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龙墓

时间:2023-05-28  来源:  作者:龙骨卫
按照正常的冰火法师套路,爆裂火焰这样低伤害但是瞬发同时又范围大的法术,是最好的蹭血与压制手段。
一旦对方为了避开爆裂火焰的范围而绕开,那么就可以计算提前量用冰箭术来给对方减速。
没想到的是,陶山这个时候果断的用一种诡异的动作向后倒退。倒退不算,在倒退的时候还能面对着莫老八甩灵魂道符进行牵制攻击。
“擦!反步!”
“我顶你个肺啊!实战中的反步躲闪技能啊!”
“要不要这么变态啊?这胖子也太牛了吧?”
杀手战队的几个人这个时候都忍不住惊呼出声,几乎难以相信自己的眼睛!
反步啊大哥!这样的技巧怎么是一个初中部的学弟该掌握的?
不过陶山来了两三下反步后,又很不流畅的踉跄了一下,弄得一个灵魂道符都没放出来。
这一下莫老八才算是看出来——这个控场邪道的反步虽然变态,但是却还不算练到家。在河滩这种鹅卵石遍布的地形上,施展位移神技那是相当困难的。
位移神技一旦施展失败,那么就会强制出现可怕的硬直,进而露出巨大的破绽。
莫老八身经百战,自然没有放过这样明显的机会。趁着陶山硬直当中无法闪避,直接就上了法师大招冰咆哮。
冰咆哮和冰旋风施展之后的技能特效差不多,只是冰旋风偏重于制造强制位移,而冰咆哮偏重于杀伤力。
这两个技能不能共存,法师在升级技能树的时候二者只能选一个。
所以莫老八的冰咆哮非常带感,白花花的一片冰霜刮过去,让魔法防御不错的陶山飞快的掉血。
后面的战斗基本上就没什么悬念了,控场邪道一旦在蹭血上落后对手,那么基本上就没什么赢面。
取下头盔的时候,莫老八擦擦额头的汗:“吓死爹啊这是,半吊子反步你也拿出来搞,年轻人不要这么拉风好不好?”
陶山摇摇头:“河滩地形的反步实在太变态了,需要在这样的地形上用反步我还得多练练……”
两个人撤下去之后,杀手战队那边反而没有先前那种轻松淡定——这些个初中部的学弟,连反步这样的幺蛾子都搞的出来,谁知道后面会不会有什么神操作?
打起了精神,杀手战队的楼向东上场。
楼向东头发很长,面色苍白,很有日韩系吸血鬼的样子。他的对手,是徐天云。
徐天云的游戏角色也是道士,当初他和周贤还有陶山一起进入游戏的时候,三个人没有商量过选什么角色好。结果选好之后三个人互相一看都是道士,就纷纷雷得外焦里嫩的。
还好三个人在道士职业上的倾向性有区别,陶山去玩了控场邪道,徐天云去玩了召唤道士,周贤毫无倾向性的去当了生活休闲玩家。
徐天云和楼向东都没什么场面话好说,直接就上线准备开搞。
这次随机出来的地图,竟然是正常情况下得最多的擂台。
10米x10米的擂台,地面光滑无任何地形附加效果,能够让那些在移动操作上很有造诣的玩家发挥出最大实力。
楼向东用的是跟张太昊一样的狂法师——削弱防御,增强输出,这样的角色往往的非常狂放,战斗场面华丽,是群众最喜闻乐见的竞技职业方向。
倒计时完毕之后,法师还是上魔法盾,徐天云则是先把神兽和骷髅一起招了出来。不过刚刚上了一个幽灵盾的buff技能,楼向东的冰箭术就迎面过来。
作为召唤道士,徐天云用召唤技能召唤的神兽和骷髅不但攻防血量有加成,同时还因为在心灵召唤这个技能上的加点,可以让召唤的战斗宠物进行更细致的行动。
当然,对宠物的控制上会让人分心,因此能同时控制两个宠物协调攻击的召唤道士那是绝对的强者——实际上张太昊在对陶山那一场使用的双线操作,正常来说应该是召唤道士中高手的招牌绝技。
徐天云召唤流的开局之后,立刻依靠跟宠物交错的走位接近楼向东,然后果断的“刷油漆”上毒。
因为有神兽和骷髅的遮挡,所以直线攻击的冰箭术基本上没有什么威胁。楼向东的战斗风格不像张太昊那么“近战法师”,所以不停的横向移动时,在寻找着合适的机会用闪电术攻击徐天云。
闪电术不受地形和障碍物影响,直径七米以内能大概判断对方位置就可以攻击,命中率在对付移动目标的时候直线下降。
尤其是……徐天云也开始用出了反步的技巧!
在反步的闪避下,徐天云几乎没有吃到什么攻击,反而是拉近了距离之后,用灵魂道符和施毒术蹭掉了楼向东六分之一的hp。
一旦徐天云和他的神兽与骷髅完成包围,那么楼向东将陷入完全的被动之中。
不过楼向东这样浸淫网吧打野队战的,正规或者不正规的战术见过的不知道有多少。他丰富的经验,这个时候就马上体现了出来。
眼花缭缭的走位!楼向东突然加速,然后切入了神兽和骷髅攻击的死角,然后一个抗拒火环就把两只宠物推了出去。
胖胖的神兽移动的过程中,正好卡死了徐天云反步退后的空间,然后就是一个冰箭术正正轰中了徐天云的道士角色。
这个准确的计算和反击,一把就打乱了徐天云的节奏,接下来场面一直被动的直到输掉。
大家一起取下了头盔,稍作休息。
kira抹了一下额头的冷汗:“我说老董,你个鸟人拉皮条倒是专业啊,这次拉来的竟然是个人人会玩反步的队伍!得了,下一把细腻哥你上,小心一点,别阴沟里翻船。咱们已经二比零领先,你发挥稳定我就不用去pk了,赢了让你多吃一盘荤菜!”
细腻哥就是刚才那个被称为“战士技术十分细腻”的光头苏峰,他向kira点点头,然后对着张太昊说:“我是全强化攻击和短cd技能的蛮力战士,你是什么职业?”
张太昊只回答了一句“狂法师”后,就戴上了头盔,进入了游戏世界。
苏峰愣了一下,没想到这个学弟这么有性格,忍不住说:“性格高手啊?得,蛮力战士对狂法师,一个物理伤害输出极限,一个法术伤害输出极限,看看谁能够玩的够狠!”
正如苏峰所说,如果在《传奇世界》这么多年的电子竞技比赛中,选出一个三大场面最好看的对战职业组合,里面一定有蛮力战士对狂法师这个经典cp的一席之地。
张太昊的实力,龙墓战队这里四个人都是清楚的。但是能不能胜过那个细腻哥,却还真的说不准。
大家在起点当中,再次戴上游戏专用终端头盔,进入了游戏中的竞技模式。
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标题弄得太乱不好看,第一更的字样就不加了,明天中午会继续更新。继续求推荐票,喜欢这本书的朋友也可以在书评区多活跃一些,骨头会经常参与互动的哦,精华也会发给言之有物的书评的。
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龙墓 第七十七章 极端
苏峰和张太昊的对决,随机到的地图是经典的埋骨之地。
这个场景的来历,据说是游戏世界当中上古修罗族与魔族大战的一处古战场的一角。.
在那个人类还是地面的卑微生物,妖族还是奴仆的上古时代,修罗族与魔族是整个世界生物中力量的巅峰,是毫无争议的统治者。
不过一山不能容二虎,修罗族与魔族最终还是在各种摩擦争执之后发生了持续数百年的大战。
修罗族与魔族的毁灭性力量,将一处处世间的乐园化作了炼狱焦土。其中一个比较大的战场,就是埋骨之地。
即便时间已经过去了无数的岁月,甚至连两族都在此界消失之后,这些古战场依然生机不存。
但是修罗族的远古大能尸骸不朽,魔族的尸骸散发出魔气,二者结合就让这些远古战场之中怪相不断,常常有凶厉的魔物出现。
所以这些上古战场,是十分高等级的精英怪区,不到七十级的玩家进入乃是九死一生。
不过这竞技模式下的“埋骨之地”,只是这种上古战场的一角。除了偶尔喷发出地面并且能随机给玩家带来负面状态的黑色煞气和有可能破土而出抓住玩家的骷髅手臂之外,就没有其他的危险因素了。
就算如此,“埋骨之地”这张地图,依然是竞技模式下地形影响最大的地图之一。
在这个地图上进行战斗,不但要注意对手的走位和技能释放,还要随时小心地面下不知道什么时候喷发的煞气和那些一旦抓住了就至少两秒不能移动的骷髅爪子。
这些近乎随机的地图影响,让在这张地图上的每一场战斗都充满了不可知的元素。
曾经在某次国内的电子竞技杯赛当中,一个夺冠大热门在这个地图上被一个第一次参加大型比赛的水平普通的新人给打了个二比零后,这个妖孽的地图就让所有的电竞高手都不敢掉以轻心——哪怕是面对实力明显不如自己的对手。
所以在电子竞技联赛当中每一次这张地图上的高手对决,都充满了极高的观赏性,是竞技模式下的热门地图。
苏峰和张太昊的角色,同时出现在了地图的两边。
这是一个活动范围为20x20米的地图,天空是一片黑压压的阴云在翻滚而过,时不时能在风中听到如狼嚎又似婴儿啼哭的古怪声音。
地面上,那仿佛铁锈一般颜色的土地千疮百孔,那是地下阴煞之气喷发造成的结果。几乎每隔几秒钟,这个地图内就有某处地下喷发出高达数十米的黑色气柱,声势十分惊人。
场地中间还在倒计时阶段,所以这些煞气的喷发对两人都没有任何影响。
张太昊的狂法师,依旧是那身袍角飞扬的黑红相间套装,隐隐如血液般流动的红色光晕,在那些纹饰之间散发着摄人的光泽。
苏峰的蛮力战士造型,倒是没有走那种常规战士系高大威猛的路子。
因为在电子竞技模式下的角色可以进行正常的角色编辑,不像游戏模式下忠实的反应个人样貌,所以很多人在身高体形上的幻想都尽情的在竞技模式的角色身上发泄出来。
所以选择战士的,大多把体形弄得高大威猛。身高超过两米,如同直立行走的蛮牛似的形象是战士的正道。
不过苏峰这个战士,倒是身高大约在一米八左右,体形健壮但是均匀。头戴一顶牛角金盔,身上的铠甲看起来也比较轻便,尤其是腰间的佩刀看起来细长锋锐,有淡淡的金辉缭绕。
如果说其他的战士如同蛮牛,苏峰的战士就如同力量内蕴的猎豹一般,浑身上下都散发出一种锐气。
现在在这个阴云密布的地图上,如血云一般狂法的张太昊与如同出鞘长剑一般凝定不动的苏峰各在一边相对。
读秒一结束,双方在恢复行动能力之后,都第一时间用最快的速度飞扑接近!
队长ki
a显然也感觉到了张太昊这个狂法师角色身上所散发出来的危险气息,但是因为已经有两场胜利在手他倒不算怎么紧张。
只是看到张太昊的狂法师一反常规的不走位施展技能,而是跟一个随时能一个烈火秒杀他的狂战士互相接近,ki
a有点疑惑的对身边的几个队友说:“这是什么状况?法师跟战士玩贴身战?而且还是个输出强大防御低下的狂法师?”
“我也觉得这有点不科学……”楼向东皱着眉头:“之前看学校论坛上的游戏板块,说初中部好像有个很猛的鸟人玩得一手变态的狂法师,用的就是近身之后施展冰火电连杀把人活活憋死,莫非就是这个家伙?”
“冰火电连杀?这么复古的技巧?”ki
a若有所思的说:“这个昙花一现的技巧出现在第一届神人辈出的《传奇世界》竞技模式联赛上。当时创造者是号称女法皇的陈筱淼,用这招帮助帝都队保持了半个赛季的联赛积分第一。”
“然后呢?”
a摇了摇头:“然后?然后这个看起来无比风骚的技巧,被当时号称战鬼的牛金贵给破了……先别说这个,好好看这场比赛先。”
大家视线转回场上,只见张太昊在距离苏峰还有大约五米左右的距离,就开始施展了技能。
魔法盾!
在距离一个能够秒杀自己的蛮力战士五米的地方才用这个法师防护技能,大家只能感受到张太昊那种近乎巅峰的自信和疯狂!
靠着这个技能的硬直,张太昊硬生生的停了前冲的势头,然后马上斜向一个移动。
不过是零点几秒的时间,前冲的苏峰一个刺杀剑法产生的竖直弧线刀光就闪过在张太昊之前使用魔法盾而停下来的地方。
只要张太昊移动慢一点,这个战士技能中可以无视法师魔法盾的战士中等攻击技能,就要给他带来不小的hp损失!
杀手战队中,一直没有出声的郭志宇都忍不住赞了一声:“好强的走位预判!”
苏峰一剑劈空,身上接着就冒起了一小团炸裂的火花。张太昊抓住了他这个不长的硬直,来了一发小火球。
小火球是法师技能树上第一个点亮的攻击技能,属于最初阶的法术。所以苏峰虽然用的是中阶技能刺杀剑法,硬直并不长,但终究不会比初阶法术短。
掉了30多点hp,对苏峰这样总hp量上千的战士来说基本上是不痛不痒,所以他硬直一消失,飞快的扭身施展一个半月弯刀,横向的弧线就刮向了张太昊。
张太昊的走位中自然也预计到了苏峰的反应,那半月弯刀的技能还是没沾到他身上。
毫无疑问,这一次的攻击硬直,等待苏峰的还是一个小火球。
双方就这样不停的近身过招,苏峰每一次的攻击都落在了张太昊的算计中,那细腻的中阶技能连发却始终没有一下落在实处,围观的人都觉得替他憋闷。
而张太昊这里,侧向移动水准十分高明,显然是在三大位移神技中的侧向移动上比较有造诣。
他每一次侧向移动,都不是水平方向,而是结合了对苏峰移动的预判,所以那个狂法师角色就像永远保持着一个安全距离在绕着苏峰的蛮力战士旋转的时候,除了小火球就没有用过其他技能!
连续多次之后,苏峰的hp被扣掉了五分之一。
知道这样持续被动下去不是个事情,苏峰看准一个时机之后,第一次发动了野蛮冲撞!
作为战士技能树上第一个突进技,野蛮冲撞能够快速的缩短战士与对手之间的距离,还能将等级低于自己的对手造成强制位移的长硬直。
苏峰时机把握的很不错,张太昊的狂法师仿佛是没来得及躲避,正正的要被这一下野蛮冲撞撞上。
但是随着一道火光亮起,张太昊的抗拒火环出手了!
杀手战队的人全都面上变色——这个学弟也有点忒威武了,居然觉得自己的人物等级能高过高中部的学长?
事实让杀手战队的人有点吐血,等级五十八的苏峰,硬是被张太昊的抗拒火环给推出去了!
一旦进入了这个环节,张太昊的冰火电连杀就自然而然的顺畅施展,将晕头转向的苏峰的hp直接一撸到底。
场面十分华丽,只是周贤他们早就见识过好几次了,甚至周贤和陶山还亲自领教过这个恐怖招数的变态之处。
张太昊等级六十,在初中部几乎是堪称绝顶。哪怕是面对高中部的对手,如果对方不是练级狂,基本上是不可能超过这个等级的。
周贤玩家等级六十一,当初要不是靠着占了这个等级高一级的便宜,他也不可能设下险境进而打败张太昊。
a愣了一下,然后有点遗憾的说:“冰火电连杀加上那个贴身小火球战术,这都是电子竞技联赛早期的复古技巧。没想到如今在一个初中部的学弟身上重现光芒,可惜苏峰没有好好研究过电子竞技联赛早期的技战术细节,不然也不会被这种已经有很多破解方法的技巧给击败……”
杀手战队与龙墓战队的比分,瞬间变成了二比一!




龙墓 第七十八章 大局观
来不及惊叹张太昊的技术变态,ki
a戴上头盔就准备上阵。他的对手,是赖一明。.
一直到赖一明登录游戏,出现了一个朱红色铠甲的战士形象之后,周贤他们几个才想起今天才算知道赖一明的游戏角色竟然是个战士。
赖一明的战士装备显然调整过外装,那一身朱红如血的铠甲十分的扎眼,赤红的柱状武器也显得十分的凶悍——那是著名的战士钝器“裁决之杖”。
a的游戏角色是个道士,走的是跟陶山一样的控场邪道路线,一身的装备在学生里也算是极品行列。
两人随机出来的地图是15x15米的燃烧大地,一个地面碎裂,还有几条熔岩河流交错而过的地形。
这样的地形一看就明白,一旦走位失误掉踩进了那些熔岩河流里,hp掉的可就不是一星半点那么简单。
赖一明和ki
a站在地图的两端,时不时冒起来的蒸汽会对视线有所影响,这也是一张突发情况很多的地图。
倒计时一结束,双方都比较谨慎的开始移动。这个燃烧大地的地图地面支离破碎的,无法像其他的地图一样直接移动接近对手。
在这种移动比较讲究的地图上,最占便宜的就是控场邪道。只需要远远的保持安全距离进行“刷油漆”的工作,就能很容易的占到优势。
不过ki
a惊讶的发现,自己半数的施毒术竟然都落空了!
赖一明的移动是明显的z字移动,同时还没多少规律可言。这种移动对于法术的闪避来说,是最为有效的操作。
施毒术与其他的任何法术都不一样,是自动锁定施展,无法有预判提前量之类的操作。因此对方只要一直保持这种轨迹难以琢磨的z字移动,那么施毒术的命中率将下降到六成左右。
尤其是在这种地形影响因素比较大的地形里,z字移动就更加难得。
不过在周贤看来,不管从速度还是从走位的流畅上来看,赖一明还不到完全掌握这个神技的层次。
三大位移神技中,反步最难,侧步次之,z字移动相对简单。但是要达到神技的标准,也不是随便什么人都可以练出来的。
按照位移技巧的完成度,一般可以分成入门级,进阶级,高级和神级。只有神级完成度的位移技巧,才算是位移神技。
周贤将三种位移技巧都练到了神级,这一点还是非常骇人的。
赖一明移动的时候,仿佛没有完全的避开那些熔岩,时不时能看到他脚下火光一闪,头顶上就飞快的出现个损血提示。
a觉得赖一明在这样的地形用z字移动实在太勉强,看他的完成度也不过是比入门级高一点,距离神技的边还远得很。现在确实是没怎么被施毒术刷中,但是被熔岩烧掉的hp可也不算少了。
但是ki
a还没高兴多久,就发现赖一明的走位十分微妙,竟然已经逼得自己要么踏入岩浆,要么得正面接触!
除了战士职业,法师和道士跟战士的正面接触基本上很难占到便宜。在电子竞技历史上,也就是类似前面张太昊的那种贴身小火球战术算是能跟战士贴身玩的技巧之一。
不过那种技巧跟玩火没什么区别,上百下小火球才能磨死一个战士,但是战士在这样的距离,解决开盾法师和道士只需要两下烈火剑法。
这种贴身技巧几乎是零容错(失误一次就被秒杀),所以正常的法师和道士还是设法跟战士拉开距离的。
但是现在ki
a几乎没得选择,只能把神兽召唤出来卡位,然后设法不直接被赖一明的技能命中。
赖一明仿佛是早就判断到ki
a会放出神兽,甚至在神兽显形的硬直时间之前就第一次施展了野蛮冲撞技能,斜向阻拦在ki
a的移动路线上!
烈火剑法!
带着烈焰的裁决之杖迎面攻击,无法躲避的ki
a硬生生的掉了三分之一的hp!这个就是战士贴身后成功施展高级技能的恐怖所在!
a想要靠着地形和召唤出来的骷髅重新走位到有利的位置上,但是赖一明的移动效率却明显更高。
这个时候,大家都算是看出来了——赖一明虽然移动和施展技能上都算不得特别的精确,但是他的走位预判实在太强!
拼着因为地形因素损失部分hp,赖一明也要移动到对自己绝对有利的位置,然后用中高级技能对ki
a产生极大威胁。
在电子竞技中,这就意味着这种风格的选手,有着极佳的大局观和计算能力!
计算自己和对手的移动并且预判,计算自己有必要通过无视地形因素损血来让自己处于更加有利的位置等,这种风格的战士选手是最难缠最难找破绽的。
赖一明的这种大局观和计算能力,显然已经超过了一个正常学生应该拥有的程度。
虽然ki
a有过几次反击,赖一明的hp也掉到了只剩下四分之一的程度,但是他还是输掉了。
莫老八取下头盔的时候一拍桌子:“我勒个去,这种程度的计算能力,真的是初中部的学生可以做到的?我看这样的水平,参加校队都不过分了!ki
a队长,你的猥琐技术纯粹是被这种类型的对手克制的呀!”
不知道是不是莫老八拍的太用力,桌子下面的无线网络接收器原本是贴在桌子底部的,现在“吧嗒”一下掉下来,在地上打着转。
无线网络接收器是每个宿舍都必备的,一旦有什么问题,大家就得告别网络,仿佛回到了黑暗的史前时代。
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