开个公司做游戏
时间:2023-05-27 来源: 作者:奏光
在真诚而又热烈的掌声过后,刘雄说道:“pz主机是市场占有率最高的主机,打入pz主机市场,也正是我一直以来的目标。”
“很幸运,我们恰好遇到了pz主机创意大赛,并且拿到了免费开发pz主机游戏的资格。”
“这剩下了一大笔的开发授权费,我将用这笔开发授权费,来力争把我们的游戏,打造的更好!”
在鼓掌之后,小林跃跃欲试的问道:“老板,这一次是要搞一部pz平台的大制作啊?”
刘雄微笑着点头确认:“是的,现在的飞梦已经积累了足够的资金、技术、经验和市场基础。”
“这一次,我们要搞一票大的!”
众人又都是很上道的热烈鼓掌。
当然,这也并不全是对老板的恭维。
在很大程度上,也是飞梦全体员工,自身对于做一款一线大作的渴望!
耐心等待掌声停歇之后,刘雄继续发言。
“大家知道,我理想中的飞梦游戏世界,是以飞梦游戏平台为核心而构建的。”
“现在飞梦游戏平台,每天峰值在线120多万,算是一个很不错的开始。”
“但是这120多万在线中,热血传奇这一款游戏贡献了超过95%的玩家。”
“然后还有少量的玩家,通过飞梦游戏平台进行拳皇和三国战纪的联机。”
“至于血狮,由于血狮并没有联机功能,用飞梦游戏平台玩血狮的玩家,很少很少。”
“为了飞梦游戏平台的更好发展,我们急需新的游戏,来让飞梦平台实现生态多样化。”
顿了顿,喝了一口茶,刘雄阶段性总结道:“基于这个理由,飞梦的新游戏,会是一款非常重视玩家联网体验的游戏。”
小林举手发言,问道:“非常重视玩家联网?不会又是网游吧?”
刘雄回想起被1毛钱点卡支配的恐惧,不禁浑身虎躯一震!
抖了抖,刘雄连连摇头。
“不是网游,这一次的游戏,其实我已经构想出了大概了。”
“飞梦的新游戏,名叫《求生之路》!”
求生之路,left4dead!
开个公司做游戏 第101章 求生之路最关键的一点
《求生之路》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,游戏是目前最流行的丧尸元素,玩家将扮演幸存者,在漫山遍野的僵尸,以及变异boss僵尸中杀出一条求生之路。
相比其他的丧尸类游戏,求生之路里面的普通丧尸非常弱小,玩家手持各类枪械或者近战武器,冲进丧尸群中就是一顿无双!
大开杀戒,享受割草的乐趣!
同时,不同于生化危机寂静岭,求生之路是有队友的。
队友的存在,让玩家们在恐怖的生存之旅中,有了可以依赖信任的伙伴。
即使队友不太给力,即使是猪队友,但他们起码是队友。
在恐怖生存游戏中,队友的存在,让玩家们不再孤单,极大的提升了玩家们的游戏体验。
丧尸+生存+团队+射击,种种元素加起来,使求生之路非常适合玩家们的胃口。
阴暗的画风、海量的丧尸、恐怖的变异丧尸,让人崩溃的狂风骤雨,给了玩家们身临其境的刺激体验!
幽默的游戏风格,激情的音乐,队友的吐槽,又让玩家在紧张刺激中,得到了放松。
特别是不输一线射击游戏的畅快突突突,更是让玩家们可以在游戏中杀个过瘾!
最关键的是,求生之路非常适合联机!
在剧情模式中,玩家们四人联机,组成生存小分队。
面对海量的丧尸,互相配合,互相救助,强杀tank,智取witch,通关一个个关卡。
而在对抗模式中,四名玩家扮演幸存者,一路通关。
另外四名玩家则扮演感染者,操控变异的特殊丧尸,想尽一切办法阻止幸存者通关。
这种玩家vs玩家的模式,更是紧张刺激!
包括面对无尽尸潮的生存模式,也是玩家们四人联机,一切面对无穷无尽的怪物。
游戏的三种模式,都很适合玩家们联机游玩,而这正是让刘雄选择求生之路的决定性因素!
同以往一样,刘雄把自己准备好的资料分发给了大家,让大家先看一看资料。
不同于设定繁琐的传奇,求生之路本身的设定并不懂,游戏剧情方面也很简单,所以刘雄只给了大家一个上午的时间。
中午吃饱喝足睡了一个美美的午觉,刘雄在下午将大家重新召集起来,正式的开会讨论《求生之路》。
小林一开始最积极,嚷着吼着说要搞大游戏,大制作。
可当刘雄真的掏出一部大作《求生之路》的时候,小林反倒是迟疑的问道:“这是第一人称射击游戏fps啊,fps游戏这可真是一个修罗场。”
“业界四大天王,其余的大公司,全都在射击游戏里厮杀。”
“我们的第一款真正3d游戏,直接就上fps游戏,是不是太凶猛了?”
小林的担忧并不是多余的。
fps游戏,在地球上就是一个大作林立的修罗场!
强如《荣誉勋章》,也在这个修罗场中惨遭淘汰。
而在这个游戏业繁荣的异世界,射击游戏就更是战况激烈。
在这里,并没有《使命召唤》、《战地》这样的超级ip。
这不是因为这个世界的射击游戏不行,而是因为太行了!
各家大小公司的射击游戏,都不是好惹的!
刘雄自己玩过几款游戏,例如《全球战火》、《时空特战团》、《战地狂兵》……
这些本世界热门的的fps游戏,都具有非常高的游戏素质,比起地球上的使命召唤,也是互有高地。
fps市场群雄争霸,所以没有能一统天下的。
小葵也赞同的点点头说道:“是啊,虽然我玩过的射击游戏是很少,但我也知道这一类型的惨烈。”
“包含丧尸元素的射击游戏,市面上也是有不少的。”
“我感觉求生之路是一款好游戏,但面临的竞争也会非常的激烈。”
不同于员工们的担忧,曾经玩过求生之路的刘雄,对于求生之路本身的游戏素质非常有信心。
“竞争激烈,这是必然的。”
“但为什么会竞争激烈?”
“因为这个市场最大!利润最高!这是市场上最大的一款蛋糕,我们飞梦自然也不能错过。”
“虽然竞争会很激烈,但是我依然看好《求生之路》的前景。”
“求生之路,有着自己的优势。”
夜神此时也发言道:“没错,虽然老板给出的资料并不多,但我依然捕捉到了一些要点。”
“这些要点的存在,就是求生之路在惨烈市场中的生存诀窍。”
刘雄现在对于夜神鉴定游戏的能力,是越来越有信心了。
带着期待的目光,刘雄看向夜神,示意夜神继续发言。
于是夜神说道:“我认为求生之路,这种团队协作的丧尸生存游戏,有一片很大的生存空间。”
“目前市面上的一线fps游戏,虽然也有些丧尸元素,但那往往都是游戏本体的附加内容,毕竟不是专业的。”
“而一些专门的丧尸游戏,要么没有求生之路的联机对抗,要么就是游戏本身可玩性一般。”
“专业的团队协作丧尸射击游戏?”
“目前的市面上并没有。”
“而这,就是我们求生之路的领域,未来大有可为!”
大家,包括刘雄,都认真的听着夜神的分析。
夜神也继续道:“相比其他的射击游戏,特别是相比其他的丧尸题材射击游戏,求生之路有一个很大的优点。”
“那就是联机!”
“恐怖生存游戏,是恐怖的。”
“丧尸,是可怕的。”
“而队友们的肩膀,是可靠的。”
“有了队友,玩家将不再孤独。”
“有了伙伴,怪物将不再可怕。”
“有了战友,即使是对抗模式,面对玩家操纵的特殊丧尸,也是不再害怕。”
……
听完了夜神的话,大家都是频频点头。
像小林小葵这种,之前他们不是很理由求生之路的优点,但现在他们明白并认可了。
而刘雄,则是会心一笑。
夜神,说的真的很好。
现在,大家都觉得《求生之路》的前景可以期待。
于是便开始了对刘雄的一些设定,进行讨论和补充。
开个公司做游戏 第102章 值得考虑的建议
还是小林最积极的发言道:“老板,我仔细看了看设定,感觉这游戏中的丧尸是不是太弱了啊?”
“虽然我知道丧尸太厉害的话,对于玩家来说不友好,但咋们这毕竟是恐怖游戏,把丧尸设定的这么闲鱼,是不是少了一份紧张感?”
刘雄笑道:“哈!我就知道会有人提出这个问题。”
“的确,按照游戏默认的难度的话,求生之路的丧尸的确不强。”
“玩家们甚至可以冲进尸潮之中,大开无双!”
“但这一点,我觉得正是我们求生之路的优点。”
“按照整体游戏的风格,求生之路本身就是一款快节奏的,追求畅快游戏体验的游戏。”
“纯粹的制造游戏难度,让打僵尸变得困难重重,并不是求生之路的主旨。”
“即使是最困难的写实难度,也只是降低了玩家的容错率,但整体的游戏思路并不会改变。”
“求生之路就是一款快节奏爆爽快的射击游戏!”
“所以小林,丧尸的厉害与否,并不是求生之路的关键。”
“求生之路的恐怖游戏氛围,也不是用难度来营造的。”
嗨狗点头附和道:“是的,用难度来营造恐怖游戏的氛围,并不是一个很好的选择。”
“毕竟我们是恐怖生存的fps游戏,相比高难度,还是追求更畅快的射击体验,屠杀僵尸,会带给玩家们更大的快感。”
“另外,我也很认同老板所说的,恐怖游戏氛围不靠难度这一点。”
嗨狗又低头看了看资料,说道:“根据老板的设定,求生之路的大多数关卡都是在夜晚,再加上偏黑暗系的画风,本身就具有一定的恐怖氛围。”
“只要我们在画面,突然性,特别是音效等方面做好功夫,营造出恐怖的氛围不难。”
刘雄又接过话题,说道:“嗨狗说的没错!小林你放心,我们是做恐怖游戏的,尽管求生之路里会有黑色幽默内容,但我们会把握好这个度。”
“恐怖,是一定会有的。”
说到这里,刘雄不禁想起了地球上的另一款著名丧尸游戏《丧尸围城》。
《丧尸围城》也是一款非常优秀的虐杀丧尸游戏,玩家可以在游戏中赐予丧尸1000种死法,各种花样的改造武器,让玩家冲入万千丧尸中天神下凡!
尽管《丧尸围城》的销量很不错,但刘雄觉得,丧尸围城里面,就把丧尸搞的太弱了。
虽然这种开无双屠杀丧尸,整体明朗幽默的风格,正是《丧尸围城》的特点和卖点。
但这种特点,也正是刘雄认为的丧尸围城的一个缺点。
有的时候,《丧尸围城》玩起来真的一点都不刺激。
虐杀丧尸这没问题,但《丧尸围城》把丧尸末日题材的恐怖和绝望都搞没了。
不恐怖,不绝望的丧尸末世,还叫丧尸末世吗?
相比之下,刘雄认为《求生之路》在处理恐怖与畅快的平衡方面,就做的很出色。
一方面求生之路,能让玩家对着丧尸大开杀戒,尽情割草无双。
另一方面,求生之路的难度也没有让玩家,可以彻底的无视尸如潮水。
再加上求生之路那阴暗的画风,和逼真的音效,让玩家始终保持着一定的紧迫感。
这样游戏玩起来,就很刺激了。
……
基本上,除了小林之外,大家都对丧尸厉害程度的设定没有疑问。
但军事爱好者苏先,又提出了一个新的问题。
“老板啊,求生之路好歹也是一款大制作,剑指pz平台。”
“但游戏中的各种枪械,后坐力几乎为0,打起来也不飘。”
“一点都不真实。”
“相比其他的fps游戏,都有很复杂很完善的枪械后坐力等系统,我们同样作为fps游戏,却搞得这样假。”
“是不是显得有点low啊?”
刘雄看了一眼苏先,然后承认道:“是的,相比其他大制作那复杂完善的枪械后坐力,求生之路这样的设定,是有些没牌面。”
游戏这种东西,是存在着鄙视链条。
例如cs玩家鄙视cf玩家,就往往会用后坐力说事:rmb枪后坐力那么小,那么假,垃圾游戏!
但刘雄相信,那些其他厂商的fps游戏玩家,并不会对求生之路的枪械后坐力说三道四。
刘雄站起来,指了指ppt上求生之路的标签——恐怖、生存、射击。
“相信我,后坐力,不会是关键性问题。”
“求生之路的确是一款fps游戏。”
“但首先,求生之路是一款恐怖游戏,一款生存游戏,一款恐怖生存射击游戏。”
“求生之路的枪,不是用来打人的,而是用来打丧尸的。”
“没有后坐力所以low?那种fps游戏之间的口舌之争,离求生之路很远。”
“我把游戏的射击难度设置的这么低,也是为了提高玩家的游戏体验嘛。”
“畅快的射击,畅快的丧尸,面对尸潮,玩家一边亡命跑酷的闯关,一边高速运动中射击。”
“当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可。”
“岂不快哉?”
最后小林又问道:“还有一个问题,现在的游戏都追求多样化。”
“射击游戏的兵种设定也是越来越细化。”
“而求生之路里面,虽然有4个角色,有男有女,有老有少。”
“但所有的角色,除了外观不同之外,全都是一样的属性。”
“我们是不是可以修改一下,把游戏的各个角色增加一下区别?”
小林的这一次建议,终于是让刘雄认真考虑了。
飞梦制作的《求生之路》,是求生之路和求生之路2的综合体,但在角色人设方面,采用的乃是求生之路1的人设。
四名主角,有退伍的越战老兵,团队领袖比尔。
有面恶心善大大咧咧,同时又很讲义气的飞车党头目弗朗西斯。
有搞笑役担当,黑人程序员路易斯。
也有坚强自立的女大学生佐伊。
从人设,以及背景剧情来看,这四名角色的确有值得细分的可能性。
开个公司做游戏 第103章 开启疯狗模式
见刘雄露出考虑的表情,小林趁热打铁的说道:“比如比尔,他是退役老兵,那么我们可以给他设定神枪手的天赋。”
“卡尔的子弹有更大的威力,射速更快,当然,这些天赋一定会控制在一定程度内,以免产生太过于变态的情况。”
“弗朗西斯是黑帮头头,爱用霰弹枪,我们可以把他的天赋设定为霰弹枪,以及近战武器。”
“黑人光头路易斯,他的设定就当肉盾好了,最肉!”
“至于女大学生佐伊,可以把她设定的最为敏捷,速度最快。”
最后小林说道:“我的上述想法,都是临时的,具体的可以慢慢认真研究。”
“不过老板,您觉得这种给各个角色增加区别的想法,怎么样?”
刘雄自己在思考,于是先让其他的员工们发言。
嗨狗同意自己小伙伴小林的提议,说道:“虽然并不是必要的设定,但增加一些小小的区别,的确可以让我们的游戏更加丰富多彩。”
苏先则持有不同意的意见:“没必要,只要角色有不同,那么玩家在游玩的时候,就一定会有偏差。就一定会有热门角色,和冷门角色。”
小葵也说道:“是啊,毕竟求生之路具有很强的对抗元素。之前的三国战纪,各个角色有强弱之分,更是有诸葛亮这种全队核心mvp。”
“但求生之路没必要这样弄,就把角色都设定的一样好了。”
芳芳对于小林的提议似乎很感兴趣,她有点兴奋的说道:“不仅可以细分角色,还可以增加角色成长系统!”
“沿途收集分数可以用来升级,最后玩家的角色简直比怪物还怪物,提着斧头追着tank砍!”
看到芳芳在说手持斧头追着丧尸砍的兴奋表情,刘雄不禁有些愕然。
“咳咳!”
“这些内容以后再说,以后再说……”
刘雄把视线转向柚子,躲在角落里缩着脑袋的柚子,见实在躲不过去了,只好愣愣的说道:“我听老板您的。”
在最后,飞梦主力编剧夜神,终于在思考之后说出了他的观点。
“我的意见是,保持原状,四个角色一样。”
夜神的意见是不做任何修改!
夜神低头看了看资料,娓娓道来:“保持原样,只为了自由。”
“《求生之路》是一款长时间的游戏。”
“无论是组成四人小队,通关剧情。”
“还是进行4v4的对抗模式。”
“玩家们都需要一关又一关,慢慢过关。”
“考虑到这一时间较长,中途肯定会有玩家退出,也会有玩家中途加入。”
“如果我们按照小林的说法,给每个人设定不同的分工。”
“那例如一名比尔玩家,团队把最好的枪都给了他,结果他中途离开。”
“一时之间,又没有新的玩家加入,来控制比尔的话。”
“那样,整个团队就陷入了主火力输出,由电脑ai控制的窘境。”
“又例如路易斯,他的定位是肉盾血牛。”
“假如没有人玩路易斯,那么团队就会缺少关键性的主t。”
“无论怎样,只要少了一个人,团队的分工体系都会受到重大打击。”
……
“我们的《求生之路》,本来就是一款自由组队恐怖生存游戏。”
“维持四名角色无差别的现状,情况就不一样了。”
“比尔想退?无所谓!”
“佐伊要走?没问题!”
“任何一名玩家中途离开,都由ai顶替,即使ai的技术很烂,但也不会影响团队的稳定。”
“例如不喜欢玩肉盾的玩家,他中途加入发现3缺1路易斯,那么他可能会退出,选择加其他的局,来玩他喜欢的老兵比尔。”
“但只要四名角色无差别,那么他就不会有这种选择。”
“任何一名玩家中途加入,也不会有任何的犹豫。”
“随时来,随时走!”
“这就是我们给玩家的自由。”
夜神说完,坐下。
啪!
啪!
啪啪!
刘雄率先鼓掌,然后大家便都为夜神的发言鼓掌。
想明白了!
在夜神的一番话之后,刘雄想明白了!
原本刘雄还想着要不要画蛇添足,设置一个团队分工。
但现在没有这个必要了。
原本地球上的《求生之路》,把四名角色的属性设置的一模一样,并不是偷懒!
这种从玩家自由度上的考虑,的确是一个提升玩家游戏体验的关键点!
……
讨论会持续了一下午的时间,当会议最终结束的时候,大家都对《求生之路》充满了信心。
小林一开始的问题最多,但现在他对游戏的信心最高。
“真期待啊!老板!我真的好期待啊!”
“虽然之前做的游戏也很棒,但我进入游戏行业时,一开始的理想就是做出这样的3d射击游戏!”
“这样的大制作!”
“现在打丧尸的电影电视很火爆,我们这款《求生之路》,也一定可以成为打丧尸游戏的老大!”
丧尸游戏老大么?
刘雄面带着笑容,陷入了回忆。
刘雄并不清楚《求生之路》在丧尸游戏中的销量排第几。
但刘雄很清楚,《求生之路》是自己玩过最好的玩的打丧尸游戏之一!
如果加上联机的限定的话,那么《求生之路》就是地球上最棒的联机打丧尸游戏!
这款游戏,不仅值得小林期待,也同样值得刘雄自己期待。
……
会议之后,休息了许久的众人,都是开启了超级赛亚人模式!
小林、嗨狗、苏先、夜神、小葵、柚子、芳芳,全都浑身冒着蓝色火焰!
这是久违的爆气状态!
而刘雄记得,系统曾经说过,爆气状态的员工,往往可以发挥出超水平的实力!
这一次的爆气状态,大家都是异常的凶猛!
一个个的工作起来,像吃了翔一样!
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