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二次元经纪人

时间:2023-05-22  来源:  作者:被狙击的魔王

    而那一次……顾武的队伍取得了不错的成功。

    如此看来,就算没有足够详细的计划,在一场战斗当中取胜还是可能的。

    计划的确很重要,重要到了‘是中心事件不可或缺的一部分’,只不过并非所有的情况都适合使用无计划的作战方法,还是必须视情况而定的。

    “刚刚的计划不可以吗我们缓慢的推进,然后找寻敌人的弱点、制造出敌人的若是,最后给予其致命的一击

    亚丝娜的想法更加稳妥,这是没办法的事情,毕竟她的身份除了桐人的女友、高玩闪光的亚丝娜,还有着『血盟骑士团』副团长这样的职位,自然倾向于‘稳定’‘安全’,不希望这里的人去冒险。

    少女的温柔并非虚假,可顾武的想法也并非玩笑。

    “持久战对我们不利,因为这里的地形限制,基本上只有小单位作战,一旦被那个天使拉长战线,只会被不断消耗直到战败,所以必须要速战速决。”

    “速战速决的话……我们几个人的全力输出的确可以做到,问题是如何做到,正面的冲突显然会被彻底挡住。”

    桐人和顾武的想法一样,防止战线的拉长,问题是他还有一个问题,该如何达成该目的。

    至今为止桐人和亚丝娜可以说是身经百战,不过也正是因为这样的身经百战,才会让他们的想法和顾武有所差异。

    一直观察敌人、尽可能降低自己气息的艾基尔也在此刻加入讨论。

    “我认为直接一起从侧面进攻比较好,敌人需要反应时间,就算它反映了过来,我们的攻击早就落下了。”

    “不太对啦!艾基尔老哥!你想想看,一旦一同接近敌人,万一敌人察觉到了后没有攻击该怎么办岂不白白浪费了一次进攻的好机会吗”

    这么反对的人是克莱因,他虽然已经刻意压低音量,结果听起来还是很大,于是被附近的两名为『血盟骑士团』队长瞪了几眼。

    “你的意思分工合作”

    艾基尔倒也没有生气的理由,只是希望得到一个好的答案。

    “听听顾武小哥怎么说下去吧,也许有其他的手段。”

    克莱因倒是十分直接,把话题最后抛给了顾武……

    对此顾武也没有将刚刚得到的发言权扔回去,他环顾四周,看着已经蓄势待发的人群。

    “四种武器……我们有八个人,两人一组应对一类武器,不过并不是以交换的形式,而是共同出击的形式。”

    共同出击字面上的意思很好理解,只是放在现场,多少有些鲁莽。

    看到他们的样子,顾武不免解释起来。

    “敌人使用长枪,我和希兹克利夫先生就迎接上去,敌人切换剑刃,亚丝娜和桐人就采取应对手段,我们进而继续进攻。”

    比起用复杂的计划来指定交换的时机跟应对的手段,还不如用‘同时进攻的车轮战’来搞定对手。

    顾武追加的信息也十分简单明了,大家都听得很清楚。

    而顾武的计划只有一个目的——速战速决。

    全员听完了顾武的话,都陷入思考当中。

    此时的希兹克利夫当机立断,下达了指示。

    “按照顾武的计划行动。”

    一共八人的小队,以同样光明正大的姿态冲向了敌人!

    ————

    速战速决的要领是什么

    也许有人会想到全面的压制,可那只是在双方实力悬殊的时候,那如果战斗力相差无几呢

    顾武认为在这个情况下,真正重要的不是压制住敌人,而是可以挡住所有的攻击,牵制住敌人。

    因为强者的战斗往往会在瞬间结束,假若能够把战线拉长,便有足够的机会发现敌人的弱点,然后只要先下手为强就行了!

    此时此刻,第一百层红玉宫的地下通道的终点,顾武等人正进行着对守卫天使的讨伐作战!

    这次的敌人,背负武器的天使跟之前击败的天使可不同,它看起来更加的高大、更加的有爆发力,而且……更加的聪明!!

    看到顾武等人出现的同时,就拿起




第三百七十二章 拉下帷幕的英雄(上)
    ;

    称不上是碾压,但绝对拥有优势。

    顾武、希兹克利夫、桐人、亚丝娜、克莱因以及艾基尔,还有两名所属于『血盟骑士团』的队长诺佛利、西拉斯特,这就是现在的阵容,也是取得胜利的阵容。

    而作为攻略的对象,持有多种武器、十分小心谨慎的守卫天使根本没有做出有效的反抗,因为它的攻击大多数都被格挡、阻碍、招架,这之后便是顾武等人的疾风骤雨一般的攻击。

    守卫天使的hp跟各项耐『性』都很高,然而这只能够让它多撑一段时间,不可能在劣势的情况下反败为胜。

    作为此次战斗的参与者,其实顾武一直认为玩家取胜是理所当然的。

    这些守层的怪物不过是ai控制的傀儡,它们的一切行动都有迹可循,显得死板而且没有变通;不仅如此,为了不让ai通过游戏数据来预测玩家行动,开发者肯定做了许多方面的限制。

    说白了,ai怪物被制作出来的就是被击败,而非战胜所有的玩家。

    至于玩家这一边,由于可以通过不断的战斗和失败来累积经验,再加上经验带来和装备带来的成长,比起一成不变的怪物,玩家们一直都在前进。

    只是这次取胜也并非想象中的那么顺利,毕竟哪怕这个守卫天使徒有谨慎,却也有着高数值带来的高输出。

    面对这样的对手,一次小小的失误都可能带来大问题,因此要尽可能让自己做到完美。

    顾武一面这么思考一面盯着眼前的场景。

    守卫天使已经被击败,它对场景的破坏也得到了修复,看来刚刚发现的房顶裂口并非什么可以交互的东西。

    当然这不是重点,真正的重点在于守卫天使之后,存在于道路尽头的boss房间。

    首先根据远距离的观察来看,前方的确存在着一个boss房间,而且并不是那种会让误入boss区域的陷阱,能够直接看到隔离普通道路和boss房间的大门。

    这扇大门不如出入口那么看起来威严,但也拥有同样的压迫感,因为看起来门后面就是boss存在的区域。

    此刻就站在这里的顾武等人显然不打算直接进入里面,那是一种相当鲁莽的做法,不过一定程度的调查是必须的。

    就算没有进入到里侧进行观察,也可以通过推开大门而站在外面的方式眺望。

    在这个世界没有某些游戏那种‘一旦推开门就必须战斗’的设定,由于sao本身就强调‘自由的冒险’,因此是否愿意在开门后进入boss区域也可以选择。

    顾武几个人目前的选择就是观察看看,一方面是因为人手不足,另外一个方面……这个理由只有顾武几个人清楚,那就是针对希兹克利夫的问题,还没有得出结论。

    每个人都在寻求真相,若是没有真相,就可能一直处于一个危险的环境当中,没人愿意身处其中。

    “好了!就这么决定了!!让我们来推开大门看看吧!!”

    克莱因是个很活跃的人,哪怕面对如此棘手的情况,他也没有被苦闷的感情所束缚。

    为此顾武走了过去,他和克莱因一同移动到了大门的两侧,把双手贴在冰冷的石门上面。

    理论上这种沉重的石门哪怕拥有高等级的力量也无法推开,不过这是游戏世界,没必要在意这些细节问题。

    “顾武小哥!我数‘一二三’,让我们一起推!一!二!”

    克莱因是个不喜欢拖泥带水的人,他在确认了要做的事情之后,立刻就会采取行动。

    面对这个看起来十分热情的青年,顾武倒是保持冷静,他认真地盯着眼前的石门。

    “三!!用力!!”

    “在用力了。”

    顾武把力量施加在眼前『摸』起来有些粗糙的冰冷石门上,随后脚下的地面开始轻微的晃动,幅度不算大,构不成什么影响。

    当石门裂开缝隙的时候,比起众人所处的空间要明亮许多的灯光照『射』进来,倾斜的白『色』光线随着石门的推移而不断扩大。

    跟着一股风从外面吹袭而来,顾武听着呼呼的风声,稍稍前倾的身子也削弱了力道,因为此刻的石门已经在自己移动,正逐渐掀开到最大的程度。

    与顾武背后的空间不同,门外的空间广阔而且明亮,好似那种装潢过的厅堂……

    只不过……这个厅堂已经没落,各处没有看到任何摆设,一些场景甚至是东倒西歪,彷佛经历了一次席卷这里的龙卷风一般。

    而在这个空间的最后方,是巨大无比的boss,在它面前,要是对比一下的话,玩家们就和树苗一样,被boss这棵成长高大的树木笼罩,全身都被阴影所吞没。

    即便是还没有进入里面,就可以感受到那种威胁到『性』命的气息。

    这是比起以往的boss截然不同的存在。

    如果说过去的boss只是lv5级别的敌人,那么这个就是lv20,甚至是lv50。

    顾武记得在设定上,红玉宫的真正的最终boss是个多人副本,跟其他楼层那种几名、十几名玩家就可以攻略的敌人完全不同,拥有相当强悍的实力。

    “那就是最终boss吗”

    “不太对吧!这个东西也大过头了!”

    艾基尔和克莱因都认识到了这家伙的强大之处,哪怕还没有接触过也一样。

    有些敌人,光看外表就可以意识到是否棘手,众人眼前的最终boss显然就是‘相当棘手’的类别。

    “这……这个家伙真的可以击败吗我们的攻击手段根本不可能对伤害吸收高的头部、胸口和脖颈造成伤害吧”

    “守卫天使的hp有六条,那么这个boss的血量肯定十分恐怖,而且……高血量的前提肯定是高防御,这就等于是直接提升了质量,恐怕战线会被拉得很长,一旦消耗完毕……”

    『血盟骑士团』的队长诺佛利、西拉斯特二人是身经百战的玩家,而这样的他们也感受到了一丝绝望。

    这个最终boss看起来就不是能够轻松攻略的怪物,搞不好身甚至会全灭。

    “既然是安置在这个红玉宫的最终boss,那么肯定是可以击败的存在,不让这个游戏开发者就太不合格了。”

    的确如此。

    顾武认为一个游戏的核心不在于如何难倒玩家,而是在于给玩家创造出一个合理难度的关卡,可以高、可以低,但一定必须让玩家能够通关才行。

    假设是个任何玩家都无法通关的游戏,那么这样的游戏对于玩家们而言就没有多大意义了。

    说出这番话的桐人知晓boss的强大,但也对攻略这个boss很有信心,也必须有信心。

    走到现在的众人没有理由半途而废。

    亚丝娜同样支持桐人的说法。

    “我们站在的原因,就是因为挑战了一个接一个的不可能,所以说这次也一样,一定可以跨越过去的。”

    玩家们也许不是被选中的英雄,必须在泥泞中『摸』爬滚打,但这些事情正是所有人走到这里的原因。

    顾武倒是没有加入他们的对话,一直在看着前方的boss。

    拥有多个手臂,身形高大,可以使用自愈能力,能够进行远距离的攻击,反应速度倒是可玩家差不多,hp很高,各项数值必定有些很大的提升,抗『性』也很高,异常状态的累积估计需要很多时间,战斗会变成持久战……

    碎片化的情报被顾武整理了一下,跟着一直沉默的希兹克利夫开口了。

    “这就是我们应当击败的敌人,是时候回去探讨接下来的战斗计划了,我们的攻略作战可以休息几个小时候再开始。”

    “好的,团长。”

    两名队长欣然接受,他们也想要回去和自己的部下们谈谈。

    最后的战斗啊……

    顾武重复着这样的台词。

    这里



第三百七十三章 拉下帷幕的英雄(下)
    ;

    对于顾武而言,他的任务自始至终都只有一个,那就是单独攻略这个游戏世界的boss,完成系统给予的任务,成功渡过所谓的‘最终试炼’。

    然而故事的剧情往往不会按照理想中的那么发展,预料之外的突发状况总是很容易打破原本的计划,带来最为棘手的局面。

    那么每当碰到这样的问题的时候,该采取何种手段来将其解决掉呢

    顾武个人认为最好的方式就是避开正面的接触,想办法从侧面去打破僵局。

    举个夸张的例子,假设眼前有人溺水的话,直接跳下去救援自然是最迅速的做法,但顾武却会考虑‘把水放光’这种愚蠢而且毫无意义的计划。

    简单来说,顾武会将极端的情况摆在眼前,毕竟如果不这么做的话,肯定会在某个时间点被意外的事情吓到,然后丢掉某个机会。

    一切皆有可能,这就是顾武最根本的想法,这也是他在之前的任务中找到bug,从而投机取巧的原因。

    可在sao的世界,大多数情况都必须顾武从正面去解决,若是意图从旁侧找寻漏洞,一定会因为碰到更大的问题。

    这就好比是欠a很多钱,然后不得不跟b借钱去还债,随后又不得不找借钱还给b一样,如此循环下去,没有尽头……

    顾武认为这是系统在搞鬼,毕竟也就只有它们可以控制剧情的走向了。

    系统的确有帮过顾武,可让他去相信一个把自己囚禁在异世界,同时又不得不去完成赌上『性』命任务的系统,怎么想都难度太高了。
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