那些年的奋斗人生
时间:2023-05-21 来源: 作者:莫然兮
所以说我还是比较开心的,那个时候整个网吧都会看过来,都会看看究竟发生了什么事情。
其实我作为一个中端的选手的话,我明白这种事情的存在,我明白在低端局的时候怎么去打,其实我知道我在高端局的时候怎么去打,只不过很多的时候没有打过,但是我借过别人的大师的号,你也打过一段时间说实话那个时候的胜率不算特别低,也是能够达到百分之52左右的胜率,其实就已经非常好了,至少是我自我感觉已经非常好了,52的胜率在大师局我觉得能够做得非常好。
说实话我不是有多么厉害操作的选手,也就是几个英雄我觉得操控比较熟练而已,就比如说寒冰,就比如说大眼怪,其他的大部分的英雄我只能说知道,也知道他们的连招,也知道他们打架的方式,也知道他们应该配合什么样的英雄。
但是如果能让我打出了一个很秀的操作,就比如说影流之主这样的英雄,让我打出来一个超级超级秀,在敌人之间,取敌人首级并且全身而退,说实话我根本不可能做到,这件事情我非常明白我也懂得。
其实我在无数次试探过用影流之主这个英雄怎么才能够杀死对方的输出,但是说实话,我成功的次数不是特别多,就算是我能够在一个阴影当中杀出来,我这个技能的命中率不算特别高,这就是我为什么玩影流之主要点自己的e技能的缘故。
我的命中率实在是太低了,我只能够尽可能的把这个伤害打出来,说实话在很多的时候能够秒杀对方并且撤离出来,也是一件非常爽的事情。
影流之主最喜欢玩的一个操作就是反向闪现,就是说离你影子的地方闪现的距离更远一点,这样的话那些人在追你的时候就会选择赶紧的朝你闪现的方向追过来,等到他们把自己的技能交出来了之后,什么位移技能啊什么闪现呀。
紧接着躲过了一个致命的大招,也就是说回到了原来的位置上,这才是最秀的一个方式,所以说,无论如何也能够让人感觉到这种游戏的魅力所在。
这也是我最喜欢玩的一个小方式,而且还成功过不少次,就是因为在大战当中,每个人不可能准确的判断正确的趋势,这一点的话每个人都是一样的,就连职业选手也是一样的,就几秒钟的功夫,没有人能够完全判断准确究竟发生了什么事情。
所以说他们会尽可能的杀死冲进来的人,最后的结果也就可想而知了。
也就是被秀了,虽然说我秀人的次数不是特别多,但是只要是能够秀一次,这个事情就会让我非常开心,甚至说能够开心好几天。
就像当我第1次用小炮这个英雄拿5杀的时候,整个人的激动程度就别,我记得当时还是在网吧,在网吧直接就喊出来了这个哪个机子的人拿到了一个5杀,并且奖励20块钱的网费,迅速就到账。
所以说我还是比较开心的,那个时候整个网吧都会看过来,都会看看究竟发生了什么事情。
第一千二百五十二章 贴身的战斗
好啦好啦还是不说我这个影流之主的问题了,因为说实话我知道我的这个影流之主这个英雄玩的实在是太烂太烂了。
我最不喜欢这个英雄的地方是在于我不知道在线上怎么打这个英雄,如果说技能用完的话这个能量不足的情况下很容易造成一个尴尬的情况,这个尴尬的情况就是把我的技能放出去了,结果就没有办法使用另外的两个技能,也就是说另外的两个技能就变空了,最后的结果就显而易见。
所以我很难把这个英雄玩的很好,在大部分的情况之下我都觉得我不注意观察这个能量条,而且我这个q技能释放的非常不准。
也就是说很难打出来这个雷霆的情况,影流之主这个英雄出了第1个破甲装之后,再配合自己的雷霆天赋,其实在一瞬之间爆发出来的伤害绝对是能够打一个脆皮一半的血量。
但是因为我这个技能释放不准,触发不了这个天赋的情况下,那么也就是证明我没有办法消耗对方这么大的血量。
只要是在6级的时候把对方的血量消耗到一半的血量,紧接着等到自己的能量恢复的时,用大招直接把对方给秒杀,了影流之主这个英雄特别的适合带点燃。
但是我玩这个英雄的时候感觉点燃总是不安全所,以我一般来说可能就会带传送,因为这个家伙在前期的清兵能力并不是特别的强,而且在技能真空期的时候还很容易被对方消耗所以说,带这个传送的话可以让我在前期的时候能够吃一些经验,我比较喜欢在6级的时候去下路搞一些事情。
说不定就能够拿两个助攻,更何况影流之主这个英雄支援的能力也是非常强大,越塔杀人的能力也是非常强大。
这也就导致我对这个英雄的理解还算是可以吧,只能说是来到了一个中等的地步,不能说是来到了一个非常高的地步。
在每玩一个英雄的时候,每个人的理解都是完全不一样的,其实我对这个英雄的理解,基本上也就是这个地方,支援的能力特别的强大,所以说需要做的事情也非常多,在线上的时候我打不了非常大的优势,除非是我那一天手感非常的好,真的能够打出来很强的效果了。
不过我,知道一件事情,大部分的情况之下我确实可能打得并不是特别好。
还是说一下下路的情况吧,下路刚才好像是我闪现上去普通攻击,然后紧接着躲过了锤石的q技能,紧接着我就把他给拉了过来
我们这边的输出还是非常好的,我比较喜欢夸奖一个人,那就是蝶烟,这个时候已经对垂直输出了很长的时间,并且能够通过小兵来让自己刷新自己的技能,紧接着还能够减速眼前的锤石。
这个家伙交出来了自己的闪现,而且还让自己的adc交出来的治疗术,但是依旧没有逃过进攻,女警就是怕这一点,贴身战斗,他最喜欢的是慢慢战斗而不是贴身。
好啦好啦还是不说我这个影流之主的问题了,因为说实话我知道我的这个影流之主这个英雄玩的实在是太烂太烂了。
我最不喜欢这个英雄的地方是在于我不知道在线上怎么打这个英雄,如果说技能用完的话这个能量不足的情况下很容易造成一个尴尬的情况,这个尴尬的情况就是把我的技能放出去了,结果就没有办法使用另外的两个技能,也就是说另外的两个技能就变空了,最后的结果就显而易见。
所以我很难把这个英雄玩的很好,在大部分的情况之下我都觉得我不注意观察这个能量条,而且我这个q技能释放的非常不准。
也就是说很难打出来这个雷霆的情况,影流之主这个英雄出了第1个破甲装之后,再配合自己的雷霆天赋,其实在一瞬之间爆发出来的伤害绝对是能够打一个脆皮一半的血量。
但是因为我这个技能释放不准,触发不了这个天赋的情况下,那么也就是证明我没有办法消耗对方这么大的血量。
只要是在6级的时候把对方的血量消耗到一半的血量,紧接着等到自己的能量恢复的时,用大招直接把对方给秒杀,了影流之主这个英雄特别的适合带点燃。
但是我玩这个英雄的时候感觉点燃总是不安全所,以我一般来说可能就会带传送,因为这个家伙在前期的清兵能力并不是特别的强,而且在技能真空期的时候还很容易被对方消耗所以说,带这个传送的话可以让我在前期的时候能够吃一些经验,我比较喜欢在6级的时候去下路搞一些事情。
说不定就能够拿两个助攻,更何况影流之主这个英雄支援的能力也是非常强大,越塔杀人的能力也是非常强大。
这也就导致我对这个英雄的理解还算是可以吧,只能说是来到了一个中等的地步,不能说是来到了一个非常高的地步。
在每玩一个英雄的时候,每个人的理解都是完全不一样的,其实我对这个英雄的理解,基本上也就是这个地方,支援的能力特别的强大,所以说需要做的事情也非常多,在线上的时候我打不了非常大的优势,除非是我那一天手感非常的好,真的能够打出来很强的效果了。
不过我,知道一件事情,大部分的情况之下我确实可能打得并不是特别好。
还是说一下下路的情况吧,下路刚才好像是我闪现上去普通攻击,然后紧接着躲过了锤石的q技能,紧接着我就把他给拉了过来
我们这边的输出还是非常好的,我比较喜欢夸奖一个人,那就是蝶烟,这个时候已经对垂直输出了很长的时间,并且能够通过小兵来让自己刷新自己的技能,紧接着还能够减速眼前的锤石。
这个家伙交出来了自己的闪现,而且还让自己的adc交出来的治疗术,但是依旧没有逃过进攻,女警就是怕这一点,贴身战斗,他最喜欢的是慢慢战斗而不是贴身。
好啦好啦还是不说我这个影流之主的问题了,因为说实话我知道我的这个影流之主这个英雄玩的实在是太烂太烂了。
我最不喜欢这个英雄的地方是在于我不知道在线上怎么打这个英雄,如果说技能用完的话这个能量不足的情况下很容易造成一个尴尬的情况,这个尴尬的情况就是把我的技能放出去了,结果就没有办法使用另外的两个技能,也就是说另外的两个技能就变空了,最后的结果就显而易见。
所以我很难把这个英雄玩的很好,在大部分的情况之下我都觉得我不注意观察这个能量条,而且我这个q技能释放的非常不准。
也就是说很难打出来这个雷霆的情况,影流之主这个英雄出了第1个破甲装之后,再配合自己的雷霆天赋,其实在一瞬之间爆发出来的伤害绝对是能够打一个脆皮一半的血量。
但是因为我这个技能释放不准,触发不了这个天赋的情况下,那么也就是证明我没有办法消耗对方这么大的血量。
只要是在6级的时候把对方的血量消耗到一半的血量,紧接着等到自己的能量恢复的时,用大招直接把对方给秒杀,了影流之主这个英雄特别的适合带点燃。
但是我玩这个英雄的时候感觉点燃总是不安全所,以我一般来说可能就会带传送,因为这个家伙在前期的清兵能力并不是特别的强,而且在技能真空期的时候还很容易被对方消耗所以说,带这个传送的话可以让我在前期的时候能够吃一些经验,我比较喜欢在6级的时候去下路搞一些事情。
说不定就能够拿两个助攻,更何况影流之主这个英雄支援的能力也是非常强大,越塔杀人的能力也是非常强大。
这也就导致我对这个英雄的理解还算是可以吧,只能说是来到了一个中等的地步,不能说是来到了一个非常高的地步。
在每玩一个英雄的时候,每个人的理解都是完全不一样的,其实我对这个英雄的理解,基本上也就是这个地方,支援的能力特别的强大,所以说需要做的事情也非常多,在线上的时候我打不了非常大的优势,除非是我那一天手感非常的好,真的能够打出来很强的效果了。
不过我,知道一件事情,大部分的情况之下我确实可能打得并不是特别好。
还是说一下下路的情况吧,下路刚才好像是我闪现上去普通攻击,然后紧接着躲过了锤石的q技能,紧接着我就把他给拉了过来
我们这边的输出还是非常好的,我比较喜欢夸奖一个人,那就是蝶烟,这个时候已经对垂直输出了很长的时间,并且能够通过小兵来让自己刷新自己的技能,紧接着还能够减速眼前的锤石。
这个家伙交出来了自己的闪现,而且还让自己的adc交出来的治疗术,但是依旧没有逃过进攻,女警就是怕这一点,贴身战斗,他最喜欢的是慢慢战斗而不是贴身。
第一千二百五十三章 非常好的辅助
其实所有的adc应该说是大部分的人都不是特别的喜欢贴身战斗吧,反正贴身战斗对他们的这个卓越的效果或者是找机会输出的效果不太好。
我作为一个射手,我尤其女警这个英雄在近战的时候有多么无力,因为它没有任何的能够增加攻速的技能,它只能够通过自己的装备来增加这个攻击速度
其实我们能够知道的一件事情就是大部分的射手好像他们都是有增加攻击速度的这个额外的效果,或者是增加这个攻击力的额外效果。
女警最主要的能力是在线上的消耗能力,还有通过这个线上的压制能力的手长的手段导致他们能够在一定的程度之上把这个兵线往里加,最后的结果也就可想而知了,那就是说最后也就能够把防御塔消耗一下,配合打野甚至说配合中单,甚至说配合上单,直接来一个4包2或者是5包2,紧接着就把这个防御塔给拿下来,所以说这个时间点非常重要。
拿下来这个防御塔之后就把这个女警换到了中路或者是上路继续推防御塔,因为手长的这个缘故所以在推防御塔的时候也能够有一个比较好的效果。
这才是一个女警的完美的手段,女警最不喜欢的方式就是在线上的时候和人家对打,因为这样的话中期的输出能力比起来其他的射手是要弱上不少的,这才是女警不喜欢见的的一方面。
所以说就这种情况而言,还是一定要保证一件事情,那就是千万不能够把这件事情做得太绝对。
目前来看这个锤石死了之后,是非常影响这个女警的节奏的,女警的节奏不仅仅是因为自己的死活而得知的,还会因为自己的辅助的死活而中断。
所以说这个女警现在非常不爽,再加上我已经越过兵线,这个女警虽然有闪现,但是没有治疗术,也就是说,如果真的打起来的话,这个女人还是有一定的生命危险的。
不过有句话我还想说一下,那就是蝶烟这个小姑娘对卡雷斯塔这个英雄,还是比较了解的,玩的还是比较清楚的,虽然说我也不知道这个家伙,这个姑娘,究竟练了多少次,但是现在看来,练得还算是不错,比起来我好像还好了不少。
我笑了笑对蝶烟说“我的辅助怎么样啊”
其实说实话这次的运气程度比较高我也是误打误撞,再加上如果到了后期的话抓对方不好抓了。
对方两个人其实都有变相的位移技能,所以说这个时候还是要打前期打掉为主。
我玩锤石这个英雄的时候我不太讨厌,但是如果对面玩的话我还是比较讨厌的,尤其是因为这个锤石的灯笼,如果是因为这个灯笼导致对方在很远的距离逃跑的话,会让打野非常不舒服,尤其是这个节奏,所以说我还是不希望这样做的。
蝶烟笑了笑,在耳麦里面对我说“完全没问题啊,非常厉害的辅助,我还是要夸奖你一下。”
其实所有的adc应该说是大部分的人都不是特别的喜欢贴身战斗吧,反正贴身战斗对他们的这个卓越的效果或者是找机会输出的效果不太好。
我作为一个射手,我尤其女警这个英雄在近战的时候有多么无力,因为它没有任何的能够增加攻速的技能,它只能够通过自己的装备来增加这个攻击速度
其实我们能够知道的一件事情就是大部分的射手好像他们都是有增加攻击速度的这个额外的效果,或者是增加这个攻击力的额外效果。
女警最主要的能力是在线上的消耗能力,还有通过这个线上的压制能力的手长的手段导致他们能够在一定的程度之上把这个兵线往里加,最后的结果也就可想而知了,那就是说最后也就能够把防御塔消耗一下,配合打野甚至说配合中单,甚至说配合上单,直接来一个4包2或者是5包2,紧接着就把这个防御塔给拿下来,所以说这个时间点非常重要。
拿下来这个防御塔之后就把这个女警换到了中路或者是上路继续推防御塔,因为手长的这个缘故所以在推防御塔的时候也能够有一个比较好的效果。
这才是一个女警的完美的手段,女警最不喜欢的方式就是在线上的时候和人家对打,因为这样的话中期的输出能力比起来其他的射手是要弱上不少的,这才是女警不喜欢见的的一方面。
所以说就这种情况而言,还是一定要保证一件事情,那就是千万不能够把这件事情做得太绝对。
目前来看这个锤石死了之后,是非常影响这个女警的节奏的,女警的节奏不仅仅是因为自己的死活而得知的,还会因为自己的辅助的死活而中断。
所以说这个女警现在非常不爽,再加上我已经越过兵线,这个女警虽然有闪现,但是没有治疗术,也就是说,如果真的打起来的话,这个女人还是有一定的生命危险的。
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