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那些年的奋斗人生

时间:2023-05-21  来源:  作者:莫然兮

    但是在这种情况下就可以实现,所以说就大部分情况而言,我还是比较喜欢这种成就感的事情。

    至于说什么样的ad英雄,我记得以前的时候玩一个ad狐狸,那个时候上海也不算特别高吧,但是因为这个大招的机制的缘故,导致我在输出的时候还是有比较强大的能力的,而且为了能够保住我这个蓝量,基本上我就是选择尽可能的使用那个魅惑的技能,而不使用其他的技能,这样的话就能够保证我在输出的过程当中这个蓝量足够。

    因为我希望使用的技能就是在打造的时候保持一个拉扯的能力和输出的能力,的能力和输出的能力对于一个射手来说还是非常重要的,恰恰狐狸这个英雄,还是能够展现出来相当强大的效果,说实话这一点的话我真的真的非常喜欢,就这一点而言,那另外的一个英雄就非常的适合当射手这个英雄了。

    那就是火女,火女这个英雄实在是太适合不过了,因为它的手比较长,再加上他有一定的稳定的控制,射手最想做的事情是什么,射手最缺乏的东西是什么,稳定的控制,其实能够看出来的一件事情,那就是有稳定控制的射手英雄他们没有位移技能,

    当然了射手也没有什么稳定控制,绝对稳定的控制,类似于寒冰的大招,还有维鲁斯的大招,那样的控制不叫稳定的控制,只是相对于其他的射手来说,这还算是一个比较稳定的控制。

    在我看来,稳定的控制其实有一个比较先决的条件,那就是像卡牌的,还是像流浪的。

    这才叫一个稳定的控制,而且还是能够让对方不动,而这种星妈的e技能,看起来好像是一个稳定的控制,但是实则不然,我认为这是一种软的稳定控制,硬的稳定控制现在在英雄联盟当中越来越少了,而且这种硬的稳定控制也是被削弱当中,就比如说卡牌的这个技能,再加上卡牌这个整个英雄也在削弱,从产生这个英雄开始,就一直在削弱,要不然的话这个英雄现在也没有办法在职业赛场上登场。




第一千二百六十九章 这个怎么样
    于是乎这个时候就体现出来火女的作用了,火女的最强大的人就是来自于它的稳定的控制这个时候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一个非常稳定的控制,这个非常稳定的控制还是让人感觉到比较好玩的。

    类似于卡牌,我记得当时还有一个非常流行的打法,那就是火女辅助在辅助的时候他在中期能够发挥强大的作用,因为它能够连续控制两下,火女这个英雄有一个比较好的方面,那就是打一级团的时候。

    那个时候我仍然记得打一级团的时候我被人家直接打崩了,准确的说是我们被人家打崩了,那个时候好像还是双排,队友是谁我都忘了,我那个时候还练习打野,我的射手辅助再加上adc,这个时候就在草丛里面帮助我们打野。

    当然了还没有在打之前,事情就发生了巨大的改变,我与这个家伙一级学w,并且在家里面就开始叠这个被动,等到了到我们那里的时候,基本上也差不多了,直接一个闪现晕住我们三人,其他的人接上控制,把我们三个人全杀了,我的野区直接崩了,不仅仅是我的野区蹦了。

    我的下路也崩了,这个情况可想而知,所以说这个事情还是相当恐怖的一件事情,火女在一级团的时候,尤其是一个会玩的火女,更是让人感觉到强大的震撼之力。

    反正我那个时候就已经没有任何意义了,8分钟差对面的打野两级,并且我们这边没有任何一次有过我的帮助,那个时候我能够做的事情基本上就是保证我的野区不被对面反烂,至于说线上的事情,基本上是我没有办法控制的事情了。

    所以对面的打野一次一次帮助线上建立优势,下路的话其实更惨,基本上就是在13分钟左右就被拔了下面的第1个防御塔,基本上这个优势就可想而知,再加上通过对面的射手,把这个优势辐射到我下半区野区,简直就是已经惨烈之极,最后的结果可想而知,21分钟左右人家直接把我们给干掉了。

    所以说火女这个英雄在我内心当中是有一种恐惧的,而且这种恐惧其实多多少少有点那种阴影的意思,以至于我下一次见到火女的时候,都感觉到整个人有些不太好,不过无论如何,反正我已经知道了这个女人的打法

    据说回来这个女人玩adc的时候,基本上就是主q技能,只要是能够保证它的控制稳定,或者是控制更长的时间,这样的话还是在自己的范围之内。

    最厉害的地方就是来源于他的普通攻击的伤害还有他的普通攻击的射程也是挺长的,所以说就这一点而言,我觉得这一个事情是最好玩的一个事情,当然了,其实大部分的情况之下,这个女人当一个射手还是非常不好的,没有位移技能,控制的话好像还行,但是这个大招的控制距离非常短,总不能直接闪现上去。

    于是乎这个时候就体现出来火女的作用了,火女的最强大的人就是来自于它的稳定的控制这个时候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一个非常稳定的控制,这个非常稳定的控制还是让人感觉到比较好玩的。

    类似于卡牌,我记得当时还有一个非常流行的打法,那就是火女辅助在辅助的时候他在中期能够发挥强大的作用,因为它能够连续控制两下,火女这个英雄有一个比较好的方面,那就是打一级团的时候。

    那个时候我仍然记得打一级团的时候我被人家直接打崩了,准确的说是我们被人家打崩了,那个时候好像还是双排,队友是谁我都忘了,我那个时候还练习打野,我的射手辅助再加上adc,这个时候就在草丛里面帮助我们打野。

    当然了还没有在打之前,事情就发生了巨大的改变,我与这个家伙一级学w,并且在家里面就开始叠这个被动,等到了到我们那里的时候,基本上也差不多了,直接一个闪现晕住我们三人,其他的人接上控制,把我们三个人全杀了,我的野区直接崩了,不仅仅是我的野区蹦了。

    我的下路也崩了,这个情况可想而知,所以说这个事情还是相当恐怖的一件事情,火女在一级团的时候,尤其是一个会玩的火女,更是让人感觉到强大的震撼之力。

    反正我那个时候就已经没有任何意义了,8分钟差对面的打野两级,并且我们这边没有任何一次有过我的帮助,那个时候我能够做的事情基本上就是保证我的野区不被对面反烂,至于说线上的事情,基本上是我没有办法控制的事情了。

    所以对面的打野一次一次帮助线上建立优势,下路的话其实更惨,基本上就是在13分钟左右就被拔了下面的第1个防御塔,基本上这个优势就可想而知,再加上通过对面的射手,把这个优势辐射到我下半区野区,简直就是已经惨烈之极,最后的结果可想而知,21分钟左右人家直接把我们给干掉了。

    所以说火女这个英雄在我内心当中是有一种恐惧的,而且这种恐惧其实多多少少有点那种阴影的意思,以至于我下一次见到火女的时候,都感觉到整个人有些不太好,不过无论如何,反正我已经知道了这个女人的打法

    据说回来这个女人玩adc的时候,基本上就是主q技能,只要是能够保证它的控制稳定,或者是控制更长的时间,这样的话还是在自己的范围之内。

    最厉害的地方就是来源于他的普通攻击的伤害还有他的普通攻击的射程也是挺长的,所以说就这一点而言,我觉得这一个事情是最好玩的一个事情,当然了,其实大部分的情况之下,这个女人当一个射手还是非常不好的,没有位移技能,控制的话好像还行,但是这个大招的控制距离非常短,总不能直接闪现上去。

    于是乎这个时候就体现出来火女的作用了,火女的最强大的人就是来自于它的稳定的控制这个时候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一个非常稳定的控制,这个非常稳定的控制还是让人感觉到比较好玩的。

    类似于卡牌,我记得当时还有一个非常流行的打法,那就是火女辅助在辅助的时候他在中期能够发挥强大的作用,因为它能够连续控制两下,火女这个英雄有一个比较好的方面,那就是打一级团的时候。

    那个时候我仍然记得打一级团的时候我被人家直接打崩了,准确的说是我们被人家打崩了,那个时候好像还是双排,队友是谁我都忘了,我那个时候还练习打野,我的射手辅助再加上adc,这个时候就在草丛里面帮助我们打野。

    当然了还没有在打之前,事情就发生了巨大的改变,我与这个家伙一级学w,并且在家里面就开始叠这个被动,等到了到我们那里的时候,基本上也差不多了,直接一个闪现晕住我们三人,其他的人接上控制,把我们三个人全杀了,我的野区直接崩了,不仅仅是我的野区蹦了。

    我的下路也崩了,这个情况可想而知,所以说这个事情还是相当恐怖的一件事情,火女在一级团的时候,尤其是一个会玩的火女,更是让人感觉到强大的震撼之力。

    反正我那个时候就已经没有任何意义了,8分钟差对面的打野两级,并且我们这边没有任何一次有过我的帮助,那个时候我能够做的事情基本上就是保证我的野区不被对面反烂,至于说线上的事情,基本上是我没有办法控制的事情了。

    所以对面的打野一次一次帮助线上建立优势,下路的话其实更惨,基本上就是在13分钟左右就被拔了下面的第1个防御塔,基本上这个优势就可想而知,再加上通过对面的射手,把这个优势辐射到我下半区野区,简直就是已经惨烈之极,最后的结果可想而知,21分钟左右人家直接把我们给干掉了。

    所以说火女这个英雄在我内心当中是有一种恐惧的,而且这种恐惧其实多多少少有点那种阴影的意思,以至于我下一次见到火女的时候,都感觉到整个人有些不太好,不过无论如何,反正我已经知道了这个女人的打法

    据说回来这个女人玩adc的时候,基本上就是主q技能,只要是能够保证它的控制稳定,或者是控制更长的时间,这样的话还是在自己的范围之内。

    最厉害的地方就是来源于他的普通攻击的伤害还有他的普通攻击的射程也是挺长的,所以说就这一点而言,我觉得这一个事情是最好玩的一个事情,当然了,其实大部分的情况之下,这个女人当一个射手还是非常不好的,没有位移技能,控制的话好像还行,但是这个大招的控制距离非常短,总不能直接闪现上去。



第一千二百六十九章 别送死最重要
    大部分的时候我学会了一个道理,那就是无论是看起来局面有多么好,如果真的没有什么100的把握的话,或者说对方身边有一个对方的队友,而且有大量的队友的话,,作为一个射手,无论是什么样的射手,无论你是法师转型的还是说传统的射手。

    你都需要千万记住别做一件事情,那就是闪现上去,我曾经做过很多次这样的事情,但是根据我的统计,10次大约有8次失败了,那两次成功也付出了惨痛的代价,就比如说还需要交大量的技能出来。

    当然了除非有锤石这样的情况之下,而且你们两个人配合的非常好,能够瞬间给你一个灯笼。

    一般作为射手闪现上去是有两个做好的原因的,对方有一个残血,而且看起来马上就要成为你的梦中之鳖,看起来好像一个普通攻击就能够收掉。

    紧接着你就闪现上去,结果就可想而知了,那就是没有想到福州还有一个治疗,或者说是它本身就有一个治疗,你这个普通攻击攻击出去了,但是没有杀死人家,并且人家的控制紧接而至。

    结果你就被秒杀了,作为一个射手身边有多么脆就不用多说了,有时候比一个法师还要脆。

    所以说这个时候有一个命令就是就算你上去把这个人给杀死了,基本上你需要付出的代价是很大的,这个代价也就是说你一下普通攻击把对方杀死了,但是接下来的情况那就是你满血被人家干掉了,一个残血,还有一个满血,究竟是怎么赚怎么赔,就不能多说了吧,我相信应该是有一个很好的定义的。

    其实作为一个射手,我完全知道哪个英雄最容易进行冲动了,那就是小炮,小炮这个英雄知道自己可能能上去之后再回来,所以说感觉自己能够操作一样,还有一件事情,那就是感觉自己能够秀起来,但是最后的结果可想而知,跳进去之后,没有刷新被动,当场被人家gaover,甚至说有的人闪现进去,爱,反正我知道,我经常出现这样的情况。

    反正我也明白,这样的情况对于我来说简直就是家常便饭,所以说心里面还是稍微感觉有些悲痛,但是又没有任何办法,这个时候我知道自己想哭。

    所以这个时候我希望火女这个英雄作为射手的时候,大家也千万不要觉得这个英雄有这么厉害,所以千万不要闪现上就给大招,因为这个大招的距离比较短,所以说就这种情况而言,宁愿是用来大招保命,也不要闪现上去打伤害,或者是打控制。

    毕竟你不是一个射手或者是中单,如果你是一个射手或者是中单的话也就罢了,因为闪现上学了之后你好歹有个中亚,稍微能够保密,但是你作为一个射手,估计是不可能出中亚这个装备的,既然如此的话,,那我就可想而知,还是老老实实在后面,就像一个ad凯南一样。

    大部分的时候我学会了一个道理,那就是无论是看起来局面有多么好,如果真的没有什么100的把握的话,或者说对方身边有一个对方的队友,而且有大量的队友的话,,作为一个射手,无论是什么样的射手,无论你是法师转型的还是说传统的射手。

    你都需要千万记住别做一件事情,那就是闪现上去,我曾经做过很多次这样的事情,但是根据我的统计,10次大约有8次失败了,那两次成功也付出了惨痛的代价,就比如说还需要交大量的技能出来。x

    当然了除非有锤石这样的情况之下,而且你们两个人配合的非常好,能够瞬间给你一个灯笼。

    一般作为射手闪现上去是有两个做好的原因的,对方有一个残血,而且看起来马上就要成为你的梦中之鳖,看起来好像一个普通攻击就能够收掉。

    紧接着你就闪现上去,结果就可想而知了,那就是没有想到福州还有一个治疗,或者说是它本身就有一个治疗,你这个普通攻击攻击出去了,但是没有杀死人家,并且人家的控制紧接而至。

    结果你就被秒杀了,作为一个射手身边有多么脆就不用多说了,有时候比一个法师还要脆。

    所以说这个时候有一个命令就是就算你上去把这个人给杀死了,基本上你需要付出的代价是很大的,这个代价也就是说你一下普通攻击把对方杀死了,但是接下来的情况那就是你满血被人家干掉了,一个残血,还有一个满血,究竟是怎么赚怎么赔,就不能多说了吧,我相信应该是有一个很好的定义的。

    其实作为一个射手,我完全知道哪个英雄最容易进行冲动了,那就是小炮,小炮这个英雄知道自己可能能上去之后再回来,所以说感觉自己能够操作一样,还有一件事情,那就是感觉自己能够秀起来,但是最后的结果可想而知,跳进去之后,没有刷新被动,当场被人家gaover,甚至说有的人闪现进去,爱,反正我知道,我经常出现这样的情况。

    反正我也明白,这样的情况对于我来说简直就是家常便饭,所以说心里面还是稍微感觉有些悲痛,但是又没有任何办法,这个时候我知道自己想哭。

    所以这个时候我希望火女这个英雄作为射手的时候,大家也千万不要觉得这个英雄有这么厉害,所以千万不要闪现上就给大招,因为这个大招的距离比较短,所以说就这种情况而言,宁愿是用来大招保命,也不要闪现上去打伤害,或者是打控制。

    毕竟你不是一个射手或者是中单,如果你是一个射手或者是中单的话也就罢了,因为闪现上学了之后你好歹有个中亚,稍微能够保密,但是你作为一个射手,估计是不可能出中亚这个装备的,既然如此的话,,那我就可想而知,还是老老实实在后面,就像一个ad凯南一样。

    大部分的时候我学会了一个道理,那就是无论是看起来局面有多么好,如果真的没有什么100的把握的话,或者说对方身边有一个对方的队友,而且有大量的队友的话,,作为一个射手,无论是什么样的射手,无论你是法师转型的还是说传统的射手。

    你都需要千万记住别做一件事情,那就是闪现上去,我曾经做过很多次这样的事情,但是根据我的统计,10次大约有8次失败了,那两次成功也付出了惨痛的代价,就比如说还需要交大量的技能出来。

    当然了除非有锤石这样的情况之下,而且你们两个人配合的非常好,能够瞬间给你一个灯笼。

    一般作为射手闪现上去是有两个做好的原因的,对方有一个残血,而且看起来马上就要成为你的梦中之鳖,看起来好像一个普通攻击就能够收掉。

    紧接着你就闪现上去,结果就可想而知了,那就是没有想到福州还有一个治疗,或者说是它本身就有一个治疗,你这个普通攻击攻击出去了,但是没有杀死人家,并且人家的控制紧接而至。

    结果你就被秒杀了,作为一个射手身边有多么脆就不用多说了,有时候比一个法师还要脆。
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