网游之收集大师
时间:2023-05-22 来源: 作者:兰翔他哥
这是因为,只要是出现了一个做英雄的机会,那就证明自身处境极为艰难,必须是要耍英雄,干出英雄级别的操作才能解难。
如果一支队伍就能做成的事情,真没有必要去想什么英雄操作。
没谁会愿意让自己置身于那般险境之中。
可是,有些事情,可不是自己一人这么想就说了算的。
能源阻截战,秦炎在第三道关卡当中被迫无奈地肩负起了解救其余十九个人,然后一起对粉碎之阿托尔进行打击的重任。
某种意义上来说,秦炎是被迫地当了一次英雄。
因为他顶着十分巨大的压力,在不断移动的粉碎之阿托尔压迫下,将火路带到了队员们那里去。
用他的牛逼操作,化解了一次又一次的危机。
粉碎之阿托尔与它底下的圆阵是会一直移动的,跟着秦炎移动。
速度不算是很快,但是会让人很难受。
粉碎之阿托尔的正底下就是火路的生成区域。
随着移动,那一条火路就会慢慢地成型。
然后,秦炎还不能站出圆阵外面,不然,粉碎之阿托尔会发出一次冲击整个空间的可怕爆炸来给予惩罚。
而且,这惩罚的技能信息说明当中有秒杀概率的出现,这是给到了秦炎十分巨大的压力。
引着粉碎之阿托尔铺设火路的过程当中,粉碎之阿托尔会使用火柱冲天攻击来给秦炎制造麻烦。
火柱冲天的覆盖范围正正好是那个不算大的圆阵。
这招技能是给到了不能走出圆阵的秦炎一定的操作空间。
在粉碎之阿托尔将大锤子武器的握柄砸击到地面的时候,地面会出现一股震荡力量,将秦炎震倒。
很类似于虚无之境最后一道关卡的那些个特殊的格子地板。
那时候,就有一种携带机制的格子地板,是能发出一股震荡力量让秦炎屁股向后摔倒的。
现在差不多如此。
而且,躲避那火柱冲天攻击也是要让秦炎摔倒后马上爬起来摆出蹲姿进行躲避。
这就是给到秦炎的操作空间。
如果火柱冲天都已经完全成型了,秦炎还没有摆出蹲姿,那么好,秦炎就将受到可怕的火焰侵蚀。
秦炎也有失误的时候,但是秦炎却是还能自己制造出操作空间。
没有及时蹲起来的秦炎,会对粉碎之阿托尔释放狂霸王拳,获得那瞬间的无敌,以此躲避过同样很快就消失的火柱冲天攻击。
除去火柱冲天间隔之外,那落石攻击也是够烦人的。
在还没有解救盾卫之前,秦炎当然只能靠自己的身法躲过去。
这一躲就要小小地走位,需要注意不能走出圆阵外,而且还需要注意,粉碎之阿托尔的底下就是火路,它是锁定着秦炎以那种追身速度进行移动的。
秦炎这样走动,会使得粉碎之阿托尔底下的火路变得有些歪歪扭扭。
当原本是一条直线生成的火路,忽然是在一个极小范围区域晃动了那么一下,但也算是移动了的话,那么那些铺成火路的熔岩就会数次重叠,使得那条路变宽。
这一变宽,就会使得秦炎所站的区域空间里,又有一部分被火路覆盖!
等同于秦炎能走的区域又被压缩了一下!
难受的啊!&l
第一千六百八十五章 巡视者梅尔塔(双倍求月票加更,31)
火路是会一直出现的,只要粉碎之阿托尔还在移动。
但是你如果有能力控制住粉碎之阿托尔,不让它移动的话,那么就能让火路不再泛滥。
火路唯一利于秦炎他们的作用就是溶解掉那金色透明石头,解救全部人之后就是一大完全的威胁。
而且,火路只要是一出现,就会在战斗时间之内都保留在地面上,不会消失。
也就是说,秦炎他们如果在整个空间的地面都铺设满了火路,还是没能击杀粉碎之阿托尔的话,那就是他们彻头彻尾的失败。
可惜,秦炎他们绝对不会允许这样的事情发生。
二十个人站在圆阵里面,直到战局最后时刻,都没有人出现过失误。
粉碎之阿托尔的火柱冲天攻击,落石攻击,还有火路区域限制,通通都没有逼出秦炎他们的破绽。
处在被禁锢的状态,其余的十九人真是用心在观看秦炎与粉碎之阿托尔斗争的过程。
所以就算是没有参与战斗,但是他们在精神层面算是参战了。
如此,当二十个人被秦炎引来的火路一一解救,然后所有人都进入到圆阵中对粉碎之阿托尔进行输出打击,又必须是得不断地后退的时候,大家伙才能做到不给粉碎之阿托尔机会。
灵犀聚合,还有一系列大招技能都是能对粉碎之阿托尔进行一段时间的控制。
这样一来,完全不动的粉碎之阿托尔就不会再移动,然后生不出更长的火路。
秦炎他们尽力做到控制,也是遏制了那火焰蔓延整个空间。
当粉碎之阿托尔的血条被秦炎他们消耗到了最后之时,大家伙终于是能放下紧张的情绪。
胜利了!
叮你成功地击败了暴走boss,粉碎之阿托尔!
又一次地经历到了十分新颖奇葩的机制,秦炎他们真是战斗经验丰富不少。
幸好结果是好的,不然秦炎他们会觉得要这经验积累也没有用。
粉碎之阿托尔在整场作战当中铺下的火路,在它临近死亡的前一秒占据了大半个空间的地面,可谓是霸道至极。
秦炎他们使用了许多手段将粉碎之阿托尔的移动给强行控住,这才让粉碎之阿托尔更好输出,也让那火路不再蔓延。
通关休整之时,秦炎就在想了,会不会是这能源阻截战会放出比平时多一些数量的关卡,然后这才是在热手关卡之后接连放出暴走品级的
很有可能!
前面的攻坚经验可以知道,除去舰炮防御战比较特殊外,其他的攻坚战那都是放出杂兵关卡,然后马上就是超阶暴走接上安图恩品级的超级oss。
这十分符合安图恩攻坚战的艰苦背景。
现在,在能源阻截战里,杂兵关卡后遇到的三头怪物boss,竟然皆是暴走品级。
没有疑问的是,暴走品级的怪物boss肯定是相对于超阶暴走品级的怪物boss好消耗许多的,纵使是附加了烦人的机制。
所以秦炎就在想,为了难度考虑的话,放出这么多的暴走boss,是不是证明能源阻截战的关卡数量很多
因为如果关卡数量多,又都是超阶暴走品级起步的难度的话,那就真是要弄死攻坚队了。
以关卡数量多为前提,然后降品级到暴走,估计就是这么个设置法。
休整完毕继续出发的秦炎他们收获到了准确的答案。
果然!
下一道关卡的怪物boss依然还是暴走品级。
梅尔塔!
这是一头面部又不设置眼睛的狰狞变异异兽!
身体又是以火山山石组成,上面的火焰纹路展现着它体内的火属性能量。
越是临近安图恩攻坚战的后期,出现的安图恩手下怪物boss那是越来越多地与火山有关。
大嘴巴是有点像鸭子那般扁平
第一千六百八十六章 不跳了不跳了(双倍求月票加更,32)
轰!
轰!
轰!
这是一阵阵地面被重物砸击所发出的巨大声响。
能源阻截战的第四道关卡空间之内,秦炎他们与一头跳跳怪梅尔塔展开了一波同样困难的机制作战。
秦炎直接确定了梅尔塔那恶臭的珠子是谁来接。
刺客!
让每支攻坚队的刺客职业队员来接梅尔塔恶臭的珠子。
就是因为刺客速度足够的快。
当梅尔塔被恶臭的珠子所附着的人完全地吸引去仇恨的时候,那个人需要极其灵敏迅捷的身法才行。
这一素质,正好是刺客的职业特性。
就是,那恶臭的珠子是真的恶臭,不然秦炎真想让胡景鲲和纳兰无奇两位实力最强的刺客包办了。
第一个上去接梅尔塔恶臭的珠子的纳兰无奇都说了,真是恶臭得不得了,还影响了他的速度施展。
四个角落里的黄色罩子,需要接下了恶臭的珠子的人员吸引梅尔塔使出跳跃攻击进行击破。
而且,因为空间较大,梅尔塔需要三两次跳跃才能最终砸击到那黄色罩子上边去。
对于刺客的考验就是,他们需要确认了梅尔塔最终会砸击到黄色罩子上,他们才能进行闪躲,不然又是做无用功。
当罩子被梅尔塔的跳跃攻击破掉,其他攻击手就马上跟上,将里面的能量石给击破。
这能量石被击破后还会出现一团跟踪鬼火对秦炎他们进行攻击,烦人得很。
前面也说过,这个机制可磨蹭不得。
在五个罩子皆是完整的情况下,需要从黄色罩子开始破起。
第一个黄色罩子破掉了,其实机制才算是正式开始。
不能磨蹭的原因就在于,能量石与黄色罩子皆是有自动重置的时间。
破掉第一个黄色罩子后,如果后面击破其他的罩子有大失误,那就gg。
给出的一定时间内没有完成机制。
好,身上的恶臭的珠子失效,需要从头再来。
惩罚肯定是有的,这也是秦炎他们在尝试机制的战局早期所遭受到的真没有办法的惩罚。
梅尔塔会将力量汇聚于那双火拳之上,然后疯狂地砸地三次。
幸好的是,这里给出的惩罚操作空间便是说明了砸地攻击只对地面有效。
于是,以前的躲避经验又发挥作用了。
比如锤王波罗丁那次。
躲砸地攻击!
在梅尔塔砸地的前一刻跳跃而起,然后砸地震荡波发出之时,玩家的身体皆是在空中完成了躲避。
不与地面产生接触,那就是完美躲避!
秦炎他们还是够顶的,面对开始尝试机制破除梅尔塔无敌状态失败所触发的惩罚,大家伙都能灵活面对。
当稍微熟练了一下后,这恶心人的机制终于能被秦炎他们完成了。
二十个人齐心协力,在刺客兄弟引导梅尔塔跳跃击破罩子之时,马上接上,打击破坏掉里面的能量石。
四支队伍,正好分布在四个角落,等待着刺客奔跑。
然后,先行打破了能量石的队伍就向空间中央靠拢,集齐两队到三队的力量,对最后一颗血量最多的能量石完成破坏。
如此下来,梅尔塔才能进入到可输出的状态。
这不仅是涉及到了秦炎他们的配合问题,就连那技能取舍问题都牵扯到了。
因为击破四黄一绿罩子后,里面的能量石可不是简简单单地用小技能随便打几下就能破坏掉的。
难度有这么低就好了。
必须是要秦炎他们付出一些上了点档次的技能才可以破坏。
正是因为破坏掉了五颗能量石,就马上是要对破除了无敌状态的梅尔塔进行攻击,那么有关于为了击破能量石需要付出什么技能,然后留什么技能给梅尔塔是一门学问。
战斗经验丰富的秦炎他们自然是在机制
第一千六百八十七章 地下巨虫(双倍求月票加更,33)
击败了梅尔塔的秦炎他们休整的时候,会回忆着整场战斗的过程。
新颖奇葩的机制的确是折磨人,但是当收获到胜利的时候,这份折磨就能美滋滋地被拥有了胜利者身份的秦炎他们吸收。
蛮舒服的。
梅尔塔在战局后期释放出来的魔眼赛尔后手大招的确是又在原有的难度上过分地再加了许多,不过好歹是被秦炎他们撑过来了。
休整完毕的秦炎他们继续前进。
猜你喜欢