纣临
时间:2023-05-24 来源: 作者:三天两觉
呵榊笑了笑,可以啊。
第八章 直白的忠告
榊说谎了。
在赌博中并不存在什么必胜的策略。
任何赌局在最终的结果揭示前,都有发生某种变化的可能。
那种结果被牢牢控制在某一方手中的游戏,根本就不能称之为赌博。
比如网游开箱/包,纯粹就是建立在数据算法上的重复事件,概率全由运营方设定,看似随机的结果只是为了给玩家制造出运气是存在的这种错觉。
虽然一些老虎机类的赌博机器用的也是种原理,但老虎机是公用的,不同的人可以坐到同一台机器上玩,所以仍有极小一部分玩家能从这种运营方必然盈利的博弈中分得一杯羹;可网游账号却是私有的,每一个账号涉及到的概率事件都是拥有该账号的玩家与运营方的一场伪博弈,说穿了就是单方面的压榨。
真正的赌博,应是双向的博弈,任何一方都拥有胜出或败北的可能。
眼下,榊的赌马策略也不例外,存在着失败的风险。
当然了,他的办法虽不是必胜,但胜的概率的确是非常高的。
这个方法叫做双倍投注法。
以此刻龙之介随机到的赛事为例这恰是一场发生在樱之府本地中央赛马场的比赛,从现场的情景来看时间点应该是在二十世纪,这个时期的中央赛马场每天通常会有12场赛事。
双倍投注法的做法是:在第一场比赛中,将100块(因为货币单位已被换算为统一值,这里就都用块来表述)押在次热门的身上,如果中了,这一天便不再投注。如果没中,就在下一场(第二场)以双倍的金额200块再押次热门同样的,如果中了,当天便不再投注,如果不中,就在下一场以400块投注。
重复同样的操作,一直到中了即赢钱为止。
在中央赛马场,次热门的胜出率是18,粗略计算一下便知,一天12场比赛,平均会有两匹次热门胜出;另外,在正常情况下,次热门的赔率必然会在两倍以上,所以,用这种方法,无论在哪一场买中,都会赢钱。
乍听之下,这确是必胜之法。
但实际上真的是这样吗?
显然不是。
这个方法存在两个问题:其一,资金。
由第一场的100块开始,每一场都将投注金额加倍,这样买到第十场的时候,下一注就要51200块了,买到当天最后一场的话,下一注就要204800,绝大多数去赛马场的人拿不出这么多钱。
其二,胜出率。
虽说次热门的胜出率是18,但这个几率也代表了同一天内所有次热门均落败的几率是(1018)12≈00924924,即每11个赛马日就会出现一次这种情况。
或许有人会说了,如果资金充足,即使在一天内全部落败也无妨,因为在第二天还能继续使用双倍投注法,即从第二天的第一场开始,就以409600的资金下注,这样一来,这仍是必胜之法。
可惜这依然是错误的。
当投注的资金超过了五百万(即第二天的第五场),你本身就制造出了不正常的情况,因为你的投注金额会让赔率大幅变动,让原本的次热门会变成大热门,其胜出赔率也会因此跌至不足两倍这个时候,就算你买中了,也会因派彩减少而无法回本。
这,就是赌博。
不过,在虚拟赌马中,情况又有所不同了。
首先,龙之介的起始资金是很充足的;他将三枚积分牌投入仪器后换取的六百万虚拟币,可以一直以双倍投注的形式下注至第二天的第三场,且在这场未中之后也仍有两百多万余钱。
其次,虚拟赌马的下注金额,是不会影响赔率的因为他们坐在这儿观看的比赛都是过去已经发生过的事了,不管他们在这里下再多的钱,也只是在跟眼前的电脑赌虚拟币罢了,已经发生过的比赛无论是结果还是赔率都不会因此而改变。
在这样的前提下,双倍投注法的可行性自是提升了很多。
事实上,只要读懂了门口的规则,就会发现,双倍投注法极有可能就是主办方认定的对于虚拟赌马这个项目的正解。
比如每局结束时,若玩家在该局中盈利,则下一场比赛会跳跃至另一时间点上的另一项赛事中;若玩家在该局中并未盈利,则当前时间点上的赛事将继续进行下去。这条,简直就是为了配合双倍投注法而设的。说白了就是赢了就直接换一天,重置概率,输了则按时间顺序继续比赛。
还有赛前查看各种资料和赔率那条,相当于是帮玩家确认每一场的大热门和次热门分别是谁。
而不出意外的话,最后那两条给玩家设定赢钱上限的规定,恐怕就是为了防止有人看穿了这个游戏的破解方法,然后在这里无限刷积分。
综上所述,不难看出榊在门口读规则时,就已想到了这些;他是在有了很大的把握的前提下,才用必胜策略这种话把龙之介忽悠进来的。
当然了,榊并没必要跟龙之介把这其中的道理完全说透;这也是行家之间都懂的规矩除非迫不得已,否则最多跟外行人说八分话。
随后,事情的发展,也验证了榊的猜测。
号称是随机选择两百年间世界各地不同赛马日来重演的虚拟赌马,实际上重现的全部都是当天至少有一匹‘次热门’获胜的赛事。
也就是说,双倍投注法,的确就是主办方所设定的正解;只要破解了规则中的隐藏的提示对赌马的概率和赔率进行周全的计算再通过最小投注的方式观察一段时间,任何人都有机会破解这个秘密。
可惜依然是有人在这个项目上输光了钱;只能说这些人请来的行家太水,连这种难度的游戏都破解不了,遇上对抗性的项目无疑只会输得更惨。
但龙之介就不同了,从一开始就直接采用双倍投注法的他,自然是不会输的。
经过了短暂的观察后,榊也发现了无论随机到什么地方无论是哪个赛马日,十二场内都必会有一场是次热门胜出这一规律。于是,他便要求龙之介提高了每次赢钱并跳时间点后的起始投注额,而且,也不再看除了赔率之外的任何赛前资料以及比赛过程,只是快速地买下次热门然后跳到赛果结算阶段看结果。
这样的做法,自是大幅增加了赢钱的效率;短短半小时后,他们的虚拟币净收益就已超过了一千八百万。
这时,游戏也就自动结束了。
投币口下方的出币口顺势打开,吐出了十二枚积分牌,整齐地码放在那儿;一名黑西装也适时地走了过来,请这几位将座位腾出。
离开虚拟赌马的游戏船舱时,龙之介春风满面,他对榊的最后一点怀疑也已烟消云散本以为只是在麻将上可以大杀四方的男人,原来玩这种和庄家对赌的游戏一样是一把好手;而这,也让龙之介对成为赢家这件事的心态发生了微妙的变化。
同一时刻,esp卡感应游戏船舱门外。
一名身材健硕的拉丁裔男子从中走了出来,并带着一脸得意的神色,把玩着手中刚赢到的八个积分牌。
喔~宝贝儿,你可真是厉害,这么一会儿就帮我赢了那么多。
他说话之间,一位衣着光鲜身材火辣的拉丁美人也紧随其后来到了甲板上。
呵雕虫小技,不过达令你的配合确实很好,让我省了不少事儿。这位美女,是那名男子的情人,同时也一名赌术精湛的行家;所以,她既是男子的女伴,又是游戏拍档。
就在两人打情骂俏之际,忽然,不远处传来了另一个人的说话声:‘曼陀罗’果然是名不虚传呢
他一开口,美女的神色就变了,变得冰冷残酷。
你是谁?被称为曼陀罗的女人立刻循声转头怒意昭然地问道。
她确有理由生气,因为行家之间是有规矩的有些人的绰号可以提还有些人的绰号绝对不能提曼陀罗就是一个不应在外行人面前提到的名字。
而看到曼陀罗的反应,刚从游戏船舱中走出来的跟随拉丁裔男子的两名保镖,也都很自觉地上前围住了那名搭话者。
哇噢~哇噢~搭话的那位是个身形相当瘦小的白人男子,大概只有一米六出头,体重连一百斤都不到,穿着一身一看就是量身定做的茶色小西装,别紧张,先生们看着两名彪形大汉堵了过来,他赶紧张开双手举到两肩,做了个类似投降的动作,我只是代表我的雇主来跟你们老板说几句话。
你的雇主是谁?拉丁裔男子这时已走到曼陀罗的身边,搂住了美女那纤细的腰肢;他好像并不怎么在意这个突然冒出来的小个子男人,但既然对方惹自己的女人生气了,他自然也不会给什么好脸色。
他与您并不相识,吉梅内斯先生。小个子男人微笑着说道,不过您的父亲生前与他交往甚密,想必您或多或少也听过一些他的传闻,以及他的名号。说到这儿,他缓缓将手伸进了自己上衣的口袋里,拿出了一块白色的小石头。
虽是石头,但表面却是光泽夺目圆润如玉,乍一看多半会以为是人工制品,但其实是件天然的造物。
吉梅内斯一看见那石头,表情就变了,原本还算轻松的神态从其脸上消失,取而代之的是几分紧张。
你吉梅内斯放开了怀中的女伴,上前两步,重新将那小个子男人打量了一番,是‘珷尊’的人?
不敢当。小个子男人耸肩笑了笑,我只是个跑腿儿的而已。
珷尊有话要跟我说?吉梅内斯紧接着问道。
嗯,其实就一句小个子言至此处,笑容和语气中皆透出了一股寒意,趁着还有命,赶紧离开这艘船。
第九章 牌斗的开端
午夜已过,最高游戏仍在如火如荼地进行着。
无论是习惯了夜生活的达官显贵们还是常年在黑夜中求生的赌徒们,都是不会在这种时候感到疲惫的;相反,这是他们身心兴奋度达到峰值的时间段。
此刻的龙之介一行人,正在一个叫做音符轮盘赌的游戏船舱内逗留。
这个游戏和一般的轮盘赌有两个区别:其一,该游戏中使用的象牙球由机械而非人力掷出,荷官只负责维持桌面的秩序以及结算筹码;其二,在每一轮开始下注前,与轮盘赌桌相连的一台电脑都会随机播放一段旋律,其长度由两三秒到七八秒不等。
虽然规则上并没有写明,但任谁都能看出这样的设置,已很明确地表明了音符轮盘赌的结果是由电脑来决定的,且每一轮的结果都会在那段提前播放的旋律中有所提示;只要能够破译旋律与结果之间的关联,这游戏就没有难度了。
所以不出意外的,这个项目也设置了赢钱的上限,以防止破解了秘密的玩家在这里无限刷分。
对于这个游戏,榊就不太擅长了;作为一个念完中学便出来就业的职业赌徒,音乐这块肯定是他的知识盲点,即便知道一些基础,也不足以帮他破解这个谜题。
不过,阿秀对这块却好像很了解且很擅长的样子;当他看到有一个项目的名称里有音符二字时,便主动提出了想来看看,并表示遇到相关的谜题时,他可以为众人讲解一些音乐方面的知识。
反正轮盘赌的场子是相对自由的,没有规定每一轮都必须下注,你站在旁边光看不下也行。万一到最后没能看出什么名堂,大不了不赌走人。
于是,龙之介便听从了阿秀的建议,来到了这个船舱。
虽说榊不怎么懂乐理,但对轮盘赌相关的一切他可是一清二楚。
轮盘赌,是一种对庄家十分有利的赌博形式;撇开作弊的因素,这就是纯粹的运气比拼,没有任何的技巧可言,所以用简单的概率计算就能得知双方的胜率。
以36数可以押红黑单双数段的标准轮盘为例,轮盘上的数字除了有1到36,还有0和00这两个额外数,总计38个,开出任一数字的概率为1/38;因此庄家的期待值为1x1/38+1x1/38+1x35/3835x1/382/381/19≈00526;也就是说,客人每在这里押上10000块,就会输掉其中的526,赌博进行得越久,这个金额就累积得越多。
某位客人只押一个数字,并且押中赢钱,这种概率只有38分之一的事情,是很少发生的;就算发生了只要轮盘赌桌上的客人够多玩得够久,庄家总体上的优势依然不变。
只是绝大多数客人都不会去算这些东西;抱着随便玩玩碰碰运气的心态去赌的人们,往往只会看到那些偶然押中的好运者,却无法看到大局。
而职业赌徒,是不同的。
在这个行业里的人,九成以上都是抱着绝不能输的想法参与到每一场赌博中去的;他们可不会有什么孤注一掷豪赌的快意,因为赌金就是他们的生命,赌金耗尽对他们来说就像死亡。除了极少数的疯子之外,谁也不会觉得这种把命押在台面上的事情有什么快乐的。
随便玩玩的客人们可以在输光了钱之后,抱怨一句运气真背,然后就默默回去了。
可赌徒们没有可以回去的地方,赌桌就是他们生存的场所。
为了活下去,他们必须强迫自己做到常人做不到的事情;比如记忆计算和推演这三项,便是适用于所有赌徒的基础能力连机会游戏中的概率都算不出来的人,就不用再谈什么评估风险捕捉运势赢得胜利了。
毫无疑问,榊在这三个方面能力都是出类拔萃的,凭着自己对轮盘赌的了解加上与阿秀不断地交流在观察了十五分钟后,榊和阿秀就离开了人多眼杂的赌桌到角落里窃窃私语了一阵。
不多时,两人便相视而笑,露出了轻松的神色。
见状,龙之介当时就明白那两人已发现了什么甚至是已经有了结论。
果然,榊立即就来到龙之介身旁,悄悄把这个游戏的规律告诉了他说白了,这就是一个推理加速算的项目,推测出算法之后,一把就能搞定。
而关于算法的提示,其实就藏在游戏的名称中;为什么这个项目叫音符轮盘赌而不是音乐轮盘赌或者旋律轮盘赌呢?再怎么看用音符这种概念来描述这个游戏都有点违和吧?
这个违和点,就是为了让玩家们注意到音符恰是这个游戏的关键。
谁都知道下注前的旋律暗示了本轮的结果,但怎么把旋律转化为数字呢?其他人自然也都试着去解了,比如把音阶cdefgab分别替换为3456712或1234567,然后和旋律持续的秒数做一些换算;或是音阶之间的差额全音半音的数量来算等等。
可惜那不对。
正确的解法,是要结合音符的类型来算,也就是要靠听觉和乐理知识,听出旋律中出现的分别都是几分音符,然后与对应的音阶相乘,最后再把每一位数都加起来。
当然,仅仅想到这一层,仍是不对的答案没有那么简单。
假设四分之一音符若遇上3或者7这样音阶,相乘后就会出现分数,在答案必须为整数的算式中出现这种值就说明解题的方向性上有错误了。
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