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开个公司做游戏

时间:2023-05-27  来源:  作者:奏光
看了小葵的个人简历之后,刘雄已经很有意愿把小葵纳入帐下了,毕竟简历看起来小葵还蛮不错,人又漂亮身材又好。
何况,目前的飞梦能有人来就不错了,实在是没什么挑剔的资格。
内勤总监并不需要什么属性,但刘雄还是习惯性的查看了一下小葵的个人属性。
小葵:编程2,编剧27,作画6,作曲8。
竟然有27点编剧能力?比起之前招募的夜神,也仅仅是少了1点而已。
这可真是白送的能力!
意外的属性坚定了刘雄招募小葵的意愿,带着笑容,刘雄正要发话。
却只看见柚子可怜巴巴的望着自己,小脑袋也在微微左右摇动,似乎在说:雅蠛蝶!
刘雄假装没看见,热情的对小葵道:“太好了!我们公司正需要你这样的人才,来充当内勤总监……”
一番交流之后,刘雄也谈好了小葵的个人待遇。
小葵的待遇与柚子一样,实习期每个月4000,对于这个岗位来说,4000的工资算得上很丰厚了。
但小葵好歹是正规的大学生,校园成绩也不错,待遇低了人家也不愿意。
谈好之后,刘雄站起来收拾东西,小葵则直接进入了工作状态,积极的帮带着刘雄一起收拾。
“走,先去公司签合同。”
“好!”小葵跑过去抓起柚子的说,带着灿烂笑容道:“柚子,走啦!”
回到软件园,之前的嗨狗、夜神都已经在等待了,加上柚子小葵两名美女。
一日之内,四员悍将加盟!
算上刘雄和马小林,直接可以网吧五连坐顺带一名教练了!
在自己的办公室,刘雄一个一个的把人叫进来,然后与他们单独签订了合同。
合同签完之后已经是6点过了,晚饭时间!
在附近的枫林晚餐厅里,大家欢声笑语的吃饭,顺带互相认识。
“这是我们的公司元老小林,程序员马小林同志!”
“老板,我不是年龄最小的吗?怎么变元老了?”
“这位是曾经在天丑工作室实习过的——编程天才嗨狗!放心,就叫他嗨狗,他不会生气的。”
“曾经我叫老嗨,我网游里的敌人都骂我嗨狗;后来自己人也叫我嗨狗,于是我就真的成了嗨狗。”
“著作等身的著名网络文学家,游戏剧情大师——夜神!”
“惭愧惭愧,扑街一个,混全勤,混低保……”
“3d设计界的迷之美少女,甜甜的柚子!”
“嘤嘤嘤……”
“以及,一人之下万人之上的,你们都要听从她命令安排的,我们的大内总管——美丽的小葵小姐!”
“欧吼吼!小心,谁要是不听我的,我可不会客气哦!”
吃完饭解散回家,从明天开始,正式上班!
刘雄也回到了系统为自己安排的公寓,泡在浴缸里,刘雄开始思索将来的路。
今天一过,距离定好的《血狮》发售时间,就只有89天了。
值得庆幸的是,今天的招募工作十分的顺利,一口气就引进了四名员工。
一边泡澡,一边倒了一杯红酒,刘雄稍微盘点一下现有员工的属性、岗位和工资。
马小林,程序员,月薪2000,能力:编程4,编剧3,画面2,作曲1
嗨狗,程序员,月薪12000,能力:编程133,编剧9,作画7,作曲20。
夜神,编剧,月薪1500,能力:编程2,编剧28,作画3,作曲5。
柚子,3d设计,月薪4000,能力:编程65,编剧7,作画44,作曲11。
小葵,内勤总监,月薪4000,能力:编程2,编剧27,作画6,作曲8。
再加上自己,一个月起码也得消费3000吧?
在人工身上的开支,算是各项税费的话,一个月快到35000。这还是没有招募齐全的情况,等以后陆陆续续招到了其他人,工资开支肯定还会上涨。
再加上房租水电、办公消耗零星费用,一个月十万是跑不了。
压力,略有。
洗刷刷完毕,刘雄坐到了电脑前,开始为第二天的工作提前做准备。
这一准备,便是半个通宵!
第二天,距离《血狮》发行还有89天。
在飞梦工作室的会议室里,全体扩大化会议正在召开。
作为领导,刘雄率先发言:“大家都知道,我们的第一个任务会是即时策略游戏《血狮》。”
“坦白说,对于一家新生的工作室来说,即时策略游戏难度过高,不是一个很好的选择。”
“但我是一个重视承诺的人,在我到来之前,飞梦工作室宣布过《血狮》的发行时间,我打算尊重这一承诺。”
刘雄扯落了墙上的横幅,横幅后面出现了一个倒计时挂牌:距离发行之日,还有89天。
嗨狗率先举手发言:“时间勉强倒是够,但我们是一支新团队,人手也不多,在工作效率上难以保证。”
小葵也问道:“89天啊,之前的飞梦工作室,开发血狮也有一段时间了,他们留下的半成品情况怎么样,能让我们加以利用吗?”
刘雄微笑着点点头,说道:“问得好!89天从零开始做《血狮》,时间的确不宽裕。而我的前任,也的的确确做好了一款《血狮》的接近成品。”
听老板说之前遗留了几近完成的《血狮》,除了小林,众人眼中都流露出欣喜之色。
刘雄也不多说废话,直接用投影仪给大家试玩了一遍《血狮》。
血豹血虎都那么垃圾,而这款赶工勉强做出来,还没有进行测试的《血狮》,情况可想而知。
刘雄试玩了十分钟,然后,会议室里死一般的寂静。
在寂静中,刘雄说道:“我建议我们忘掉这部前任遗留的《血狮》,大家觉得怎么样?”
全票通过!
大家一致决定要从零开始,重新做一部血狮。





开个公司做游戏 第11章 新游戏揭晓(求推荐)!
然后刘雄提问了:“血狮是一款即时策略游戏(rts)游戏,大家觉得我们做这款游戏,有什么优势,又有什么缺陷?”
老板提问了,大家面面相觑,半天没有人发言。
好半天之后,小林有些忐忑的举手问道:“老板,我们是先说优势,还是先说缺陷啊?”
刘雄微笑着说道:“先说优势吧。”
寂静,死一般的寂静!
刘雄见情况有些不对,便很务实的改口道:“那么,先说一些缺陷吧,呃……我希望大家都能积极发言。”
老板这样一说,场面顿时活跃了不少。
“公司缺乏人手,甚至一个游戏工作室的基础框架都不够人!”
“名声实在是有些糟糕,市场前景堪忧。”
“团队主要是缺乏经验的年轻人,能否驾驭复杂的rts游戏,存在着悬念。”
“时间紧任务重,没有多余时间来调整学习。”
“rts游戏竞技性强,垄断性强,有第一没第二,第三差着十万八千里。做出了游戏之后,能否受到玩家好评,能否在其余大公司的rts游戏中,杀出一条血路,这些都还很难说。”
大家七嘴八舌的挑出了不少问题,有飞梦工作室自身的实力问题,有市场问题,有游戏难度问题。
在说完了缺陷之后,便又轮到了优势环节。
可是,又是寂静。
见大家似乎是的确挑不出优点,刘雄只好自己略有些尴尬的说出了一个优势。
“现在市场上对于我们飞梦出品的游戏,不抱任何期望,这也是一个好消息。”
“这样一来,我们飞梦出品的游戏只要稍微合格,对于市场来说便是惊喜好吧!”
的确,现在市场主流都认为飞梦是垃圾中的垃圾,飞梦的游戏更是垃圾中的垃圾中的垃圾。
在这种不被看好的情况下,只要《血狮》能达到一个相对中等的水准,应该就会迎来广泛的好评。
好吧,刘雄自己都承认,这个所谓的优势很苍白。
或许,飞梦游戏工作室,现在真的是一点优势都没有!
但是,还有自己!
自己在地球上纵横游戏界二十余载,可谓是阅历非常丰富。
没开发过游戏,还没玩过游戏吗?
比如今天,刘雄就想到了一款游戏,可以用于血狮的开发之上。
这款游戏很不错,但现在这款游戏是刘雄的了!
昨夜奋战到3点,刘雄赶制出了关于游戏的ppt,而现在,刘雄打开了ppt,并且进行了播放。
“关于重做的血狮,我构思了很久,然后构思出了一款游戏的主线剧情,阵营以及兵种设定。”
“这款游戏的名字叫《血狮之红色警戒》!从今天起,《血狮之红色警戒》开发委员会,就正式挂牌成立了!”
说起现代战争题材的rts游戏,刘雄几乎是第一时间就想到了《红色警戒》这款游戏。
这款游戏的经典之处已经不用多说。
而红警的战役剧情是苏联对抗盟国,这种现代国与国之间的对抗,正好适合血狮的题材背景。
当然,血狮的背景是华夏遭到了超级大国,乃至于宇宙起源国的入侵。
而红警原版的剧情则是苏联入侵盟国,这就要求刘雄把剧情进行魔改,而且是大规模的魔改。
刘雄播放ppt,背景正是沿海大城s市的超级电视塔,成为美日英法等盟国霸主的万物起源国,大军压境!
正如红警里面自由女神像一上来就被轰掉了头,刘雄也效仿这一剧情,说道:“在开场动画里,这座超级电视塔会被轰掉!”
众人皆是一惊,小林更是迟疑的问道:“一上来就这么狠的吗?”
从小葵手中接过茶杯,刘雄点点头,“是的,我们的游戏背景是超级大国之间的对抗,可不是小孩子过家家。”
“得益于前任的功劳,《血狮》在审查方面被提前放了绿灯。既然《血狮》是目前市面罕有的华夏被入侵题材,那么我们就要把这个题材做的更具有冲击力!”
“简单的防御,防御,防御?然后一步步反推?”
“这种老套的剧情完全没有冲击力!”
“我们的格局很大,我们的战争天马行空!亚洲、北极、月球、过去、未来,战争将会无处不在!”
“哪里最不可能发生战争,血狮的战火就要烧到那里去!”
讲了总体思路之后,刘雄将ptt翻页,这一页ppt的主题是开场动画。
“对于开场动画,我要求是震撼!由于资金方面的限制,我们的开场动画3d特效或许不会太逼真,但我要求必须震撼,给予玩家冲击力!”
“让玩家深刻感受到家园入侵的压力,并渴望着复仇!”
“举个例子,漫天的伞兵、洪水一般的坦克突击群、被无情撞倒的幼儿园广告牌等等……”
众人纷纷埋头做笔记,记录下刘雄的要求,小葵趁机给刘雄续上了乌龙茶。
播放下一页ppt,ppt的图片是灯塔国的核心建筑物——六芒星大楼!而ppt附带的文字说明,说明了这正是单人战役剧情的第一关。
不是防御本国的海岸线,而是奇兵突袭敌国首都,摧毁北美总指挥部——六芒星大楼!
众人看到这里,都是忍不住瞪大了眼睛,连嗨狗都忍不住了,长大了嘴巴问道:“不是我们被入侵吗?不是应该防御s市,夺回电视塔吗?怎么战役第一关却是突袭六芒星大楼?”
这一关的原型,其实是《红色警戒》苏联战役第一关——红色黎明的剧情。
红警之中,苏联军队奇袭了美国首都,坦克大军和伞兵占领了五角大楼,从而开启了玩家叱咤风云的序幕。
但红警的苏联战役剧情,是苏联主动入侵美国,而血狮的剧情却是华夏被入侵。
那么,如果要照搬红警的剧情的话,为什么《血狮之红色警戒》的第一关,会是苏联的进攻剧情,而不是盟军的防御剧情呢?
的确,按常理来说,第一关任务的确是应该防御我国的关键位置,在防御战中以寡敌众,展现出玩家优秀指挥官的风采。
但那样,太没有新意了不是?
相比守住某座大桥,某个关卡,某个城市。
奇袭超级大国敌后,坦克洪流碾压敌国首都,摧毁这个世界上最强力的军事机构——六芒星大楼,一定会更爽,不是么?




开个公司做游戏 第12章 有前途的夜神
刘雄老湿的这一招,小林就看不懂了。
不懂就要问!
小林积极的举手问道:“但是老板,我们的军队怎么可能突袭六芒星大厦呢?军队怎样才能到呢?”
刘雄走过来,按住小林的肩膀,语重心长的教诲道:“小林,记住,做游戏,不要在意可不可能。”
曾经的写手夜神,第一个反应了过来。
“好主意!这个剧情很爽!”
夜神脸上带着兴奋的笑说道:“老板您这个点子真是太赞了!如果是我来编这个剧本,我大概会让玩家死守某个关卡。”
“为了祖国!为了人民!决不后退一步!”
夜神滔滔不绝的说道:“我可能会营造一种悲壮的氛围,捐躯赴国难,视死忽如归,让玩家们下定决心一定要完成防御任务。”
“但老板您的这一反向思路,不可思议的奇袭六芒星大楼计划,却会让玩家感到无比的畅快!”
“从游戏的角度来说,老板您的这个思路实在是精彩极了!天才般的想法!我当初写小说的时候,怎么就没有这么天马行空的思维呢?”
“怪不得我是个死扑街!”
这一通马屁拍的刘雄舒服极了,简直就是飞到了云里雾里。
虽然知道是员工在拍马屁,但刘雄觉得:这个马屁是拍到点子上了,不是那种很尴尬的瞎拍。
这个夜神,不错,有前途。
在夜神的马屁之后,刘雄又简明的说了自己的思路,众人才算是搞懂了刘雄的想法。
然后,刘雄又依照着ppt的顺序,将自己魔改的游戏战役剧情展示给了大家。
除了剧情之外,还顺带讲解了一些任务设定,精华之处等等。
奇袭六角大楼、占领帆船酒店、防御省港大桥、磁化东京铁塔、突破第一岛链、昆仑山超时空防御战、平推首尔、生擒逃亡的宇宙国总统、北极追杀残敌……
只是,刘雄将红警剧情中,玩家回国与尤里夺权的内容,全部都删除掉了。
虽然把这条国内权力游戏线删掉,导致剧情精彩程度大打折扣,令刘雄有些遗憾。
但毕竟游戏是需要审查的,即使这个世界审查尺度相对宽松,即使血狮已经提前过了初审,但刘雄也不能闭着眼睛捉死不是?
花了一个多小时的时间,总算讲完了《血狮之红色警戒》的战役剧情。
刘雄歇了一口气,坐下来喝了小葵准备的乌龙茶,然后才问道:“战役剧情就是这些,你们有什么看法没?”
“帅!太帅了!”
小林也是很喜欢战争游戏的,他兴致勃勃的说道:“磁化铁塔,把几百米高铁塔当成电磁武器!看到动漫中熟悉的铁塔变成了巨大的杀戮机器,简直令我震撼!”
小葵也点着头说道:“活捉宇宙国总统那关——狐狸与猎犬,也非常的精彩。”
“在一大堆波澜壮阔的钢铁洪流碰撞中,穿插这种技巧性的关卡,在控制剧情节奏的同时,又能体现游戏的匠心,非常的不错。”
不愧为拥有27编剧能力的小葵,说起来还真是头头是道。
而转职的编剧夜神,也是不住的赞美道:“东部沿海、北美、东亚、昆仑山、北极圈……这种来回穿插,全球范围内的战略行动,格局一下子就起来了!”
小弟们纷纷给出好评,刘雄也是非常的满意。
以前玩红警的时候,刘雄就深深的被游戏剧情所吸引,而在这个世界复刻红警的剧情,会得到好评也是不奇怪。
于是刘雄接着说道:“看来大家对于游戏剧情的设定,都没有什么太大的意见,我也相信,凭借着这种基础的背景剧情,只要我们的游戏水准不太差,就一定可以得到市场的好评。”
然后刘雄将一叠资料交给小葵,“这是我昨夜连夜整理出的兵种、科技、玩法、设定,小葵,你把这些资料给大家每人发一份。”
小葵将资料分发下去,大家纷纷翻阅了起来。
“你们先看看这些资料,我一个小时之后回来,到时候我会听取大家的看法。记住,我的要求是在维持游戏水准的前提下,尽量压缩成本,同时保证如期发行。”
于是刘雄出门,回到自己的办公室。而会议室里,只剩下翻阅资料和做笔记的微小沙沙声。
刘雄泡了一杯咖啡,逛了一会儿论道星空,逛了一会儿三大妈论坛,也看到了一些有意思的帖子。
“玻璃渣最新游戏的cg你们看了吗?太帅了!”
“毕竟电影大厂,玻璃渣的cg是牛啊!”
“索尼新游戏的定价高达698,我特么报警了!”
“为了信仰,698算什么?这游戏就值这个价!”
“求《德芙与香兰》无码补丁……”
“最近怎么都没有什么好玩的rts游戏啊?求推荐!”
看到这条评论,刘雄只能微微一笑,没有好玩的rts游戏?
把钱包准备好!
看我大血狮王者归来!
一个小时的时间一到,刘雄便回到了会议室。
“怎样,大家有什么看法?嗨狗,你先说说看吧。”
刘雄首先问自己的主力程序员嗨狗,“在游戏玩法、设定方面,你有什么想说的?另外,制作过程会有什么困难没?”
嗨狗点点头,果断发言问道:“呃,其他的我先不说,但我疑惑的是,作为一款rts游戏,却只有单人战役而没有联机部分,是不是不太合适?我觉得这种两大国之间的幻想战争,还是非常适合联机对抗的。”
小林也在一旁附和:“对啊!老板,为什么不做联机部分呢?现在rts游戏一哥玻璃渣,并没有现代战争题材的作品。我们这款《血狮之红色警戒》,做得好的话,是可以成为电竞游戏的啊!”
喜欢电子竞技的小林,第一时间就想到了这款游戏未来的电竞潜力。
他继续向刘雄说道:“目前rts的电竞类型,主要还是魔幻和未来战争,我们的血狮会是现代对抗一哥!”
小葵也说道:“我是不太懂电竞啦,不过大学里面的电竞比赛,男生们的热情都是很高涨的。”
“电竞选手来到校园做活动,所受到的追捧完全不亚于影视明星呢!如果开发联机内容,我们可以在发售的时候举办一场小型比赛,进大学校园里面比赛,成本很低,宣传效果却一定会很好。”
大家纷纷进言,希望刘雄能考虑《血狮》的电竞前景,开发出联机的内容。




开个公司做游戏 第13章 血狮的画风
而刘雄只能很无奈的叹息了一下。
刘雄当然知道红警的电竞前景!
虽然在平衡性方面有所欠缺,但地球上的红警可是从来不缺乏比赛的!
宣传推广引导一下,不说撼动玻璃渣的电竞霸主地位,至少混个比赛项目是没问题的。
而且就算不说电竞前景,即使是对于普通玩家们来说,能够联机合作或者对抗的游戏,其游戏寿命和乐趣往往会成倍增长!
但现在,《血狮之红色警戒》的内容只有单人战役,游戏流程只有20多个小时。在通关之后,这款游戏也就算是结束了。
有了联机部分,血狮肯定会更受好评,卖的更出色。
开发联机部分的好处很多,但……没钱啊!
整个《血狮之红色警戒》项目的开发经费,就只有区区50万,最多60万!
这么一点经费,要做开头cg、要做游戏本身,能把单机部分做出来就已经不错了!
一旦研发联机部分,阵营国家划分、特色兵种、平衡性、对抗性、稳定性、联网流畅性等等方面都要做重大改变,那开发经费至少还要翻几倍!
现在的飞梦工作室,没有那么多钱。
心中郁闷了两秒之后,刘雄对弟兄们说道:“现在由于时间和经费的关系,我决定暂时不做联机部分,而是集中精力把游戏的单机内容做好。”
“《血狮之红色警戒》只是一个初步产品,在我们的游戏上市,并博得好评之后。我们可以回过头来,再认真的好好的做联机内容。”
“dlc,大家懂得。”
“我们是一家新生的工作室,技术和资金力量都很薄弱,稳妥一点,把脚步放慢一点。认认真真仔仔细细的做我们的第一款产品,而不是选择一口吃成胖子,这是明智的选择。”
听了刘雄的话,众人都明白了:目前的飞梦工作室,怕是没有足够的资金来一次性把联机内容也做出来。
仔细思考一下,飞梦工作室新人居多,本来就在制作经验方面有很大的欠缺。
外加经费紧张英雄气短,如果在缺人缺经验缺经费的情况下,强行搞出联机内容,一旦做崩了,那可就全完了!
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