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我有一万个技能

时间:2023-05-22  来源:  作者:钰绾绾
单章书签——古歌档案(1)
    数据单章,感谢书友——香烟的节操的建议,娃儿妈决定给娃儿建立一个档案,这样大家也能更清晰的看到自己干儿子的成长和不足。

    还有严重申明一点,数据单章绝不会出现在收费章节,娃儿妈虽然爱钱钱,但是这点节操还是有的ヽノ

    古歌档案1-64章。

    一、属性栏

    “名称:古歌”

    “战力等级:lv9级32%,天赋等级:将级。”

    “生命值:100%,灵能值:126。”

    “个人属性:【主属性】体质33,力量34,敏捷35,精气40(无任何加成),【特殊属性】魅力8,意志15(5+8+2),幸运6(5+1)。”

    极限属性点:被动技能:体质+,6,力量+3,敏捷+2,lv9长兵器精通力量+14,敏捷+14,,浴血奋战4主属性+10。宠物附加:熊孩子4主属性+2。装备:月刃画戟力量+5,敏捷+5,狼皮战靴敏捷+2,精神之戒精气+2.力量手套力量+5。(属性全叠满后,使用暴走技能再增加10%)

    极限属性点:体质56(51+5),力量80(73+7),敏捷77(70+7),精气59(54+5),魅力8,意志15,幸运6。

    天赋技能——混沌(初次觉醒):一生二,二生三,三生万物!(小概率领悟技能,状态越差领悟几率越低。)初次觉醒后增加能力:融合(消耗同等阶领悟所需灵能值,融合两个不同技能。有较大率提升技能评分,有较小几率融合失败,融合失败有几率失去融合素材。有极小几率,提升技能等阶。)

    天赋技能——窥视(初次觉醒):当前升级所需经验为2/10,剩余技能特性2/3。当前拥有技能特性:1.lv1生命感应——集中精神,每秒消耗3点灵能值后,可不间断感知周围20米范围内的生命体波动,并且可感应到技能范围内生命体的气息强弱。2.lv1夜之精灵——夜间视物能力+3,动态物捕捉能力+2,夜晚窥破伪装类技能几率+1。初次觉醒后增加能力:剥夺(击杀目标后,使用剥夺有极小几率剥夺获得目标技能,每个目标可剥夺3次,每次剥夺目标,消耗50点灵能值。)

    二、技能分类——被动,主动,特殊。

    【主动】:

    (1)lv1聚水术(杂兵级):消耗1点灵能值,聚集3mx3mx3m范围内的水元素,转化成可食用的纯净水。

    (2)lv1咆哮弹(杂兵级):消耗2点灵能值,凝聚一次音波攻击,伤害20点,有较低几率晕眩敌人。

    (3)lv1怒吼(杂兵级):发出一声勇猛的怒吼,自身获得勇气+1状态,持续时间10分钟,大几率挑衅方圆300米范围内的所有怪物。

    (4)lv1死亡鳄绞(精兵级):可徒手,也可通过兵器施展,瞬间爆发螺旋形劲力,伤害为力量属性x10,目标生命值低于20%,有几率触发斩杀效果。(徒手使用条件,钳制住目标肢体后可施展。武器使用条件,武器刺入目标内部后可施展。)

    (5)lv1野蛮冲锋(精兵级):消耗30点灵能值,根据体质+力量双主属性进行判定,判定成功后可获得短暂的霸体状态,根据判定差距,可额外获得撞击伤害30-100点。如撞击伤害判定大于50点,可将目标晕眩+击飞!(霸体状态:同阶控制技能无效,高1阶控制技能抵抗+50,高2阶控制技能可无视低阶霸体效果。)

    (6)lv1暴走(精兵级):消耗50点灵能值,10秒内全属性+10%,神经反应速度+3,技能冷却时间10分钟。

    (7)lv2杀意威势(精兵级):可通过击杀敌人积攒杀意威势,杀意威势判定属性为意志,意志无法承受杀意威势的目标,将会陷入到恐惧,虚弱,晕厥等状态。当前杀意威势可影响范围为使用者方圆12米范围,可对意志(6点+意志点x0.3)以下的生物进行威慑,每秒消耗10点灵能值。(500/500已激活。)

    (8)lv1战斗狂怒(将级)攻击敌人(1点),受到攻击(1点),击杀敌人(3点),均可获得怒气,每10点怒气增加5点穿透伤害,最高可集满100点怒气。满怒气状态,可选择一次性消耗100点怒气,接下来10秒内的3次攻击,百分百暴击伤害。(暴击伤害为200%)

    (9)lv1背水一战(将级)当血量低于20%时,可激活此技能。技能激活后,每秒恢复最大生命直3%血量,主属性+20%,附加10层狂热状态(每层狂热状态,增加2%攻击速度,2%移动速度,控制类技能抵抗+5),技能持续时间10秒。技能冷却时间12小时,使用此技能30分钟后,将陷入12小时的虚弱状态。(虚弱状态:全属性-30%,所有技能,体力消耗增加50%,受到伤害额外增加20%,受到控制技能控制几率增加30%,此虚弱效果无法被技能驱散或增益。)”

    (10)lv1翔空霸烈击(将级超阶):使用戟类武器后,破甲+30,重击+30,切割+30,穿刺+30,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害+20,最高可蓄力20层(每层蓄力状态+30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。)。20层蓄力状态下,如敌方士气低于5点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过0/20后,进入霸者状态,威压类技能效果x300%,将级精神类控制技能效果消减99%,王级精神类控制技能效果消减50%,王级以上无效。

    【被动】:

    (11)lv1皮糙肉厚(杂兵级):物理伤害减少10点,体质加3点。

    (12)lv1蛮牛之力(杂兵级):力量增加3点。

    (13)lv1基础近身格斗(杂兵级):基础格斗技巧+1(入门),3%几率空手夺白刃。

    (14)lv1磐石之心(杂兵级):意志+1,负面情绪抗性+1。

    (15)lv1铜之皮肤(杂兵级):普通攻击造成的伤害减少5点,利器造成的伤害减少15点。

    (16)lv1不倒翁(杂兵级):体质+3,体力消耗减少5%,体力恢复速度+5%

    (17)lv1初级火系抗性:火系伤害减少20点,火毒持续时间减少30%

    (18)lv1基础投掷技能(杂兵级):准确+1,距离+10%,距离每提升30米,贯穿伤害+10。

    (19)lv1基础腿法(杂兵级):基础腿法+1(入门),侧踢伤害几率致残敌方(双方实力相差越大,致残几率越高)

    (20)lv1战斗直觉战斗中感知+2,有几率提前发现敌人

    (21)lv1基础步法(杂兵级):基础步法+1(入门),敏捷+2,躲避速度+2,翻滚速度+1。

    (22)lv1复苏之光(杂兵级):战斗状态,回复速度增加10%,非战斗状态,回复速度增加30%,睡眠状态回复速度,增加50%

    (23)lv1暴食者(杂兵级):肠胃消化能力+10,饥饿速度+10,饥饿感+5。

    (24)lv1枪械基础(杂兵级):枪械使用能力+1(入门),准确+1,-10%后坐力冲击。

    (25)lv1鱼人之韧(杂兵级):身体柔韧性+1,神经反应速度+1。

    (26)lv1蟹钳(杂兵级):腕力+1,握力+1。

    (27)lv光合作用(杂兵级):阳光下,每小时获得1点灵能值,体力,伤势恢复速度增加10%

    (28)lv1水息(杂兵级):在水下氧气消耗速度减少50%,水下阻力减少10%

    (29)lv1蛙之敏(杂兵级):神经反应速度+3,弹跳力+1。

    (30)lv1鲨鱼之齿(杂兵级):牙齿坚固+10,咬合力+5

    (31)lv1脚底抹油(杂兵级):脱离战斗后的10秒内,敏捷+10,移动速度+20。(战斗后,距离敌人超过50米,或者5秒内没有受到敌人攻击,视为脱离战斗。)

    (32)lv1浴血奋战(精兵级):每击杀一个敌方单位,10分钟的持续时间内,全属性+1(普通属性+1,特殊属性无效),最高可叠加10层,每击杀一个地方单位,立刻刷新持续时间。

    (33)lv1武魂意志(精兵级):每秒消耗20点灵能值,可进入武魂意志状态。武魂意志状态,免疫精兵级一切精神控制技能,武技领悟速度增加200%,顿悟几率+1%,异常精神状态抗性+3




第六十四章 穷币才做选择题
    “嗝”

    一个长长的饱嗝,古歌满足的往房间的床上一躺,仅仅只是微微隆起的肚子,让方书武的眼中充满着震惊和叹服。

    “古歌,你好好休息下。如果你提供的信息没错的话,还有48分钟,那破壁区域就会升级为lv2级了。所以,我要有的忙了。如果没什么事的话,估计你要很久才能再见到我了,走了”

    示意后勤班的战士,将房间里面堆满的盆碗收走后。方书武对着躺在床上打了个招呼,也不等古歌回应便离开了。

    “走那么快干嘛,我还想问你,提不提供饮料呢。”

    嘟囔一句后,古歌躺在床上,舒爽的伸了个大大的懒腰。

    然后就像以前在家,躺着玩手机一样,点开自己的个人属性面板,技能面板,开始认真的筛查自己现在的状态和物品。

    个人属性点,技能,物品……

    静下心来仔细筛查后,古歌这才恍然发觉,仅仅只是在破壁区域呆了二十多小时,自己竟然已经成长了这么多。

    将级天赋,平均35+的个人属性点,极限最高达到80点的力量,2个初次觉醒的天赋技能,39个技能,身上挂着9件装备,其中还有一件王级超阶,一件特殊可成长装备,除此之外,空间背包里面还有396枚灵能币,76个初级boss精魄,14个没开的箱子………

    不过,这种超速成长,都是建立在了boss首杀和祭坛首破,建立在自己第一个吃螃蟹的基础上。

    正所谓一步领先,步步领先。

    不过,这种超速成长,也有着它的弊端。

    那就是古歌对于自身快速提升的实力,没办法及时消化,适应。需要时间,才能把这些获得的物资,完全转换成战力。

    所以,趁着现在自己身处军方临时指挥中心,又有单独的休息时间,古歌决定好好梳理下自己的技能,物品。

    相比装备,道具,古歌清楚的明白。

    自己最核心,最强大的能力,便是自己的天赋技能——混沌。

    虽然偶尔坑爹,但是,它的强大毋庸置疑!

    24小时不到,39个技能加身,这还不包括被第二天赋——窥视,吞噬掉的2个技能(lv1气息感知+lv1夜瞳)!

    相比不可控的技能领悟,升级指定技能,或者试试新觉醒的技能融合,才可以更好的控制自己的成长方向。

    而关于技能升级的费用,杂兵级技能升级+1,需要5点灵能币1级。精兵级技能升级+1,则需要10点灵能币1级。

    这个价格,在使用那份技能升级卷轴的时候,古歌就已经知道了。倒是后来获得的将级技能,因为一直死穷死穷的,所以古歌也一直没去了解,将级技能升级+1,需要多少灵能币。

    现在,有着396点灵能币的古歌,觉得自己应该,可能,也许,大概能消费的起将级技能了。

    所以,随手选了个将级技能后,古歌试着点了下技能后面的那个升级+号。

    “叮是否升级——夏戟霸三式之一lv1级翔空霸烈击(将级超阶),升级至lv2级需要灵能币-30。”

    结果1级就需要30灵能币,照这么算下来,点一个将级技能到lv10。如果后面等级所的需灵能币,也不变的话,就需要270点灵能币。

    自己现在看起来好像挺多的灵能币,其实,也就只够点满一个将级技能。

    算了,点不起,点不起,自己果然还是个大穷币啊。

    什么感觉自己好像挺有钱,什么感觉自己能消费的起将级技能的升级,错觉,错觉,都是错觉。

    又一次被自己的穷给暴击的古歌,眼不见心不烦的关闭了将级技能的升级界面。

    “叮技能等级升至lv10后,才可以融合进一步提升,技能等级不足,无法融合。”

    “叮强化月刃画戟(将级)至月刃画戟+1(将级),需要灵能币-50。”

    “叮强化精灵龙之羽翼(王级超阶)至精灵龙之羽翼+1(王级超阶),需要灵能币-500。”

    “叮lv1级灵魂牢笼为特殊装备,无法使用灵能币强化。”

    在查看了升级技能需要的条件后,古歌又试着查看了融合技能和强化装备需要的条件。

    结果,融合技能的前置条件竟然是技能必须达到lv10级后,才可以进行融合,现在的古歌显然还没这个条件。

    而强化装备,杂兵级强化+1,需要10点灵能币,精兵级强化+1,需要20点灵能币,将级需要50点,王级更是恐怖的500点。

    总之,穷人才做选择题,富豪都是我全要!

    不得不说,穷币的日子真是太纠结了,好想全部都升级,全部都强化啊!

    “叮lv1皮糙肉厚(杂兵级)升级至lv2皮糙肉厚(杂兵级),需要灵能币-5,lv2皮糙肉厚属性为:承受的厚物理伤害减少12点,体质+3.5。”

    “叮lv1蛮牛之力(杂兵级)升级至lv2蛮牛之力(杂兵级),需要灵能币-5,lv2蛮牛之力属性为:力量加3.5点。”

    “叮lv1基础近身格斗(杂兵级)升级至lv2基础近身格斗(杂兵级),需要灵能币-5,lv2基础近身格斗(杂兵级)属性为:基础格斗技巧+2(入门),3%几率空手夺白刃。”

    “…………………………”

    “叮强化月刃画戟(将级)至月刃画戟+1(将级),需要灵能币-50,月刃画戟+1(将级)属性为:力量+5,敏捷+5,坚固90,锋锐70,穿刺伤害+35,切割伤害+35,重击伤害+35。”

    “叮强化力量手套(精兵级)至力量手套(精兵级)+1,需要灵能币-20,力量手套+1(精兵级)属性为:力量+6。”

    “…………………………”

    就像穷人会为了几角几分的差价,而逛遍整个菜市场一样。

    为了把自己仅有的这点灵能币用在刀刃上,古歌也是不怕麻烦的,一个个技能点开,查看升级至lv2后的性价比。就连身上的每件装备,古歌也同样一件件点开,查看升级后的性价比。

    唯一没查看的,就是精灵龙之羽翼(王级超阶),这玩意强化+1就要500灵能币,古歌看都懒得看一眼,实在太贵太贵太贵了。
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