古代游戏入侵现实
时间:2023-05-22 来源: 作者:书迷1
“接下来就是我全面扩张的时刻了!
狼骑兵虽然属性装备看上去不咋地,连个铁甲都没有,但好歹也是优秀的斥候轻骑兵,先花一万枚游戏金币兑换5000个
298 战场遮蔽
蓝星王国二年3月3日,李亚国所部仅仅休整了一夜功夫,等来半夜十二点收到的1000枚游戏金币兑现的地狱榴弹后,大军就向着镰仓幕府进发。
与此同时,冉闵和得到5万枚游戏金币,但并没有立刻扩军减轻后勤压力的高顺,先一步出发。
冉闵带着他上万乞活军向上野国进攻,高顺则带着几十个陷阵营步兵,几乎没有依赖任何后勤快速逼近常陆国边境。
两个武将的直属士兵招募出来后,就需要吃饭来维持生存所需,所以高顺打算在见到敌军踪迹的时候,再临时召唤陷阵营步兵,以此来节约消耗。
这种做法倒是与李亚国最开始闯荡的时候有点相像。
然而,冉闵所部乞活军的维持就很难了,李亚国临时调集了大量的储备粮食交给冉闵的乞活军,这仅仅是维持他们深入上野国的消耗,后续的粮食还需要乞活军在上野国境内自行搜寻。
毕竟这是现实位面到处都被开发过的土地,大量活人的消亡使得大批物资静静的躺在城市各处仓库,或者是食品贩卖处。
虽然会因为过期原因很多食物无法食用,但现今距离迷雾区刚刚降临才过去一年多而已,很多食物还是可以食用的。
更何况游戏士兵不会生病,只要食物没有腐烂变质,即便过期了也是可以凑合着吃……
上野国和下野国与东京区不同,那里还存在着大量人类玩家,保住了很多食品区,甚至人为的将大批现成的食物抢救出来,防止了被古日本大名的游戏士兵破坏。
这些人类玩家的储备,自然也是冉闵的乞活军就地取食的依靠。
活人都能活下去的地方,自然也能养活是食物要求极低的游戏士兵。
更何况,古日本大名势力的游戏士兵根本不吃饭,不会消耗当地的储备粮食。
当然,想要就食于敌乞活军首先要保证战术优势,不能主力被敌军打败,否则就会沦落为人类玩家一般的存在,只能躲在城市下水道里苟延残喘……
甚至被击败的乞活军比人类玩家还不如,因为他们本身会成为人类玩家猎杀获取经验值的对象!
因此,进入上野国的冉闵所部乞活军,只许胜不许败!
这一次战斗李亚国没有给冉闵配任何追随者和女武神,直属部队也没有派遣一个,完全就是让冉闵自生自灭的地步……
反倒是前往实力被削弱,主力近灭的常陆国和陆奥国的高顺,得到了李亚国整整5万枚游戏金币的支持!
好在,冉闵心中有愧,对这种不公平的待遇倒是没有产生小情绪,如果李亚国今后还一直无缘无故打压冉闵的话,那就不同了……
武将和普通小兵不同,他们的根本是英魂,具备自我意识,理论上甚至还保留着生前的人类情感,只不过比起人类更加淡薄罢了,而且将忠诚和自身理念看的极重。
所以,除了具备忠魂属性的武将外,其他武将李亚国不可能指望他们百分百效忠于自己,毕竟武将和有着奴役契约的追随者和女武神不同。
说白了,武将是李亚国的臣属而不是奴隶!
由于李亚国命令冉闵进入上野国后要就食于敌,所以乞活军的后勤压力并不大,整个东京区基地的主要后勤全部都是为李亚国亲率主力服务的。
李亚国将强兽人战士和矮人火枪手以及基地里的人类劳动者全部组织了起来,每天都会有一大队运送物资的车队走出基地。
 
299 镰仓御所
在游戏规则下,霓虹列岛按照古日本历史中影响深刻的战果时期划分了一块块区域,每一块地区都有象征行政中心的古日本势力的御所。
这一个个御所不光是古日本势力汲取现实位面气运,制造游戏士兵的场所,也是一个个天然的古日本城堡,具备一定的军事防御力。
实际上,这些御所就跟李亚国在东京区的老巢基地一样,只不过古日本势力的首脑战死,会从御所中诞生一个在古日本历史上同样继承过该势力的大名或幕府将军,直到李亚国摧毁了他们麾下势力所有的御所,才能彻底消灭这个势力。
但李亚国的势力就是他一个人建立起来的,所以他和那些古日本势力有着本质不同,他战死了可以直接在领主大厅复活。
当然,需要花费极大的代价,如果李亚国当时没有足够的游戏金币,则会在游戏规则那里负债复活,毕竟国不可一日无君。
李亚国知道复活一次自己代价极大,所以都小心翼翼的保护自己,尽可能不让自己的生命受到威胁。
镰仓御所是镰仓幕府本土的行政中心,也是镰仓幕府统治这片地区的核心,摧毁镰仓御所,李亚国才算是真正意义占领这片土地。
否则李亚国即便将整个镰仓本土全都插满旗帜,这片地区在游戏规则之下也不算李亚国的领土,李亚国仍是得不到任何好处的入侵军,而不是征服者。
因此,想要真正占领一块地区,就是围绕着该地区的行政核心作战,这也是当初三路大军目标直指李亚国老巢,丝毫没有迂回打持久战意思的原因。
入侵者在敌方领土中作战,如果不速战速决的话,敌方就可以通过行政核心源源不断汲取气运制造游戏士兵,消耗下去对入侵方毫无意义。
原本镰仓本土是镰仓幕府的一切,因为他们只有这么一块领地,但随着镰仓幕府的扩张,他们已经占据了临近三国,即便镰仓御所被攻占,镰仓幕府势力
力也不会湮灭。
这给了李亚国一种在玩幕府全面战争的错觉,只不过自己不是在电脑前点点点,而是在现实里亲自带兵攻城伐地。
最重要的是,在这里没有存档复活的机会,李亚国没有失败的本钱。
源赖朝在李亚国大军围困镰仓御所之前就逃走了,他现在是镰仓幕府的老大,自然不会置身于险地,在镰仓御所指挥作战的是镰仓家族中临时提拔起来的嫡系子弟。
这些嫡系子弟在以往是处于沉睡状态的,只有在危机时刻,源赖朝才会花费一定气运将他们唤醒指挥军队,并且立下极其严厉的规定。
可以说,镰仓御所一旦失陷,这些被留下的镰仓幕府嫡系族人分分钟就会在游戏规则的见证下自我毁灭。
古日本势力中一家之主的权利非常大,在平日里为了稳固自己的权势,甚至可以让有可能威胁到他地位的家族子弟陷入沉睡当中。
正因如此,李亚国遭遇的古日本大名和幕府势力,往往只会有一个统帅一个声音。
李亚国都知道打压冉闵这个‘异己’,更何况是那些古日本大名
源赖朝统领的镰仓幕府还没有强大到可以招募家将的程度,无法如同德川家康那般招募忠心耿耿的家臣武将,所以只能唤醒镰仓家族的子弟来死守镰仓御所。
如果镰仓御所没有沦陷的话,源赖朝再想让镰仓御所的自家族人陷入沉睡可就不容易了,除非源赖朝愿意打一场内战。
当然,李亚国并不知晓这一点,即便知道了也未必会放过镰仓本土。
299 镰仓御所
在游戏规则下,霓虹列岛按照古日本历史中影响深刻的战果时期划分了一块块区域,每一块地区都有象征行政中心的古日本势力的御所。
这一个个御所不光是古日本势力汲取现实位面气运,制造游戏士兵的场所,也是一个个天然的古日本城堡,具备一定的军事防御力。
实际上,这些御所就跟李亚国在东京区的老巢基地一样,只不过古日本势力的首脑战死,会从御所中诞生一个在古日本历史上同样继承过该势力的大名或幕府将军,直到李亚国摧毁了他们麾下势力所有的御所,才能彻底消灭这个势力。
但李亚国的势力就是他一个人建立起来的,所以他和那些古日本势力有着本质不同,他战死了可以直接在领主大厅复活。
当然,需要花费极大的代价,如果李亚国当时没有足够的游戏金币,则会在游戏规则那里负债复活,毕竟国不可一日无君。
李亚国知道复活一次自己代价极大,所以都小心翼翼的保护自己,尽可能不让自己的生命受到威胁。
镰仓御所是镰仓幕府本土的行政中心,也是镰仓幕府统治这片地区的核心,摧毁镰仓御所,李亚国才算是真正意义占领这片土地。
否则李亚国即便将整个镰仓本土全都插满旗帜,这片地区在游戏规则之下也不算李亚国的领土,李亚国仍是得不到任何好处的入侵军,而不是征服者。
因此,想要真正占领一块地区,就是围绕着该地区的行政核心作战,这也是当初三路大军目标直指李亚国老巢,丝毫没有迂回打持久战意思的原因。
入侵者在敌方领土中作战,如果不速战速决的话,敌方就可以通过行政核心源源不断汲取气运制造游戏士兵,消耗下去对入侵方毫无意义。
原本镰仓本土是镰仓幕府的一切,因为他们只有这么一块领地,但随着镰仓幕府的扩张,他们已经占据了临近三国,即便镰仓御所被攻占,镰仓幕府势力
力也不会湮灭。
这给了李亚国一种在玩幕府全面战争的错觉,只不过自己不是在电脑前点点点,而是在现实里亲自带兵攻城伐地。
最重要的是,在这里没有存档复活的机会,李亚国没有失败的本钱。
源赖朝在李亚国大军围困镰仓御所之前就逃走了,他现在是镰仓幕府的老大,自然不会置身于险地,在镰仓御所指挥作战的是镰仓家族中临时提拔起来的嫡系子弟。
这些嫡系子弟在以往是处于沉睡状态的,只有在危机时刻,源赖朝才会花费一定气运将他们唤醒指挥军队,并且立下极其严厉的规定。
可以说,镰仓御所一旦失陷,这些被留下的镰仓幕府嫡系族人分分钟就会在游戏规则的见证下自我毁灭。
古日本势力中一家之主的权利非常大,在平日里为了稳固自己的权势,甚至可以让有可能威胁到他地位的家族子弟陷入沉睡当中。
正因如此,李亚国遭遇的古日本大名和幕府势力,往往只会有一个统帅一个声音。
李亚国都知道打压冉闵这个‘异己’,更何况是那些古日本大名
源赖朝统领的镰仓幕府还没有强大到可以招募家将的程度,无法如同德川家康那般招募忠心耿耿的家臣武将,所以只能唤醒镰仓家族的子弟来死守镰仓御所。
如果镰仓御所没有沦陷的话,源赖朝再想让镰仓御所的自家族人陷入沉睡可就不容易了,除非源赖朝愿意打一场内战。
当然,李亚国并不知晓这一点,即便知道了也未必会放过镰仓本土。
300 烈焰杀菌
在镰仓御所第二层围墙和外墙之间是一处有一定倾斜度的空地,这里的场地十分空旷,几乎没有什么障碍物,类似士兵集体训练的校场。
即便是一个普通弓箭手,站在第二层围墙上的箭楼,也足以用箭雨覆盖整个空旷的校场。
突破外墙进入的空旷校场上没有什么遮挡物,必定会被第二层围墙的守军士兵大面积杀伤。
同样的道理,最里层的围墙地势更高,守备的面积也更小,上面甚至布置了一批类似床弩的守城武器,直接就能攻击到最外层的围墙防线敌军。
这个镰仓御所没有亚联邦城墙的高大,但却有着三层防线布置,而且里面的防线还能对最外层防线实施远程打击,想要进攻这个御所显然要付出极其惨烈的代价,前提是李亚国没有矮人榴弹炮!
这御所防线在冷兵器战场上固然有用,但在热武器战场上不过是一堆木架子。
李亚国的200门矮人榴弹炮很快展开布置,对准了第二层防线和最里层的防线。
那里的箭楼围墙上站满了长弓武士,正是地狱榴弹利于杀伤的目标。
“开炮!”
蓝星二年3月4日,仅仅攒了两千发地狱榴弹的李亚国下达了开炮指令,紧接着,两千发地狱榴弹在极短的时间内将第二层和最里层的镰仓御所防线从里到外清洗了一遍。
上面布置的床弩等守城利器和长弓武士,全部化为蓝光消失不见!
地狱榴弹再一次立下了赫赫战功,瞬间废掉了镰仓幕府的远程武器投掷力量。
在最外层防线中镰仓幕府游戏士兵还没有弄明白发生了什么的时候,大群牛头人图腾战士举着粗壮的图腾柱当盾牌使用,冲向了近在咫尺的外层围墙。
射击孔里的长弓武士很快发现,他们竟然无法对牛头人图腾战士有效杀伤!
被图腾柱弹开的箭簇自然不必多说,即便射中了牛头人图腾战士的躯体,狠狠的扎入对方的板甲,牛头人图腾战士仍然大步流星的冲了上来。
紧接着,挥舞着图腾柱狠狠的砸击在射击孔上,一道道空气波陡然而生,将里面的长弓武士击飞出去!
长弓武士好歹也是6阶兵,自然不会被牛头人图腾战士一击毙命,但他们身上的甲胄基本上都被空气波粉碎,且身上布满了大大小小被切割的伤口,头顶上浮现出流血buff,血条也清空了差不多三分之二!
甚至其中有长弓武士被打出致残效果!
暂时抑制了围墙后面的长弓武士后,铁火矮人射手立马在牛头人图腾战士的掩护下冲了上来,将喷火器对准射击孔扣下扳机。
结果刚刚从地上爬起来,还有周围拥挤在一起的普通太刀武士,陷入了熊熊的烈焰海洋中!
外层围墙留下的射击孔竟然成了铁火矮人射手大面积杀伤里面敌军的攻击位!
燃烧的烈焰中,蓝光不断闪烁,里面的镰仓幕府游戏士兵只要没有达到7阶,根本无法对抗这些烈焰灼烧,很快就被清空血条消失不见。
很快,一大片外墙的射击孔都被铁火矮人射手占据,由于游戏士兵不科学的坚韧意志力,里面并没有传出惨烈的哀号声。
在铁火矮人射手烈焰的灼烧下,外层围墙的厚重包铁木门被焚烧殆尽,众多牛头人图腾战士身上插着零星的箭簇,抱着图腾柱冲了进去,后面则是大批铁火矮人射手!
由于第二层
301 占领镰仓区
在牛头人图腾战士和铁火矮人射手的互相配合下,第二层到里层区域内的镰仓幕府士兵几乎毫无反抗力的被全灭。
李亚国终于体验到了高级别碾压低级兵的快乐,从头到尾,他一个手下都没有战死,真正意义实现了零伤亡!
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