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游戏竞技时代

时间:2023-05-24  来源:  作者:珩毅

    《起源星》的游戏世界就是复制整个现实世界,城市、村庄、森林、冰川、沙漠,什么都有,是朝着尽可能真实的方向进行开发。

    起源星那么大,华夏国那么多人口,大半部分人口可能一生都不会离开自己所在的郡,甚至是所居住的城市。

    这种情况和金钱无关也有关,无关就是说人们有足够的金钱离开自己所在的郡外出旅游,有关则是一部分人是因为工作、家庭等,无法外出旅游。

    更何况起源星那么大,人生是有限的,就算将所有的时间都用到旅游上,也很难将所有有名气的景区都游览一遍,路上浪费的时间就非常的多。

    再加上现在宅男宅女也是非常的多,就算他们想要看美好的风景,到了行动时,就没有那个心思了。

    现在《起源星》给予这些人一个机会,通过一台电脑,就能够在游戏世界里欣赏绝大部分现实世界的景色。

    虚拟人生和游览风景都是《起源星》的宣传重点,实际上在这中间还有一个重点,就是社交,作为一款休闲网游,玩家们都知道能够在《起源星》里交到很多兴趣相投的朋友,这一点上星火科技的宣传力度就少了一些。

    在星火科技的各种宣传下,已经数百万上千万玩家在等待《起源星》公测。

    “准备买一个农民模板,在《起源星》里种田,这个想法不错吧,不知道会不会出现当初玩《开心农场》的体验,不过我猜测在《起源星》里种田会真实一些。”

    “准备来个噩梦难度,买个乞丐模板进行游戏,我要从乞丐开始,赚钱娶白富美,走向人生巅峰。”

    “感觉我可以去开一个超市,将超市慢慢发展壮大,从一家到几家到几十家,发展一个连锁超市出来,成为一个大富翁。”

    “我还是玩一个普通人的模板了,去体验另一种普通人生。”

    ……

    游戏还未公测,众多玩家已经想好自己要购买什么人物模板,不出意外,购买富人模板的玩家非常少,价格是一方面,另一方面则是玩家更想要自己打拼出一番家业。

    很快,1月9号到来,《起源星》正式公测。

    小刘是一个休闲游戏玩家,平常喜欢玩玩《开心消消乐》、《超级飞车》、《斗地主》等休闲游戏,也曾玩过几款虚拟人生的单机游戏,看到《起源星》的宣传广告,小刘对《起源星》产生兴趣,提前下载好游戏,在《起源星》公测这一天进入游戏。

    游戏开始,首先进入购买人物模板页面,小刘想了想,决定购买网上其他玩家说的噩梦难度的人物模板——乞丐。

    乞丐,这是一个在华夏国已经消失的职业,就算有流落街头的人出现,很快就会被送到福利院之类的地方,保证有饭吃有衣穿,要是职业乞丐的话,会被其他人看不起,也没有人会被乞丐钱,所以现在华夏国是不可能有乞丐的。

    只闻其名不见其人,这是小




第398章 玩家基础
    《起源星》公测24小时,累计登陆游戏人数超过1100万,最高在线人数过小时流水愈5亿。

    看到这个成绩,游戏行业一片哇然,游戏行业从业者们对前两个数据不怎么在意,毕竟《起源星》是第一款超大型休闲网游,和市面上其他超大型网游有着很大的区别,就算这两个数据再高一点,也不会超出他们的预估。

    关键是游戏流水这一点。

    之前星火科技对外宣布《起源星》是卖人物模板收费和充值游戏币收费,相当多的游戏行业从业者不看好《起源星》的收费方式,看看乞丐模板才1分钱,几块钱几十块钱的模板也多的是,玩家们能够买一个模板玩好几年,几乎是在白嫖。

    而星火科技为了运营这么一个超大型网游,其中花费显然非常高,要是营收少了,对于《起源星》这么一个投资超过五十亿的大作来说,绝对是巨亏。

    也是因为这件事情,星火科技的股价降幅超过以往,不过在星火科技公布《起源星》公测24小时的成绩后,不需要怀疑,星火科技的股价肯定会涨回来,或许会涨得更多。

    看到这份成绩,也有游戏行业从业者认为这只是《起源星》第一天的好成绩,接下来玩家们不会继续购买人物模板,日流水肯定会大降。

    但也有人进行反驳,认为《起源星》就算日流水达到五千万,对于星火科技来说也是大赚,五千万仅仅相当于公测24小时流水的十分之一,感觉还是有非常高的可能。

    之后《起源星》情况更是向所有人表明《起源星》的收费方式非常合适游戏本身,《起源星》大赚,星火科技股价大涨!

    回到《起源星》的玩家们身上。

    《起源星》公测第一天,进入游戏的上千万玩家中,起码有十分之一的玩家选择购买乞丐模板。

    然而在乞丐这种职业已经消失的现代,玩家很难将乞丐玩下去,一半玩家玩了还不到半天(现实世界)就放弃了,其中有进小黑屋的,有进医院的,有被混混直接打死的,各种惨案。

    剩下玩乞丐的玩家继续坚持着,不过在公测第一天结束后,还在玩乞丐的玩家数量已经不足三十万。

    那些乞丐模板玩不下去的玩家也没有因此退游,他们购买一个新的人物模板,重新开始游戏。

    按照星火科技的调查,玩家平均购买人物模板的费用在五十块钱左右,少则十块钱,多则一百块钱,很少有几块钱的,一分钱的乞丐模板例外,一百块钱以上模板的购买数量也比较少。

    倒是有极少数玩家花几千块甚至上万块购买人物模板,有个知名休闲游戏直播,直播玩《起源星》,直接花一万块购买一个富人模板,吸引数十万人观看。

    互联网上,玩家们对《起源星》这款游戏议论纷纷。

    “进入游戏直接购买一个乞丐模板,意外参与到几个混混的打架中,被打成重伤,凉凉,又买了一个小超市老板的人物模板,重新开始游戏,玩了几天时间,还真有现实世界那种感觉,我感觉这个人物模板能够玩好几个月。”

    “大手笔一次,花了三千块买了一个白手起家的年轻老板身份,虽然手握三千万资产,但是玩



第399章 手机圈
    24年里,游戏行业热闹纷纷,多款大作上市引爆整个游戏行业,上亿玩家涌入这几款大作中,也让游戏行业向着超大型网游方向快速发展着。

    24年里,在华夏国里还有一个行业和游戏行业一样热闹,这就是手机行业。

    25年1月末,国家电信部门发布的24年新机入网报告。

    报告中显示,24年未来手机入网1.45亿部,飞猫手机入网1.43亿,绿洲手机入网1.11亿部,聆手机入网音8930万部,万代手机入网8560万部,天行手机入网6610万部,紫罗兰手机入网4170万部,卓能手机入网3960万部,其他品牌手机入网3740万部。

    总计7.587亿部,其中智能手机3.05亿部。

    按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:

    未来手机市场份额为19.1%,飞猫手机市场份额为18.8%,绿洲手机市场份额为14.6%,聆音手机市场份额为11.7%,万代手机市场份额为11.3%,天行手机市场份额为8.71%,紫罗兰手机市场份额为5.49%,卓能手机市场份额为5.21%,其他品牌手机市场份额为4.92%。

    只要仔细阅读历年电信部门历年发布的新机入网报告,就能发现很多信息出来。

    首先是销量排在第一位的未来手机。

    去年未来公司发售未来系列第四代智能手机,再一次引爆手机市场,成为当年销量最高的手机机型。

    从音乐手机到智能手机,从未来1到未来4,经过多年的努力,未来手机从市场上的小众手机慢慢成长为营收第一,再到现在的销量、营收、利润三冠王。

    未来手机通过技术上的优势,使得品牌知名度快速提高,每一年都有大批其他品牌智能手机用转投未来手机阵营,只有一小部分未来手机用户因为价格转投紫罗兰这样主打低价、性价比的智能手机品牌。

    总的来说,未来手机的用户数量一直在快速增长,同时未来手机的保有量比其他智能手机加在一起都还要多,将近四年时间过去,依旧有相当多的未来1联网。

    其次是飞猫手机,飞猫手机连续多年销量第一的位置终于被未来手机夺走,屈居第二,24年的销量依旧高达1.43亿部,仅比未来手机差200万部,不过未来手机销售的全是智能手机,飞猫手机销量中功能机占据很大一部分。

    不过和去年相比,飞猫手机的智能机销量也在快速增长中,智能机价格普遍高于功能机,使得飞猫手机在销量下降的情况下,营收居然上涨一点。

    然后是绿洲、聆音、万代等手机品牌,这几家手机品牌的发展趋势和飞猫差不多,手机销量都在下降,但是智能手机的销量却在上涨,营收或下降或上升,不过短时间内在手机行业的地方不会变化太大。

    最后则是紫罗兰手机,目前手机行业中最受关注的两家公司,一家是未来公司,一家就是紫罗兰公司。

    紫罗兰手机凭借低价和性价比,赢得众多低收入群体青睐,销量稳步提升,在智能手机领域已经击败飞猫、绿洲等众多强大的对手,仅次于未来,成为智能手机销量排行榜第二名。

    当然,也是因为低价,紫罗兰手机在营收和利润上就没法和其他手机巨头相比了。

    仅仅凭借紫罗兰手机的销



第400章 截然不同
    【400章啦!】

    国家电信部门发布24年新机入网报告后,各大手机厂商纷纷进行内部高层会议,自家手机24年出货量容易计算出来,但是竞争对手的手机出货量想要计算出来就比较困难了。

    外界一些数据机构统计出来的手机销售量数据仅仅作为参考,不能当真,最重要的还是国家电信部门发布会的新机入网报告。

    根据这份最正规、严谨的数据报告,各大手机厂商需要相应作出各种动作。

    飞猫公司

    24年飞猫手机入网1.43亿部,手机销量占市场份额18.8%,销量、营收、利润三大项都被未来公司击败,甚至在智能手机销量上不如紫罗兰公司。

    “智能手机操作系统。”会议中,一个高层提高飞猫智能手机非常重要的一点,就是智能手机操作系统。

    现在智能手机领域一共三个操作系统,未来、银狐、飞猫,未来智能手机操作系统的市场份额要高于其他两家,两家合起来才能够超过未来智能手机操作系统一小块,飞猫智能手机操作系统排在第三位,和银狐智能手机操作系统差距不是一般的大。

    毕竟飞猫智能手机操作系统只有飞猫公司一家在用,银狐智能手机操作系统却是市场上除了飞猫和未来两家公司外其他智能手机品牌都在用,一下子就拉开差距。

    之前飞猫手机是手机行业霸主,连续多年销量、营收、利润三冠王,品牌知名度非常高。

    可是随着智能手机时代到来,在智能手机上,飞猫公司似乎已经陷入困境,最重要的一点就是智能手机操作系统。

    银狐智能手机操作系统是操作系统巨头银狐科技和各大手机厂商一起开发的,实力比飞猫公司一家更加强大,简单的说银狐智能手机操作系统比飞猫智能手机操作系统更好用,使得原本一些飞猫手机用户在选择购买智能手机时放弃飞猫手机。

    几年时间下来,飞猫智能手机操作系统有着很大的进步,可是飞猫智能手机的保有量与其他两个阵营相比有着比较大的差距。

    这样的情况使得一些软件公司、游戏公司会开发银狐版本和未来版本的软件和游戏,却可能不会开发飞猫版本,进一步让用户放弃购买飞猫智能手机。

    “我认为今年我们应该多推出一些主打性价比和低价的智能手机。”一位高层提议到,很快便得到其他高层的赞同。

    24年智能手机销量已经排在第二位的紫罗兰手机显然是飞猫公司一个非常好的参考对象,紫罗兰公司发售的智能手机都是主打性价比和低价,虽然手机利润相对比较低,但是之后可以通过广告、软件游戏分成等获得更多营收。

    以手机游戏为例,手机游戏和手机的关系,几乎就是家用机游戏和家用机的关系,或者掌机游戏和掌机的关系,又或者电脑游戏和电脑游戏平台的关系。

    手机就是手机游戏的渠道,游戏开发商通过手机游戏产生营收,手机厂商作为渠道商就可以获取一定分成,这里面的收益可不低,而且手机保有量越多,收益越高。

    飞猫公司有着自己的骄傲,不过对于开发主打性价比和低价的智能手机并没有排斥,在功能机时代,飞猫公司就推出很多低价的功能机。

    飞猫公司的高层们认为,只要智能手机的机海战术



第401章 适者生存
    相比于其他手机厂商的严肃会议,未来公司手机业务部的会议要轻松的多,现在未来手机已经是销量、营收、利润三冠王,只要稳定发展下去,其他手机厂商很难威胁到未来手机的地位。

    回想这些年来手机业务部的变化,崔成益(总裁)、孟越彬(手机业务部部长)等人心中是万分感慨。

    回想当初,未来公司在服务器业务、电脑业务、数字机业务上发展快速,未来公司已经重新崛起,很快就能突破曾经的巅峰进入到新的高度。

    这时候,他们的老板杨旭先生却让公司拿出资金开战手机业务,要知道未来公司从来没有这方面的经验。

    手机业务和数字机业务看起来都是从头发展,但是两者有很大的区别,数字机市场才刚刚出现,而手机市场已经发展多年,有着多个庞然大物统治手机市场。

    不过老板下达命令了,未来公司还是要执行,未来公司手机业务的发展计划也是杨旭定下来的,一边研发智能手机,一边研发简单一些的音乐手机,通过音乐手机来培养团队,最后拿出智能手机。

    未来1智能手机的出现是未来公司手机业务新的开始,也让未来公司迈入一个新的阶梯,四代智能手机让未来公司踏上手机行业第一的宝座,未来公司的价值更是直追星火游戏和星火科技。

    在杨氏财团内部,未来公司、星火科技、星火游戏已经是最核心的三家公司,也是唯一一家以硬件为基础的公司。

    不过孟越彬等人还没有满足,24年未来手机销量高达1.45亿,孟越彬认为销量应该可以更高,不止是智能手机市场扩大的原因,要知道未来手机销量主要是3500元以上的高端手机,3500元以下的中端手机涉足一些,低端手机则完全没有涉足。

    而且需要注意的一点,未来手机新款发布时,与以上一代相比,最低售价在不断提升,未来手机一年大概会有两次降价,一次在发售半年后,一次在新款发售后,一年降价幅度在五百到一千不等。

    目前未来1最低售价仅仅两千多块,几个月后售价将会降到2000以下,不过未来1距离停产已经没有多远了。

    华夏国手机市场中,高端机市场是不小,但是中端机、低端机市场更大,考虑到手机利润问题,手机业务部的会议中拿出一个最终计划。

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