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军团召唤

时间:2023-05-22  来源:  作者:茶子猫

    李徽:“为什么”

    方欢没有更多解释,只是让他派出小精灵去探路,并在关键地形的路口处,将精灵缠绕再附近的水晶上。

    暗夜精灵的经济采集方式与人类不同,他们采矿需要用生命古树(精灵主城)伸出来的根须,将金矿全部缠绕起来,然后再分派小精灵进入其中,直接依附在根须附近就能采金。

    采集水晶更加简单,小精灵只需要缠绕在水晶矿上,就能持续收集水晶,并用小精灵与生命古树的联系,直接将水晶的能量传递至主城。

    这样就省去了来回奔波的过程,不过小精灵仅仅是一个浮在半空中的绿色球状生物,还没有正常暗夜精灵的魁梧身躯,所以采集资源的速度很慢,好在不用来回往来于主城和资源之间,勉强与其他种族的采集速度持平。

    小精灵独特的采集方式,也让他们可以将小精灵布置在关键地形,如峡谷出入口、河道浅滩附近等地,只要在隐蔽处安插一个小精灵,就能监视附近经过的所有敌人。

    方欢与李徽各自顺时针探路,民兵的移速较快,很快他就发现了第一个敌人基地。

    “十二”

    方欢愕然,暗道,卧槽,不会这么巧吧!

    接着耳边就响起了李徽的惨嚎声,“挖槽!不会这么巧吧”

    靠腰啊!

    方欢的猜测立刻成为了现实,这个世界有时候就是这么小。

    这次真的遇到硬骨头了啊,贼难啃的那种,而且还很有缘...

    就在刚刚,李徽还跟人打了一场“史诗会战”(他自称的)!

    李徽:“御晨!怎么又是这女人这什么鬼运气啊!”

    很快他又看了一眼,对方与自己的距离,中间仅仅有“一矿”之隔,这尼玛随随便便就压过来了啊!连2本的机会都没有!

    李徽:“小欢欢快救命!”

    情况危急,还是先叫上好朋友再说吧!

    方欢哭笑不得,尼玛,老子现在自身难保好么

    你注意力全放御晨身上,岂不知,我身边这位才是个大麻烦啊!

    十二!

    一个普普通通的id,普通的让人发指,但这位才是对面最难搞的角色啊!

    这位原id叫做十二天征的女人,或者说是女孩儿,现在应该才16岁才对吧

    想到这位小女孩儿的天赋




第一百四十六章 被蛊惑的半人马
    半人马,是这张地图的主要野怪种类...

    视野中的四只半人马,怕是已经沦为敌人的工具了。

    最糟糕的情况啊...

    十二的天赋,方欢知道与召唤生物有关,但能够直接控制野怪,应该不是天赋技能,很可能是她转了某种隐藏职业,拥有的战略技能!

    这个时间点,三敲祭坛的方欢都来不及出场,十二肯定也在祭坛躺着呢,英雄还未出场就能发动的技能,只有战略技能!

    战略技能很特殊,众所周知,在进入坐标世界前,玩家需要选择一套技能,专属、普通、终结和战略技能。

    前三者不仅玩家自己要设置,如果有副英雄的话,副英雄同样需要选择所带技能,但整场比赛中,战略技能只能选择一个,这个技能是通用的,只要玩家或玩家的副英雄拥有战略技能,就能选择本场的战略技能,无论拥有战略技能的英雄是否出场。

    战略技能的效果也千奇百怪,有增加农民采集速度的发展类,也有战斗时直接增加攻击力或防御力的战斗型,也有恢复、控制类的战斗辅助类型技能,甚至还有增加初始人口的技能。

    十二的战略技能很好猜,只需要看半人马的状态信息就能猜到。

    被蛊惑的半人马。

    控制野怪暂时为己方战斗的战略技能,算是辅助战斗类型。

    虽然只控制了4只3阶野怪,但在英雄都没来得及出场的超前期,这些野怪就能恶心死方欢!

    方欢恶心的不是半人马屠杀他的农民,他有信心让这些半人马有来无回,他恶心的是,这群家伙在这个时间点出现,会严重影响方欢的经济。

    就像现在,方欢只能拉五个采水晶的农民变成民兵,前期一下拉过去5个农民参战,非常影响经济,严重拖后升级2本的时间点,一旦战斗不能快速结束,每一分钟方欢都是血亏。

    对方付出的仅仅是发动战略技能的少量金币和水晶,以及一个微不足道的民兵。

    “四个野怪,一个民兵...”

    可是,为什么她非要拉过来一个民兵呢

    双方此时已经开始肉搏,方欢凭借操作换血一点不亏,甚至大赚,对方的操作显然不行,只能依靠半人马的高属性自动战斗,但敌人的属性超过民兵很多,速度同样很快,损血不可避免。

    “蛊惑,蛊惑,是蛊惑,不是控制!”

    方欢懂了,“是视野和控制方式,这个战略技能发动应该需要一个己方单位找到合适的野怪,然后蛊惑目标,这些目标受到蛊惑不是控制,所以玩家无法直接操控野怪,野怪只能跟随玩家的单位自主行动,怪不得他们都是自动攻击,只有民兵看起来有点儿灵性。”

    方欢察觉到民兵的异常,立刻将民兵围了起来,五个民兵看似毫不相关的走位,突然转向,刹那间敌人的民兵被死死困在中间!

    围杀!

    敌人的民兵还想挣扎,甚至尝试意识操控着跳起,但被方欢同样意识操控的民兵一剑砍了下来,接着就是一顿乱砍。

    民兵死亡,半人马小队混乱之后,纷纷逃离,方欢连忙解除民兵武装,继续采集。

    超前期的一波危机,轻松化解,损失虽有,但影响降到了最低。s

    “咦”

    躺在祭坛中的十二给御晨发了一条消息,“这个叫御方的,id和你好像哟,小林姐。”

    “御方”

    御晨想了想,这个id他听说过,“小心点,那个人最近很活跃,不简单,他们两个人能排到咱们,说明昨天至少赢了八场以上,同样是两个人,应该不会弱。”

    这时候她们



第一百四十七章 万灵密语
    方欢走出祭坛第一反应就是朝十二基地所在的地方丢了一个奇迹之瞳,果然看到十二刚刚走出祭坛。

    十二身上穿着墨绿色的巫师袍,手中是一本散发着幽暗光芒的黑色魔法书,这种装扮的职业,大多不外乎术士、法师。

    “果然是那个天赋...”

    方欢透过奇迹之瞳,直接将十二的属性和技能看了一遍,同时对他的战略技能也有了详细的认识。

    【通灵欺诈】(橙色战略技能):任何能与其交流的生物单位,都能被你暂时蛊惑,目标单位等级或等阶不可超过玩家等级+5或3阶,目标等级/等阶越高,数量越多,消耗的资源越高,当前最多可蛊惑目标数量:5,可蛊惑目标最高等阶:3。智慧型生物成功率额外增加。

    【万灵密语】(初生天赋)

    被动效果:任何拥有生命的非英雄单位都能成为你的伙伴,野外生物加入军团几率增加10%,与领主级元素生物签订召唤契约的几率增加5%,所有被密语影响的召唤类生物/野怪攻击力增加10%,受万灵密语加入军团的单位可以暂时存在万灵空间,当前可存放单位数量上限:100。

    主动效果——野性密语:对中立野怪或召唤生物使用时,暂时控制目标单位(非机械非建筑非英雄),该单位等级/等阶不可超过玩家等级+3,持续时间与目标单位有关,普通野怪:2小时,精英野怪:30分钟,领主野怪:无效,召唤生物持续到其自行消散,该效果无视魔法免疫,对傀儡生物无效。冷却时间:30分钟。消耗:目标越强大,消耗越高,最低不得低于10精神,当精神不足时,无法控制目标。

    主动效果——万灵听召:建立一个临时存在的万灵圣地,万灵圣地可以召唤被万灵密语影响而加入军团的单位,在柯瑞坦使用时,消耗精神,传送军团单位需要消耗大量法力,此技能在坐标世界使用时,消耗精神,召唤军团单位时消耗相应的金币,万灵圣地生命值、护甲值与精神上限有关,持续时间:24小时。冷却时间:72小时。召唤万灵圣地消耗精神:50,传送军团单位消耗:等级10法力或等阶100法力、领主级单位等级100法力,召唤军团单位消耗:等级10金币或等阶100金币,领主级单位等级100金币。

    【召唤巴尔】(白色普通技能):等级1,召唤巨人巴尔,巴尔是一只强大的独眼巨人,拥有技能:抗性皮肤(技能1级时拥有)、石化皮肤(技能1级时拥有)、践踏(技能1级时拥有)、高温射线(技能2级时拥有)、多重射线(技能3级时拥有)等技能,持续时间直到巴尔生命值耗尽。

    【通灵嗜血】(白色普通技能):等级0(未加点时等级为0),己方/友方所有召唤类生物进入嗜血状态,增加其25%/35%/45%的攻击速度和5%/15%/25%移动速度,每秒消耗:20/25/30法力,可以被沉默、嘲讽、眩晕等效果打断,引导期间无法移动或作出其他动作,最多持续60/120/180秒,影响范围:1000/1250/1500

    【召唤珍妮】(白色普通技能):等级0,召唤女妖珍妮,珍妮是一位女巫死后,将灵魂与布偶融合在一起形成的恐怖女妖,形态为布偶,当珍妮存在于战场时,100范围内的敌方单体目标(非机械非建筑)随机进入恐惧状态,持续0.5/0.75/1s,每5秒刷新一次,同时,珍妮可强制一名敌人(非机械非建筑)与自己签订无法被驱散的死亡契约,当珍妮受到伤害时,会将80%/100%/120%珍妮所受到的伤害转换为技能伤害反馈给与她签订契约的目标,珍妮生命值为玩家智力3/4/5,生命值为0时珍妮消失,珍妮不受治疗技能影响,生命恢复速度为0,护甲类型无甲,护甲值为0/-2/-5,消耗:100法力,持续时间:15/20/25秒,施放范围:50,影响范围:100。

    【通灵稳固结构】(白色终结技能):等级0,主动效果:施放后,附近300范围内的己方/友方所有召唤类生物恢复75%最大值生命值的血量,护甲值+10,且存在时间增加50%,且召唤类生物不受驱散魔法影响,持续时间15s。

    方欢正准备给初阶星灵加点的想法立刻就被掐灭了,这孩子的天赋,果然跟召唤生物有关...

    加断血

    1级加断血,只有强杀十二才行。

    看了一眼十二的血量,不算高,只有1100多点,在法师中算高的了,护甲值也只有4点,轻甲。

    血量虽高,还是标准的脆皮。



上架感言
    今天上午过了12点,就要上架了,慌得一批。

    下面先国际惯例,感谢主编长天,我的责编泥鳅大大,以及起点这个平台。

    很感谢泥鳅老大不嫌弃我这个小扑街,推荐不断一直到强推上架,这是第一次强推上架,庆幸之余,还有惶恐,深怕不争气,成绩又给游戏丢人。

    国际惯例结束,哭穷卖惨环节就省略吧,如果有用,之后再补...

    哭穷卖惨咱们省了,说点关于这本书的创作初衷,算是闲聊两句。

    其实这本书从创意到大纲,都是不被看好的,很多人认为魔兽争霸早已经沦为小众游戏,受众小也决定了这本书的上限,但废猫认为魔兽的设定正好适合我想的故事,于是就倔强的开了这本书。

    有人问为什么选择魔兽这个“老”游戏作为创作基础

    撇开情怀不说,废猫本人觉得魔兽争霸也非常适合作为一个策略小说的载体。

    首先,简单直白的设定,从英雄只有简单的三围属性,到资源只有金币、水晶和人口,不会让没有接触过魔兽的读者难以接受,太多的术语和专有名词并不利于阅读,也有灌水的嫌疑,我也想过大量魔改,但后果可能是老玩家不容易接受,新读者也不一定喜欢,两头不讨好,所以本书的基础设定大量采用魔兽争霸,确切的说是冰封王座。

    其次,冰封王座虽然经典,但玩法深度不够,所以会加入很多自己的设定和玩法。

    故事线倒是足以支撑废猫魔改,但魔兽编年史都被写烂了,我再跟风就真的无脑了。所以在故事线上,我会保持原创,哪怕会出现一些熟悉的地名、人名,也与魔兽编年史没有多大关系,比如三锤部落和高山之王、铁炉堡等,名字都是耳熟能详,故事则是我想讲的故事。

    兵种和英雄也一样,属性和技能随着故事展开,与冰封王座的差异会越来越大,原创兵种也会越来越多,除了游戏的基础玩法不变,其他一切都在变化。

    对了,既然是war3,除了常规对战之外,经典的rpg、td地图也可能出现,只是还没确定选哪几款,书友们有好的建议可以提出来,ps:dota这个先放一边,我怕写偏了。

    最后,由于作者的游戏水平有限(os:非常烂),不可能只写对战,对战也不会是重点,黄金联赛也只是过渡,篇幅不会很长,小说的定位是策略游戏,当然少不了领地和争霸,只是坐标世界的设定,会让这个争霸文看起来有些不一样。

    关于现实的部分,也



第一百四十八章 虚无
    李徽奇怪的看了一眼天空,他已经知道敌人的部队正朝他这边过来,方欢都亲自过来支援了,但那些天上飞的星灵却没出现。

    “这次没有。”

    十二现在与他距离过远,无法用奇迹之瞳探测,倒是地图上方的御晨基地,被他看得一清二楚。

    “基地里没人,农民数量也不对,又是rush”

    方欢头大,飞入空中,视野中已经能够看到御晨正在小山坡上等待着。

    用奇迹之瞳看了一眼她的属性和装备,有点吓人...

    御晨的血量高达2200多,攻击也有恐怖的64-75点,远超人族默认的免费英雄。

    方欢真不知道李徽当初是怎么在她手上撑了三天三夜的,属性差距太夸张了!

    当然,其中很大部分原因是因为装备的原因,方欢更新过装备,哪怕被削弱了50%的三围属性,血量也有将近3400点,攻击力67-90点,比御晨更加恐怖,装备的加成在前期还是很恐怖的,再加上利爪领主血统的力量加成,方欢属性反倒超过御晨。

    如果不是十二的天赋技能和召唤物,方欢甚至敢一个人去趟平一个基地!

    这就是拥有远超当前玩家等级和属性带来的绝对优势,足够强悍的玩家,在缺少高阶兵种的初期,完全就是平趟,根本不用考虑对方的人口。

    一群民兵,真的很难威胁到方欢。
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