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天才游戏策划

时间:2023-05-22  来源:  作者:近白者黑

    也就是,随着玩家在游戏内玩的时间和局数时间增长,会获得一些代币和资源,在游戏内对自己拥有的一些武将牌进行培养升级,提高他们的一些属性。这个系统出来,顿时就有很多已经弃了游戏的玩家再一次回归。

    相对应的是,蓝星工作室旗下的《三国杀ol》的多项数据指标都下降比较明显。

    在6月下半旬的时候,一个匿名玩家在网上发表了一个帖子,顿时被各大网站转载,迅速的引起了轰动。帖子的名字是《狗日的腾飞和飞流,狗日的英雄杀》,文章中把腾飞和飞流创娱骂了一通,然后像素级把三国杀和英雄杀俩游戏拿过来对比,力证英雄杀抄袭三国杀,而且是像素级的复刻。

    刘能看到这篇文章的时候,也表示很奇怪,这是自己的拥趸者吗这狗日的谁啊,直接把自己推向了风口浪尖上。

    文章是说的有理有据,但是关键就是太有理有据,让人没法怎么去反驳。

    玩过这两款游戏人,能真不清楚这俩游戏之间的关系。但是任谁都没挑明这个问题。

    刘能也不打算挑明,事实上,在一个多月之前欢乐网状告老友网,诉其代理的《老友的闲暇时光》涉嫌抄袭《开心农场》。当时的判决是,不构成抄袭。至此之后,他也基本放弃了走诉讼来掰《英雄杀》和《三国杀》这两个游戏间不得不说的故事。

    英雄杀的新版本有点儿意思,吸引了不少的玩家过去。养成线和成长性这个东西很迷,在刘能他的认知里面,一款竞技游戏不太应该出现角色养成的这种玩法,会极大的把新人玩家撵出游戏。但是不得不承认,这种玩法具有很大的用户粘性,一旦发现自己投入了很多的精力在一款游戏里面去养成和培育角色,就很难做到彻底放弃。

    然而在这个时间节点,也就是《英雄杀》风头正盛,而《三国杀》的用户在线时长、同时在线用户数量双双下降的情况下,这篇文章发出来,就很迷了。

    它就好像是一个檄文,是站在蓝星工作室和墨三国游戏工作室的立场上的一篇檄文,痛斥飞流创娱和腾飞科技这两家巨无霸公司。

    可是痛斥有用吗在资本市场中永远是赢家通吃,这篇文章出来,给人的感觉更像是蓝星站不稳了,才会发出这么“声嘶力竭”的嘶吼。

    而网上的玩家也分裂成为两个群体,一些人以原版玩家自居,认为飞流创娱和腾飞公司太不厚道,用这么下作的手段去抄袭一家初创的游戏公司;而另外一拨人则是认为,游戏就是游戏,好玩就是好玩。飞流创娱和腾飞公司能够创造出更良好的游戏体验,玩家会用脚投票,凭什么为了那一点可怜巴巴的自尊心和怜悯心,就去玩体验不好的原版游戏。

    且不论体验好坏的问题,刘能算是瞧出来这篇文章以及后面的推波助澜的无形的手。

    这事情的背后没推手,刘能赌粪坑蝶泳。他觉得可能是,这篇文章的出现是偶然,但是飞流创娱和腾飞公司都是有自己的舆论管控部门的,然后迅速以一些手段去推波助澜。堵不如疏可能他们了解的比较深刻。两方的观点很有迷惑性,尤其是后面一点,几乎是在明确的告诉其他玩家,《三国杀ol》的游戏体验,就是不如《英雄杀》。

    这他娘的就很让人出离愤怒了。刘能当即就草拟了一个公告,发给张岳阳,让他挂在了公司的主页上,包括每一个游戏的流动播放的公告栏上。

    张岳阳打开了文档,看到公告上的内容,顿时懵比,在风中凌乱半天,“你确定这么写”

    “可不是吗”隔着屏幕,张岳阳都能看到刘能的吊儿郎当,完全不当这个公告是否合适。

    “我着人去优化一些内容吧,这公告实在是太三俗了!”

    “别,就这么挂上去吧,我坚持!”

    张岳阳无奈,只好让运营把公告贴了上去。

    公告上书:

    兹告诸位玩家:

    1、《狗日的腾飞和飞流,狗日的英雄杀》一文并非我司人编纂,也和我司无关;

    2、作为行业巨擘的腾飞科技和飞流创娱,是否狗日,我司并不清楚也不会去评价;

    3、我司致力于创造游戏的乐趣,力求做出世界一流的游戏;

    4、《英雄杀ol》并未抄袭本司旗下的《三国杀ol》,只是在一些层面做了一些借鉴和致敬,我司认为这是符合当前国内游戏行业潜规则的;

    5、《三国杀ol》本质上和《英雄杀ol》不同,《三国杀ol》是一个全免费游戏,里面的所有的武将均可以通过免费途径获取,这一设定会一起保持下去。

    希望大家能更加关注游戏本身,而不是在游戏外树立对立面,这对于游戏行业本身的健康发展是不利的。

    ——留言人写策划案的刘能

    诸葛援怒气冲冲的打电话给刘能,后者看到他电话号码,二话不说直接挂断。诸葛援一愣,气的差点把手机给摔了。又拨了过去,再挂。如此三次之后,诸葛援彻底放弃,到qc上去找他,“接电话”,后面加了三个惊叹号。

    过了好一会儿,刘能回,“不接,接了你会喷我。”

    “我保证不喷。”诸葛援的怒气快到达顶点了,但是还是装作无所谓样子。

    “那你打过来吧!”刘能精神胜利。

    可是接通电话的第一句,就听见诸葛援破口大骂,“狗日的,不是说好了,可以搞一些试水的卖钱的武将吗你把公告都发出去了,你让我怎么去搞”

    因为之前两个人在对接的时候,刘能说可以放一些口子,去拿一些特殊的武将去卖钱,真金白银的卖钱;可是现在一个公告直接把这种渠道给堵死了,诸葛援之前还专门设计了好几个特殊的武将,让人一看就有购买的那种。现在全白费了。

    没提着刀杀向沪上都是因为他是文明人不能打打杀杀。

    刘能嘿嘿笑,没说话,啪一声又把手机掐断了。诸葛援深吸一口冷气,把手里面手机都扬起来要摔,想想还是放弃了,手机可是花钱买的……




第一百一十六章 当主角开始准备做操作系统
    问题并不在于两个游戏之间的抄袭与否,即便是刘能再怎么去延续《三国杀》这款游戏的运营周期,这款游戏也只会是小众游戏。

    桌游卡牌玩家在国内本来就小众,《三国杀》能尽量把卡牌桌游的泛用户给激活。

    有些人可能是对桌游卡牌感兴趣的,但是因为之前并没有接触过,不知道自己喜欢。《三国杀》的作用就是将这些人拉进圈子里来。

    作用也就仅此而已了。泛用户和核心用户组成了《三国杀》的玩家群体,但是这个群体的数量,远不到现在看上去的那么夸张。《三国杀ol》的注册用户现在已经达到了15w,但是基本上也仅此而已了。

    陷入了瓶颈。

    泛用户该进来的早已经进来了,进来的人不少人不很喜欢,就离开了,一般情况下不会再回来。离别总让人感伤,最让人感伤的是,赚不到钱了。三国这个题材,也最多在东南亚和日韩,再远的地方也可能去推广。所以说,这些桌游卡牌用户在整体的游戏玩家中占得比例很这个数字,但是根据经验也就百分之三左右吧。

    无论怎么努力,《三国杀》也不可能成为一款全民级的游戏。有可能组织一些中型的联赛,但是再网上,想去做职业赛的时候,会发现根本组织不起来。固然《英雄杀》进场来搅局,但是这个局就那么大,再怎么搅和也没太大的用处。

    所以说,问题根本不在于两个游戏之间的抄袭与否,而在于玩家盘子就那么大,去为了这些玩家争个你死我伤,不必要。

    《三国杀》的比赛,有一些观赏性,但是必须承认的是,观赏性不强。刘能在这之前执意要去做竞赛的一个很重要的原因是——打下基础。

    但是不你死我伤,一些恶心人的手段还是要用上的。

    比如现在在玩家群体中引起轩然大波的那份刘能的公告。

    只是玩家在激烈继续讨论的时候,刘能已经身在京城了。然而这次并不是来和胡月海谈合作的,而是正在和一个以前从未见过的人在咖啡馆里喝绿茶。

    面前的这人三十多岁,显得有些拘谨,脑袋顶上的头发略显稀少,看来是ek无疑了。他叫周铮,名不见经传。

    刘能是在一个论坛上看到这个人的信息的,他自说自话,说自己正在仿照ibal开发一个开放移动平台,目前deo已经完成。但是资金已经见底,想要去找投资。帖子在ek网上挂了好多天,也有人询问情况,但是最终无疾而终。

    周铮本来心灰意冷,打算封存这个项目,然后去正儿八经找份工作。但是一个电话重新把他拉回希望线上,一个自称是刘能的人联系上了他。

    所以才有了这个见面。在后面一些年,当刘能已经功成名就之后,这次在咖啡馆的一次简单会面被那些崇拜者蒙上了一层强烈的神圣意味。

    简单的相互介绍之后,周铮惊讶于刘能的年轻,但是想到这是第一个正式和自己见面的“未来金主”,还是收起来自己的轻慢之心,把自己的作品拿出来演示一番。

    在此之前,周铮其实是对“刘能”这个名字做过一番调查的。ek的手段和一般常人的人肉还有些不同,他们能够看到更多的隐藏在表面之外的真实。

    可是看到的真实却让他更加的疑惑,这个年仅二十三岁的人,好像没有太多让人值得关注的前半生。所有的一切变化都好像是发生在最近一年时间里,从和主管闹翻,到被打压,从参加创意大赛,到自己创建游戏工作室;有意思的是,他现在在做的一些有趣的开发,和周铮的一些想法不谋而合。

    比如一个开放的,底层的,平台的,游戏引擎;和他所倡导的开放的,操作系统级别的,平台的,移动设备操作系统,很相似。

    这是他对刘能此人感兴趣最大的原因之一。在周铮看来,技术,就应该是共享的,这才是ek精神。然而一个高调的,和明星谈恋爱的,做游戏(轻浮)的老板,却是让他觉得不那么靠谱的原因之一。

    五斗米压腰,是一个很现实的问题,这也是两个人能面对面坐着的一个最根本的原因。

    刘能在看完演示之后,提出来几点意见

    1、需要有更多的人一起完成开发;

    2、在开发完成之后,需要组建一个更广泛的联盟,最好是和手机厂商的联盟,这样才能保证生态;

    3、还不够开放,需要将源代码完全开放才行;

    4、一个中心化的应用商城是有必要的,源代码完全公开,才能让制作应用的人理解成本更低;

    5、应该有一些更好的操作习惯,应对于移动设备。

    在听完这些点之后,周铮对刘能的观感直线上升。可能是由于程序员的不善言辞,最终弱弱的问了句,“如果是你来投资的话,大概能投多少钱”

    “投资”刘能摇摇头,“没兴趣,我更希望的是全资。我实现你个人的财富自由,并且专门组建一个公司或者工作室,由你领头,继续对这个项目进行研发。”

    此等霸气的言论,直接让周铮愣了好几秒种,“能具体谈一下,能注资多少来组建公司吗”

    战术后仰的刘能,直接给周铮一个他没办法拒绝的答案,“价格多少,你来定。”

    周铮没说话,还在消化这个答案,刘能却继续道,“相信见面之前你应该是调查过我的。我和那些大公司的老板暂时还没法比,但是也至少我们旗下的几款游戏的盈利水平如何,我完全可以透支一年的收入进行注资,后面如果还有需求,我可以继续往里面投。关键是,这个项目要成。”

    终于,周铮被刘能打动了,点头接受这这桩收购。正式的签署合同要等他搬去沪上,合同的详情也需要两个人重新拟定。

    多年之后周铮曾经问过他,“为什么当初要那么坚决的支持这个项目,成功的概率太小,而失败的概率太大。”

    刘能用一种看似吊儿郎当实则认真的语气说,“着实瞧不上老外那帮人用电脑操作系统收割了一波韭菜之后,用手机再一次收割一波韭菜。反正都是赚钱,为什么咱们自己不能站着把钱给赚了呢”



第一百一十七章 轰轰烈烈的大时代开启了
    刘能在沪上重新注册了一个公司,叫盘古科技股份有限公司,公司实施股份制,注资一千万资金,其中刘能占公司70的股份,而周铮则技术入股30。并且开始再一次大肆在行业内招聘技术人员,所有的人都是周铮亲自把关。

    大多数的人都披荆斩棘,除了最开始的基础能力的面试之外,还有很多技术面,周铮是一个很崇尚技术的ek,技术上过不了关,他直接pass掉,甚至是当场,完全不给别人留面子。

    现在盘古科技的办公驻地就在idea泵站,刘能在想是否要物色一个新的地方来把盘古科技搬迁过去。

    在和周铮商量之后,决定按照操作系统的名字叫神话,而英文名则是叫“yth”。各个不同的版本会按照华夏古典神话里面出现的人物来进行命名,第一个版本的名字就叫盘古,后面暂定的版本名是女娲、伏羲、神农……

    刘能给了周铮很高的权限,甚至于他把盘古科技的重要性排在了所有事情的最上层,即一切以“yth”优先。

    这些别开不提,他已经觉得自己焦头烂额到一定境界了。6月多的时候,让闫继峰把半年的财务报表整理了一份,稍微浏览了一下,顿时感觉到有些胆战心惊。

    虽然赚钱不少,足足有八个亿多;但是现在公司是负资产的,最主要的是花钱的地方实在是太多了,人工开支、idea泵站的购入和装修费用、游戏的营销费用、注资欢乐网花的钱、创办的新公司盘古科技花了不少钱、服务器支出也是一大笔开支。

    闫继峰早就已经察觉到了红线,及时向银行贷款了不少钱,不然大家可都没饭吃了。

    “老板,钱悠着点花,咱们金库里面钱可不多啊!地主家没余粮了快!”财务总监闫继峰已经不止一次这么提醒老板了,然而老板依旧我行我素是个自我的boy。

    多亏现在无论蓝星工作室还是孔雀科技,旗下的产品都让人联想丰富,有不少的银行都乐意贷款给他。

    八亿中,《三国杀ol》的营收占据大头,有超过六亿;而“开心系列”的社交游戏,已经出到了第三款游戏,即《开心杂货铺》,并且前两款游戏本着每两个月至少更新一个大版本的速度在迭代优化。三款游戏逐渐的收入起来,从最开始的千万,是伴随着用户玩家的数量逐渐起飞的。

    最开始的千万用户,一直到现在,整个开心系列不算重复账号,已经有超过四千万的用户。而营收也水涨船高,三款游戏aurp值虽然不高,但是胜在玩家基数大,收入相当可观的。剩余的两亿多收入,就是开心系列游戏贡献的。

    有了这么多的钱打底,刘能心里面会安心很多。

    但是一个游戏公司,长达半年的时间,竟然丝毫没有新游戏的消息传出来,粉丝群是很受伤的。

    6月底,暴风雨公司召开新游发布会,推出两款游戏,顿时引爆游戏圈。

    暴风雨公司的两款游戏,一款名为《魔兽》,一款《魔兽争雄2》,前者是大型多人在线角色扮演游戏,即所谓的orpg游戏;后者是一代的续篇,游戏类型同样是rts游戏,但是明显能看出来,游戏机制上和前作有着很大的区别。

    刘能了然于胸,有些东西,即使是来到了这个世界,仿佛也没有发生太大的变化。
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