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开个公司做游戏

时间:2023-05-27  来源:  作者:奏光
手办毕竟是一个下游产业,奸笑社愿意拿出3500万元来购买手办版权,可以说是充分体现了诚意。
3500万元,这笔钱对于现在的刘雄来说,不算很多。
但是也不算少!
本来一个游戏成功之后,进行后续的ip开发,也是公司盈利的重要环节。
即使奸笑社不来找自己,刘雄也是打算找专业的手办厂,来制作2b的手办的。
毕竟通过交响音乐会,刘雄充分的了解到了玩家们对于手办的热情。
这笔钱,不赚白不赚!
听取了奸笑社的报价之后,刘雄让奸笑社的经理在候客室稍等,然后刘雄接待了国内新厂琉璃的人。
来找刘雄的并不是经理,而是琉璃的负责人——令宇。
他们这家手办厂也就十几个人,一般商业的事宜,都是老总令宇亲自来谈的。
令宇对刘雄说道:“我们没有条件提供太高的买断价格,我们琉璃采用的是分成合作方式,我们愿意给出40%的版权费分成给飞梦。”
“虽然琉璃是新厂,但我的团队都是有经验的专业手办圈内人士,之前制作的几个手办,您也可以在网络上查看我们的口碑。”
刘雄微笑着点点头:“嗯,琉璃的手办作品,我刚刚也了解了一下,制作水平的确不错,虽然是国内的新厂,却在质量上能与岛国老牌厂商抗衡。”





开个公司做游戏 第156章 在卖肉的道路上越走越远
两家手办厂都提出了他们的报价,而看起来,御三家的奸笑社报价更高。
奸笑社是3500万的真金白银。
而琉璃则是口头支票。
40%的分成虽然很高,但实际上远不如奸笑社的3500万。
假设一个2b的手办,指导价为500元,每个的分成为200元。
那么,在分成销售的情况下,必须要卖出175000个,才能达到3500万元!
17万5千!
能达到这个销量的手办不多。
基本上只有热门游戏动漫的大ip,才有机会达到这个销量。
尼尔机械纪元,属于热门游戏的大ip。
尼尔的手办,有机会达到175000的销量,但是也有可能达不到。
思考了一下,刘雄觉得自己应该选择奸笑社。
首先,3500万的版权买断费,诚意十足。
其次,奸笑社是手办界最大最好的厂商之一,质量和销售渠道都十分有保障。
可以说,让奸笑社做尼尔的手办,反过来也能更加促进尼尔机械纪元这款游戏的知名度。
但是……
刘雄的心中,更希望进行分成模式的销售。
能达到175000销量的手办不多,但还是有的。
有的时候,那种销量大爆炸的手办,别说17万,71万的销量也不是没有!
出于对飞梦实力的自信,更是出于对2b魅力的自信,刘雄觉得,关于尼尔机械纪元的手办销量,应该能卖超过175000个。
或许远远不止175000个。
让令宇稍微等待一下,刘雄私下里询问了奸笑社的经理。
“如果我不想要买断,而是选择分成模式的话,奸笑社那边能给出什么样的条件?”
奸笑社的经理答道:“我们现在优先使用的,都是买断模式,分成模式已经很少使用了。”
“这件事我决定不了,等上报之后才能决定。”
刘雄客气的问道:“能预估一下吗?”
奸笑社经理想了想,然后给出了一个数字:“按照以往的惯例,最高分成是25%。”
了解了奸笑社的条件之后,刘雄也做出了自己的选择。
虽然存在着一定的风险性,但刘雄决定与琉璃进行合作。
这家小型的手办新厂,的确表现出了一些值得尊敬的匠心,支持一下国产的哥们,顺便也碰碰运气。
如果琉璃的手办能大卖,那么刘雄自然能挣到更多的钱。
要是琉璃制作的尼尔手办扑街了,损失无非也就是两三千万,刘雄损失的起。
况且,刘雄对于自己旗下2b小姐姐的魅力,是很有信心的!
就算不能成为现象级的手办产品,但讲道理销量也不会扑街的嘛!
送走了手办商人,刘雄去休闲娱乐了一会儿,将近段时间的疲倦一扫而光。
然后,在第二天,刘雄召开了一个会议!
会议的主题,是飞梦的下一款游戏。
在发言之前,刘雄先环视了一圈现场。
近段时间,飞梦放的假有点多。
虽说适当的假期,有利于员工们养精蓄锐,以更好的精神面貌投入工作之中。
但过多的假期,就会造成军心涣散了。
比如现在,明明是上午9点30了,大家却都一个个的懒洋洋的斜躺在椅子上,呵欠连天……
看到大家懒洋洋的样子,刘雄并没有觉得有什么不妥。
自己也跟着一起懒洋洋的打了个呵欠,然后刘雄说道:“尼尔机械纪元的开发和宣传工作,基本上是结束了。”
“按照这个速度发展下去,4000万套的销量是不成问题的。”
“不过那都是以后的事了,我们现在要开发制作新的游戏了。”
小林还是很积极的第一个问道:“老板,新游戏的题材已经想好了吗?”
刘雄点头确认道:“是的,已经想好了。”
“之前制作尼尔机械纪元,让我们积累了很不错的3d动作游戏的经验。”
“我打算趁热打铁,再来一款3d动作游戏,一款格斗游戏。”
“格斗游戏?”小林好奇的问道:“3d格斗游戏,是拳皇的升级版吗?”
嗨狗也说道:“市面上让我们飞梦制作新拳皇的声音,倒是一直都有。”
刘雄果断制止了大家的瞎猜。
“错!并不是拳皇。”
“飞梦的新游戏,叫做……”
“deadoralive!死或生!”
死或生,是地球上的一款经典格斗游戏。
当然,福利满满的卖肉内容,是死或生更出名的标签。
但是,死或生,依然是一款非常不错的,拥有自己独特战斗系统的格斗游戏。
地球上的卖肉游戏很多,但很少有游戏能做到像死或生这样成功。
出色的格斗系统,甚至让死或生成功进军wcg,成为了一款电竞比赛项目。
可以说,在格斗游戏中,死或生卖肉是最社保的。
而在卖肉游戏中,死或生是格斗最耐玩的。
这种业界顶尖的格斗系统,让死或生超越了一般卖肉游戏不耐玩的局限,成为了一款代表性的福利格斗游戏!
而这一点,也正是刘雄选择制作死或生的原因。
飞梦,要在卖肉的道路上越走越远。
因为这一次的开会比较匆忙,刘雄并没有提前准备太多的资料。
但飞梦制作死或生这款游戏的整体思路,依靠口述便可以大致说清。
刘雄首先说道:“死或生,这是一款格斗游戏。”
“关于这款游戏在格斗方面的设定,我暂时没有准备资料,以后再说。”
“我今天要说的,是一些能让死或生成功的关键因素。”
见刘雄这样说,大家都是打起精神,专心的听讲,并且准备做笔记。
“第一,游戏的可选角色,绝大部分都是女性。”
“有英姿飒爽的妹子、有天真烂漫的妹子、有刻意卖萌的妹子、有卖弄风情的妹子、有身材高挑,性感火辣的妹子、也有看上去很小只,一对a的妹子……”
“总而言之,这款游戏的主要角色都是妹子,各种好看的,漂亮的,性感的妹子……”
小林记下笔记,颇有感悟的点头道:“看来是一款卖肉游戏。”
刘雄说道:“是的,这是一款以青春美少女为主要卖点的游戏,说是卖肉游戏,不为过。”




开个公司做游戏 第157章 玩家们都很耿直
“第二,关于服装。”
“每一名角色都有着符合自己角色形象的初始服装,但随着游戏的进行,玩家将会获得许多许多的服装。”
“从武斗服,到水手服。”
“从女仆装,到比基尼。”
“从半透明衬衣,到挂绳式泳装……”
苏先露出绅士的微笑,乐呵呵的说道:“哇,尺度很大嘛!”
刘雄确认道:“既然是卖肉类的格斗游戏,我们就有必要抛掉节操,该大胆的尺度,绝不藏着掖着!”
“现在玩家们都很耿直,我们给玩家看奶,玩家们就给我们钱。”
“公平交易,合情合理。”
在场的女生中,小葵是深以为然的点点头,但柚子和芳芳表情都略有些害羞。
不过作为专业的游戏开发人员,她们还是很认真的记下了刘雄提出的要点。
特别是小葵,还颇为赞同的说道:“有点换装游戏的感觉啊,嘻嘻,换装游戏可是很好玩的。”
刘雄接下来说出了第三点。
“第三,关于游戏的人物模型。”
“之前制作骑马与砍杀的时候,我们倾力打造的顶级画质骑砍,在竞争中对骑妞的压倒性优势,大家也看到了。”
“在顶级画质的加成之下,骑砍的女角色大受欢迎。”
“后来尼尔机械纪元里的2b也是,同样是顶级画质,顶级建模,顶级皮肤处理。”
“逼真的画面,给了我们的游戏角色高人气,在porhub上,2b已经成为了近段时间最热门的搜索词了。”
“要知道porhub的热度,是按照用户关掉网页的次数来排的。”
“这说明,我们的2b,非常能让男性玩家社保,富有魅力。”
“死或生,是一款卖肉游戏,彻底的卖肉游戏。”
“这也要求,我们必须让玩家们爱上我们的角色。”
“为了让美少女们更显逼真,为了给玩家们带来更直观的视觉享受,我们需要把游戏的画质建模水平,打造成全球最好!”
“无论是肌肤上的汗水,还是发梢的随风飘动,当然更重要的是不科学的乳摇系统。”
“特别是乳摇系统!”
“必须要做的极富视觉冲击力,但又不能过于的浮夸而丧失真实性。”
“乳摇怎么做才能更吸引玩家,令玩家社保?这个度需要大家好好把握。”
说完了这三点之后,刘雄稍微总结了一下。
“计划中的死或生,首先需要在原画人设方面下功夫,我们需要各式各样迷人的美少女。”
“为了在竞争中脱颖而出,原画人设方面,必须要非常棒!”
“每一名少女都要富有魅力,同时也要各具特色,总有一款令玩家欲罢不能。”
“同时,对于格斗系统的要求也不能低。”
“格斗的畅快感,耐玩度必须要得到保证。”
“更重要的是,在招式方面,必须要大下功夫。”
“我们是卖肉格斗游戏,在战斗中,必须要突出卖肉这个主题。”
“要让玩家们在战斗的同时,能以最恰当的角度,欣赏到妹子们白皙修长的大腿,欣赏到各种款式的底裤,欣赏到玩家们想要看到的东西。”
刘雄说完了自己的话,让大家下去思考游戏该怎么做,然后刘雄散会。
并且约定了下一次会议的时间。
其实刘雄选择新作是《死或生》,并不是随意决定的。
首先,在经过《骑马与砍杀》、《尼尔机械纪元》连续两款游戏之后,刘雄已经充分认识到充满魅力的女角色,在玩家群体中的超高人气。
而《死或生》,正有着非常多富有魅力的女性角色。
然后呢,在卖肉游戏这一市场上,刘雄发现了一片空白地。
卖肉的游戏很多。
但其中绝大部分,卖肉只是其中的一小部分内容。
就拿《尼尔机械纪元》来说,2b那修长的黑丝美腿,令无数玩家一眼就爱上。
而在游戏的过程中,玩家们随时能看到2b的底裤,包括自带的爆衣系统,也是很明显的卖肉元素。
但也就仅此而已了。
其他的一些大作之中,卖肉元素也都是相当有限,仅能充当一个小小的调剂。
一二线大作卖肉不彻底,那么那些彻底的卖肉游戏呢?
抛开18x的游戏不谈,绝大部分的纯卖肉游戏,无论是投资、游戏品质还是可玩性,都相当的有限。
低成本,小制作,小打小闹。
其游戏的画面,比起骑砍这一级别,那是差了十万八千里!
例如企鹅旗下的一款卖肉大作——《乳星少女》。
《乳星少女》是一款冒险游戏,玩家们操作着女主角打怪,收集装备。
然后在与怪物的战斗过程中,经常会被怪物的招式所控制,上下其手,触手play之类的。
不过最多就是把衣服弄得破破烂烂,并不会踏过18x的那条线。
其实游戏本身的想法还是挺吸引人的,少女和重口味的怪物混战,也能吸引一些重口味的玩家。
但企鹅现在并不重视卖肉游戏,一般像这种卖肉游戏,都是交给旗下独立或者半独立的小组去做。
这些小组能拿到的资源有限。
《乳星少女》游戏开发成本不到1000万,无论是画面、引擎、操作性还是玩法,都非常的简陋和单调。
刚玩的时候,可能还有点意思。
但每一场战斗都是大同小异,卖肉的画面更是只有寥寥几种。
更反人类的是,无论女主装备多好,属性多高,只要战斗,即使对方只是史莱姆,女主都会暂时的战败。
然后就被是史莱姆包住身体一阵xxoo……
无法避免,无法快进,只能看着女主一次次的被怪物击败,然后进行重复的污辱,并在最关键的时刻反杀。
这重复的低自由度的流程,完全就是一模一样的套路!
最多玩一个小时,就会腻味。
同时《乳星少女》的本身剧情长度,也只有5个小时。
但就是这样一款满地狗牙画质感人,玩法粗糙重复的游戏,却定价高达329!
完全是一线3a大作的价格!
而最终销量,竟然是达到500万套!
盈利达到了成本的100倍!




开个公司做游戏 第158章 开箱:go!
出于了解竞争对手的目的,刘雄也曾经试玩过《乳星少女》。
刘雄自然不是冲着卖肉噱头去玩的,而一直是抱着批判性的态度玩。
而玩了之后,刘雄也很有批判的想法。
刘雄认为,这款游戏的质量,即使加上卖肉加成,也最多只值150。
而这款刘雄认为只值150的《乳星少女》,已经是市面上最能打的卖肉游戏了!
市面上现有的绝大部分卖肉游戏,画面一般,游戏性更一般!
整体相当一般!
虽说理论上,只要给死宅们看奶,死宅们就会乖乖掏钱。
但是,作为一名有良心的商人,即使是从死宅那么骗钱,也得高质量的骗钱不是?
刘雄准备做的《死或生》,是一款卖肉游戏,更是一款格斗游戏。
是一款画面逼真,出色,不输一线3a大作的卖肉游戏。
是一款战斗畅快,打击感强,玩法丰富多彩耐玩的格斗游戏。
而只要做出了这种级别的卖肉游戏。
那么,在卖肉游戏这个市场上,死或生将不会有竞争者。
刘雄给了大家两天时间,也给了自己两天时间,用于准备相关的资料。
两天之后,大家重新开会,准备正式启动死或生的制作。
刘雄先把自己这两天的写出来的简要设定本,发给大家看。
然后刘雄发言问道:“关于死或生的会议,已经过去两天了,大家有什么好的建议和想法,可以提出来了。”
嗨狗首先发言:“经过了拳皇、尼尔机械纪元的洗礼,技术上做好《死或生》不成问题。”
柚子也脸红着说道:“有了尼尔的经验,这一次的3d设计,我……我会努力的!”
然后是苏先。
“一款成功的卖肉游戏,需要出色的原画和人设,老板您之前给我的几个人设,我画出了简单的线稿,正好拿给您过目一下。”
前两天散会之后,刘雄把死或生主要角色的人设资料,都交给了苏先。
没想到苏先这么给力,这么快就把线稿给搞定了。
刘雄接过苏先的线稿。
一边看,一边频频点头:“嗯,霞、绫音、女天狗、穗乃果、雷芳、瞳、心、米拉、玛丽罗斯……”
“不错,差不多就是我想要的感觉。”
地球上《死或生》的人设整体质量很高,并且是各具特色。
原本刘雄在把人设资料交给苏先之后,估计要经过多次修正,才能达到理想的效果。
结果仅仅是初版的线稿,差不多就让刘雄很满意了。
虽然并不是和地球上《死或生》的人物一模一样,但基本上都是更加优化。
以后再做的,就是在线稿基础上微调就好了。
将线稿本合起来,刘雄面带高兴笑容的说道:“真的很不错,简单的线条之中,我感受到了一股色气。”
“对于卖肉游戏来说,色气很重要。”
苏先也高兴的笑道:“嘿嘿,来飞梦之前我都算半个本子画师了,也给一些卖肉手游画过原画。”
“现在来负责《死或生》的人设,嘿嘿,算是半个老本行啦!”
这么一说确实是这样。
苏先的画风,在画女性角色的时候,总是不自觉的有一点色气。
让苏先来画《死或生》,简直就是事半功倍的节奏嘛!
苏先之后,夜神也提了一个建议:“老板,我看了您给我的剧情设定。”
“剧情的长度似乎不是很长。”
“当然,《死或生》的游戏类型,也不需要太长的剧情,反正我估计也没多少玩家会认真看单人剧情。”
“我想的是,要不要加入一个更加强大的联网对战系统?”
刘雄很感兴趣的问道:“哦?愿闻其详。”
目前刘雄的设定,《死或生》的联网主要是通过飞梦游戏平台实现的。
玩家们在飞梦游戏平台上联网对战,并且不断的提升自己段位,从青铜到钻石。
天梯联网对战,也是刘雄提升游戏寿命的一个主要手段。
夜神说道:“目前您设定的联网,虽然加入了天梯对战的段位系统,但是却没有什么实质性的激励。”
“玩家升段,也就是能匹配到更强的对手,仅此而已。”
“我要是咸鱼玩家,反正天梯匹配也是被高手虐,我还不如直接玩单机内容,虐电脑ai呢!”
“而且单机过剧情,可以拿到各个角色的专属泳装,多少还算有些动力呢!”
“我想的是,为了增强联网对战的趣味性,我们可以增加一些奖励。”
“例如升段位,就可以拿到新的服装,这种天梯对战得到的服装,要相对稀有。”
“最好是尺度能更大,角色穿上之后非常的性感,火辣,社保……”
“有了这样的奖励的话,我相信玩家们打天梯的热情,会大大提高的。”
刘雄竖起一根手指,面露赞许的表情,连连点头。
但是刘雄没有第一时间说话,而是在思考。
思考了约一分钟,刘雄发言了。
“夜神,你的想法非常好,的确,单纯的联网对战,如果没有奖励的话,那是没有吸引力。”
“我决定采纳你的意见,在天梯对战中加入奖励道具。”
“但要做一些修改。”
“天梯对战不会直接奖励服装道具。”
“而是会奖励箱子。”
“箱子之中,会出现什么道具呢?”
“让我想想……”刘雄也是一边想,一边提出修改意见。
“箱子中会有爆率很低的,极品服装。”
“举个例子,我们开箱子,有3%的几率开出婚纱,有1%的几率开出透明款婚纱,有0.5%的几率开出禁忌的暗黑女王皮革花嫁……”
“咳咳!”小葵不满的盯了刘雄一眼。
婚纱很正常,半透明款婚纱也勉强接受,禁忌的暗黑女王皮革花嫁?这是什么鬼?
听起来就很少儿不宜的样子!
被小葵这样一盯,刘雄面不改色,厚着脸皮道:“咳咳!盯我干嘛?这是在讨论工作,思想要纯洁一点。”
“而且只是举个例子,举个例子,具体用什么衣服不一定的哈!”
将小葵糊弄过去,刘雄继续发言。




开个公司做游戏 第159章 开箱概率是一门技术活
“要说漂亮,极其稀有的禁忌的暗黑女王皮革花嫁,就一定比普通款式的泳装好看吗?”
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