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天才游戏策划

时间:2023-05-22  来源:  作者:近白者黑

    “我当然不是一个画师,只是随便画画,可是你觉得这样的画风,适合你的游戏吗”刘能问。

     




二百一十六章 首款和境外势力合作制作的游戏名字定了下来
    “你并不能说得动我,我想要改动的地方还更多,关键是,你能不能接受”刘能哈哈说。

    “这并不重要,或者说,这已经是一个不需要特别讨论的问题。”亚伯稍微有些愠怒,目前这款游戏已经到了死亡的边缘,可是刘能打算的改造更像是在加速死亡这个过程。

    刘能没有怎么看他的脸色,继续说,“我打算新增两个属性值,分别是饥饿度和san值。”

    “饥饿度我能理解,不吃东西饥饿度就会下降。一般的处理方法是,当饥饿度降到零之后,还不能补充食物的话,就会扣血。关键是,这个san值是什么有什么用处”

    “就是精神值,当玩家的角色精神值降低的时候,会陷入疯狂模式,疯狂模式下会出现很多精神幻觉,会和臆想中的怪物战斗。”

    “那不是应该是能量值吗energy!干嘛要用san这个从来没见过的单词”

    “这并不重要。”刘能道,“我希望是通过这两个值来控制角色的状态,要补充食物,也要让自己的精神处于一种较好的状态。而影响san值的方式很多,比如下雨了被淋湿,在黑暗中呆的时间长了也会降低san值,吃了恶心的腐烂的食物也会影响,再比如连续多次制作一个工具失败,同样会有影响。”

    “我觉得你这样改造之后,这个游戏就变得困难了太多,已经并不适合正常人玩了。”

    刘能嘿嘿笑了笑,“很多玩家都是求虐型人格,或者说斯德哥尔摩症候群,你就狠狠的虐他们,越是虐他们他们越是开心。”

    他说到这句话的时候,忽然想起来一些事情,一些游戏,比如关于魂这个字的东西,顿时又嘿嘿笑了笑,“反正你就听我的,这么改,会有很多玩家喜欢上这个游戏的。”

    亚伯沉默了,他当然是很怀疑。他拿起来刚刚刘能随便画的那张人设图,看了蛮长的时间,脑子里面在想那个场景,就这种小人,在一个人灰度的空间里面,为了生存不停的打拼,不停的寻找食物,寻找各种提高自己san值的东西,去战斗,去躲雨,去不停的找木材以免夜色降临还不能安稳的睡个好觉。

    光是想这个游戏体验,就觉得太虐心了。

    可是却又似乎觉得,这个小人就应该是探索这种未知的世界的。

    目前来看,绝大多数的沙盒游戏的确是没有明确主题的,可是按照他的这种改造,似乎也的确可以认定它就是一款沙盒游戏,游戏里面关于破坏和建造的玩法依旧还是存在的。只是之前毫无目标,现在则是为了“活下去”这个目标而不断努力,逼着玩家去建造、去驯养、去探索和制造。

    之前的打怪和探索洞穴,其实是很轻松的。一次不过,死亡了道具还在身上,每一次进入都会有一点提升,总有一天是能把洞穴打通的。

    可是改造之后的游戏,就不一样了,必须要小心翼翼。一步走错了,那就是没有退路的死亡,不仅仅是之前的道具丢了那么简单,而是所有你为之付出的一切都这么“往事如烟”了。

    这种沙盒游戏,玩家真的能接受吗

    亚伯很是怀疑。

    “我觉得,我现在真的无法给你一个答案,即便这款游戏已经是在死亡的边缘。”亚伯最终还是没能直接给出来他的答案,“或许明天,或许更晚之后我才能给你答复。”

    刘能耸了一下肩膀,“不重要,我只是给你一个建议。另外我想说的是,你如果确定不做的话,我倒是想组建一个团队把这款游戏继续做下



三百一十七章 深入调优COK这款游戏
    回国之后,刘能就全身心的介入到了《列王的纷争》游戏的开发过程中。

    因为已经和ibal签署了合作协议,对于到时候在发布会现场的表现,他还是想要做到尽善尽美的。

    毕竟是第一次在世界的舞台上去演示——不可否认的是,即便他自认为和ibal是在同一水平线上,但是实际上,就世界影响力而言,十个孔雀也比不上一个ibal。

    cok是一个全新的战争策略游戏,这不仅仅是因为其设计的平台原本就是定位移动端的,而是因为它的设计理念就比端游页游时代更加的先进。

    slg的玩法是一直在变化和进化的,最早年的slg游戏,端游中几乎绝少出现,绝大多数的网络slg游戏,多是在页游平台上制作的。

    他们都脱不了“格子”游戏的深远影响,一个格子代表了一个坐标,一个坐标代表了一个玩家,或者一个npc的势力据点。

    因为页游平台的表现力问题,太过于落后,所以大世界地图是静态的。

    这就意味着,只能通过刷新来解决所有的pve玩法中的怪物出现、消失机制。

    而且在大地图上,根本无法表现出来动画,简单的说,这就很印象玩家感受。玩家派出去一支队伍,可是却无法在大地图上看到这支队伍的踪迹。这无疑是很让人不爽的。

    黑鸭子工作室制作的《热血三国》的玩法其实就是如此。

    实际上这已经是现阶段比较先进的页游slg了,在更加古早的时代,slg的页游甚至可以说是纯文字游戏,通过一些表格来实现怪物的布置。玩家选中格子,进入了一个页面,在这个页面内去操作出征、占领、征税等等一系列的操作。一切都是通过网页来控制操作,而不是一个具象化的组件。

    刘能一直认为问题就出在这上面,当slg游戏的玩法移植到了手机上,肯定不能再像网页游戏那样,通过一系列的网页来欺骗玩家。

    在unity引擎开始制作的时候,就已经深刻考虑过了这个问题。

    当时在引擎中把游戏的制作过程分为好几个层次,最基础的便是游戏对象,在对象上可以增加自己所需要的组建,这些组件可以为游戏对象增加各种属性,比如声音,比如颜色等等;多个游戏对象可以组成场景。游戏实际上便是由这一系列的场景、游戏对象组成的。

    对于slg游戏而言,大世界实际上便是一个超大的场景,而地表的任何元素都是一个个的游戏对象,玩家可以对这些对象进行操作。

    这就解决了unity引擎下作slg游戏,玩家无法直接在大地图上和任何的场景互动问题,在这之前,必须要是新打开一个页面,在页面中进行操作。

    虽然说起来可能是很简单,但是实际上这是一个伟大的进步。

    一个技术的实现,从最初的设想到完全实现,是让陆凡陆大师掉了不知道多少根头发才完成的。

    基于unity开发的cok这款游戏,实际上便是一个从头到尾为移动端设计的游戏了。

    刘能深入加入这个项目的时候,重新理顺了很多的逻辑,一些操作方式的改变也都需要他深度其重新归纳。

    最简单的,电脑上大家实际上都习惯了双击这种操作,用鼠标快速点两下。

    这是多年以来在电脑上被教育之后的结果



二百一十八章 认知就是用来打破的
    “万万要不得啊!”刘飞哀嚎一声。

    “没什么意见的话,咱们就这么定了。”刘能仿佛没听到他说话。

    “喂喂,老大,我在这里呢老板,救救孩子吧,听我一句劝吧!不能这么瞎搞,没有任何一款slg游戏不是以武将为核心的,不然玩家拿什么来提升战斗力,养成什么缺少养成线啊!”刘飞做最后的挣扎。

    刘能顿了一下,叹了口气,“我怎么就活得这么累啊为什么这些东西你都理解不了”

    刘飞一副聆听教诲的表情。

    “前年,我在七彩科技,参与设计了一款游戏,slg页游,叫七雄争霸,你听说过没”

    “何止,我还玩过很长一段时间。天下大势这个玩法刚出来的时候,感觉特别的惊艳。可是到了后面,开始直接卖兵的时候,我感觉游戏就变了,果然没多久游戏变成了神仙打架。然后又过了一段时间,游戏环境就变得奇差无比,没充值的玩家,很难在里面生存下去;充值的玩家可以直接大把大把的获得各种兵,以及武将;冲的少的人,打不过冲得多的人,反正一切都是向钱看齐……”

    刘能点头,后来版本的更改,的确是向着这个方向去改的,当时他想要阻止,但是却因为王俊才的原因根本无力阻止。“说这个事情,其实就是想说,即便没有武将,我们还可以去卖兵啊,卖资源啊!既然你认为百分之十这数值没有任何的提升意义,我们可以就直接把武将系统给砍掉,这样玩家就不用纠结于这个游戏的玩法中为什么武将那么弱了。”

    刘飞更加的无法理解了,“没有武将,还怎么带队出征啊”

    “你知道三国里面的各种武将,可是你知道亚历山大征服欧亚大陆的时候,他手下有哪些将领吗”

    刘飞摇摇头。

    他两手一摊,“那不就对了,你看其实带兵打仗,也并不一定非要有什么武将、将领的。”

    这他妈是诡辩吧刘飞心里面吐槽道。

    “所以真的没必要去纠结这些问题。我们可以卖资源,兵是他们战力的唯一体现,也不太对,也包括内城的一些建筑、科技什么的。反正你没有武将之后,你的一些玩法核心可能会发生一些改变,但是也会简化很多,玩家没必要在更多的事情上放太多的心思。就想办法抢资源,用资源造兵,造出来的兵继续抢资源。这不就是一个很完美的循环吗”

    刘飞不知道怎么去反驳,糯糯了半天说,“这和我们之前的认知不太一样。”

    “认知是用来打破的。总不能说大清亡了,还要遵循大清的那些律法吧不过你既然想要一条成长线,我们可以来一条简单的,把这条成长线放在君主的身上,给君主来一些属性,战斗中可以有一些加成。但是切记不能过了,越简单越好。”

    “哎……”刘飞悠悠的叹了一口气,“我实在是跟不上老板你的思维了,总能说出来很多让人意想不到的观点。”

    “事实会证明我是正确的。”刘能说,“要改的东西还有很多,你去和老张去对一下,重新整理一个版本计划出来,两个月内,要把这些我说的内容都解决掉,不然我上个屁的ibal的发布会啊,上去丢人啊!”

    …………

    这段时间,他基本上都是泡在光华市的,没必要在这里去专门租个房子或者买房子,只能暂时住在酒店里面,其实还挺蛋疼的。

    每天晚上和李丽珍视频聊天,他最近这几天开始迷上了腾飞公司代理的《阿拉德大陆》这款游戏,回忆一下当年的手感,带着李也开始疯狂的



二百一十九章 采访孔雀数字是一个困难的事
    陆凡:“要说我做的事情,那可不得了,unity引擎知道不拉”

    记者摇摇头,“不知道,那是什么”

    陆凡顿时郁结,“连unity是什么都不知道,你来这里采访个鸡儿。我简单的跟你聊一下吧!”

    记者露出来一副很不感兴趣的苦笑,“您说!”

    “unity是一个专门为游戏开发打造的游戏引擎,你知道做游戏开发有多难吗一款游戏开发周期有多长时间吗”

    “不知道,感觉挺简单的,我看孔雀数字做一款游戏时间都不算很长,大概三四个月或者五六个月”

    “那还不都是我的功劳你看看外面其他公司的游戏开发周期多长一款游戏从开始立项到正式上线,少则大半年的时间,多则一两年都有。unity引擎的作用,就是简化开发流程,不要重复造轮子。造轮子懂得哇”

    记者猛然点头,“我知道,造轮子嘛,车子用的……”

    “你懂个锤子。”陆凡气不打一处来,“我感觉就像是对牛弹琴!”

    “对!牛弹琴!”

    “你说什么”

    “你听错了,我没什么。造轮子不给造车子的第一步吗”记者问。

    “造轮子……是说这种东西已经发明出来了,就没必要重新再发明一遍了,重复造轮子,就是做无用功。轮子就是那种圆形的,可以滚动的东西嘛,就好像是做游戏的时候,有种叫物理碰撞引擎,两个球撞在一起,砰的一下很符合物理定律的就开始分开了,这叫物理碰撞引擎,这个懂不”

    记者挠挠头,“好像有点儿懂,可是刚刚不是说造轮子嘛怎么突然说什么物理碰撞引擎了我们最开始聊的不是游戏引擎吗怎么和物理又扯上了关系不是我较真啊,主要是我是文科出身,对于物理什么的,不太懂。”

    “得,我没什么好跟你说的了。刘能那个二货,从哪里找来的啥都不懂的记者,这采访有个鸡儿意思啊!”他冲着记者摆手,“去去去,一边玩去,啥都不懂就来采访……真没意思!”

    刘能在直播的时候看着这活宝被气得气呼呼的哈哈大笑,记者总算是找到了一个看上去还算是面善的人,忙迎上去问,“我是来采访的记者王大鹏,找了半天没找到你们郑经理的办公室在哪里,请问我哪里能找到郑来吉经理”

    那人上下打量了一下他,“郑老板,有人找你!”他敲了敲旁边的桌子上,憋着笑的郑来吉看了半天表演,“我就是郑来吉!”

    “可是……你都没有自己的办公室吗你们的项目……”

    “这就是我们的项目组,东方仙侠工作室嘛。”他拍了拍手,“大家,跟王记者打个招呼,别当做没看见啊!”

    王大鹏暗自腹诽,无视我的人是你吧

    “那,我们是不是找个办公室来采访呢”王大鹏问。

    “也不用,这里不是挺好的吗能看到大家工作真实的一面。”他说,伸手一巴掌拍在旁边一个哥们的身上,“去,没椅子了,你贡献一下,给记者买瓶水,然后出去放放风,半个小时后再回来。”

    “好嘞!得令。”小伙儿开开心心的走了,在那之前还把椅子拖到了记者的面前。

    在王大鹏的目瞪口呆中,郑来吉说,“请坐!”

    直播采访是他们的媒体的官方账号,看到这一幕顿时一片666飞起来,“这个公司好有个性,我喜欢!”

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二百二十章 加班扣钱不加班有奖金?
    现在这款游戏在网上的热度依旧没有太过于降低,当然和刚刚开始发售以及被呆哥儿搞了一波事情之后,热度是降低了不少。但是依旧在玩家讨论的热点游戏中,依旧能够排进前三名,时不时还是能冲击一下第一名的。

    这是一款单机游戏,而且还有dota在不断的抢风头。

    这也直接导致了《剑侠情缘单机版》的销量节节攀升,国内的销量已经达到了90多万,破百万指日可待。

    “一百二十多万吧。”郑来吉说,好像是在说一件并不很重要的事情。

    这的确并非很重要,他现在已经逐步的把刚开始的喜悦给丢开了,全身心的投入到了网络版的研发当众。
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