英雄联盟之下一秒神话
时间:2023-05-22 来源: 作者:玩蛇怪
这一局必须要拿出一个靠谱的阵容才行,一是坚固坦度,二是要有输出能力,三还得能打反手,保护后排的。安掌门思来想去,说道:“我拿酒桶吧,出时光冰仗面具转法坦。”
“可以。”一代羞男道:“我拿个慎,打支援保护和单带。”
几个人商量了一下阵容,而中国队这边则已经开始选人,一楼是老嫖,拿了一个扎克。其实扎克是在3月份出的新英雄,目前被开发为上单位置,在lpl比赛中出现的次数还是蛮多的,因为扎克属于团战搅屎棍类型,又肉又能打散敌人阵型,lpl的队伍非常喜欢用。值得一提的是,在2013年4月份出的新英雄的名字就是冰霜女巫丽桑卓,在国服的话,到6月初才正式上线。但不论是lpl比赛版本还是全明星比赛版本,都是3月份版本,因此只有扎克,丽桑卓还没出来。
如果目前版本有丽桑卓的话,相信安掌门一定会选择她。虽然丽桑卓的伤害在那个时候并不高,不过线上逃生能力和可怕的控制能力,依旧让她在韩服非常风靡,大有成为热门中单的趋势。
老嫖拿下扎克后,韩国队1.2l则为ad和辅助抢下璐璐和韦鲁斯,既然要打反手保护阵容,这两个下路组合是最佳人选,上一把这对组合也给了中国队不小的威胁,若不是云洛阳一个人捣乱了韩国队后排,他们的输赢真的犹未可知。
“他们又拿璐璐和韦鲁斯了,要不要再来一手牛头”厂长转头问爱笑和卷毛。
爱笑道:“我拿个女警吧。”
“给我风女。”
卷毛也要了一手保护型辅助。
厂长和云洛阳就给他们选了女警和风女。
 
第一百九十七章 一级团
杰斯的强悍之处其实远远不在于3级的爆发高,他1级,2级,3级都厉害。
举个例子,上路一个杰斯打鳄鱼,1级的时候欺负鳄鱼短手,杰斯可以卡草丛疯狂平a,2级的时候qe大炮,一炮就能打鳄鱼四分之一血,3级情况稍微差点,但那是在低端局情况才会扭转。
低端局的杰斯技术不好,很容易被鳄鱼贴脸近身打一套,换血吃亏。但高端局的杰斯,鳄鱼在e过来瞬间,就被锤走了,还能反打鳄鱼一套。
所以杰斯这个英雄在线上是线霸并不是没有道理,只是他不像潘森那么无脑,需要一定的技术操作。
也许有人会奇怪,杰斯在上路的确可以欺负手段的战士或者没什么输出的坦克,中路是法师,很多法师手长输出也高,杰斯凭什么在中路耀武扬威
很简单的道理。
杰斯靠的就是前期的爆发比一般的a高太多,即便是像妖姬小鱼人这种爆发性很高的a,杀死一个人最少也需要6秒钟。
比如妖姬需要等两个q技能cd,小鱼人则需要追着人持续平a。
杰斯不需要。
3级的杰斯,炮形态qe一炮打中后,开着技能让攻速叠满,变锤子形态q上去,利用叠满的攻速疯狂锤人,引燃挂上,锤形态的技能还能电对手,只需要平a三下,一个e技能收尾,就能杀死对手。
最重要的是,这一整套操作在高手手里,只需要3秒钟就能完成。贴脸爆发输出,堪比s2时期没被大削的锐雯,也是在3秒内光速qa一套击杀对手,非常暴力。
云洛阳拿杰斯对线酒桶,就跟上一把妖姬对线卡牌一样,也是天克。因为酒桶比一般的常规a还不如,是个近战,手长欺负手短,就是这么简单。
进入游戏后,出门云洛阳直接买了一个水晶瓶两红三蓝和一个假眼(水晶瓶225,假眼75,5瓶红蓝175,刚好475)。
因为刚进入游戏是锤子形态,五个人从泉水里出去的时候,他先变炮形态加移速,众人来到了河道,卷毛一个人去上半野区做视野,防止奥拉夫红开或者石头人开。
奥拉夫一级清野能力很多人都清楚,应该算是数一数二的,石头开的奥拉夫比其他打野舒服许多,并没有那么伤。打完石头人,再拿个红,刷个三狼,奥拉夫就能快速3级去抓人,因此必须得防一下。
“他们好像也有一级团的想法,貌似要入侵野区。”中国队四个人走到了河道口,远远地就看到了奥拉夫正往这边走来,因为河道中央的草丛视野遮盖,他们看不到身后有几个人。
“撤一下吧。”老嫖说道“一级团他们比较厉害,没必要和他们刚,而且我们还少个人,溜了溜了。”
韩国队的阵容是上单慎,打野奥拉夫,中单酒桶,ad韦鲁斯,辅助璐璐。
中国队的阵容是上单扎克,打野蝎子,中单杰斯,ad女警,辅助风女。
就连青铜都能看出来,中国队1级团一没伤害,二没控制,最主要的是还少个人,根本不可能和韩国队刚得起来。
因此在看到奥拉夫露面的瞬间,中国队便急急忙忙撤走。
他们所处的位置是在蓝色方f4坑右侧的河道口,一般打1级团的时候,蓝色方都会从这里进河道。
而韩国队所处的位置是在河道里,奥拉夫是从自家的蓝buff左侧通道草丛走过来的,因为河道中央有个小草丛的关系,中国队会被卡视野,因此在无法确定对面有几个人的情况下,中国队更加不可能冲上去打。
然而撤退的时候却出了问题,老嫖因为要去上路,所以站的位置其实偏上一点点。大概在f4坑道上方,奥拉夫过来的时候,他本能地想从f4上方通道走回自己中路一塔里去。
结果就是走f4上方通道出了事情,一个慎,从中路右侧草丛里直接e了过来,精准无误地嘲讽到了老嫖的扎克。
这个预判很漂亮,因为从韩国队看到的视野在河道里是无法看到蓝色方红buff上方这一片开阔地完整视野的,只能看到河道口一部分视野。老嫖的扎克就是那么晃了一下,便走进了上方通道里,消失在韩国队视野当中。
而蹲在中路右侧河道里的慎却通过扎克的移动速度,预测到了他的位置,直接e了过去,换了一般人,稍微有那么一点点误差,慎这种弹道仅有一人大小的单线嘲讽就很难碰得到人。
中国队被这突如其来的一幕吓了一跳,云洛阳冷声道“老嫖被控住了,不能卖。趁着他们人还没上来,我们先分割他们的阵型。”
三个人便赶紧冲过去,韩国队是分两边冲上来f4通道的,一边璐璐和韦鲁斯从中路蓝色方防御塔方向,一边是奥拉夫和酒桶从河道方向,中国队三个人卡在了奥拉夫和酒桶前面,把他们的阵型给打乱了。
相信大多数玩家都知道,高分段的选手1级在上线之前是不学技能的,就是为了防止忽然遇到情况。
云洛阳他们都没有学习技能,包括韩国队那边也没学,一
第一百九十八章 三杀!
中国队只有4个人,韩国队却有5个。
不过爱笑的一波天秀夹子阵,却完美地分割了战场,逼得酒桶和奥拉夫必须绕道。
也许有人奇怪,为什么一定要绕道,而不是趟地雷或者和中国队打。
很简单的逻辑,目前的情况是韩国队3个人正在输出扎克,而这边韩国2个人却打算包抄防止扎克逃跑。
夹子一放,安掌门和因赛特踩着夹子过去,立即被控在地上1.5秒。而且当时的夹子还是有伤害的。杰斯女警蝎子又不是傻子,难道瞪着眼看他们大摇大摆地走过去
只要安掌门和因赛特去踩,那么迎面而来的就是中国队三个人一顿暴揍。到时候死的就不是慎,而是他们俩了。至于上去和中国队打,还是那个问题,2v3怎么可能打得过即便奥拉夫1级厉害,也顶不住三个人伤害。
毕竟他们可不像扎克那样,不仅布甲4红出门,而且还有被动组织细胞可以拖延时间。
所以他们没法和中国队硬碰硬,只能先绕道和队友正面,只要和队友回合在一起。哪怕中国队用扎克和他们换了慎,局面也依旧是4v3,韩国队占着人多的便宜,一级团继续纠缠下去,还是他们有优势。
然而让安掌门和因赛特万万没想到的是,战局瞬息万变。扎克先被打出被动,紧接着慎就被打残血,不得不闪现下去,没想到杰斯也插眼跳了下来锤死慎。
这一跳,却是刚好落到了酒桶和奥拉夫的包围圈里。两边都愣了一下,紧接着安掌门直接用e技能向着杰斯e了过去。
酒桶是没有控制能力的,只有e技能抱摔是个软控,减少敌人35%移速。
之所以学e,是因为e技能伤害比q技能高,80(0.6ap)+66%攻击力的伤害,比q技能85(0.9ap)还要高一点,而且能留人。
最主要的是,q技能滚动酒桶1级的cd长达11秒,而当时酒桶的e技能抱摔只有6秒钟的cd,打1级团正合适。
本来安掌门是打算绕过夹子阵,然后e过墙配合队友先处理扎克的,没想到杰斯忽然跳下来,他自然是想着先把杰斯留下,这样就方便奥拉夫扔斧头。
只是云洛阳早就知道他会e过来,往下一个小走位就躲开了酒桶这个e,同时趁着酒桶e了过去,再往上一个走位,避开了奥拉夫的斧头。
“是时候表演真正的技术了。”云洛阳目光一凝,在躲开两个技能后,直接向右侧河道拉,几乎和奥拉夫擦身而过。
因赛特都惊了,这什么人呐,胆子这么大,居然从我身边走过去
这是不把我当人看呀!
但下一秒他却装作没事人一样继续向前走,连a一下杰斯都没有去做。
为什么
因为他必须先去把斧头捡起来。
奥拉夫这个英雄1级之所以清野快和打团厉害,就是靠斧头可以无限丢。
如果他不先去捡斧头,那他的q技能cd时间就会长达8秒钟(后来改到7秒),这意味着即便是他追上杰斯,除了平a之外,几乎没有任何留下杰斯的手段。
因此在捡到斧头之后,他才能继续回头追杀杰斯。好在1级大家都没鞋子,跑不快。因赛特捡到斧头,回头再次对着云洛阳丢过去。
这个斧头几乎是极限q中的,因为两人擦身而过,距离已经拉了五六百码,再加上斧头丢过来的时间,接近极限了。
“q中了!”因赛特看到这个预判q打中了正在走位的杰斯,喜出望外道:“追!”
云洛阳看了下自己大招cd,已经转好,立即转成炮形态,回头一发平a接q,打在了前头的因赛特身上,然后开启了走a模式,a一下就回头跑一步,a一下就回头跑一步。
三个人你追我赶,一路跑到了小龙坑口,就是后世下半河道刷新河蟹的位置。
云洛阳一通回流走a,这样等a到第三下的时候,奥拉夫就已经走过来再次捡起了斧头,由于被减速,两个人的距离拉近,因赛特再次向着他丢了一个q。
这个q几乎是贴脸放的,因为斧头的减速效果已经没了,因赛特a不到杰斯,就只能先丢这个q。
但让他万万没想到的是,不该中的q中了,该中的q却没中。
如果第二个q没中的话,因赛特绝对不会继续追杀杰斯了,肯定先和韦鲁斯璐璐回合,但正是第二个q击中,让因赛特和安掌门都绝对可以杀这个杰斯,一路追过来,可第三个应该中的q,被杰斯一个小走位躲过去。
这就让因赛特很难受,因为他在去捡这个斧头的时候,又被杰斯a了两下。哪怕酒桶的e技能转好,对着杰斯e了过去,撞到杰斯身上,减速到了他,可自己的血量已经被压得很低了。
捡到了扔空的第四把斧头,因赛特又吃了杰斯一下普攻,他急忙一边甩q一边说道:“不行,我被杰斯打残血了,我必须要走了。”
他转头就跑,但杰斯的炮形态q技能cd早就转好,之所以拖时间,却是在等大招cd。
6秒大招cd转好,云洛阳过去rq敲在奥拉夫脑袋上。
一下平a,因赛特只剩下丝血。
因赛特急眼了,连忙开启疾走准备跑路,虽然自己被减速,但杰斯也被酒桶的e和自己的第五个q给刮到,肯定追不上自己。
可惜他忘了云洛阳是中单杰斯,不是上单杰斯,身上带的是引燃,才刚跑出两步,身上就着火了。
因赛特此时才想起来自己身上带了药瓶,急忙喝药,但三秒之后,还是死掉了。
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第一百九十九章 韩国队的梦幻开局
英雄联盟这个游戏是有上限和下限的,并不是一个使用盖伦跑到上路去爱滴魔力转圈圈的简单游戏。
它的上限很高,几乎可以和刀塔媲美。
但它的下限也很低,比刀塔低很多,最底层的青铜5分段,几乎可以和连连看差不多。
不过英雄联盟这个游戏当中,也蕴育着很多奇葩玩家。
比如有些玩家明明操作好,意识也不错,可偏偏就是在白金黄金混,永远都上不了分,去了不大师王者。
这是因为他们缺少了一样东西。
细节!
细节决定成败。
操作、意识这些只能决定你能上白金,上钻石,却不能决定你上大师和王者。
所以我们在看一位玩家的水平是在哪个区间的时候,并不是简单地去看他操作有多犀利,意识有多好,玩法有多精妙,套路有多恶心。
而是要看他的细节处理得怎么样。
打个最简单的比喻,王者玩家他会去思考对手的技能cd时间,会去研究药水的恢复量,会去看对手的一些细微举动,对拼的时候,第一时间计算的都是双方的血量和伤害。
而青铜玩家,无脑上去干却没有操作。白银玩家属于有点操作,却还是比较无脑。黄金玩家操作还可以,没什么意识。
白金玩家有操作有意识,但没有细节。钻石玩家有操作有意识有细节,但细节不够细。
对手的技能cd时间,卡走位,卡攻击距离,卡对手cd上去消耗,感觉什么时候可以打起来,提前吃药和开大招,满满都是细节。
为什么我们在看王者主播在白金分段屠杀的时候,总是会说,“这一波对手把什么什么技能用来清兵了,对手的闪现时间还有多少多少秒,我可以单杀他或者叫打野来抓他。”
然后就单杀了对手或者叫打野来抓了对手。
就是因为王者玩家考虑的因素比你们多,想得比你们多。能够打出极限操作的人不在少数,大家都是两只手,难道王者玩家就有六只手吗还是王者玩家善于思考和动脑筋呀。
也许有人问,什么是细节。
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