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无限之不朽

时间:2023-05-28  来源:  作者:鑫鑫镇
“............只...只是个形容罢了,而且也是对龙君原本的印象。”亚丝娜有点羞恼的解释道。
“呵,那么现在我在你心目中的形象是怎样的?”
“..........形容不出来,对于龙君的了解还是太少了。”
“是吗,那就请亚丝娜你,多了解了解我吧。”陈凯的声音又开始邪/恶了。
“龙君,你真的不是在追求我吗?”亚丝娜狐疑的道。
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有了陈凯的带领和指导,亚丝娜的等级和技巧可谓是在飞速的提升中,当然附带的两人间的关系也在飞速的提高。
孤/男/寡/女般的练级,陈凯强大的实力,女/性天生想要找一个人为之依靠的天性,以及外部死亡游戏带来的压力,一切的一切,可以说创造出了一个异常良好的‘泡/妞’环境。
在这样的情况下,关系若是还不能飞速发展才怪。
可惜孤/男/寡/女的条件,仅仅持续了三天就不得不结束,无他,亚丝娜的等级以及在陈凯高超的调/教/术下,得到了提高的技术,已经追上了大部队。
不得不说亚丝娜不愧是一方世界的‘女主角’,为上天所钟爱之人,天赋惊人,学习能力异常强大。在陈凯的‘调/教’下,从原本的没有丝毫武学基础的情况下,短短三天就借助游戏角色提供的‘属性’做到的有模有样的出招收招。
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有组织有纪律的集体行动,和无组织无纪律的各自为战,仅在死亡游戏开始的第八天,就做出了明显的对比。
就在陈凯带着亚丝娜,宣布第二天正式归队的第二天中午。
原剧情中需要一个月才能够找到的boss房间,在陈凯的干扰下,却是只用了八天就被boss搜寻组给找到了,而此时攻略组的玩家们的实力和装备,比之剧情中的众人差,也不会差的太多。
至于原先想要凭借着‘先知’优势进行冲级的所谓封测玩家,更是直接就被众玩家甩出了八条街,可谓是偷鸡不成蚀把米,不仅仅实力被集体超越,名声上更是在所有玩家中变得臭不可闻。
之所以,造成这种情况的原因有四:
其一,有了桐人这位封测者的指点,对于游戏中各种任务和怪物刷新点了解的加强,让每个人的实力的提升速度加快。
其二,技术达人陈凯对于玩家们技术上的教授,尤其是,阵型这一概念的引入,直接让游戏中原本因为‘剑技’的原因造成的,高手二人组队最佳,多人组队战斗力不仅不会提高,反而会下降的问题得到了解决。
其三,则是身后庞大的后勤团的支持,其中接近一半人只是组队杀杀类似于其他游戏中史莱姆般存在的一级怪物‘狂躁山猪’,但是在强大的基数下,除了每个人生活上的必须支出外,每天依然能够上交不费的金钱。
而剩下的一半人中,超过五分之三的人,会组成团队,击杀比团队等级低上一到三级的怪物,剩下的五分之二则是会,击杀和团队等级相等的怪物。
众人所获得的收获中,‘金钱’:除了必要的生活以及冒险资金外,都会上交团队,‘装备’:若是一般的都会装备自身,若是极品就会和金钱一样上交公会。当然上交之后,若是攻略组没有需求,将会返回给上交者自行处理。
‘材料’:则会全部上交,然后交给由三十人组成的制造组,进行制造出各种道具,武器,装备等,最后发放给玩家团体。‘道具’:和装备类似,普通道具可以自留,稀有道具则需要上交给攻略组。
其四:各个团队间的分工合作,让不管是任务还是刷怪,都要比单打独斗来的更有效率。
在来自于集/体/集/中/制的巨大优势下,区区所谓的独行玩家,又怎么能够比拟。哪怕是知道一两个所谓的隐藏任务也不行。
无数的历史早已经说明了,除非是拥有神话般的绝对强大的武力,不然,个人永远都不能够和团体相比。
而国/家这一个组织,正是团体的终极产物。





无限之不朽 第129章
死亡游戏开始第八天。
托尔巴纳,这是座离的距离最近,同时也是除了起始之城镇,这座占了整个底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌的城市外,第一层中最大的‘街区’,只不过玩家们一般都称呼其为城、镇或者街道就是了。
然而虽说是所谓的‘最大’,但也只是相对而言罢了,其两侧的距离其实也就只有二百米的程度。平时的时候因为身处前线导致的玩家稀少原因,以及四周其他村落的分流下,这样‘巨大’的空间自然会显得空旷。
但是就在今天,六百六十三加三人总共六百六十六人的攻略组,以及一百名的后勤人员进驻下,就另其变得拥挤起来了。
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在这里要说下的是,之所以攻略组的后面会多出来个加三人,除了亚丝娜的加入外,另两人却是在刚开始抛弃了玩家群体的利己主义者——封测玩家了。
只不过,虽说因为陈凯的蝴蝶翅膀乱扇,以及一些引导工作的到位,尤其是没有了如原剧情中玩家们的大量死亡造成的哗然恐慌xing的后果,以及其他一些事件的影响。
封测玩家的名声,没有如陈凯记忆中的原剧情一样的那么恶劣,但依然身负恶名。正如每个人在有选择的情况下,大部分都会选择利己主义,但谁都不会喜欢利己者一样。
名为迪亚贝尔和蒂尔贝鲁的两名封测玩家,之所以能够最终加入攻略组,那还是因为陈凯的权威体现,不然的话,他们想要在这个时间段想要重新加入玩家的群体内,可谓是难、难、难。
这不仅仅是因为普通玩家,对于抛弃了他们,打算着先期去独占所有容易的任务和刷怪地点的愤恨(虽然因为陈凯的影响,封测玩家们可以说是集体的偷鸡不成蚀把米,实力上不仅没有拉开,相反的此时已经逐渐被攻略组给超越了,而福祸相依的是,这也为他们的恶名上减分不少。毕竟成功与否,其造成的嫉恨程度也是不同)。
同时也是对于他们不帮助普通玩家,只为了自己的自私自利的利己独行者行为,人品道德上的不信任感。就和现实中的战场上,没有谁会把自己的后背放心的交给,一名有着不良前科的‘队友’一样。
也因此,刚开始的时候众玩家虽然因为陈凯的原因,让两人得以加入。但相应的,却是无人和两人组队。
然而,只不过短短两天时间,这种情况就得到了扭转。这不是陈凯再次出手相助,对于两人遭到的孤立情况,他也只能耸耸肩摊摊手,表示无能为力。所谓的强压对于这种情况,不仅不会有丝毫正面的效果,相反负面效果倒是会有一大堆。
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真正的原因却是,他们两人各自的努力,以及外部的环境——先有桐人这名榜样的存在,以及名声上比之原剧情要好上不知道多少的‘良好’外部环境下,尤其是其中一个事件的发生,更是让两人的加入变得简单了不知道多少。
迪亚贝尔这名在陈凯记忆中人品上还算是可以的配角(这也是陈凯之所以力排众议坚持让两人加入的两个原因所在之一)
短短时间内就展露出了他如陈凯记忆中一般的高超手腕,区区两天时间就通过自己的努力,让自己初步的融入了玩家们的群体内,得到了些许的信任。(毕竟是在原剧情中组织了第一层boss攻略的人物,虽然因为贪心和太过于相信所谓的封测经验,而非常倒霉的领了便当,但他的领导手腕确实还算可以。)
唯有蒂尔贝鲁这名在陈凯记忆中名不见经传的人物(陈凯看的是动画版),居然也同样展露出了和迪亚贝尔相差仿佛的高超手腕,几乎是前后脚的让自己融入了玩家的群体内,得到了他们的初步信任这点,却是有点出乎陈凯的意料之外了。
但,也就仅此而已罢了。
对于此时已经进入了良xing循环的团队来说,两人的加入也仅仅是让人数多上了那么一点儿,同时也为一些后悔自己‘选择’的封测玩家,做出了一个千金马骨般的作用(力排众议让两人加入的二个原因之二)。
毕竟,不管那些封测玩家们的名声在玩家群体群体中,是如何的不堪,但就陈凯看来其实利己乃是人之天xing,说到底也没什么大不了的,他自己就是个**裸的利己者。
款且除此之外,封测玩家们有一点却是比之大部分玩家来说,要好上了不知道多少,也是其让人无可否认的优点之所在。那就是敢于直面怪物和随时可能死亡的勇气和胆量。
若是没有这点,就算是有着先知先觉的‘封测经验’,想来也没有多少人,够胆子独自一人去杀怪做任务。
就陈凯想来,除了已经被玩家们所共知的,‘消失’或者说死亡了的独行的封测玩家。以及被陈凯改变了命运的桐人外。还不知道有多少胆子不大的封测玩家,隐瞒住了自己的身份,隐藏于广大的后勤团里面,过着每天欺负‘猪猪侠’的好ri子。
毕竟,只要自己不说,又有谁能够知道他或者她是‘曾经的封测玩家’。而这也不算陈凯的凭空臆想,而是有着一些事实依据。
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在这里需要解释下的是,之所以说是‘被玩家们所共知’,‘消失’或者说‘死亡’的原因有二。
一是:游戏中黑铁宫中,曾经用来复活用的【复活者房间】,被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部一万名玩家的姓名。上面还很贴心地在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细纪录了死亡时间与原因。
二则是,因为现如今因为陈凯的影响,整个玩家们的群体被划分为了——【攻略游戏公会】以及【封测的独行玩家】这两个部分,除此之外无有其他。
当然这其中,不论是在哪个世界里都会有缺乏互助jing神的家伙存在。压根没有考虑过参加什么集团自己又不去努力打怪赚取生活物资,或是在过程中犯下过过错的家伙们。
并且相对于后者,天朝的神技‘劳改’,可谓是最佳的解决办法,陈凯也是这么执行的,很是让‘扶桑的新生代堕/落青年’体验了一把什么叫做——天朝模式。
前者的存在,就像是一锅香喷喷的白粥里面的老鼠屎一样的让人恶心难受。偏偏又是个非常非常麻烦的存在,若是耍起无赖来,想来任谁都会头疼不已吧。
杀不得,劝告又不行,因为战斗外的感官系统可以让玩家zi&nbs游戏’但也只是相对而言,很显然没有这种功能。
偏偏放任不管的话,将会非常有可能在游戏中滋生出强盗劫匪这一职业,而若是直接免费给予生活资金的话,不患贫而患不均的后果,足以让好不容易团结起来的玩家群体四分五裂,士气大衰等等严重的后果................
话题有点扯远了,前者解决的办法必然是存在的,不然陈凯也就不会说,玩家的群体只有两个部分存在了。但此时却也就不一一细表。
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因为以上两个条件的结合,以及陈凯在一开始就一力整合了所有玩家,因此位于攻略游戏公会一方的所有玩家,其实都是一一记录在案,并和金属碑上所在的位置,加上了编号。
那时,金属碑上的一万名玩家名字,除了刚开始的时候,茅场晶彦所述说的,因为家人的不相信ear】,导致死亡的两百一十三名玩家外。
剩下的总共九千七百八十七名玩家中,最终留在了广场上,并参加了公会的人员为九千二百八十人,也因此所谓的已知封测玩家的数量为五百零三人。
很显然相对于曾经参加了游戏公测的一千名封测玩家的数据来说,所谓的封测玩家太过于‘少’了一点,就算是没有一千名全部在游戏的第一批公测中进入游戏,但想来七八百应该是有的。
这也是为何陈凯说,有封测玩家隐藏于普通玩家之中的重要依据。只不过陈凯也无意于把他们揪出来罢了。
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而就在这八天的游戏时间里,虽说有着陈凯的介入,但却不代表没有玩家死亡。自从游戏开始至今,此时已经再次多出了十一名死亡的玩家。而这十一名玩家的死亡时间都是在游戏开始的第七天时间里。
但是这批死亡的玩家,却不是没有丝毫游戏经验的普通玩家,而是全部都是,有着经验在身的——独行玩家们。
这样的情况,不管是在任何人看来,大概都会觉得:这真的是异常的,有种说不出的讽刺意味在里面啊。
当然福祸相依,有好有坏,坏的自不用多说,而好的却是,偷鸡不成蚀把米的独行玩家们,名声不再那么臭了。
毕竟这样的情况,是任何一名普通玩家们都喜闻乐见的,虽然有些人嘴上不会承认就是了,并且,随着十一人的死亡,每个认为自己被‘抛弃’和‘背叛’了的玩家们,想来都会不由的生出一种——‘他们已经得到应有的惩罚了,已经可以原谅他们了的情绪来’。
虽然用十一条生命为铺垫,看似残忍了一点。




无限之不朽 第130章
‘招安’四百九十名,胆量和勇气堪比攻略组,甚至可以说犹有过之的独行玩家,正是陈凯的最终目的所在。毕竟,任谁也不会嫌自己手中的‘军队’人数得到增加。尤其是后勤完全吃得消的情况下,所得还是堪称精锐之士的‘军人’,而不是可有可无的乌合之众。
此时当做榜样的千金之马骨已经立起,只待消息传扬开去,必然会有一些忍受不住孤寂的独行玩家乖乖上门,接受‘招安’加入公会当中——人毕竟是群体性的社会生物。
就算是陈凯,如若不是有着娇妻美妾的陪伴,定然也忍受不了一个人闯荡的日子,会寻上一二战友知己。
当然,若是在此之前,好好的展现一番本身的‘实力’来,却是有百利而无一害,这不仅能够让一些摇摆不定之辈前来,更能够震慑一番桀骜不驯的独行玩家,以免弄出一些幺蛾子。让已经得到缓和的‘普通玩家’与‘封测玩家’之间的关系,再生不必要的波澜。
毕竟,所谓的强弱对比,也只是一个广泛上的共识。只要没有发生真正的‘战斗,所谓的强与弱,放在现实世界里那是,国与国,势力于势力间的经济,人数,武器等等的差距。而放在这死亡游戏里,则是,武器与等级上的差距。
也因此,总会有桀骜不驯之辈,不会认同,因为技术的差距足以弥补来自于武器与等级上不大的差距,而恰恰在他们看来,只会组队杀怪的‘普通玩家们’,技术上又怎么能够比的过他们这些独自杀怪的‘独行玩家’。
因而,可以说此时boss房间的发现时机,可谓是再好不过。
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托尔巴纳——中央广场。
就和第一层所有街区的广场一样,这是一座中央有着一个大大喷水池的广场。若是往日,足以容纳百二十人的广场上,除了玩家偶尔会在此处休息聊天之外,还会有吟游诗人,平民,小孩,冒险者等等游戏中各类npc人物,在广场上或休息或聊天或玩耍或表演,甚至于好玩家们进行简单的交流,衬托出一派充满了魔幻味儿的中世纪和平风情。
但此时,整个广场上除了玩家还是玩家,所谓的‘自由游戏’在这一点上却是得到了很好的体现——npc的活动范围会受到玩家的行为而影响,这在sao这款游戏之前的所有游戏中都是难以想象的事情。
“诸君!”一袭戎装的陈凯站立于喷水池的护围上,让本就在一群扶桑人中显得高大的他更是高大,颇有种鹤立鸡群的效果。
威严的声音从陈凯口中发出,压下了广场上的细碎杂音。虽说此时在场的都是各个队伍的队长级人物,但纪律性这一词永远是和‘游戏玩家’绝缘的事物。哪怕他们在战斗时配合的再如何默契。
“我们的boss搜寻组这次不负众望,不仅找到了boss的房间在哪里,同时还不惧个人危险的通过谨慎的试探后,已经确认了守卫这一层关卡的boss,在此请诸君和我一起感谢他们的努力。”
“因为,正是由于他们的努力寻找,才能够让我们能够以更快的速度去通关这个该死的游戏,也正是由于他们不畏个人艰险的先期探察,才能够让我们做出正对性的布置,予以避免不必要的伤亡。所以~~”
陈凯转身向着右手边的十八名玩家,郑重鞠躬一礼:“谢谢你们的努力!”
突如其来的行为,直接让那几人有点不知所措,颇有点受宠若惊的感觉,而紧接而起,来自于其他玩家啪啪啪的掌声,和伴随在其间的话语,“哦!会长大人说的对,感谢你们的努力!”“好样的!”“咻~~(口哨声)”“你们太棒了!”,以及各种或羡慕,或赞赏,或嫉妒的目光。
直接就让几人犹如喝醉了酒一般,红晕上脸,或绕着头,或连连摆手,或手足无措间,晕乎乎的不知道说什么好了。虽然没有实质上的物质奖励,但不同于现实的是,在这种情况下,来自于他人的认同,以及所带来的精神上的满足感,效果上却比之任何物质上奖励都要来的好上不知道多少。
尤其是,游戏发烧友这种生物,相比较于物质上的奖励,这种精神上的满足,更让他们在意。也更能够激发他们本身的动力。
在这里陈凯要感谢的是,幸好这里是扶桑而不是旁边的中华,第一批进入游戏的差不多都是真正的游戏发烧友,而不是各种所谓工作室的成员。
因为想较之于前者,后者是‘现实’的。
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类似于天朝小学生时代戴小红花的荣誉表演完成之后,面对眼前有点儿出乎于意料之外的良好效果,陈凯在心里面不是滋味的想到‘曾几何时,这种视荣誉更重于物质的精神.....................’
摇了摇头吧这突如其来的所谓感叹从心中甩掉,陈凯进入了正题:
“根据搜寻组的探索,第一层的boss,是个名为邪恶的狗头人之王,武器是斧头和小型圆盾。身高两米的巨型狗头人boss。”
“而在boss的身旁则有着三名着身穿金属铠甲,手持斧名为武装狗头人的亲卫队守护。”
“到此所有的情报显示,该boss目前和原封测是一样。不过,依然不能够肯定该boss就一定和封测是一样,没有做出改变。”
“从以往的公测之后,怪物攻击模式和封测是的些微不同,以及组建公会的要求,从原封测的需要打通第三关之后才能够组建,变成为此时,游戏开始时就能够组建的种种变化。”
“再经过我以及二十位,曾经是各个rpg游戏中攻略达人,所组成的参谋组的集体分析后,我们最终得出了,不改变的可能性为3%,改变的可能性为97%的结论。”
“因此,以下的原封测boss攻略,只能够作为各组的参考,而不能作为真正的攻略,在此请诸君特别注意下。”
郑重而威严的声音,顿时让所有人不由自主的心中一凌。
“在原封测中,boss的攻击模式,会在四条hp槽减至最后一条红血后,更换武器为弯刀,至此boss的攻击模式会产生变化。同时,在此时boss还将会再次召唤出九名武装狗头人的亲卫队。”
“参谋组得出的结论是,该boss最有可能改变的地方,一为所更换的武器将会不再是弯刀,二为所召唤的的亲卫队的数量,或者武器装备将会不同。”
“其中一的可能性最大,二的可能性居中,两者皆具的可能性最小。”
陈凯一边口中话语不停,一边看着手中的报告,嘴角不由微微一翘,心道:‘参谋组的设定果然是正确的。’要知道关于boss的分析可都是参谋组自己分析出来的结果,他可是没有半分干预。
不过作为本游戏的第一个boss,能够分析出来本就是应当,不能够分析出来才是怪事,因此陈凯心中的喜悦,只是些许不说,转瞬就已消失。
真正能够检验出参谋组实力和好坏的,唯有七层之后,而不是曾经在封测中就已经被通关的前五层和即将通关的第六层。
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用了五分钟左右,陈凯把参谋组的分析一一说出之后,接下来就是分组事宜,虽然只是攻略第一层boss,这只可以说整个游戏里最菜的boss,但作为‘第一’,却又让此次攻略,变得具有了非凡的意义。
因此本身攻略,虽然最终进入boss房间的只是三个联队(sao小队最大人数为六人,总共可以集结八支小队,组成累计四十八人的联队)总共一百四十四人。
但是总数为六百六十六人的攻略组却是全员达到,并随同出发。
每个人脸上的神色,也可谓是复杂无比,期望,紧张,希望,忐忑,视死如归,坚定等等,虽然封测的经验得出了只需要两个联队的组合,就能够无伤击杀boss,三个联队看似已经万分保险。
并且,每个攻略组玩家,因为有着后方近八千多九千左右的后勤团服务,武器防具装备上最低都达到了+4,极个别玩家的武器如陈凯等主力人员,更是达到了+6的等级。
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