游戏竞技时代
时间:2023-05-24 来源: 作者:珩毅
星际争霸卖出超过1500万份,单单是这一个就给星火游戏带来20亿左右的营收,线上销售的成本很低利润非常高。
当然,在星际争霸各项收益中,开箱子的收益绝对是最高的一项,比卖游戏本体的收益还要高出不少,平均每天开箱子的营收就超过一千万,从星际争霸公测时计算下来,可以想象一下星际争霸的总营收。
另外周边营收也是非常重要的一项,大小玩具包括手办、服装、图集等等,这一项的营收超过十个亿,不过利润相对低一些。
不但是星际争霸,火爆的家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏,周边营收都是非常重要的一项,玩家们非常愿意为买一些自己喜欢的游戏的周边花钱进行收藏,花几十块算是少的,正常都是几百块,一部分玩家会花成千上万块购买游戏周边。
家庭普通的学生党没有那么多钱用来买周边,一般是富裕的家庭和自己已经工作的玩家会花更多的钱买游戏周边,个别玩家甚至会将一款自己热爱的游戏的所有周边都买一份收藏起来。
看到星际争霸15年奖金池奖金总额,一小部分玩家在惊叹之后立即拿出计算器或者直接点开电脑上的计算软件对奖金进行计算。
关于各种赛事的奖金分配比例,星火游戏早已经公布出去,对于一款电竞游戏来说,星火游戏在一年中会举办四场大赛,两场全民两场职业,其中一场全民一场职业是全国赛,剩下两场是各州为单位的州赛。三国杀没有职业,就是四场全民比赛
按照星火游戏的规定,两场全国赛各获得20的奖金,两场“州赛”各获得15的奖金,剩下的30奖金用来举办其他中小型比赛,甚至其他举办方举办相关比赛时,只要达到郡级以上规模,可以向星火游戏申请一笔奖金支持。
若是上一年度奖金池累积的奖金这一年度没有花光,将会放进下一年度的奖金池中。
如此一计算,第一届全民电子竞技大赛星际争霸四个项目总奖金是38亿,星火游戏一款游戏的总奖金就比银河游戏三款游戏的总奖金还多,这就是两家游戏公司的差距。
再之后是一款游戏的单人赛、两人赛、三人赛、四人赛的奖金分配,还有郡赛、州赛、全国决赛三级线下比赛奖金分配,以及三级线下比赛各前十六名的奖金分配三级线下赛只有前十六名能够获得奖金。
快速计算一下,玩家们很快得出星际争霸单人赛全国冠军、州第一、郡第一分别得到18万、45万、16万,不过之后官方公布是350万、20万、2万,都变成一个整数,奖金最少的郡赛第9名到第16名各获得1000块。
有星际争霸玩家看到星火游戏公布的奖金数额后发出感慨“要是我能够拿到一次全国冠军,以后都不用再工作了。”
是的,只要那些单人赛全国冠军,有350万奖金,扣除纳税的那一部分,剩下的钱进行正常理财,完全够一个普通家庭一直维持下去,不需要再外出工作。
星际争霸的奖金真是让玩家们眼热,而那些成为星际争霸职业选手的人想的则是职业比赛奖金,虽然和全民比赛的奖金一样多,但是职业比赛是以俱乐部为单位参赛,电竞俱乐部数量比较少,冠军奖金绝对会超过一千万。
而且职业选手还能有其他收入,比如像球星这般卖同款球衣,成名的电竞职业选手也可以,在他们比赛的时候,他们的拥趸穿上一样的衣服去比赛场地支持他们,这会是一种什么样的感受。
玩家们惊喜,而关注奖金池的游戏行业从业者、投资者都愣住了,他们猜出来星火游戏在星际争霸上赚到不少钱,但是没有想到会赚到那么多钱,单单是收益的10反推,星火游戏在星际争霸上的收益居然达到52亿,那么营收应该在60亿左右。
顾天成回想一下银河游戏15年的营收,无法想象,星火游戏一款网游的营收就达到银河游戏一年营收的三分之一,那接下来红色警戒的营收、三国杀的营收又会有多少,还有下半年公测的热血传奇。
在将星火棋牌游戏大厅从星火游戏剥离后,星火游戏的营收居然也要超过银河游戏,不单单是营收,在收益上,星火游戏更会远远超过银河游戏,毕竟银河游戏还在卖游戏卡带,成本比较高。
“绿洲游戏能够挡住吗”顾天成脑海中冒出一个念头。
章节末尾还是说一下比较好,不要将小说世界与现实世界做对比,小说世界玩家付费比例更高
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第231章 分家
就在人们对星际争霸15年奖金池奖金总额惊叹时,红色警戒15年奖金池奖金总额也公布了,3亿
这又是一个让人惊叹的数字
当然,红色警戒比星际争霸收益高这件事大家都能够明白,本身红色警戒的销量就比星际争霸高一些,日活跃玩家数量也高,如此一来,红色警戒的收益也就更高一些。
3亿奖金,其中8亿是赛季纪念皮肤的全部收益,剩下5亿才是其他部分的收益,其实对比一下,红色警戒和星际争霸差距其实很小很小。
总奖金是3亿,那么第一届全民电子竞技大赛红色警戒的总奖金也出来了,46,比星际争霸多出800万。
在惊叹完红色警戒后,众人将目光转移到最后的三国杀上,大家心里都明白,活跃用户数量比红色警戒和星际争霸加起来都多的三国杀,即便只是一款免费游戏,收益也会比单款游戏更多。
星火游戏没有让大家多等,很快就将三国杀15年奖金池奖金总额公布出来,9亿,其中22亿是卖实体纪念版的收益,1亿是赛季纪念版皮肤的收益,剩下的6亿是道具收益、实体卡牌、周边收益的10。
9亿奖金数额,比第三届全民棋牌游戏大赛所有奖励之和还要高出一点,在现金奖励上更是其两倍。
计算一下,第一届全民电子竞技大赛三国杀总奖金高达58亿,差2000万就赶上红色警戒和星际争霸奖金之和。
三款游戏15年奖金池累计金额都都公布了,9亿、3亿、9亿,第一届全民电子竞技大赛总奖金也出炉了,六款游戏二十一个比赛项目总计42亿,玩家们惊叹到已经说不出来话。
一场大赛总奖金能够超过6亿的体育项目有哪些一年总奖金超过6亿的体育项目又有哪些现在一个还不属于体育项目的电子竞技却做到了。
技术高的参赛选手积极调整状态,准备向高额奖金冲刺,技术差无法进入下一轮比赛的参赛选手和这一届没有参赛的玩家们都准备多玩玩游戏练技术,下一次比赛再战,那高额奖金让绝大多数玩家眼红,不差钱的玩家终究是少数。
玩家们惊叹到说不出来话,投资者还有游戏行业从业者们差不多也是如此,他们知道星火游戏很赚钱,却没有想到星火游戏这么赚钱。
粗略一算,加上热血传奇收益和星火游戏平台收益,15年星火游戏的收益恐怕已经突破200亿大关,营收更高,预计在250亿到300亿之间。
雷霆游戏、绿洲游戏、银河游戏15年财报还没有公布,但是以专业人士对四家游戏公司的营收和收益进行估算,星火游戏的营收恐怕还要超过绿洲游戏,超过雷霆游戏的可能性不大。
但是在收益上,星火游戏绝对是四大巨头中最高的一家,甚至于可能会超出两家巨头收益之和,只有三家巨头的收益合在一起才会超过星火游戏,若是将星火公司所有游戏业务都放到星火游戏,那星火游戏真的是要吊打整个游戏行业了。
仅仅是星火游戏透露出来的一点数据,投资界就明白他们对星火游戏低估太多了,若是星火游戏已经上市,单单凭借15年的成绩,星火游戏足以成为游戏行业市值最高的公司,只要16年星火游戏在网游方面的收益不下降,星火游戏的市值稳稳破4000亿,甚至向5000亿发起挑战。
只可惜星火游戏乃至整个星火公司都没有上市。
各大投资公司疯狂给星火游戏乃至整个星火公司提升估值,这时候有人意外的发现一件事情,星火游戏居然已经不是星火公司的子公司。
仔细一调查,原来就在这几天时间里,星火公司老板杨旭对旗下子公司进行调整,星火游戏和星火科技的股份被杨旭从星火公司转移到星火控股这边,星火文学、星火搜索、星火音乐这些子公司的股份全部转移到星火科技名下,星火集团名存实亡。
有媒体采访星火集团高层,想要得知星火集团为何变动,星火科技总经理黎雅楠透露出来一点消息星火科技正在为上市铺路,星火游戏则永远不会上市。
得到这个消息,投资界一半失望一半惊喜,失望的是仿若印钞机一般的星火游戏居然不上市,惊喜的则是星火科技终于要上市了,凡是关注互联网行业和游戏行业的投资公司,都看好星火公司,可惜星火公司不接受融资,他们只能等待星火公司上市,才能从中分一杯羹。
投资公司中与杨旭关系最好的联创资本已经做好准备,星火科技一旦上市,拿出来融资的股份,联创资本会吃掉很大一块。
第一届全民电子竞技大赛是在华夏国产生一些影响力,没想到因为星火游戏公布三款游戏15年奖金池累计金额后,星火游戏营收和星火科技上市两件事情在华夏国产生更大的影响力,各大媒体都报道这两件事情,被华夏国大部分人所知。
“星火游戏可能不是游戏行业营收最高的公司,但绝对是游戏行业最赚钱的公司。”
“星火科技即将开启上市之路,资本市场的又一轮狂欢即将到来”
之前还在为游戏奖金惊叹的玩家们,这才注意到,原来星火游戏一年的营收和收益居然有那么多,偏偏他们没有一丝反感,没有“星火游戏为富不仁”的想法,星火游戏赚钱,是多,但是星火游戏也愿意拿出前回馈玩家。
有玩家在互联网上喊“哪个游戏公司愿意拿出10收益回馈我们玩家,我们绝对支持这家游戏公司。”
除了银河游戏表示自己能够做到,剩下就是一些想要博取玩家关注的小公司站出来,游戏行业的其他公司根本不敢发表言论,一旦发表“愿意”的言论,可能公司的股东就会喷死他们。
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第232章 研究报告
16年第一周时间过去,银河游戏“星火研究组”拿出几份报告上交高层,有对星火游戏具体营收和收益情况的分析,也有对穿越火线、梦幻西游两款正在内测中的网游的分析,甚至还有对星火游戏不上市原因的分析。
顾天成一份份仔细浏览这些报告,星火研究组对星火游戏具体营收和收益情况的分析与外界的估计差距不算大,不过各项收入更加细化,能够一眼让人看明白星火游戏各部分的营收情况,看看是哪一部分对星火游戏的营收贡献最大。
一个个以亿甚至以十亿为单位的数字出现顾天成面前,从去年一年中星火游戏的表现,大家都能够看出来网游赚钱,却没有想到网游会这么赚钱,一款网游一年给星火游戏带来几十亿的收入,相当于银河游戏卖出四、五款大作的营收,或者七、八款大作的收益。
曾经银河游戏是电脑游戏领域的带头人,现在带头人已经变成星火游戏,连银河游戏这位曾经的老大也要向着星火游戏学习。
去年里银河游戏就做出一个决定,从今往后,网游、单机游戏、“数字”游戏将成为银河游戏发展的重点。
电脑单机游戏是银河游戏的根本,银河游戏不可能直接放弃单机游戏全力投入到网游中,不过单机游戏销售方面,数字版的重要性要高于实体版,银河游戏会尽量让玩家去购买数字版,减少购买实体版,毕竟数字版的利润比实体版高出太多。
网游方面有星火游戏冲锋在前,银河游戏只要跟着模仿即可,当然,模仿的只是网游的游戏方式,游戏的内容还是银河游戏本身的。
实际上就算银河游戏不进军网游领域,对银河游戏的影响也不算大,甚至有可能因为星火游戏带动电脑游戏领域快速发展,使得银河游戏的营收提高一些。
但是顾天成还有银河游戏一众高层都想要让银河游戏有更好的发展,有那么一天,银河游戏能够超过绿洲游戏和银河游戏。
星火游戏带着网游出现,银河游戏看到机会,他们有机会超过绿洲游戏和银河游戏,但是银河游戏依旧不会成为游戏行业的老大,老大位置已经被星火游戏预定。
顾天成非常羡慕星火游戏,羡慕星火游戏的恐怖收益,羡慕星火游戏会成为游戏行业老大,羡慕星火游戏开创游戏新时代,羡慕星火游戏拥有那么多忠实玩家,也羡慕星火游戏不上市。
曾几何时,顾天成是创业者,也是一个玩家,一方面是想要赚钱,另一方面也想要将更多好玩的游戏带给玩家们。
虽然创业刚开始顾天成就获得一个巨大的成功,通过销售跳舞机,让银河游戏拥有充足的资金在电脑游戏领域打拼,但是之后的道路并不是顺畅的,银河游戏也是经过多次失败才走到今天,上市的目的之一就是为了减少那些阻碍。
银河游戏上市,其他势力才能从中分一杯羹,在线下销售渠道上,在收购其他游戏公司,在从其他游戏公司挖人上,各个方面都能够得到帮助。
可是银河游戏多了那些股东后,顾天成就没法一言决定银河游戏的发展道路,现在的银河游戏和其他游戏公司没有什么两样,虽然依旧在开发更多好玩的游戏,但是目的已经转变,从为玩家到赚更多的钱。
星火游戏能够投入十亿以上资金花费四年甚至更多时间去开发洪荒网游,并且以现在的技术水平,洪荒网游很难开发完成,若是将这件事放到银河游戏放到游戏行业其他公司中,都无法办到,他们不会做超出眼前的事情,因为股东们不允许。
若是可以,相当一部分游戏公司都不会选择上市,他们的老板都是玩家,他们想要开发自己和其他玩家喜欢的游戏,但是这不现实,很难有公司能够做到错误较少。
对于不上市的公司来说,一旦做出重大错误决定,很可能公司就会破产,上市对于绝大多数公司来说是最好的选择,有其他人帮忙分担,在绝大多数人眼中,“上市”意味着公司更加正规。
顾天成无奈的摇摇头,继续看下一份报告,是关于穿越火线的报告。
看着穿越火线的报告,顾天成想到去年年初的特种兵网游计划。
因为三国杀的火爆,银河游戏准备推出一款游戏本体免费采取道具收费的特种兵网游,与正在内测的穿越火线差不多,只不过特种兵网游没有娱乐模式,以各种竞技模式为主,在特种兵4的基础上小幅度创新。
不过在红色警戒和星际争霸相继公测后,银河游戏内部又感觉特种兵网游的道具收费模式太激进,经过几次会议后,又变成类似红色警戒和星际争霸的收费模式,在出售游戏本体的同时,通过玩家开箱子源源不断获得收益。
改变后的特种兵网游,依旧是是以竞技为主,游戏模式也是跟着红色警戒和星际争霸学习,有积分排行榜,玩家们同阶位进行自由匹配。
银河游戏内部自认为第二版特种兵网游计划才是最适合的,没想到星火游戏推出的穿越火线会“采用”银河游戏放弃的第一版计划。
穿越火线会成功吗穿越火线玩家数量会比特种兵网游玩家爱数量多吗穿越火线的营收会比特种兵网游营收高吗
银河游戏内部大部分人认为特种兵网游会打败穿越火线,顾天成心中却没有绝对的想法。
特种兵系列虽然有庞大的玩家群体,但是穿越火线上线时间更早,星火游戏战绩的太彪悍,一直在成功,还有星火科技的恐怖宣传能力,两款游戏谁胜谁负未可知。
顾天成没有让特种兵网游学着穿越火线增加娱乐模式,一方面是增加新模式会让游戏开发时间延长,另一方面也是让特种兵网游和穿越火线区分开,特种兵网游就是一款竞技游戏,纯粹。
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