效的遏制。

    秦炎他们真地是恶心坏了长枪麦斯的机制了。

    先是只能无奈地在枪林弹雨当中边躲避边看你长枪麦斯在四个土墩子上的跃动长枪射击表演。

    那子弹威胁十分之大,毕竟是暴走品级的卡勒特组织大领导,一杆长枪在手,在天上射击下来的子弹弄得地面都痛叫了起来。

    秦炎他们恶心这类机制的原因就在于在机制进行过程当中的不可干预。

    长枪麦斯一个无敌状态就打消了秦炎他们在它表演的时候出招的念头。

    其实秦炎他们可以勉强接受那些他们可以出手操作一下,靠自己的本事获得机会与操作空间的机制类型。

    可惜深渊游戏官方以搞玩家为提升难度的核心手段,秦炎他们注定是要遭受折磨了。

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第一千六百二十四章 长枪麦斯
    卡勒特指挥部的漫长征战,必定会让秦炎他们很是难忘。

    毕竟从意义上来说,这是秦炎和他的伙伴们剿灭卡勒特邪恶力量的最后一战。

    而从强度上来说,这也是秦炎他们很是艰难的一战。

    消灭掉卡勒特特种队员后,秦炎他们在后面的那道关卡里跨越过了常规的领主到次暴走的设置,直接来到了暴走品级。

    这是一名欧洲人!

    这不是说脸白,运气好的那种欧洲的意思,而是说它就是真是那种欧洲人。

    白皮,金发,身材高挑,手里还握着一把长枪!

    长枪麦斯!

    秦炎他们在卡勒特指挥部遇到的第一名残余力量的高级首领。

    一手长枪射击之术玩得那叫一个出神入化。

    这长枪麦斯竟然是携带强制性机制的,与那宇宙来客暗之恶魔艾森是一个路数!

    在长枪麦斯进行机制的时候,处在的是让秦炎他们完全无可奈何的无敌状态。

    而这所谓的机制就是做一轮射击动作。

    长枪麦斯十分飘逸地飞跃在那场景之中立起来的一座座土墩子上对秦炎他们进行长枪射击。

    那子弹轰击而来还会产生爆炸,难受极了。

    秦炎他们的队伍整整有十个人,为了躲避长枪麦斯的机制射击,秦炎他们只能是分散到这个空间之内的各个角落去。

    长枪麦斯再牛逼,也绝对不可能对秦炎他们全部都造成一个时间段的威胁。

    秦炎他们正是靠着这样的方式,抵消掉了长枪麦斯的一些威胁。

    长枪麦斯的机制持续时间够秦炎他们折腾的。

    记得那位宇宙来客是靠着光柱机制折腾了秦炎他们一段时间,完全成功后才给出二十秒钟的输出时间。

    这长枪麦斯同样是玩折腾秦炎他们的路数。

    在它的机制时间内,长枪麦斯是处在无敌状态的,秦炎他们只能是无奈看着长枪麦斯在肆意地表演它的跃动身法以及长枪射术。

    这神奇就神奇在,长枪麦斯是在场景之内进行的机制表演,秦炎他们都只能是看着,然后进行躲避。

    当长枪麦斯共计在四个土墩子都玩耍过它的那杆长枪后,秦炎他们这才等到了缓缓降落到地面上,解除了无敌状态的长枪麦斯。

    那时候才是秦炎他们难得的输出机会。

    这类机制怪物boss磨人得很,有时候就算是给你输出了,但是又会给你爆出一个机制。

    长枪麦斯就是这样的一个小妖精。

    在没有灵犀聚合的时候,它完成了机制落下后,只要是秦炎他们的技能强度刚好不够一点,这长枪麦斯就会进行突然的翻滚!

    明明是沐浴在技能雨中,却是能突然地进行翻滚,第一次的那时候,秦炎他们也是被吓到了。

    这就是长枪麦斯完成机制后的一种躲避手段。

    利用翻滚的突然性,打断敌人目标的输出阶段。

    在翻滚过程当中,秦炎他们有一些技能是不好出手的。

    而翻滚到达的位置,又是特别讲究。

    长枪麦斯落下来的时候,是这个空间的一个极点,也就是关卡大门所在的位置。

    翻滚而去所停下来的位置,又是另外一扇关卡大门所在的极点。

    就是这翻滚距离,让长枪麦斯的血量消耗在战局前期得到了最有效的遏制。

    秦炎他们真地是恶心坏了长枪麦斯的机制了。

    先是只能无奈地在枪林弹雨当中边躲避边看你长枪麦斯在四个土墩子上的跃动长枪射击表演。

    那子弹威胁十分之大,毕竟是暴走品级的卡勒特组织大领导,一杆长枪在手,在天上射击下来的子弹弄得地面都痛叫了起来。

    秦炎他们恶心这类机制的原因就在于在机制进行过程当中的不可干预。

    长枪麦斯一个无敌状态就打消了秦炎他们在它表演的时候出招的念头。

    其实秦炎他们可以勉强接受那些他们可以出手操作一下,靠自己的本事获得机会与操作空间的机制类型。

    可惜深渊游戏官方以搞玩家为提升难度的核心手段,秦炎他们注定是要遭受折磨了。

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第一千六百二十五章 巡察队长贝拉
    大家伙永远都想不到卡勒特指挥部这个副本的各种奇葩设置。

    长枪麦斯的机制已经够恶心人了,接下来的那道关卡虽然不恶心,却也是足够的奇葩。

    反正是在操作方面震惊了秦炎他们。

    就连秦炎这个经历过一些小游戏关卡的玩家大佬,都是伸出了大拇指。

    虚无之境最终怪物boss关卡的机制够牛逼了吧,来到长枪麦斯的下一道关卡,秦炎又发现了牛逼程度相当的关卡。

    在这道关卡里出现的所有敌人目标,全部都是处在一道壕沟的对面。

    秦炎他们在的平台,竟然是出现了五台炮架子。

    这是要干嘛

    对面出现的仇恨气息威压,可怕地来到暴走品级。

    那还是一个装配着与秦炎他们跳崖入场时背着的火箭推进器类似的飞行装备的又一卡勒特高级领导。

    巡察队长贝拉!

    长枪麦斯可以靠着自己的机制,在山石乱堆上到处飞跃进行射击,而这巡察队长贝拉,是因为装配了飞行装置,这才能飞起来。

    而且,它会飞是一回事,它不飞过来又是另外一回事了。

    来到了暴走品级的巡察队长贝拉,是与一排卡勒特迫击炮兵一起出现的。

    那一排迫击炮兵,就正是在对面平台的边缘排成一排,与秦炎他们这边的五台炮架子隔岸呼应。

    这是要干啥嘞

    刚刚进入到这个空间,查看完毕巡察队长贝拉的信息说明后,秦炎他们才大致了解了一下。

    巡察队长贝拉的信息说明里竟然有一段划重点的文字,那就是它的血量,只能靠卡勒特机炮打击才能掉落。

    而卡勒特机炮,正是秦炎他们身处平台摆放着的这五台炮架子。

    这是,要秦炎他们自己去操作大炮,然后完成对巡察队长贝拉的击杀

    这关卡设置有趣啊!

    记得根特北门那时候,秦炎他们就轮流地在一台皇都军方面的派出的作战机械上边玩得爽炸了。

    在卡勒特指挥部的大本营里,为何卡勒特组织自家的机炮可以轰击掉巡察队长贝拉这样的大领导的怪物boss血量,这一点秦炎他们不得而知。
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