天才游戏策划
时间:2023-05-22 来源: 作者:近白者黑
“我对于这个……掌机的设计思路,还是有很多的无法理解的地方。我明白你想做做ar,但是当前这个想法在绝大多数时候都是概念性的东西,要想真的实现出来,很难啊!”
“还有,现在大多数的专门的游戏机,实际上都没逃脱两个方向上的设计,一个是主机,一个是掌机。你这个虽然也说是掌机,但是和一般的掌机也区别太大了吧”
楚军雷所谓的区别太大,当然不是无的放矢。
他虽然是做手机的,对于硬件的理解上自然是要比刘能深刻很多。就目前的技术水平而言,虽然不能说无法实现,但是真的想要实现出来,还是有挺大的困难的。
“就这个光学成像技术,就足够折腾相当一阵子了,你想要依靠光学成像技术,在现实中吧游戏里面的npc和怪物给呈现出来,形成增强现实的感觉。这个思路的确很好,但是需要至少需要三个射线才能勉强把一个模型给现实出来,而且还不能大,一旦想要搞出来一个超大的模型,肯定会出现失真。”楚军雷道。
刘能伸出来一个张开的手掌,“不是三个,是五个。至少在高级版本中,至少是五个光源。至于遇到大的模型,比如oss之类的,可以通过设计中把场景和怪物/npc模型都等比例缩小,这样就解决了。这一点放心吧,都可以从软件层面来实现的。”
“,还要配置增强的眼镜,这倒是一个不错的思路,即便是在强光下,增强现实现实出来的东西不那么清楚,也可以通过增强眼镜来看清楚。”
刘能道,“当然不止这个了,这个眼镜里面会内置播放器,镜片就是播放的载体,可以让玩家通过镜片看到vr场景。而且在增强眼镜的支脚上还有扬声器,可以让玩家更加身临其境的感受到虚拟现实的魅力。两者配合,才能达到最高的视听享受。”
楚军雷倒吸一口冷气,“我去,这个……你有够生猛的,这是要一步到位把虚拟现实和增强现实都给玩起来。刘总啊,虽然是多嘴,但是我还是希望你认真考虑一下,当前的技术其实都不特别的成熟,这样的设备拿出去,不仅是成本降不下来;技术上的不成熟,也可能导致实际体验可能会比较差。”
二百八十二章特别的游戏机
刘能摸着自己的下巴,“这个方案的确是有些激进了。不过,老楚,看看这个设计呢”
楚军雷看着刘能好像是变魔术似的从随身带的斜挎包里面又拿出来一份企划案,顿时愣住了,苦笑一声,“您这a方案还没有被ass,怎么又整出来一份b方案”
不过他还是接过来,没等翻开来就问到,“这个企划案,和刚刚那个比起来,哪个难度更大如果这个更大,我就不看了。”
刘能嘿嘿笑,“你如果已经开始考虑刚刚那一套设计的话,这个就肯定能实现了,百分之百!”
楚军雷这才放心大胆的翻开来这一份新的设计目录。
这才刚刚翻开第一页,就很是狐疑的看了看他,“你这个……设计图都自己画出来了刚刚那一份里面可没这个待遇啊,坦白说,你实际的目的是不是这一套”
刘能不置可否,他倒是觉得如同在同样能实现的情况下,刚刚的那个虚拟现实增强现实的玩法,才是未来几年内最能玩的开心的游戏机。
“你这个叫……嗯……switch的游戏机,定位很模糊啊,说它是掌机……可是为什么屏幕这么大相比较而言,携带也不算是特别的方便。这和一般的掌机的设计思路完全不一样啊!”
“的确,设计思路不一样,所以产品做出来也自然不一样了。”
“掌机……主机混合的一台机子这个感觉上很特别,不是一体机”
刘能摇头,“可拆卸的模块,游戏的主体是由三个部分组成,屏幕和机器主体,两个joy-n手柄,和充电盒,充电盒可以充当数据连接盒,不过这个东西,即便是没充电盒也能够和屏幕直连。”
“从整体上看,设计难度并不是很大。至少在外观的工业设计上,没有什么特别出格的地方。机器的配置不算特别高,这一方面可以压缩成本;但是两个手柄的设计,会觉得有些奇怪,作为可拆卸的模组挂载在游戏机器上,这种设计以前并没有见过。”
“可是在我的设计中,已经比较清晰的进行了设计,包括余量的配合这些。里面会内置高灵敏的hd震动,这个技术国内现在没有,但是在日本已经有了相对比较成熟的技术。利用横波和纵波两种信号,模拟真实的皮肤触感……”
“老弟别瞎说,这个技术我知道的,今年年初的时候日本那边才推出的,算不上特别的成熟。不过已经可以商用,这个倒是事实。”
刘能顿时有些惊诧,“没想到你一个搞硬件的,竟然对这种相对的软件技术新闻也了解这么多”
楚军雷真的做一个苦笑的手势,“这个是软硬件结合的吧,我虽然做手机,但是也肯定要关注这些行业信息的。之前我也有考虑过是不是把这种技术拿到手机上来用的。但是你知道,我这边现在做手机的整体思路是,尽量降低手机成本,用一些用户更需要的软硬件,而且是相对成熟的,这样可以比较有效的降低成本,抬高性价比。”
刘能表示认可,点头,“这倒是。”
“我看到,整个机器的设计方面,真正复杂的是手柄的设计,里面的传感器多大几十个。而且手柄的设计,好像还很异形,原本一个手柄能够完成的,最后放在两个手柄中,相当于需要的传感器数量乘于二,这个会带来成本的额外提升。不算是很明智的选择。”
“的确。但是某种意义上,这也是这款游戏机和别的游戏机最大的不同之处了。你往后看,你细细品。”
“啊后面还有很多”楚军雷有些不可思议,以为看到这里,已经足够对这款所谓的“划时代”的游戏机认识全面了。但是看刘能的意思,还不够。
“嗯体感游戏机这个还能拆成体感游戏机”楚军雷楞了一下,再往下看,顿时眼睛一亮,“震动模块,手柄中的螺旋仪,还有红外,我去,你这个有点意思啊!”
简单的说,两个小小的手柄中暗藏玄机,通过各种传感器,手柄的位置,方向,震动,压力都能够检测到,这就意味着,两个手柄可以获取到足够的运动信息,甚至比一般的所谓体感游戏机的传感器都要多得多。
在企划案中的列举了一个小例子,当这两个手柄外接一个普拉提环,调用手柄上的压力元件,可以检测到普拉提环的弯曲程度,对玩家是否在用普拉提环进行健身就可以有一些基本的检测,进而为此设计出来一套健身冒险游戏。
“你这个方案很是特别,但是……恕在下直言,玩游戏的,有多少喜欢健身的你这个案例本身就不怎么成立”楚军雷道,虽然话里面这么说,但是看到这里,他还真在心里面想了一下,这种游戏出来之后,自己是不是也会喜欢上健身,而不是去健身房每天比那些健身教练问八遍是不是报私教课
“这个游戏机设计出来,就不完全是为了游戏玩家,而是想要让更多的人享受到游戏的乐趣。”刘能铿锵有力的说到。
“让更多人……”楚军雷有些发懵,“你意思是想要让更多的人去玩游戏,而不是在现在的玩家群里面切蛋糕”
“对头,与其和别人抢蛋糕吃,还不如想办法把蛋糕做大。就比如说我里面举的例子,一个健身冒险游戏,你觉得那些喜欢健身的年轻女孩子会不会喜欢上……”
“未必吧她们去健身房也不完全是为了健身啊,有可能是为了拍照,也有可能是为了艳遇……”
“这……你这纯粹是……国家一级抬杠运动员”刘能顿时无语,不过好像他说的也没问题。“这就是一个小例子,差不多是这个意思。而且后期围绕着这个游戏机,还可以做更多的东西,里面不是有红外传感器吗搞成射击游戏可不可以有振动传感器,搞成体感乒乓球游戏可不可以本身也是游戏机,因为有振动传感器,是不是在游戏交互上做一点文章……这些都是可以有的……”
二百八十三章 不平凡的11月
十一月对于刘能来说注定是一个不平凡的月份。
欢乐网的注册人数和每日活跃用户数量都双倍超越老友网,正式标志着两者之间的竞争最终以欢乐网胜出二结束。
郭羽也兑现了诺言,在他的“牵线搭桥”之下,欢乐网斥资两亿收购了老友网,标志着在sns社交领域,华夏已经完成了一家独大的事实。
下面需要做的事情,就是在未来的半年内,把老友网的用户体系逐渐的并入到欢乐网,最终完成吞并。两者的品牌不存在独立运营的情况。
至于高兴本人,告辞了郭羽小郭总。两年之后,他又卷土出来,做了团购网站,并且在国内互联网上搞出来血雨腥风,大杀四方,成为互联网所谓的一极。只不过那是后面的事情了。
除此之外,便是腾飞公司又搞出来了大动作,他们发布了第一版的微聊测试版。
这大杀器,刘能是每天都提醒吊胆,从来不敢忘记。
差不多是两年前,他就开始布局,最开始是想要和腾飞公司直接合作,至少融入到他们的用户体系之中。但是后来遇到了万炳林,看到了曾经被国人摒弃的sns社交在华夏大行其道,从而换了想法。
与其在别人的“庇护下”战战兢兢,还不如一开始就把命运紧紧地攥在自己的手心里。
这才有了后面的和万炳林的欢乐网深度合作的事情。当前欢乐网的用户人数超过了两亿,用户月活超过一亿两千万;合并了老友网之后,总用户人数超过三亿,月活人数则是超过了一亿八千万。
这个数字,即便距离qc还有相当长一段距离,但是已经具备了掰手腕子的能力。
微聊出来的时候,刘能几乎是当机立断,立刻和万炳林一起开了个会,但是会议的主体并不是要和微聊或者腾飞公司开展,而是聊关于欢乐网的出海计划。
刘能早有这种想法,一直到十一月份这个节点上,当移动互联网可谓是已经有了相当的眉目的时候,决心要实施出海计划了。
在游戏行业,他已经勉强算是个老手了。无论是当初《孢子》的试探性的游戏出海,还是后来dota的推出海外版本,以及后来成立了riot公司只做了《饥荒》这款游戏。多款游戏的运营成功,其实已经证明了出海的可能性。
至于软件出海,他还并不是那么觉得困难——老外对于移动互联网,似乎并不是那么感冒。
之前在国外的时候,尤其是在美国,他调研过,也从很多渠道得知,ibal公司推出的智能手机,虽然很是先进,但是用户量一直并不是特别的大。
反倒是在日本,ibal手机似乎更受欢迎一些。
因为国内的yth操作系统相对成熟,很多达成了这个操作系统的手机已经开始大规模在海外投放广告,导致道前两个月才刚刚推出的googo操作系统现在亚历山大。
这是刘能所希望看到的事情,很多东西,如果不能做到抢占第一步,可能就已经完全失去了位置。
不过他们也有自己的致胜法宝,就是成立了安智联盟,已经和十几家手机厂商签订了排外的合同,要对yth操作系统围追堵截。
整体而言,是竞争激烈的一个战场。
但是想要赢,未必不可能。
至少对于googo来说,他们现在缺少支持他们的软件和游戏,而已经推出并且已经商用了大半年的yth系统,现在支持的软件和国产游戏正在层出不穷的出现。
和万炳林他们一些欢乐网的高管开完会,还要连轴去和国内的手机厂商的老板们开会,就是为了出海的事情。他希望在这些手机上,都预装上欢乐网的ak。虽然理论上他直接在系统内内置就可以,但是毕竟是合作的双方,有些事情还是要“商量”和“知会”对方一声的。
这是最起码的尊重。
虽然刘能是把目光投向了海外,没有真正把微聊和腾飞当做是自己的竞争对手。毕竟双方的赛道并不一样,一个是做i即时通信的,一个是做sns社交的,赛道不一样,其实并不形成太多的竞争。
可是腾飞公司并不这么认为,同样是做社交的,这就意味着双方的战争,其实已经在不知不觉中悄悄打响了。
当然除了这些非游戏行的事情之外,玩趣科技和riot还在十一月,陆续有了不少的动静。
《饥荒》宣布在游戏本体正式上架之后,推出了“联机版”。
联机版是作为单机版的更新补丁推出的,在行业内不断的冒出来真香的声音。
之前很多欲仙欲死的单机玩家,现在又开始重新去上手玩这个游戏了。
一些原本只是云玩家的人在看到推出了联机版之后,终于下定决心入手了。毕竟自己手残,但是不代表自己的小伙伴也手残;就算是小伙伴们都挺手残的,但是三个臭皮匠赛过诸葛亮,多几个人,活下去的几率是大大增大的。
再加上,这种生存探险游戏,多人玩起来,其实就是比一个人玩要开心很多。
在联机版的刺激下,《饥荒》的销量再一次提振,而且在整个十一月的销售量,竟然首次发售的时候还要多,足见玩家对于多人探险这种玩法的游戏,接受度是相当高的。
这个联机版,并不意味着是一个开放世界的服务器,无数的互相不认识的玩家可以在一个世界里玩。而是相当于开了一个局域网,大家可以在这个局域网下一起体验游戏。
从概念上说,这其实还是一款单机游戏。事实上,这样一个游戏,内容是支撑不起来多人游戏的。
对于单人而言,《饥荒》大概能够支撑他玩几个月的事件;如果是几个人联机一起玩的话,可能在两三个月的时间里,游戏内容就会被消耗完了。当然,这也是一个没有结束的游戏,当已经实现了“生存自由”的情况下,依旧还是可以无限的玩下去,只是那时候,游戏内容是重复的,可能就不那么有意思了。
二百八十四章 孢子:银河大冒险
另外一款便是姗姗来迟的《孢子》的资料片了《孢子:银河大冒险》。
孢子资料篇相对于孢子基础,其实玩法上没有太大的变化,依旧是分为五个阶段,不断的进化。游戏的主要玩法上,和游戏的本体还是有很大的区别的。
在游戏本体中,玩家进入宇宙阶段之后,就没办法再作为一个独立的角色进入到星球内进行探索。
这一直是玩家的一个遗憾,对于星际探险喜爱的玩家,自然可以不在乎星球上的探险。
但是也还有很多的玩家,其实是喜欢能够在星球上进行角色扮演的。
而《银河大冒险》的玩法,便是满足了这些玩家的需求。在资料片中,玩家可以从飞船上走下来,到星球上进行一系列的探险。
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