科技之全球垄断
时间:2023-05-21 来源: 作者:昭灵驷玉
此时此刻,玩家们的心声就是一个字:买!买!买!
acc游戏机瞬间在一众玩家们的心目中打下了物美价廉的标签,这样的产品绝对是稀有货。
嗯,买得起游戏主机,买不起游戏是常态。
毕竟,游戏主机一台就够了,但游戏却很多啊,而且都想玩啊,一部3a大作标准售价60美元,要是入手十款3a级游戏,就是600美元被吸走的节奏。
而且要命的是,隔壁还有个g胖也也盯着玩家的钱包虎视眈眈,只要被g胖一凝视,口袋里的钱包。
随着现场众多激动的玩家们平复内心之后,罗晟方才继续说道:“标准版acc售价299美元,而acc pro售价为499美元、acc plus售价为699美元。”
得知acc plus型号主机699美元的售价,现场的玩家们也都是暗暗砸了咂嘴,作为一款游戏主机,699美元的价格不但不便宜,而且贵到爆了。
嗯,这才是蔚蓝海岸的正常操作。
不过对于游戏发烧友来说,绝对有理由入手一台。
pro型号和plus型号贵在硬盘,尤其是plus型号,在拥有1tb机械硬盘空间的同时,还附加了256gb的固态硬盘。
在2010年代,不是特别有钱的玩家,真心买不起固态硬盘。
而固态硬盘的读取速度是传统机械硬盘的8倍以上,且比传统硬盘安全,因为构造的原因不怕震,不会像传统硬盘那样说不准什么时候就挂机,而且比传统硬盘小很多,这一点在笔记本上表现的非常明显。
除此之外,固态硬盘因为没有机械硬盘的结构,是零噪音,装在主机里面不用过于担心其散热问题。
固态硬盘很好,不好的地方就是贵。
acc plus的定位也是面向高端玩家和发烧友群体,销量肯定没法和299美元的标准版相比,但是利润却是标准版的891%,等于是每卖出一台plus版本的acc主机获得的利润相当于8.91台标准版。
而pro版的利润也相当于是标准版的445.9%左右。
相当夸张的利润。
显然,蔚蓝海岸的目的是靠标准版让acc主机抢占市场份额,让pro版本和plus版本尽可能的收割更多的利润来回收acc项目计划的综合成本支出。
第一代acc主机的综合投入成本高达28亿美元,其中研发经费投入了19亿美元,这还是在没有算上当年从索尼手里收购cell芯片业务支出的16.85亿美元,如果加起来就是44.85亿美元,不计汇率变动约合305亿元人民币。
这无疑是一笔天文数字的投入,要知道这已经是第一代azure手机的研发投入预算的两倍了,也比索尼投入cell芯片研发多了近5亿美元。
如果只靠销售硬件收入计算,意味着acc主机标准版的全球销量必须要超过1亿台才能收回成本,卖掉了1亿台还没有到赚钱的时候,之后的销量才是挣钱的开始。
销量破亿的主机,绝对是业内现象级爆款的存在。
如果三年之内能够达到1亿销量的业绩目标就不算失败,两年之内完成这一目标是成功,一年之内那是大爆的现象级产品,毋庸置疑。
因为对比索尼2006年11月份推出的ps3主机,到今年2010年,快四年了吧,累积总销量才3000万台。
当然,如此惨淡的销量也是索尼自己造的孽,被cell芯片坑死,自己差点玩死自己的那种就怪不了谁。
好在ps3已经收回成本了,这对于索尼来说是不幸中的万幸。
对于第一代acc主机的销量问题,如果按照三个版本型号的比例均摊下来,三个版本总的销量达到4500万台便可以收回成本,毕竟pro版本型号和plus版本型号的利润非常高,前者卖一台相当于卖了四台标准版所得利润,后者相当于卖了九台标准版的所得利润。
发布会现场,舞台上的罗晟再度发言。
“新产品将在今年12月24日平安夜除大中华区市场以外全球市场同步发售,价值定位清晰,选择权在玩家。我们邀请现场的观众在发布会结束之后到隔壁的大厅亲身体验,有100台acc plus型号主机外加4k电视,我保证你们在体验了这款次世代主机之后,是时候对家里的老古董说拜拜了,感谢你们到场,以上就是今天发布会的全部内容。”
“哈哈哈~~”
“喔喔喔~~”
现场的观众顿时起哄呐喊,在罗晟还没有离开舞台之前也都是全体起立,掌声不断。
他的话无疑是一波aoe火力打击,突出一个“狂”字,但看完了acc发布会全程内容之后,又都不得不承认的确是有狂的资本。
家用游戏机领域迎来了一个来势汹汹的新玩家,毫不掩饰的要对老牌国际大厂发起挑战,而且是正面硬钢的那种,acc游戏机作为挑战者的身份加入本真竞争激烈的游戏机战争,到底是新王登基,还是挑战失败沦为笑柄,现在整个业界都为之期待。
……
第425章【国产单机游戏已死?】
发布会结束之后,隔壁准备好的试玩大厅很快就变得人满为患。
这一次想要先行试玩体验不用在苦苦排队等候了,入口处放置了一台取号设备,玩家只需要拿到序号就可以不用排队等待了,可以到处转转,听到大厅的智能播音对号入座即可。
试玩大厅有100台设备可以提供试玩,每一次试玩的时间是15分钟,到时间后若是还想玩就重新去取号即可,试玩大厅会面向玩家开放到今天18点才结束。
除了大量的玩家,还有各路媒体记者也来到了试玩大厅进行拍摄。
此时此刻,整个大厅的游戏氛围异常火爆,玩家们各个不亦乐乎,目前可供试玩体验的游戏有《巫师2:国王刺客》、《刺客信条:兄弟会》、《gta:风流托尼之歌》、《我的世界》、《使命召唤:黑色行动》五款大作的部分内容向玩家们提前开放。
只有亲自体验过后,玩家们才意识到这款次世代主机的强大,4k渲染技术带来的画质飞跃是给每一个玩家最直观的视觉冲击。
人类就是喜新厌旧的生物,当用过更好的东西之后,本来以前觉得挺好的东西也潜意识的产生抵触心理了,想要再用回去心理上总有个坎儿异常难受。
尤其是对于游戏发烧友,这种影响更是要放大十倍。
而随着试玩大厅在当天关闭,所有的玩家都依依不舍的离开了发布会,一想到还要等将近三个月的时间,acc主机才能发售就非常难受。
到了第二天,国内版的蓝星视频和国际版的bv视频网上便充斥着大量的科隆发布会期间试玩大厅的视频,有的是游戏媒体拍摄的,有的是玩家用azure-3拍摄的。
reddit论坛上的讨论也是一路居高不下,acc这个关键词也在谷歌搜索词条上一路走高,其热度之高,几乎整个游戏界的玩家都在讨论。
一时之间,“买不到acc主机,我已经快要死了”这句话在主机玩家群体迅速传播,成为了海外玩家玩的不亦乐乎的新梗。
老外也是很会玩梗的,就像只要被g胖的微笑凝视,就能吸走你钱包的动图梗玩的飞起。
这五年来,v社旗下的steam平台已经成长起来了,毕竟长年被蓝星科技集团当成亲儿子来养着,各种社交入口给的飞起,steam平台想不起飞都难。
罗晟当年给g胖的承诺距离实现的那一天已经越来越近,那就是希望steam的玩家能够遍布世界各地,甚至南极洲也不例外。
国内的各大玩家社区同样在热议,但议论的焦点却围绕着acc主机不在大中华区发售而讨论。
“为什么会这样?”
“尼玛,acc主机作为一家国内企业推出的产品却无法在内地发售上市,也真是搞笑。”
“之前的媒体各种吹嘘游戏机销售禁令解禁真是坑!”
“太扎心了。”
“你们真是不懂大主教的良苦用心,这是在给广大内地玩家省钱啊,咱们盗版见……[二哈]”
“讲道理,得知这样的消息有点意外,但也在情理之中,就不说699刀大约4767块大洋的plus版本主机了,请问你愿意花299刀大约2000多块大洋买一台标准版acc主机吗?然后里面的游戏,3a大作按60刀大约409块大洋买一个游戏?”
“也是,pc端现在那么多免费的游戏,即便没有游戏机禁售令这一层面的问题,估计大主教开拓内地市场也会小心翼翼,搞不好连渠道费用的投入都收不回来。”
“难道国产主机游戏就没有未来了?”
“把‘难道’和‘?’去掉,没有未来,即便有未来现在也几乎看不到未来在哪个时候,我敢说全国99%的玩家绝对不会愿意掏400多块钱去买一款单机游戏的,哪怕可以联网。”
“赞同,先把盗版环境搞定了再说,随便搜索几个网站就能下载盗版单机游戏,谁会去话这么多‘冤枉’钱呢对吧。”
“仙剑要顶住啊下次一定买……[笑哭]”
“只能说这里面的水太深了,连大主教都不敢轻易踏进来。”
……
一时之间,内地游戏界的舆论,不论是玩家还是游戏媒体都在讨论国内单机游戏和主机市场的环境,有些媒体更是打出标题声称:国产单机游戏已死。
此次acc主机不在大中华区发售,却在全球发售,大家虽然理解,因为游戏机禁售令不解除就没法在内地发行。
但是发生这样的事情,也确确实实严重打击了坚持开发国产单机游戏的一批从业者的内心,悲观的情绪在他们身上越发的明显。
他们是多么希望罗晟能够像当初在电子竞技领域大力重塑整个行业一样,在国产单机游戏行业也来一次力挽狂澜,没想到结果是这样,不悲观反而不正常了。
事实上,罗晟也想,但他即便是世界首富也不是万能的存在,不可能靠一己之力解决所有的问题。
扭转国内玩家习惯免费游戏,还要净化网络盗版环境,这已经超出了他作为一个企业家该做的范围了,这是国家该干的事情。
即便做了,也是一件非常吃力还基本上会不讨好的事情。
当初进军电子竞技行业,重塑这个行业的时候没少被喷,尤其是在家长们的眼里更是留下了极其不好的印象,这回还是靠iep平板翻了身。
罗晟可不想再来一次,不然又得被推到舆论的风口浪尖,虽然他能承受得起,没什么大不了的。
但谁也不希望新闻报道自己的消息都是满屏的负面舆论。
好吧,这些都可以忽略掉,承受了就承受了,然后呢?结果呢?
结果肯定是收不回投入进去的成本,acc主机也肯定卖不出去几台,3a级游戏大作也卖不出去几套,第三方开发商甚至都不愿意投入一点成本做汉化工作,因为他们也放弃了大中华区市场。
而且那些国际顶尖大厂对大中华区市场的态度普遍都是向微软公司学习,就像windows操作系统一样睁一只眼闭一只眼放任盗版在大中华区市场横行。
这也是有一定的好处,只不过收到这种好处要等太久,很多公司等着等着就死掉了,只有实力雄厚的顶尖第三方游戏开发商可以这么玩儿。
好处就在于时光荏苒十年、二十年之后有可能靠情怀捞一笔。
毕竟,游戏虽然是盗版但也陪伴了一代玩家成长,内地的主机游戏玩家群体也不容小觑,将来或许感动了能补一张欠票什么的。
只不过这种风险太大太大了,极大概率是没等到公司已经死掉了。
毕竟,这个世界上也只有一个“波兰蠢驴”。
……
中文网
第426章【英特尔的重视】
德国,当地时间早晨。
“有好几家欧洲媒体想要对你做个专访,你要不要应邀?”酒店客房里,兼职罗晟私人助理的秦微木向他询问道。
“让小明顶上去吧,我们今天回家。”罗晟随口说道,想也没有多想便拒绝了,欧洲之行到这儿也该结束了。
陆思明是acc项目的负责人,让他出面也很合适,罗晟知道欧洲的这些媒体最想采访他,因为可以超出更多的采访内容,而且关注度也不是陆思明能比拟的。
但,劳资拒绝。
秦微木点点头:“那好吧,我去安排通知机场专机。”
简单的完成洗漱,罗晟吃了个早餐便把一个电话打到了陆思明那边,通话时间不长,主要是提醒他在欧洲这边接受媒体采访的时候,就围绕在acc主机与游戏行业相关话题进行展开,别的不要多说。
这算是陆思明第一次出山,需要一点督促。
罗晟没有在德国滞留太久,当天上午就已经启程乘坐私人专机返回国内。
蔚蓝海岸公司除大中华区以外的全球200多家线下零售店开始进行升级,开辟出主机销售区板块,作为家族新成员的acc主机销售渠道仍然以线下零售店为主,玩家们可以在当地最近的店购买到,除此之外还有第三方合作渠道也在积极推进当中。
就在罗晟从德国归来的同时,全球各地的顶尖第三方游戏开发商,包括第一方的微软互动娱乐部门总裁唐·马特里克也动身飞往华国苏城。
而第三方游戏开发商来的目的是来“登船”的,就现在的市场反馈信息来看,他们意识到蔚蓝海岸的acc作为最新的次世代主机可能要大卖,那意味着一个强大的第一方主机平台的崛起。
作为第三方开发商的游戏大厂,当然不愿意看到这么大的主机平台没有自己的作品,cell芯片在罗晟的手里化腐朽为神奇,让第三方开发者打消了顾虑。
现在的第三方想的是怎么能在acc主机平台上发售游戏,获取更大的游戏销量。
……
三天后,蔚蓝海岸公司新总部会客室。
“罗先生,我们希望xbox主机能够获得贵公司提供‘方舟编译器’的技术支持。”说话的人正式微软互动娱乐部门总裁唐·马特里克,上来就是直接开门见山的说。
罗晟就喜欢这样的洽谈方式,不拖泥带水,旋即微笑的回道:“完全没问题。”
唐·马特里克问道:“那贵公司有什么条件?希望微软支付多少价位才为我们提供技术解决方案?”
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