军团召唤
时间:2023-05-22 来源: 作者:茶子猫
方欢回想了下当初的那段经历,那是三年前,天命刚刚宣布在半年后关服,方欢正好刚刚完成一个难度极高,过程又极度诡异的任务,那个任务奖励同样奇怪,只有一个水晶球模样的东西,名叫【坐标】。
使用坐标后,方欢进入了一个与天命相似,却又完全不同的世界,说相似,是那里的怪物和技能都与天命差不多,可玩法又极为不同。
现在军团召唤开服,方欢觉的,那个地方的规则更像是新游戏!或者说根本就是一模一样!
城镇大厅、农民、兵种还有操作方式,都似曾相识,现在又出现了地精商店和雇佣兵营地,更让他笃定,当初他的猜测和现在的猜测都很接近真相。
“如果真的一样,农民能够建造的建筑里,兵营也根本不会生产任何兵力,前期的兵力只能靠雇佣兵营地招募和补充兵力。”
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第三章 攻略:雇佣兵营地
“农场已完成。”
方欢眼前弹出操作界面,就像以上帝视角玩游戏一样,可以清楚的看到基地的模样,农场建造完毕后,人口上限提升,看了看资源列表,还有330金以及100水晶,训练了3个农民,继续指挥一个农民建造农场。
方欢这时也盯上了一组野怪。
【狗头人苦力】
等级:1
生命值:275
攻击:9-11(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般)
护甲:0 (种类:中甲移动速度:一般)?【狗头人监工】
等级:2
生命值:370
攻击:12-14(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:快)
护甲:2 (种类:重甲移动速度:一般)
两只狗头人苦力,一个狗头人监工,典型的211怪物组合。
在野怪警戒范围之外,方欢犹豫是否施放他唯一的技能共生,想了片刻还是放弃了。
共生是连接三个目标,三个目标无论是谁受到攻击,都只承受60%的伤害,另外40%伤害由剩下的两个单位承担,可以对自己使用,也能对敌人使用。
对自己使用就相当于有40%的减伤,看似美好,其实不然,方欢目前的属性太低,血还不到200点,就算有减伤,他也不可能硬扛敌人的输出,再者他有自信,不会让这种低级怪摸到自己一下。
如果全对敌人使用,虽然有40%的伤害转化为无视防御的混沌伤害,其实根本没毛用,在伤害转换前,也是要计算被攻击的目标防御的,得出总伤害结果后,才会按比例分担伤害,并没有增加伤害的结果,当然,攻击护甲最低的目标,也能变相增加伤害,但以目前的面板属性,增加的伤害十分有限。
“直接莽过去!”
方欢握着拳头,冲着狗头人苦力就冲了过去,同时在心中默默计算着,“我的攻击力只有8-9点,对上275血、0护甲的狗头人苦力,应该不难,再加上近战攻击对中甲50%的额外伤害加成,只要能命中23下就能解决掉一头。”
“嗷嗷——”
三只野怪很快发现了他,举着武器嚎叫着冲了过来。
方欢由于没有武器,攻击距离比拿着木棒的苦力还短。
“嗷——”
方欢一靠近,一头进入射程的狗头人苦力已经举起了木棒。
“秘技——左右横跳!”
方欢突然改变方向,向一旁跳开,正好脱离苦力的攻击范围,刚刚举起的木棒缓缓收回。
方欢目光一闪。
“吃我一拳!”
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方欢来不及得意,狗头人苦力一旁的监工和另一只苦力齐齐攻了过来,正被攻击的苦力痛哼一声,也举起了木棒。
方欢向一次一划,闪过木棒的同时,利用苦力遮挡住了其他两只野怪的身影,攻击自然再次落空。
这就是最简单的卡位技巧,时隔多年,方欢的技术没有丝毫退步。
只要掌握了基础的卡位技巧,这种没有任何技能的低级怪,几乎没有任何威胁。
十分钟后,随着监工一声惨叫,三只野怪尽数化作了方欢的经验和金币,地上还掉了一件武器和闪烁着宝光的宝物。
【简陋的铁棍】
部位:武器
攻击:1-2
攻速:一般
重量:2
需求:无
耐久:37/40
出售价格:15金
【攻击之爪】:宝物,攻击+3,出售价格:80金
装备上简陋的铁棍,和攻击之爪,方欢的攻击提升了近乎一半,经验也涨了差不多五分之一。
方欢收拾完战场,匆匆赶向下一个练级点。
211的怪物组合虽然简单,但练起来速度并不快,主要是狗头人监工的护甲类型是重甲,近战攻击没有50%额外伤害加成,效率自然就慢了不少。
即便攻击提升了一大截,清理一波野怪,仍旧需要将近8分钟,再加上赶路的时间,一个小时最多也只能练完4组野怪。
一道金光闪过,方欢终于升到了2级,让他奇怪的是,升级后,他的三项属性中,提升最多的,仍旧是智力,而非主属性力量。
虽说初始的主副属性生成是完全随机的,可是成长性最高的,往往是主属性,而副属性要低上不少,可他的力量成长仅有2点,敏捷更是只有1点,唯有智力却高达5点之多!
方欢觉的这里肯定有内幕...
主副属性的差距,目前来看,只有主属性能力和攻击力加成的差异。
比如方欢的主属性是力量,只有力量属性才能提升攻击力,智力再高,也不会提供半点攻击力。
至于主属性能力,力量型英雄的能力是坚韧,体力消耗降低10%。
敏捷型的能力是精准,提高远程攻击的命中修正,假设目标不会移动的情况下,命中率为100%。
智力型的能力叫做领悟,降低10%的法力消耗,算是十分实用的被动能力了。
三种能力对玩家而言,都有不错的实用价值。
但是再对比下三种属性的附加面板,力量型英雄就有些不够看了,特别是新手开荒期间。
敏捷型英雄,主属性是敏捷,成长最高的属性往往也是敏捷(方欢这个奇葩例外),每一点敏捷不但能给英雄带来一点攻击力,还会提供攻速和移速加成,每三点敏捷还能提高一点护甲,每一项面板属性都是极品!
在缺乏技能的前期,平砍是最重要的输出来
第四章 tower rush
民兵的移动速度比之农民有较大提升,很快就来到了雇佣兵营地附近。
“解除武装!”
念头一动,五个民兵纷纷解除武装,变回了普通的农民。
面对强大的655442222的野怪组合,五个农民显然不够看,卡位别闹了,敌人都是远程怪,卡个毛的位
呃,卡倒是能卡,但之前的卡位显然行不通了。
再看看怪物的属性,仅靠方欢和民兵,人家站着不动让你打,都不知道能打多久。
【狗头人占卜者】
等级:2?生命值:320
法力值:200
攻击:11-14(种类:魔法目标:对地/对空范围:50 攻击速度:慢)
护甲:0 (种类:无甲移动速度:一般)
【狗头人巫师】
等级:4
生命值:480
法力值:280
攻击:16—21 (种类:魔法目标:对地/对空范围:80 攻击速度:快)
护甲:2 (种类:无甲移动速度:一般)
【狗头人高级巫师】
等级:5
生命值:520
法力值:300
攻击:24—36 (种类:魔法目标:对地/对空范围:150 攻击速度:快)
护甲:3 (种类:轻甲移动速度:快)
【岩石傀儡】
等级:6
生命值:1180
法力值:300
攻击:45—62(种类:近战目标:对地范围:5 攻击速度:快)
攻击:41—58(种类:穿刺目标:对空范围:150 攻击速度:快)
护甲:6 (种类:重甲移动速度:慢)
撇开属性不谈,野怪等级高了之后,往往还会拥有主动技能,这可不是仅凭技术就能解决的问题了。
可以想象一下,方欢和几个民兵正卡位卡的嗨皮,突然一个范围技能,都是脆皮的大家,唯有互相拥抱着痛哭流涕了...
方欢拉来五个农民,靠的并非他们的面板属性,而是他们最擅长的工作——敲建筑!
“建造哨塔。”
方欢一声令下,五个农民身边各自立起一座建筑轮廓。
哨塔,人族的基础单位,1级城镇大厅就能建造,建造速度极快,只需要十分钟,但作用十分有限,仅能提供视野,本身又十分脆弱,几乎是一碰就倒的那种。
但哨塔还有另一个功能。
升级成为箭塔、炮塔以及魔法塔之类的防御性建筑。
【箭塔】(人族基础建筑单位)
生命值:600
攻击:21—25 (种类:穿刺目标:对地/对空范围:350 攻击速度:非常快)
护甲:5 (种类:重甲)
技能:无
箭塔是2本(即2级主城)建筑,需要主城升级到2级,并且建造【水晶研究室】,才能由哨塔升级成为箭塔。
哨塔以极快的速度成型,但升级箭塔却需要不短地时间,比农场还要更久,几乎与兵营相差不多。
方欢也没有浪费时间,抓紧刷野,等级越高,宝物越好,之后的战斗也有把握。
现在211的野怪已经不是他的主刷对象,他已经开始找322的野怪下手,只要其中没有远程怪,野怪极其简单的ai很难伤到方欢,连续几个小时的刷野练级,方欢一直保持着满状态,只有体力下降的比较厉害。
322的野怪组合,一般由一个3级的狗头人战士和两个2级的狗头人监工组成,难度对比211只是耐揍了点,没有本质变化,而经验却多了一大截,还掉落了一件装备和宝物。
【生锈的战锤】
部位:武器
单手攻击:2-3
双手攻击:3-4
单手攻速:慢
双手攻速:一般
重量:4
需求:无
耐久:42/60
出售价格:35金
将战锤装备到第一个装备栏,之前使用的铁棍扔到后便装备栏,两把武器无法叠加,只有装备在靠前位置的武器才会生效,另一个没有任何加成。
嗯,铁棍虽然破,也能卖不少钱呢。
宝物又是一个攻击之爪,属性比上一个稍好,加了4点攻击力。
另一边,箭塔缓慢成型,方欢看了看经验,3级85%,就像之前说的,在攻略雇佣兵营地的战斗中,个人的战斗力并不重要,主要还是依靠箭塔,能升级自然好,升不了也无所谓。
方欢小跑着赶到营地前,五根箭塔恰好完成。
“共生。”
方欢第一次使用了天赋技能,两道金黄色的锁链从体内飞出,将他与两根箭塔绑定在一起,锁链很快隐去不见,只是在他们周围,都有两团金色的符文旋转。
方欢加好buff,小心翼翼靠近,距离怪物所在的地方还有两百码,就看到高级狗头巫师带领着其他的怪物纷纷转过头,猛冲而来。
“好高的感知!”
方欢眼见不妙,回头就跑,就在这时,等级最高的岩石傀儡突然一顿,一颗脑袋大的石头朝着他就砸了过来。
“糟糕!技能!”
方欢刚刚反应过来,身体还未做出反应,石头就已经砸了下来。
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