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军团召唤

时间:2023-05-22  来源:  作者:茶子猫

    这一次也让凯特见识到了敌人火力的强大之处,最前排的那些古树,外表与暗夜精灵的远古守护者相似,但它们的树干之上有三面如同钢铁的盾牌,守护着它们的驱赶,它们的武器同样是石头般的果实,这些果实投掷后也会产生爆炸,并朝周围溅射大片铁蒺藜,造成大范围伤害,伤害不算高,但铁蒺藜落在地面上会形成一片减速区域,并造成微弱的持续伤害。

    这种最前排的防御塔防御力惊人,攻击力不高但有控制效果,又是范围杀伤,这是凯特等人从未见过的品种。

    在它们之后,还有各式各样的古树防御塔,但最引人注目的,还是那些如同枫树般火红的庞大古树,犹如火焰燃烧般的树冠之中,会产生一种能够爆炸的火油,一旦投掷出去,爆炸的同时还会产生大片火海,对敌人持续造成恐怖的魔法伤害,即便脱离火海,仍然会有部分火焰附着在单位身上,持续燃烧一段时间。

    火焰古树的破坏力惊人,之前第一波偷袭时,大半单位都是死在这种古树之下。

    “这个人就是御方真正的伙伴他哪找来这么多防御塔还是成体系的...”

    凯特一阵头大,偷袭计划失败,说明防御塔中有反隐单位存在,既然隐身偷袭不成,那就只能强攻了,但强攻的代价,就很难控制了...

    “让圣塔克的攻城队准备吧,看看他们最新弄到的攻城车怎么样...”

    米服两大公会,圣塔克和超级玩家俱乐部,圣塔克主攻人族和兽族,超级玩家俱乐部则横跨所有种族,凯特是人族玩家,也是人族分会的主管,




第1032章 是风
    埃尔伯指挥着二十多辆洛洛加尔德缓缓靠近御方的基地群,洛洛加尔德是埃尔伯对他作品的爱称,也是他加入军团召唤以来,最得意的作品!

    攻城车兵种比较特殊,这种攻城器械既能从npc手中得到程式,也能由玩家中的工匠等职业制作出来,在npc相应的地点由系统鉴定,从器械的设计以及材料,都由玩家自行研究完成,自由度极高,由系统鉴定后便会生成详细的属性,如果该器械系统内没有记录,玩家还可以生成该兵种的召唤程式和建筑程式。

    机械类兵种和傀儡类兵种,是玩家自制兵种最多的两大分类,也是目前最流行的自制兵种分类,可惜的是,大多数玩家想要研究出新的机械兵种和傀儡兵种,都需要不断的实验和一定的技术储备(其实就是资料储备),寻常玩家很难承受的起庞大的花销,只有大公会才会养这些“科研人员”,而在米服,这种科研人员的数量最多!

    埃尔伯显然对意识操控单位非常不熟练,指挥洛洛加尔德们行动时,仅仅是将它们简单的编到一个作战单元中,统一下达指令。

    洛洛加尔德的动作倒是整齐划一,阵列也十分整齐,但也仅仅是表面光鲜罢了。

    “洛洛加尔德距离敌人只有1000距离了,不过对方处于上坡位置,虽然坡度不明显,但也会稍微影响射程,我还需要将它们送的更靠前一些。”埃尔伯像旁边的凯特解释道。

    凯特看着对方共享来的画面,道:“不用我分部分兵力去保护这些大块头吗他们看起来并不怎么坚固。”

    这种战车看起来庞大不假,而且外边是一层黄铜色的铜皮,看起来很坚硬,但护甲值其实只有四十点,而且还不是加强型护甲,而是重型护甲...

    血量也只有六千多一点,以它们笨拙的行动能力,如果御方在基地中埋伏了一队兵种,很轻松就能干掉这些大块头!

    他们可不是真正的坦克战车...

    埃尔伯眉头一皱,“凯特先生,你是在怀疑我的洛洛加尔德”

    “别误会,我只是认为没有人保护它们,它们很容易成为敌人的靶子,它们的速度是那么慢...”

    埃尔伯大声道:“凯特先生请放心,洛洛加尔德的射程是目前已知最远的兵种,包括防御塔也很少出现如此远的射程,相信我,等到洛洛加尔德将敌人的基地推平,他们也摸不到洛洛加尔德的身边!”

    凯特虽然觉得只派这些“简陋”的攻城车有些不靠谱,但埃尔伯如此有信心,他也不好继续说下去,埃尔伯是圣塔克的首席机械师,超级玩家俱乐部内也与他多有来往,凯特对他的态度也不宜太过强硬。

    ...

    巨大的战车轰隆隆向前推进,御方的基地群虽然在上坡位置,但坡度很小,对大多数人都没有影响,但在埃尔伯这类“专业人才”眼中,仍然会被计算在内,不过他更笃信,敌人的攻击不可能超过1000,更不可能打到洛洛加尔德面前来!

    缓慢的推进了一段距离,埃尔伯发现防御塔已经进入射程,又稍稍向前推进了一段距离,才不紧不慢的准备开火。

    就在此时,埃尔伯耳边似乎吹过一阵微风,还没等他诧异,视野已经灰白,进入死亡视角。

    嗯

    我...死了

    埃尔伯甚至不知道攻击来自哪里!在死亡之前,甚至只有一阵微风吹过,人就没了

    风

    埃尔伯抬起头,风不知何时更大了,在风中还夹杂了一些其它的东西。

    “那是.



第1033章 特性攻击
    “什么风”凯特皱眉,这家伙不会是被打傻了吧

    埃尔伯却没有继续说下去,因为他也只隐约听到一丝风声,然后自己就进入了灵魂视角,自己的战车也莫名其妙的爆炸。

    不过,他虽然不清楚敌人的攻击方式,但知道,那道风声一定与敌人有关!

    埃尔伯将自己的想法告诉凯特,凯特皱眉道:“风系法师吗可是他的射程太疯狂了!”

    什么法师的射程能达到1000以上射程那是很多射手也无法企及的数字,一般情况下,魔法师的射程都比同等级射手射程短很多,射手职业中一般都有增加射程的被动技能或主动能力,射程大多在400以上,甚至500以上,某些技能的射程更加夸张,能达到650左右,但目前为止,凯特从未见过达到1000射程的“怪物”!

    法师职业的射程更多,法师的魔法技能射程,一般都与智力有关联,但影响不大,对射程影响最大的反而是召唤师独有的一个属性——精神!

    精神越高,射程就越远,而且增幅十分夸张,如果智力对射程的加成只有100:1的话(100点智力增加1射程),精神的加成则能达到10:1、5:1甚至达到1:1的也有!

    但目前为止,射程超过400的魔法师都很少,一方面是魔法技能基础射程较短,另一方面也是增加魔法技能射程对属性要求太高。

    如果按照埃尔伯的描述,对方很大可能是一位法师,可是这射程,似乎只有射手类职业才能达到。

    “正常攻打,准备好战略技能,先头部队上,后方留好预备队,超玩俱乐部的骑士兵团待命。”

    凯特一声令下,在前方等待多时的召唤师们迅速让各自的军团集结,前排战骑士列阵,盾战士保护中坚力量魔法师和后方的射手,以及各自的攻城车。

    洛洛加尔德没了,但这次来的人里,还是很多人配备了攻城车,在大家眼中,这一次本身就是与防御塔之间的战斗。

    这些攻城车的射程大都只有六百左右,已经进入了敌人防御塔的射程,这也是凯特头大的原因之一。

    这些防御塔的射程都很夸张,除了守护在基地群门前的那些盾卫远古守护者之外,后方的那些古树射程都超过了600,如果它们只是寻常的防御塔,射程大概只有四百五十,所以防御塔大多时候都只是用来防备敌人的军团冲锋,对攻城车却没有丝毫办法,射程的差距注定了防御塔只能被动挨打,还没办法还手。

    但现在,局面完全不一样了。

    面对凯特联合军团的冲锋,基地群中很快就给出了反应,盾卫古树先是投出一片铁蒺藜炸弹,射程虽然不足以威胁到联合军团,但它们的果实落在地上仍然会爆开,并形成一片铁蒺藜区域,进入其中也会受到伤害,且被轻微减速。

    凯特见状,淡淡的下令:“开群体加速,群体防护,群体硬化身躯!”

    这三个全是目前最热门的战略技能,接连三层不同的光芒将近千的军团单位笼罩在其中,整个先头部队的速度陡然提升一截!

    战略技能存在的价值只有在大规模的军团战中才能发挥其价值,否则,以战略技能的长cd,高消耗等特点,在单挑或者小规模战斗中,很难发挥出全部效果。

    同时近千个单位被加速,和一个人加速,其中的差距不言而喻。

    面对军团冲锋,防御塔依次开火,恐怖的烈焰爆开燃烧,铁蒺藜在人群中炸开,画面看起来异常恐怖,造成的伤害也不低,但并未对联合军团造成致命打击!

    在后方距离前排战骑士的奶妈们,正在疯狂刷血,虽然前排掉血的速度让人看得心惊肉跳,但总能被奶妈们



第一千三十一章 借人
    特性攻击,凯特最近刚知道的新东西。

    当玩家通过英雄之路成为真正的英雄之后,无论之前的攻击类型是穿刺、魔法还是近战等,最终都会变为英雄攻击,装甲也会变成英雄护甲。

    英雄攻击和英雄护甲对比穿刺、近战等攻击类型,说不上强大,但在战场中的适应性绝对是最强的,对三种远程伤害的减伤能力让英雄更容易在集火中活下去,英雄攻击也对除了加强型护甲之外,都是100%伤害,既没有额外伤害,也不会被某些护甲克制。

    所以,英雄攻击和英雄护甲提升的都是玩家的战场适应力,并非单纯的增强,针对某些类型的敌人,可能还有削弱,比如盗贼职业和射手职业成为英雄之前,因为武器的原因,普攻大多都是穿刺伤害,对轻甲和无甲的法师、牧师等脆皮职业威胁极大,但穿刺伤害类的职业又非常惧怕重甲和加强装甲的职业,彼此间的克制关系严重,经常出现因为伤害克制,被克制方完全不可能获胜的情形,因为这两个职业的技能中伤害同样以穿刺伤害为主,遇到重甲单位真的是被压制到死。

    论坛上甚至有玩家发起过职业再平衡的申诉,指责游戏设计太不合理,当时还闹出了不小的风波,甚至一直持续到英雄之路开启,都有很多人抱怨。

    职业再平衡的声音在英雄之路后才逐渐消弭,虽然盗贼和射手职业遇到重甲战士和骑士仍然不好打,但也不再是一面倒的情况。

    虽说英雄单位的攻击和护甲增加了适应性,但普攻也失去了各自的特点,大家开始变的千篇一律。

    而特性攻击,就是让英雄单位拥有英雄攻击力的同时,赋予其相应的特性。

    凯特知道海克斯在不久前已经获得了特性攻击,他的特性攻击是近战特性。

    近战特性攻击,拥有近战攻击力的一切优势克制关系,且对普通兵种目标和拥有【普通英雄护甲类型】的单位,只有优势克制关系,无劣势克制关系。

    以穿刺攻击为例,穿刺特性攻击命中轻甲目标是,造成150%伤害,这便是优势克制关系,穿刺攻击面对重甲只有50%的伤害,这是被克制关系,也就是劣势克制关系。

    但穿刺特性攻击,拥有穿刺攻击对轻甲和无甲目标造成的额外伤害的同时,对重甲、中甲和加强型等护甲时,仍然按照英雄类攻击计算,这便是只有英雄单位才能拥有的特性攻击!

    与特性攻击相对应,英雄护甲同样可以拥有特性,特性护甲面对非特性的攻击时,拥有更强的优势克制效果,而没有任何劣势克制效果。

    如果拥有特性攻击的英雄与拥有特性护甲的的英雄战斗时,彼此间也存在相应的克制关系。(详细克制请看章尾说)

    ...

    从对方打中不同的玩家所造成的伤害差来看,对战骑士类职业,敌人的伤害只有一千左右,可是对脆皮法师和奶妈,动辄就是三千、四千的秒杀,这种伤害差,凯特只在海克斯身上见到过。

    海克斯拥有一种特性攻击和一种特性护甲,战力也因此再次提升。

    “而且对方的目标选择,全是我方的玩家,副英雄都留到最后才解决...”

    仅仅两次试探,凯特就有种难以下手的感觉,攻城车被爆时,他虽然觉得靠军团推平基地群会付出很大代价,但至少还有完成任务的希望,可是,对方神出鬼没的攻击和疑似拥有特性攻击的能力,让凯特忌惮无比。

    他很清楚海克斯为了获得特性攻击付出了多大努力和代价,那个叫冉我余生的家伙能拥有特性攻击,本



第一千三十二章 武器...
    资源队快越过那条线了...

    这句话让凯特更有种紧迫感,莫洛维斯口中的那条线不是其他,正是被他们称作边缘之界的分割线。

    烈风堡世界看是庞大无比,但玩家能够活动的区域一直都被局限在这片黑色的枯林之中,想要走出枯林,玩家就会遇到一道无形的“线”。

    这条线就是枯林的边缘,玩家想要迈过这条线前往西方,海克斯尝试过很多方法,但每次都失败告终。

    这条线不像是裂隙之地的那种空间屏障,可以用某些手段打破屏障从某个域来到另一个域,但这条线对玩家而言,不可逾越,对资源队npc却毫无阻拦。(坐标世界的边缘界限,npc同样无法进入)

    这就是百年前的老古董游戏中才会出现的空气墙,只是军团召唤和天命中很少遇到,大家都快遗忘了这种东西。

    凯特很清楚莫洛维斯在担心什么,资源队越过了那条线就相当于进入了安全区,他们这些人再也无法截下他们,谁也不知道,放走这些资源对后,召唤师截杀资源队的丑事,会不会引起烈风堡npc势力的调查。

    按照海克斯的推测,此事败露,被调查甚至清算惩罚极有可能发生,所以他们才会这么着急动手。

    凯特这边顺利借来了里维,并知会在御方的分基地等待的朵伦,一旦凯特这边发起攻击,朵伦也立刻冲向御方的分基地,到时候,就算御方带着军团回防,也让他只能回防一个,舍弃另一块基地群!

    凯特最想攻破的自然是眼前这片基地,据可靠消息透露,这里才是御方的大本营,里边有最早的一批“忠诚的”矿工,对御方的命令言听计从,而且这里的矿点也是储量最高的,足以维持到第一阶段结束,至于分基地那边,听说只有一些御方的农民在开采,还有一些刚刚被抓去的矿工,两处矿区,自然以储量高的优先捣毁。

    御方现在又凭借手底下数量众多的矿工,声望超过了海克斯,而且差距极大,海克斯想要反超,希望虽然渺茫,但也不是没有,比如,打掉御方的矿场,甚至,干脆淘汰掉他,一切就不再是问题...

    “朵伦,准备上了!”

    随着里维到位,凯特已经找到了那个家伙的身影!

    在基地中的六座瞭望塔中,凯特从瞭望塔的缝隙中看到一道若隐若现的身影,只是他的武器...

    凯特眼睛一凸,“哦麦噶!快来看看我看到了什么鬼东西”

    里维当然也看到了,他的表现比凯特还要不如,惊声道:“狙击枪上帝啊,请你告诉我,这里是在游戏,而不是蓝星!”

    他们看到了什么

    在基地最前沿的那座瞭望塔中,那道身影虽然看不真切,但他手中的武器却是一根长管状的物体,长一米有余的长管从瞭望塔中弹出,黑黝黝的管身与枪口正对准了自己...
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