开个公司做游戏
时间:2023-05-27 来源: 作者:奏光
“不仅是团队发展路线,在个人发展路线上,得益于繁琐的加点系统,我也可以成为不同类型的英雄。”
“力敏流的超级战士!”
“智魅流的无敌统帅!”
“我想成为谁,我就成为谁!”
刘雄说了许多骑砍最大的特点,那就是自由。
而嗨狗则注意到了骑砍的另一个特点。
“老板,这款游戏的设定真的很棒,这是一款动作游戏视角的策略游戏!”
“既能自己上阵,亲历战场厮杀,享受动作游戏的快感。”
“又能培养自己的军队和城市,维持内政与外交,感受策略游戏的魅力。”
“这种类型的游戏,在目前的市场上没有强力的竞争者。”
“只要我们把这两大项目能很好的结合起来,那么这款游戏的潜力将会是无穷的。”
刘雄给了嗨狗一个肯定的眼神。
“是的,动作游戏视角的策略游戏!这就是我们骑砍安身立命的根本!”
“大家心里也清楚,我们骑砍的直接对手就是强大的骑马与泡妞。”
“首先,骑妞是一款非常不错的中世纪题材动作角色扮演游戏。”
“骑妞的第一部,为游戏打下了坚实的口碑基础。”
“再加上制作骑妞2的冰鬼游戏组,背靠企鹅这颗大树。”
“种种因素加起来,骑马与泡妞2,绝对会是一名非常强力的对手。”
“而我们的骑砍,要怎样击败这名强敌呢?”
刘雄稍微耍了一个帅,冷冷的说道:“秘诀只有一个!”
“那就是战争!”
“真实的中世纪战争!”
“骑妞,是一款偏向个人发展养成的爱情动作游戏。”
“玩家是一名骑士,完成各种任务,泡各家的小姐。”
“而我们的骑马与砍杀,则是一款重点在于军队作战的游戏!”
“真实的战争!”
“骑砍的动作系统并不复杂,不像骑妞那样可以做出花哨的动作。”
“前进后退、攻击格挡、骑马射箭……这些都是很基础的动作,但这些都是普通人都能学会的动作!”
“游戏中的我可以,现实中的我,同样可以!”
“这种贴近现实的设定,可以增强游戏的代入感,有利于塑造真实中世纪游戏的基调。”
开个公司做游戏 第120章 burn them all!
刘雄详细的说明了这种设定的优点。
“射箭,需要计算抛物线,箭头撕破长空,在耳旁传来锐利的破空声。”
“骑马作战,需要预判提前量才能攻击到对手,马匹控制起来还有点难。”
“是的,骑砍的骑马战斗,是需要一定技巧的,有一定难度的。”
“像动作游戏那样,人马合一自由飞翔的情况并不存在。”
喝了一口水,刘雄又讲述了下一部分。
“不仅是在战斗中拟真,在玩家的发展路线,游戏策略方面,骑砍也会做到拟真。”
“身为一名中世纪的领主军阀,一支部队打天下的情况并不存在。”
“如何搞好与其他封建领主的关系,掌握各种贵族关系网,是游戏中后期发展与战争的关键!”
“每一名npc领主,都有不同的性格。”
“玩家在游戏中的各种行为,将会影响玩家与电脑领主的关系。”
“除了自己与领主的关系之外,领主与领主的关系,也是考验玩家的一个方面。”
“特别是当玩家成为了一方元帅,乃至于成为了国王,手下领主们的和睦与否,将会在很大程度上决定玩家是一呼百应,还是光杆司令。”
刘雄顿了顿,又说道:“骑砍的很多细节之处,在我发给大家的资料里,大家想必也明白。”
“骑砍的最大卖点就是战争,高自由度的真实中世纪领主战争!而这一卖点,是要优于直接竞争对手《骑马与泡妞》的。”
一番发言之后,众人都是沉思许久。
过了一会儿,刘雄见大家思考的差不多了,便问道:“还有没有什么问题?”
小林果断举手。
“老板,为什么我们的《骑马与砍杀》,没有18x内容呢?骑妞都有的。”
“啪嗒!”
刘雄一个爆栗!
“骑妞有18x关骑砍吊事啊!你还真以为我们的骑砍,要跟风人家啊?”
“再说了。”
刘雄狡黠的一笑,“要做18x内容的话,我会选择更专业的游戏……”
会议结束,大家一致认为,相比骑妞,骑砍是有一些优势的。
骑砍的成品,会比骑妞更好玩。
但是在保持自信的同时,也不能大意,因为无论是骑妞这款游戏,还是冰鬼游戏组,都是有实力的对手。
必须保持高度的警惕性,认真的开发制作,才能确保骑砍在竞争中击败对手!
《骑马与砍杀》正式进入开发流程。
现在的飞梦全员,从系统的属性上看已经很不错了,再加上集体处于爆气状态,让刘雄对于游戏的系统数值很是期待。
而刘雄,决定再给员工们加一把火!
之前制作游戏发展国和求生之路,让刘雄累积存下了121点的研究数据点数。
现在,飞梦将要开始制作新游戏《骑马与砍杀》,而且这款游戏还有针锋相对的强力对手《骑马与泡妞》。
补强员工,就必须要进行了。
经过一段时间的磨练,即使没用使用系统加点,员工们普遍也都有了进步。
现在,众人的属性是:
小林:编程237,编剧6,画面14,作曲5。
嗨狗:编程280,编剧19,作画20,作曲22。
夜神:编程4,编剧179,作画6,作曲10。
柚子:编程88,编剧7,作画82,作曲13。
小葵:编程5,编剧72,作画19,作曲13。
苏先:编程5,编剧12,作画161,作曲8。
芳芳:编程433,编剧337,作画309,作曲411。
那么,这一次的加点,要加给谁呢?
不同于以往的纠结,这一次刘雄心中有一个完善的计划,刘雄很清楚这一次自己想要什么。
毫不犹豫,刘雄把121点研究数据点数,全部一滴不剩的加给了苏先!
这样一来,苏先的属性就变成了:
苏先:编程5,编剧12,作画282,作曲8。
虽然芳芳的系统属性比苏先高,但苏先毕竟是飞梦专职的原画,把点数投资给苏先,能收到更多的收获。
全力冲击画面,正是刘雄定下的基调!
在开发骑砍的过程中,刘雄时刻的提醒众人。
“这一次的骑砍,我们要在画面上做到顶级!真真正正的顶级!”
“无论是原画,还是3d模型,还是色彩渲染,在各个方面,我们都要追求更高的目标!”
“骑砍,必须要拥有极限的画质。”
“什么?追求画质很烧钱?”
“烧!burnthemall!”
如同地球上一样,在这个世界,追求画质也是一件很烧钱的事。
想要打造顶尖的画质,需要大量,超大量的使用共享超级主机的运算额度。
而共享超级主机使用阶梯式收费,投入越大,成本越高,性价比越低。
之前飞梦开发的游戏,都在画质方面采用了比较中庸的投入方法,以降低游戏的开发成本。
但这一次,刘雄是发了狠,决心要砸钱砸出一款真正的顶级画质游戏!
地球上的骑马与砍杀画质感人,这个世界的骑马与泡妞也是画质感人。
而飞梦的骑砍,要成为一个显卡危机级别的游戏!
面对共享超级主机那长达数十米的账单,大内总管小葵心疼的说道:“呀!上个月的费用简直突破天际了!”
但刘雄保持着一种丧心病狂的冷静。
“我看看……”
“一个月才烧掉两个亿,算个p啊!给我继续烧钱,把画质搞上去!你们的预算是无限!”
是的,刘雄放出豪言,开发《骑马与砍杀》的预算是无限!
虽然飞梦的总资产,暂时只有不到30亿。
但这完全是刘雄的私人资产,刘雄不需要财报,不需要对股东和董事会负责。
只要刘雄愿意,刘雄可以把这30亿全部烧掉!
当然,就算刘雄豪言预算无限,实际上总不可能真的烧掉30亿嘛!
但讲真,刘雄对于骑马与砍杀的预算,真的达到了超级大作的级别。
地球上的一些超级大作,如gta5这种游戏,游戏开发预算上亿美金!
而这个世界的超级大作,例如企鹅的《阿拉德物语2》,开发成本据传超过2.5亿美金!
现在的骑砍,1个月才烧掉了两亿人民币。
区区两亿而已,两个小目标,不算过分!
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开个公司做游戏 第121章 极度炸裂
刘雄追求的不是钱!
刘雄追求的是做游戏的赤子之情,追求的是游戏的品质。
为了给玩家们带来更好的游戏,为了给这个世界带来欢乐,也为了圆刘雄心中的一个骑砍梦。
刘雄愿意烧钱。
而且,骑砍的直接竞争对手《骑马与泡妞》,可不是一个好打的对手。
开发游戏的时候疯狂砸钱,让骑砍在画质上碾压对手,这也是一个取胜的手段。
别看飞梦是一家小公司,而企鹅是千亿美金的帝国,但在骑砍vs骑妞这个战场上,企鹅的投入还真不一定比飞梦强!
企鹅固然有钱,但冰鬼并不是企鹅。
作为一家独立出去的工作室,冰鬼的收入需要上缴企鹅财政,而预算方面也需要企鹅总部的支持。
企鹅同时开发的游戏会有许多款,其中有《阿拉德物语2》这样的一线大作。
也有一些预算仅有几十万、几百万的小游戏。
刘雄判定,企鹅这一次倾斜给骑马与泡妞的资源,不会太多。
假如飞梦的骑砍狂烧经费,那么骑妞在投入经费上是一定不可能与骑砍相比的。
骑砍刘雄能砸一亿美刀,甚至两亿美刀!
骑妞可能吗?
砸钱砸死企鹅!
这种体验有点奇妙,但确实正在发生!
第二个月,飞梦的烧钱更加恐怖!
游戏开发第50天,游戏进度正式过半。
而此时,游戏的经费投入,已经达到了4亿!
但在查看了游戏的属性之后,刘雄觉得是值得的。
画面属性430!这才仅仅是一半而已!
半程总结,刘雄微笑着说道:“游戏进度来到50%,从目前的框架上看,烧钱攻势初见成效。”
“我很满意。”
拍拍苏先的肩膀,刘雄对着黑眼圈浓厚的苏先鼓励道:“你的原画很不错,这一次是又达到了新的巅峰。”
苏先疲倦的打了一个哈欠,说道:“我感觉我最近变强,画功的确长进许多。”
刘雄微笑道:“不仅是画功的长进,你的工作态度,我真是十分的欣赏。”
“在这么紧张的游戏开发中,你的作品一致保持着高水准。”
“你也知道,这一次的骑砍,飞梦在全力冲画面。”
“尽管画面烧钱的方面,是嗨狗芳芳柚子那边比较能烧。”
“但能让骑砍画面顶级的基础,还是你的原画。”
“真的很棒,原画颇有一种中世纪的厚重感,真实而又有一种浪漫情怀。”
“这一次,你对自己的突破很棒!”
苏先被刘雄这样一夸,倒是略有些惭愧,笑了笑,苏先说道:“这一次老板这样烧钱,我这边压力很大啊!”
“要是不画好,那岂不是拖了公司的后腿?”
“而且这一次芳芳她也帮了我很多啦。”苏先看了一眼不远处正在敲键盘的芳芳,说道:“年轻人就是精力充沛,自己的程序员活就不少了,又在到处帮忙。”
“你看,芳芳帮我处理完善了不少原画工作,现在又去帮柚子一起做3d设计了。”
“天才,真是天才!”苏先感慨不已。
而刘雄,自然也是表示赞同。
不愧为系统属性逆天的芳芳,能招到这个员工,自己真是赚翻了。
召开会议,刘雄在会议上说道:“得益于大家的辛苦工作,我们的骑砍开发工作非常顺利。”
“大家知道,我们这一次游戏重点冲击的就是画面。”
“从目前来看,骑砍的画面会非常的棒。”
“为了这个画面,我们也是砸了不少钱。”
“但是……”
刘雄话锋一转!
“还不够!”
“我觉得,游戏的画面还能更好!”
“我们能砸的钱还能更多!”
“我们的游戏,就要在画面上彻底碾压对手!”
“击溃!”
刘雄强势的发起第二波烧钱宣言,并且在游戏进度来到80%的时候,也果断的把针对性加强的点数,全部投入到了游戏的画面上面。
于是,到了最后,当《骑马与砍杀》终于完工的时候,刘雄得到了自己想要的结果。
地球上的马总裁有一句名言:“充钱才能变得更强。”
地球上的马总裁还有一句名言“用你的脑子想一想,不充钱,你能变得更强吗?”
这句话果然是至理名言。
之前飞梦的游戏,就算画面属性不错,但这种不错,更多的体现在原画、画风、美术渲染等方面。
纯看画质的话,飞梦的游戏,即使是求生之路,也不算是太优秀。
但这一次不一样了。
这一次,开发骑马与砍杀,飞梦狂烧10亿元,终于得到了一个顶级画质的骑砍!
《骑马与砍杀》:趣味性975,独创性666,画面1314,作曲555,漏洞75。
1314的画面属性,极度炸裂!
不仅是系统反馈的画面属性高,从肉眼的观感看,《骑马与砍杀》的画面真的很棒。
颇有韵味的中世纪画风,纤毫毕现的人物模型,以假乱真的环境背景,近乎真实的水面与光照……
无论是画风、从渲染、从模型精细度,还是从光影效果来看,《骑马与砍杀》都是毫无疑问的顶尖大作。
或许《骑马与砍杀》不是画面最好的游戏,但《骑马与砍杀》绝对是画面最好的游戏之一!
这就是刘雄想要的效果。
现在,刘雄对于骑砍是充满了信心。
你的骑马与泡妞或许很强,但起码,在画质上,我绝对碾压你!
或许是因为第一次投入这么多的资金,所以骑砍的漏洞是多了点,但还有时间,可以慢慢修复。
至于游戏拿到的83点研究数据点数,刘雄依然是暂时存着。
接下来的几天,飞梦的员工们将要投入到漏洞修复的工作之中,争取在上市之前,把游戏的漏洞降低到最少。
而刘雄,则另有计划。
软件园中的公司很多,有游戏公司,有物流公司,有数据公司,也有外卖公司。
在这样的一片软件园中,自然也有着互联网广告营销公司。
刘雄进入的一家互联网广告营销公司,并且提出了自己的要求。
在听到了刘雄的要求之后,广告公司的老板愁了眉,犯了难。
开个公司做游戏 第122章 广告骑脸
“这个……这广告的创意很不错,但是攻击性是不是太强了一点。”
面对广告公司老板的苦脸,刘雄,只是微微一笑。
在真金白银面前,这家广告公司决定承担得罪企鹅的风险,按照要求做出了刘雄所需要的广告。
几天之后……
飞梦的官网上释放了大量的骑砍资料,而与此同时,在冰鬼那边,关于骑妞2的资料也渐渐放出。
两款游戏,发售的日子都快要到了。
于是乎,本来有所平息的口水战,再度升级。
支持飞梦的网友,和支持冰鬼的水军,在网络上展开了疯狂对喷。
“哈哈,垃圾骑砍,抄袭骑妞!”
“骑妞有什么意思?老套的线性rpg游戏!”
“就是,骑砍的战场模式看起来很棒啊!”
“策略rpg骑砍肯定更好玩。”
“骑妞1就是好游戏,骑妞2投入这么大,肯定更好玩!”
网络上的论战,在游戏盖棺定论之前是得不出结果的。
但是群众们也不是瞎子。
两款游戏哪个更好玩另说,但从目前放出的游戏截图、视频来看,骑砍有一个明显的优点,是骑妞完全无法匹敌的。
那就是游戏画面!
苏先+芳芳的强强联合,加上刘雄那近乎强迫的砸钱冲画质,让骑砍的画面优势非常的巨大!
只要不是瞎子,都能看出两款游戏在画面上的差距。
“乖乖!骑砍的画面也太真实了吧!”
“啧啧,这动态草地效果,浅草才能没马蹄,古人诚不欺我!”
“就是啊,骑马的时候,马背上的鬃毛都能看到随风自由飘荡!”
“那个城堡中的壁画细节也很棒啊,低配米开朗琪罗?”
“相比之下,骑妞的画面差太多了。”
“悲催的骑妞,骑妞1就是画面感人被吐槽,现在骑妞2画面进步了不少,却又遇到了骑砍这个怪物。”
“弟兄们,看到这个画面,骑砍和骑妞哪家强还用问吗?”
“飞梦自从现在的老板接手之后,哪款游戏不经典?哪款游戏不好玩!”
“冰鬼只是一个飞梦后面的跟屁虫,拿什么和飞梦打?”
这就是刘雄想要的效果,画面上的钱,没有白砸!
而在此时,刘雄之前定做的广告也在网络上公布了。
火上浇油!
既然业界十分关注骑砍和骑妞,这两款同期上市的同题材竞争产品,那么刘雄就要让这种关注更加升温!
让网络上的论战更加猛烈!
刘雄不管冰鬼想不想接招,反正刘雄自己是要进攻的!
广告内容是一名年轻的骑士,寂寥的走在中世纪的乡村里。
骑士接了一个任务,杀了几个盗贼,拿了一点钱,和一名女士约会。
然后骑士又接了一个任务,又杀了几个盗贼,又拿了一点钱,又和一名女士约会。
循环鬼畜快速播放数次。
骑士的脸上写满了倦容……
然后画面渐渐提高,从游戏中回到了现实世界,那名骑士此时化身一名穿着背心的宅男玩家,正一边抠着脚,一边打着哈欠玩游戏。
屏幕上的画面,和骑妞2的界面有那么一点点类似。
此时风云突然,从窗户外面的乌云中,走进了一名全副武装顶盔掼甲的正牌骑士。
骑士对着宅男一声怒吼,拽着骑士一头扎进了电脑显示器。
一进入游戏世界,就是刀光剑影的战场!
可怜的宅男穿着白背心,手持一把破柴刀,在风雨交加的战场中,看着周边的惨烈厮杀,瑟瑟发抖!
此时一名五大三粗,手持战锤的强盗发现了宅男,露出一个血腥杀戮的微笑。
战锤指着宅男,强盗龇牙咧嘴的吼道:“我要把你的头盖骨当碗使!”
战锤呼啸而来,宅男绝望的迸发出最后力量,抽出柴刀针锋相对!
画面一闪而过,此时的场景切换到了一座宁静的中世纪小村庄。
宅男此时已经换了模样,不再是当初血与沙战场上,手持柴刀瑟瑟发抖的渣渣了。
现在的宅男,手持一把回火的精锐弯刀,骑着一匹草原骏马,身上穿着锁子甲,俨然一副精锐骑士的模样。
而在宅男的身后,还有着十来个小弟。
虽然这些小弟普遍都是身穿棉甲,手持普通的短剑和木盾,但十多个人步行跟在后面,让宅男骑士看上去也是颇为威风。
宅男骑士带着小弟,一步步的往村庄中心走去,却突然听到了一声尖叫。
没想到宁静的村落里,有强盗正在劫掠,甚至还在强抢民女!
毫无疑问,勇敢善良的宅男带着小弟们击败强盗,救下了村庄。
此时画面一转,宅男骑士骑着骏马,带着小弟离开村庄走向远方的夕阳。
而在村口,手持鲜花的乡村少女注目着眺望。
画面接下来的切换变的很勤快。
沙漠中和沙漠强盗的骑兵苦战……
北方雪原中的斧头大战……
在平原上感受斯瓦迪亚骑士的震撼冲击……
率领千万兵马包围雄伟的城堡……
到最后,宅男骑士在辽阔的广场上加冕为王,身旁是广告开始阶段出现过的乡村少女。
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