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天才游戏策划

时间:2023-05-22  来源:  作者:近白者黑

    在这种情况下,绝大多数的游戏公司,不会把自己设计的游戏让别的平台去运营。

    可是实际情况,大多数的游戏公司的自建平台,都处于半死不活的地步,其中一个很重要的原因是,大多数的游戏公司的网页游戏都不很赚钱——相对于客户端游戏而言,网页游戏从来都是盈利的小头。大家还愿意继续做页游的一个原因是,页游短频快,能够来块钱,他们的研发周期短。

    这对于游戏公司而言很重要,很多的公司想要做大作,可是往往一两年时间,游戏巨制没做出来,公司已经没钱继续维持下去了。

    网页游戏则能够满足他们的资金快速回笼。

    这一点至关重要。

    所以前些时候,万炳林跑了十几家的游戏公司,想要去拿他们的游戏来“欢乐游戏”中来联运,而且给出的价格不菲,却最终只谈下来两款半死不活的游戏。

    而且这两款游戏,制作水平真的是一言难尽。

    无奈,最终还是老老实实的,准备靠现在的三款游戏打个翻身仗吧。

    新公司,刘能占股51%,并且迅速拉起了一个运营团队,几个核心的成员,都是他亲自面试的。游戏的运营和欢乐网这种sns社交网络的运营模式是不太一样的。

    7月下半旬,三款游戏次第上线。

    最先上线的《猫游记》因为欢乐网火力全开的广告模式,迅速的涌入了大量的玩家,在短短的三个小时内,增开了三组服务器,玩家数量达到了80w。

    《猫游记》是一款偏欢乐向的多人在线的角色扮演游戏,俗称mmorpg,但是和大家想象中的mmo还是有很大的区别的。

    最显著的特色是,这款游戏的移动方式,还是走格子,大地图上有各种方式排列的各种圆形的小格子,每个小格子中有各种npc,怪物,和他们对话和战斗,是这款游戏的主要玩法。

    因为牺牲了很多画面和“划时代”操作,让这款游戏看起来特别的简陋。但是正是因为这些牺牲,在玩法上,这款游戏相当的自由和开放。在这里玩家可以学习多种职业,可以打工,可以押镖,可以任意的pk,可以为了打造一件装备花费好几天的时间才收集到材料;也可以奔放在吃鸡大逃杀。

    无数的人从宣传页中进入游戏,看到游戏的画面直接劝退,然后还不依不饶




第一百二十七章 飞流创娱小老总的大想法
    “评价差总归不好,而且还是你们公司做的游戏,对你们的口碑而言是一个打击。”万炳林多少有些完美主义,看到这样评价,总觉得是个人生污点。

    可是这个污点在几个小时之后,直接就被他选择性遗忘了。

    早上9点开了5组服务器,到了中午又追加了3组。到了晚上八点左右,注册玩家数量达到了150w,同时在线玩家数量一直维持在20w以上。

    这还只是一天的数据,虽然欢乐网在疯狂的推广引流,但是数据也已经相当的让人开心了。因为账号是和欢乐网联通的,可以根据玩家数据进行分析,玩家以大学生和城市白领为主,占了超过80%的注册。

    而付费高达40w,这还仅仅不到一天的时间,aurp值稍显有些低。关键是,这才是第一天,玩家的数量还没达到顶峰。

    万炳林看到这个数据的时候,之前还在想着评价差的问题,直接被抛出脑后了,八点之后整个人都是笑眯眯的状态,抛开肚子不够大之外,完全就是个弥勒佛了。刘能不由得感慨,“真香”定理即使是在这个世界依旧普遍适用。

    在确定这边的调试没问题之后,欢乐游戏会按照没三天一款游戏的向外推出接下来两款游戏。这些游戏除了《弹弹堂》之外,都不适合在孔雀直播上做视频直播,略显有些可惜。

    刘能个人是认为,这三款游戏的制作周期略有些长了。三款游戏虽然都是“黑鸭子游戏工作室”来制作的,但是相互之间没什么交集,三匹人做了三个游戏。按照网页游戏的开发周期,其实应该在一个多月前就可以正式推出了。

    不过考虑到这次制作游戏的时候,黑鸭子工作室的很多人都是刚刚进驻项目,需要一定的磨合期,时间延迟是可以接受的。在他看来,研发一款网页游戏,如果时间超过半年的时间,的确是不够合格的。这其中,以《猫游记》的开发难度最大,而弹弹堂的难度是最低的。

    刘能去分析得失的时候,飞流创娱的总部办公室里,郭羽正在聆听教训。他对面的是一个年纪大约五十岁的中年人,眉眼之间和郭羽有很多的相似之处。

    如果有商业大佬在这里的,肯定能喊出他名字,就是郭羽的老爹郭达。郭达是飞流创娱的创始人,也是当前的掌舵者。儿子涉足娱乐领域,最开始并不同意;可是后来发现,节省了一大批宣传费用,而且的确搞得有声有色的,也就任由他去瞎搞了。

    在这之前,郭羽主要做的事情还是娱乐圈的,比如开经纪公司,去拍电影和电视剧,也签约歌手去发歌,还算是中规中矩的。

    但是前两年,郭羽的兴趣似乎是到了游戏行,去做了很多的相关的工作。对于这些小打小闹的,其实郭达一直不在意,飞流的主业一直是房地产行业,头几十年赚的盆满钵满。而郭羽这几年做的,小有成功,盈利,不过是房地产行业利润的5%左右,不值一提。

    这次是郭羽主动来找的老爹,想要让老爹支援自己更多的一些钱,他想做一些“更伟大”的事业。

    他的企划书送给老爹之后,里面罗列了多条,其中以

    1、做国产手机操作系统

    2、做网络直播

    3、做游戏电竞

    这三条最为瞩目,但是要让老爹投入的钱也高达十几个亿。

    飞流不咋缺钱,但是让拿出来十几个亿让公子哥去挥霍,还是有些夸张。郭达当即是把郭羽拉过来训斥了一顿,完了之后开口问道,“你到底



第一百二十八章 死不死就看这一哆嗦了
    刘能对徐娇娇这么任性的做法,有些无能为力,但是表面上还是你好我好,没怎么让彼此难堪。

    他一直觉得,在公司和工作室正常运转的前提下,什么事情都可以做;可是徐娇娇的一些做法显然是超出了这样的界限。当他知道徐娇娇来了沪上之后,和张岳阳聊了一下,暂时找别人代替了徐娇娇的职位。

    而张岳阳给他说的一些事情,则是让他有些无奈。

    老张说,她在工作上不太认真,最近很多的分内的工作何止是不认真,已经开始明显能感觉得开始影响到别人的正常工作了。

    比如一些美术的需求需要她的调动,却经常找不到人——是去了外面和楚成轩约会去了。

    这种事情偶尔几次发生其实影响还不大,毕竟需要副总级别的调动还是不那么频繁。少了她的一些跟进,有些美术需求可能并不能达到项目组的满意,可是这种情况下也被通过,对项目影响就比较深远了。

    如果不是工作室的其他人工作还比较认真负责,可能出的问题就更多了。

    这些事情之前都是张岳阳头疼的事情,但是和刘能说了之后,自然就是他头疼的事情了。

    反倒是徐娇娇来了沪上,找了别人暂代他工作,好像对光华市那边的项目进展更好一点。

    刘能加上了楚成轩的qc号,想要私底下找机会和他聊一下,谈恋爱可以,现在徐娇娇也正是合适谈恋爱的年龄。但是她现在肩上担子不轻,耽误了工作和事业不是好事,对公司和对她自己而言,都不是好事。看楚成轩知书达理,应该能通过他来说动一下徐。

    在《猫游记》对外发售的第二天,数据下降,虽然注册人数增长到了200多w,可是同时最高在线人数却降低到了18w。

    万炳林也学的像是刘能一样,变得佛系起来,不管他数据现在怎么样了。按照老林的说法,那叫“不是自己专业的事情,就不要管,去找专业的人去做专业的事情”,想通了这一点之后,就很释然了。

    毕竟就目前来看,刘能他做的游戏,还没有扑街过的。

    几天之后,三款游戏陆续上线,整个欢乐游戏的平台上,注册玩家已经达到了300多万,虽然这个数量级似乎没什么大不了的。事实上,选择这个节点来发布游戏,是很冒险的。《魔兽》上线以来,注册玩家短短几天内,迅速达到了800多万,而同时在线人数,则是达到了200多万,这在以往,简直是不敢想象的。

    与此同时,几乎所有的国内的网游的在线人数和在线时长都迅速的跌落。

    《魔兽》成了一款现象级的产品,在mmo这个品类下的网游中,具有强大的统治力。

    作为一款无内购,专门卖点卡的游戏,《魔兽》给国内的飞流创娱带来了稳定的收益,前几天还在被老爹训斥的郭羽,现在已经笑得没影了。

    准确的来说,《魔兽》是《魔兽争雄》的衍生作品,而《魔兽争雄2》则是《魔兽争雄》的正统续作。

    除了魔兽成了现象级的产品之外,《魔兽争雄2》也在国内的单机市场中掀起来血雨腥风,这两款游戏几乎成了所有网吧的标配。国内的游戏厂商,似乎早有预料这种情况的发生,在这个期间,几乎所有的游戏厂商都停止发布游戏,即便有也是早已经定下来发布时间。

    无奈这个时候只能硬着头皮上了,大多数的人都知道,这个时候和暴风雨游戏去抢用户,肯定是死的不能在死了。

    多年之前的《魔兽争雄》横空出世,就让国



第一百二十九章 关于新游戏的一些简单的想法
    “新游戏很头疼啊”李丽珍看刘能揉着太阳穴走出来,进了餐厅才将菜端出来,“是什么游戏”

    “mmo吧,也在想做其他的游戏。”刘能大口的扒饭,但是显然心思并不在饭桌上。

    李丽珍稍微有些心疼他,“吃饭就好好吃饭,别胡思乱想了。干嘛不休息一段时间等《孢子》正式上线了再说也不迟”

    “话是这么说。”刘能忽然抬头问,“我搬进来多久了”

    李丽珍掰着指头算了一下,“将将半年的时间,怎么了”

    “好像都没怎么给自己放假。”刘能给素素夹了一块肉扔它,“等忙完这段时间给自己放个长假,这段时间感觉自己是有些累了,但是总觉得时间还不够。因为我感觉,自己正处于一个变革的十字路口,在一个风口上,如果抓不住这个风口的话,就会失去很多。”

    “所以,移动设备操作系统,是这个风口吗”李丽珍有些好奇的问,“其实我还挺想和你聊一下这个事情,为什么你会这么笃定的认为,未来是属于手机的”

    “因为未来就是这样的。”刘能不能说自己见识到了那个时代,所以会这么笃定,可是总要去说出来一些道理才能说服别人。“从互联网出现到现在,人类获得知识的速度得到了大大的提升,媒介主要还是文字、声音、图片等等。但是相较以前而言,人类获得的知识却变得碎片化,不成体系。”

    李丽珍抬起筷子在空中画了一个圈,在心里面把这段话过了好几遍才点头,算是理解了,“就好像是,以前我们在获取知识的时候,都是通过师傅带徒弟,老师教学生,都是成体系的,由浅入深的教学方式;但是互联网时代,所有的人都能够通过搜索引擎快速的对某个具体的词语进行无限的延伸。比如说狗,会查询狗吃什么狗粮生病了怎么根据表象去判断究竟它是什么病怎么去训练狗等等,在这之前这是都是体系化的知识,比如训练狗,要怎么利用条件反射,利用正反馈和负反馈,去一步步的训练狗。而在这之前,训练狗是有专门的职业的……”

    刘能打了一个响指,“对,而且这种趋势我认为还会继续下去,人类永远会为了便利性而发明创造出来新鲜的事物。手机这个玩意,这几年已经有了不小的变化,试想十几年前,它只不过是用来打电话的玩意儿;然而几年之后,可以发短信了,打电话的功能就被弱化了很多;这几年,可以进行一些简单的浏览网页可预装了qc功能的手机可以支持聊天,但是有些不太方便而已;我想,不我认为,在今年开始,在未来的几年时间里,大家会很习惯于在手机上聊天,在手机上浏览资讯,在手机上玩游戏,在手机上看视频和听音乐。而手机上的操作系统,解决的就是,怎么在手机上实现这些功能并且让这些功能变得更加适宜手机使用。”

    李丽珍还是摇摇头,“我还是不太能理解,很多问题是无法解决的啊,比如说看视频,手机那么小的屏幕,看视频太累眼睛了!”

    “所以大屏幕的手机会慢慢成为主流,甚至于会出现那种半张a4纸那么大屏幕的手机!”

    “扯淡啊,那么大的手机怎么用拿起来打电话太傻了吧”

    “是很傻!”刘能乐呵呵的挠头,“所以在更晚些时候,手机的屏幕会逐渐的回归理性,变得不大不小,一手可以掌控的大小。”

    “那不还是会嫌弃手机屏幕小嘛”李丽珍吐槽道,“问题还没解决!”

    “解决了!”刘能战术后仰,“经历了小屏手机,再到巨



第一百三十章 首次为自家人的游戏做广告和直播
    李丽珍是一个竞技游戏爱好者,而《魔兽争雄2》正好让她完美释放这种竞技力的游戏。前面的剧情模式,李丽珍甚至是整个孔雀直播上第一个完成的女性玩家,这让很多的观众直接把她抬上了神位。

    很多人以前认识的珍姐,是一个在大荧屏前,端庄的,始终笑吟吟的花瓶一样的女明星。虽然漂亮,也有很多人知道她性情很率真,但是却不知道她有打游戏的一面,而且还打的很疯狂,在打游戏的时候不小心被戳死了,也会破口大骂——也没那么夸张,就是一些原本和她“人设”完全不同的词语从她口中蹦出来,竟然还显得有些“可爱”。

    当然也有不少人吵着闹着要脱粉,但是脱了几天的粉之后发现,珍姐的直播有一种让人欲罢不能的感受。

    珍姐在对战平台上和别人pk,男的还好,如果是匹配上女的,那简直是一面倒的屠杀,有好几次杀得对面的妹子哭了起来,还依旧不依不饶。

    当刘能说道地图的时候,她摊摊手说,“你说地图编辑器吗《魔兽争雄2》的地图编辑器,的确挺有意思。但是玩家做的那些地图,我试着玩了几个,没啥太大的意思,倒是游戏里面内置的一些地图,有点儿意思。”

    “的确,毕竟都是非业内玩家自己做的地图,如果是专业设计者做的地图,可能就有意思多了。不过现在游戏本体都没玩够,暂时还没想去玩那些编辑器地图。怎么,你想做个地图”

    “做地图,比做游戏稍显简单,而且我记得《魔兽争雄2》的地图是著作权是归属制作者的,这一点比其他游戏高明太多了。”刘能扔掉筷子说,“吃饱了,继续回去工作了!”

    “当时你可是说,不要996的,自己现在这么拼,至于么”李丽珍多少是有些心疼的,“陪我出去遛遛狗吧!稍微休息一下!”

    刘能停在了房门口,转身点头,“好吧!我先去刷碗!”

    …………

    8月1日,游戏《孢子》正式发布。

    在这之前,刘能把两份设计草案交给张岳阳,让他认真的看看,具体的游戏内容等《孢子》的发行事情忙完了再聊。

    孔雀直播上,早已经拉了好几十个主播已经开始玩《孢子》了,其中包括几乎不给自家游戏宣传的李丽珍,虽然在这之前她已经玩过很多遍。游戏的预热很早就开始,在蓝星工作室新游发布会上,《孢子》的对外正式发布消息的时候,谢春娇就已经接手了推广宣传,不仅仅是国内,也包括国外。

    这款设计理念上和其他游戏截然不同的科幻题材的游戏,国内确实口碑发酵还算是一般。现在他的名气在国内其实有些奇怪的。一方面,国内的玩家其实对于制作人不那么关注,至少在非核心玩家层面,对于制作人的关注程度远远不如游戏代言人那么夸张。
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