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腹黑专宠:快穿女配有点萌

时间:2023-05-21  来源:  作者:妃来倾古

    空气寂静的可怕,13团一行人屏住了呼吸。

    通道尽头,房门吱呀一声打开。苏殷他们走进去,然后和站在棺材中间的近千名玩家不期而遇。

    仔细看,这些人俨然便是整整齐齐的4区千人团。

    “妈呀!好多棺材!”身边胆子小的玩家率先蹿了起来。

    苏殷也想说,好多棺材。黑色的棺材只有一人大小,是极简的样式。但一千多个棺材放在一起,依旧十分壮观。

    这间房出其的大,足够容纳下4区千人团,不见拥挤。

    当然最主要的原因是玩家都站立,节省下不少空间,而且棺材也是竖放的。如果将棺材横下,这个问题就需要重新考量了。

    屋内装饰以黑红为主,庄重中透着诡异的华丽风,再看那些棺材。苏殷大概知道这是哪里的剧情了。

    男二q和女主初相遇的一关游戏——吸血伯爵的新娘。

    关卡背景很详细,大概介绍了一个想要喝血还想要爱情的吸血鬼,十七任老婆不愿意陪他共度余生,逃跑了。

    吸血鬼报复之下,喝光了她们的鲜血,并将她们尸体保存成她们为他新娘那一刻最美的模样,和灵魂一起封进画里,永远陪着他。

    自此心灰意冷自感人间无爱的吸血鬼将居住的古堡建成迷宫,后陷入沉睡。

    他沉睡前立下誓言,能穿越重重迷宫走到他面前,唤醒他的人将会是他的下一任新娘。

    迷宫背景已经明了,到达这关的玩家,全部成了吸血鬼的新娘候选人,……无论男女。

    游戏为保证公平,男女一视同仁,为伯爵放宽了择偶条件。

    这是关卡给出任务是1、找到沉睡的吸血伯爵,唤醒他;2、参加伯爵婚礼;3、得到伯爵新娘的祝福。

    一般来说,迷宫里前方队伍通过关卡后,关卡会重新刷新,与后面的玩家互不干扰。公共事件的积分则根据玩家对关卡完成度来计算。

    但如果前面一直没有通关,也会出现此刻这种关卡重合,大家一起找伯爵的情况。

    棺材数目和在场所有玩家数相等,保证一人一个棺材。可吸血伯爵唯一,这就需要砸金蛋的运气了。

    或者说是噩运。通过关卡需要唤醒伯爵,同时唤醒伯爵的玩家成为新娘,那么成为新娘的玩家,还能走出迷宫吗

    。




第387章 概率
    成为新娘的玩家还能走出迷宫吗答案是否定的。

    从外面墙上的少女画像,可见预见。如果按照任务来履行,必然需要有人牺牲。

    开棺开出伯爵的玩家,结局已经写好。

    现在房间里只有一个吸血伯爵,无论是4区千人团还是13团,谁先找出伯爵,哪一队伍玩家便会率先进入下一阶段任务;之后再刷出新的伯爵,没找到一方继续这一任务。

    第一个任务不存在难度,只需玩家克服成为吸血鬼小十八的心里障碍即可,很简单。

    不巧的是,苏殷他们遇到了将任务难度捅上天的千人团,连带着13团一起被送入了半天云里。

    当然,4区表示无辜。他们也不曾想到,任务给出的选项会和团队人数保持一致,足足给他们刷新了近千只棺材出来。

    即使千人团进入迷宫后,有个别损耗,现在人数不够一千整。但少那几人,对比他们的泱泱大军来说,和满编没差别。

    玩家需要对棺材进行攻击,消耗完棺材的耐力值,方能打开。

    在一个玩家选中棺材攻击时,队友不能协助。这期间,队友也不能再去打其他棺材。

    也就是说,在一个棺材打开之前,选择的结果未尘埃落定,团队不可再对第二个选项进行操作。

    假设一玩家开棺需要5分钟,27人团队,每选择一次,开出伯爵的概率是127。那么4区团队面对近千只棺材,千分之一的小概率,该怎么选才能快速找出伯爵

    另外4区已经开了二十多个,还没见到吸血伯爵,是不是脸太黑了

    千人团前期累积的优势,在最后一关内消磨殆尽。

    千人团独有的地毯式清怪,遇上不知道在哪个棺材板下躺着的boss,他们无从下手。

    随后苏殷等人突然出现,又增加了27个选项,所有选项顺序打乱重新排列组合。

    前面努力付之流水的千人团玩家,登时望向苏殷等人的目光都透出不善。

    “我们都没有瞪他们他们居然瞪我们”苏殷不可思议的说,“现在这情况,怎么算我们才是受害者吧”

    楚澜点头认同。

    千人团只是多了27个选项,他们却额外多了近千个选项。

    13团众人不服气。于是团长询问苏殷“我们要不要瞪回去”语气有些蠢蠢欲动。

    苏殷摆手说“算了,他们人多。”

    “对方人多势众,确实不宜冲动。”

    这一路走来,13团早已不怀疑苏殷实力,甚至隐隐把她当做了和楚澜一样的主心骨。

    兔子时被楚澜抱怀里的苏殷,和关卡里大杀四方的苏殷,完全是两种状态。

    13团成员见识过后,无不目瞪口呆地怀疑苏殷和自己玩得不是一个游戏。

    他们从来没有听说哪个玩家同时拥有这么多跨领域的技能!一边御剑一边吟唱西方魔法;精通各种热武器,还能一飞镖戳死小怪……

    关键她还未满10级!

    尤其厨房关卡时,玩家们都在想方设法降服蔬菜怪,努力做出令守关boss满意的美味食物,苏殷亲手煮了一锅汤,致使boss吃后七孔流血,中毒死了。

    13团玩家对苏殷的敬畏,到达顶峰。他们认为她还擅长用毒。

    窗户被厚实的暗红色帘幕掩着,没有自然光透进来,室内唯剩白森森的蜡烛用以照明,整个空间显得阴冷且晦暗。

    13团和千人团双方站得泾渭分明。

    千人团团长q斜靠坐在一把椅子上,双腿交叠翘起,似乎晃动得漫不经心。看到13团走进来,他抬起头,不慌不忙地打了招呼。

    “谢谢你们来了。”q说道,“还有,祝你们运气差一点。”

    明白白的诅咒,揭示出两团队间此消彼长的任务关系。

    大家同一时间都仅能开一个棺,速度相同,如果对方运气差,那么便可排除更多错误选项,已方的胜率会大一些。13团为千人团分担大约一半的工作量,理论上预计找出伯爵所需的时间减少一半。

    如若精确现场数据,可知苏殷他们到来之前,千人团已经打开22个棺材,算上损失的4人,他们的概率已经达到1974。

    现在加上13团,变成了1100111001。概率的分母变大了。

    4区领先到最后一关,耗时许久才拉低的分母,尚抵不过13团进门一瞬间增长的数字,可以看出这是一个增长大于消耗的数学问题。

    而且经过爆出4区千人团的事情,迷宫里玩家纷纷开始组队,虽不似千人团夸张,但绝对人数不少。

    随着玩家关卡任务推进,再过一会儿,人会越来越多。

    到时候如果任由4区玩家堵在这里,后续玩家滞留,如此一来,这关游戏必成死局。

    公共事件有时限。最多凌晨十二点半,届时没有通关的玩家全部被淘汰,永远的消失。

    1974和1100111001本质并未有太大区别。运气好在公共事件结束前选中伯爵,若实在倒霉,非要开到第1001个棺材,才能见到伯爵……

    那么大家一起死。

    q此人,苏殷不太了解,原着中的人物设定,向来只可参考不可尽信。毕竟世界的正义是非观全部围绕主角身上,关于配角的善恶评定难免夹杂天道的私人情绪。

    苏殷当了不知道多少世界的女配,对这种生而不公的现象,她心里有数。

    所以尽管原着中一直强调男二是个不择手段的疯子,第一眼看到q时,苏殷也没有露出歧视的眼神。

    但q开口祝他们运气差,苏殷立刻警惕起来。

    这时候,千人团又打开一具棺材,q起身回到团队中,走之前意味深长的看了楚澜一眼,他认出了楚澜。

    苏殷从身上摸了摸,没有找到要找的东西,然后她张开手和楚澜索要“那组骰子是不是在你包里就号称百分之百作弊,百分之百被抓,骰子五个面全是6点,只有一面是1点的那个废品道具。”

    “在的。”楚澜拿出三枚骰子放到她手上。

    苏殷随身的包裹太小,看到奇怪的物品又舍不得丢,所以全放进了楚澜包裹里。

    拿到骰子后,苏殷随手抛起又接住,快速将一只手掌盖上,他问楚澜“大还是小”

    楚澜看了一眼“3点,小。”

    “苏小姐这时候就不要玩了,我们赶紧找出伯爵啊!”13团玩家着急道。

    。



第388章 克星
    苏殷移开手掌露出骰子上的三个红点1,1,1。

    “猜的真准。”几个玩家看到苏殷手里的结果,不吝惜对楚澜的夸赞。

    “楚神怎么也玩起来了我们不打吗”

    旁边13团团长等人不明所以,又担心落后4区,便有样学样选了一个棺材开始攻击。

    苏殷再一次丢出骰子,还是3点,之后一连四次,都是3。

    人们搞不懂她什么意思,见她结果如此稳定,也讪讪地夸了句“苏小姐好厉害,这种骰子也能次次都中,这3点可比其他的点数难得多了!”

    “真厉害!”有玩家对苏殷竖起了大拇指。

    “哦,我其实是想丢个6出来。”苏殷的语气格外低调。

    闻言,13团众人一脸你仿佛在开玩笑的表情。

    苏殷把骰子递给13团团长,说“你们也试试。测试一下幸运值。”

    团长“……确定要这时候测幸运值”没有多少时间了喂!先干正事啊!

    团长内心咆哮,表面稳重如斯,身为一团之长,他深谙安抚军心的重要性,无论什么时候,都要表现出胜券在握的姿态,不能乱。

    看苏小姐还有心思玩,楚神也不急,这关一定不难!难道苏小姐发现了什么隐藏的线索需要用到骰子

    团长捏起三枚骰子,脸上显出郑重的神色。

    “试试吧。”旁边的楚澜发话,他认可了苏殷这个十分玄学的活动,他说“就比谁点数大。”

    “掷骰子是随机事件,用它测幸运值,太不靠谱了。”团员吐槽着,但还是接过骰子,挨个掷了一轮。

    结果几乎所有人都抛出三点,另外有一个手气极“佳”的队友,掷出1点。

    被拉过来暂时充当赌桌的椅子面上,三枚骰子竖直摞成一摞,只有最上方的1点呈现于众人眼前。

    13团玩家面面相觑,脑袋凑在一起,集体盯着中间规整排成一条直线的骰子,疑惑道“这骰子是不是有问题比如它只能丢出1点”

    “不会啊。”苏殷重新抛起骰子,提前说了一句“我要1点。”

    然后三只骰子落定,显示666。

    “你们看,它可以有6。”苏殷试验证明了骰子没毛病。

    13团玩家干脆撸了袖子,撤开椅子,不用那块施展不开的小平面,转而聚在一起,蹲在地上,接着房间内响起“大大大!”“小小小!”的呐喊声。

    等到骰子揭开,传来玩家悲恸地大叫“为什么!又不对!”

    4区玩家被吓了一跳。他们认为13团情绪癫狂,可能在进行神秘的仪式。

    如果4区这边有人熟悉3区文化,看过几部3区出品古装剧的话,他们便会发现,此情此景和3区某古时候赌坊里的画面如出一辙。

    可惜任务紧张,4区玩家的注意力全都被成群成片的棺材吸引了过去,他们正努力试图通过观察,找出某个细微处与众不同的棺材。

    终于13团玩家垂头丧气地放弃了掷骰子游戏。

    因为他们发现,尽管骰子测试不出幸运值,但依然能推测出他们运气很差的现状。

    选大中小,求1得6,没人例外。有人一口咬定就是骰子的错,于是摸出一枚硬币猜正反面,结果还是一样,百猜不中。

    这时大家不约而同想到了任务,若伯爵也每猜不中13团成员只觉得乌云罩顶,浑身散发出一种天要亡我的死亡气息。

    他们问最先发现异样的苏殷,“苏小姐怎么知道我们运气变差了”

    苏殷不好说她看过原剧情,知道男二q有个不为人所知的技能叫,发动后有75的可能使玩家运气清零。

    技能作用于玩家的运气,很难令人发觉。玩家一旦中招,即便游戏中有九成把握可以赢,也会刚好赶上那仅有的一成,继而输掉游戏。

    如果是在对战中运气清零,那么技能放空用错技能打偏都有可能。

    实力是游戏世界的硬通货,运气同样左右战局成败。

    就像女主邢云云,同伴们也称她幸运运。一个好运指数突破天际的女孩。简单举个例子她遇到怪大叫一声,吓得跌倒,正巧一脚踩到武器上,然后武器自己动起来给怪致命一击。

    类似这种神奇的现象,女主身上发生过很多次。

    所以男二的技能遇上女主,基本等于无效。

    女主有着绝对的幸运属性,所有需要概率才能触发的伤害技能,她全部免疫,不管它概率是75还是9999,女主都不会中招;如果是有概率产生增益效果的技能,那么不管1或是百分之零点零几,给女主使用绝对不会浪费。
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