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网游之轮回主宰

时间:2023-05-22  来源:  作者:解语南柯

    五秒时间,以为出其不意的进攻而是黑水烈蜥有点懵逼没有反应回来的情况下,没成功的让冷漠肆无忌惮输出了四秒,其中还触发了两次那只有0.1%概率的翠神套装附加被动无影,直接打出了十五次进攻,瞬间,叠加在黑水烈蜥身上的流血效果达到了惊人的每秒327680点伤害,持续45秒,不出任何意外,叠加后的流血伤害在持续时间中足够斩杀黑水烈蜥了。

    看着自己头顶每隔一秒就冒出的一个三十二万白字伤害,黑水烈蜥自己都有点不敢相信的眨了眨眼,一瞬间它感到了死神在向自己招手,死亡的恐惧让它陷入了疯狂,朝着冷漠疯狂的反击了过来,在死之前,它要拉上这个完全不按常理出牌,完全不是正常伤害的人来当垫背。

    反观一边的沈万千,原本还在为冷漠那淡定从容的剩下的我来五个字给怔在原地的他,在见到冷漠那不断触发的和弦被动叠加到黑水烈蜥身上的伤害后,震惊的脸色已经变成了抽搐,一秒三十二万,还是白字!这就是效果伤害,恐怖到直接无视防御,不过,更恐怖还要数冷漠的那辅音琴了,这被动,触发和弦概率为百分百后直接就是神器级别的了,能够叠加的流血效果,还是以双倍双倍叠加机制来叠加,这被动,简直就是只要冷漠几秒自由输出时间,他完全能够单挑一个百级凶兽的伤害输出机啊!

    “别发呆了,撤!”还在对黑水烈蜥头上的伤害表示着难以置信,冷漠已经退了回来,看了眼发呆中的前者,嘴角撇了撇,上前一把拉过对方朝着沼泽范围外疯狂退去,增效丸的药效过去后他基本上已经是半废了,想要再打出崩弦也不是不可以,那是那也是要在能够出手的情况下,领主级的bossai虽然设定的很高,但是也正是因为这高ai而赋予了其思考能力以至于少了一些野兽本能,才能够让冷漠有最开始的出其不意出手机会,不过那之后,陷入暴走的黑水烈蜥只会讲野兽本能发挥到极致,疯狂的追杀他,因此,他只要在对方生命值被流血效果耗尽前,不断的躲避对方的追击就好了。

    “我说,老大,我们玩的是不是同一款游戏你这是要逆天啊。”被冷漠拉着躲过黑水烈蜥的反击的沈万千从之前的失态中回过了神,看着发疯的黑水烈蜥,又看了看身边淡定如常的冷漠,颇为蛋疼的开口说了句。

    闻言的冷漠侧目瞥了眼对方,撇了撇嘴,“我只是运气比你们好那么一丢丢而已,给你这个武器以及药剂,你也能够打出那样的伤害……嗯,理论上是这样。”本来只是想说完也能够打出这样的伤害就不再多言,但是随后想了想自己的反应力与速度,再看了看沈万千的身材,前者不得不挑下眉在末尾加了句。

    听着加了句理论上的话语,沈万千嘴角再度抽了抽,果然,这种bug属性就当是给他他也不能够发挥出bug的伤害。

    瞎扯间,时间飞速流逝,很快的,生命值达数百万的黑水烈蜥在凶残的流血效果下血槽掉空,而在冷漠那绝对bug级别的速度下它也是完全没有怼到对方一下,在憋屈与不甘中,黑水烈蜥哀嚎了一声,庞大的身躯默然倒地,一瞬间,在冷漠高幸运加持的隐性爆率下,一堆物品从黑水烈蜥的尸体上爆出。

    &




第63章 冷漠全属性(本章节不计入字数)
    id:冷漠

    种族:龙族(隐藏)【人族(显)】魔龙(隐藏)【无(显)】

    职业:暂未开启

    副职业:暂未开启

    等级:15(当前战区排行:1,世界排行:2)

    声望:0

    功勋:0

    战场贡献:0

    成就点:3959

    称谓:狩猎者(对所有龙狩的伤害增加一倍)

    石窟守护者(生命值灵力值上限+1000,通关副本山岭石窟守护任务环节时,石心生命值提升一倍)【当前佩戴】

    怪物猎人(对所有野怪伤害增加10%,领主级以下的独有威压技能免疫,兽皇级不变。)

    经验:5432/20000000(0.02%)

    金币:0钻0金19银431铜

    生命值:5800/5800(+775)

    灵力值:6070/6070(+1010)

    物理伤害:190(+90)

    无视防御伤害:0

    物理防御:250(+110)【近身免伤+10%】

    魔法伤害:1230(+505)

    无视魔抗伤害:0

    魔法抗性:520(+124)(+121)【近身免伤+5%】

    体质:55

    力量:45

    敏捷:75

    精神:135

    智力:101

    幸运:49

    自然恢复率:550(+270)

    额外治疗量:550(+270)

    出手速度:max【2.5】(+)

    移动速度:

    出手范围:2m

    反应能力:198

    暴击率:490%(+245%)

    闪避率:20%(+7.5%)

    命中率:95%(+15%)

    技能习得成功率:168%(+49%)

    撕裂抗性:0%

    迟缓抗性:0%

    灼烧抗性:0%

    冰冻抗性:20%

    中毒抗性:0%

    石化抗性:5%

    致盲抗性:0%

    致命抗性:0%

    【装备】

    “伪装者,

    品阶:未知,

    等级需求:无,

    职业需求:无,

    种族需求:无,

    状态:绑定,唯一指定,冷漠,不可偷窃,不可掉落,不可交易,

    唯一指定效果:可变幻为任何部件附加,效果继承为附加部件。(附加部件,气息面具)

    唯一指定效果:种族拟化,拟化为其他种族,隐藏初始原种族,等级相距60级内无法探测。(拟化效果,人族)”

    “气息面具

    品阶:白

    等级需求:0

    职业需求:无

    种族需求:无

    状态:绑定

    唯一指定效果:掩盖自身属性,防止等级相差10级者探测,该效果只适用于初始探测术。”

    “翠神的恩赐上衣,套装部件。

    品阶:苍绿

    需求种族:无

    需求等级:无

    需求职业:无

    状态:绑定

    生命值上限+1000,灵力值上限+1000,体质+10

    唯一被动:伤害减免,所受近身伤害减免5%。

    套装属性加成

    三件:生命值额外+1000,灵力值额外+1000

    四件:享受三件属性加成的同时,近身免伤额外增加5%

    五件:享受四件属性加成的同时,魔法伤害减免增加5%

    六件:享受五件属性加成,额外附加被动翠神的恩赐,战斗中受到致命伤时触发,此时伤害减少20%,同时在随后5秒内恢复20%生命值上限。”

    “翠神的恩赐下装

    品阶:苍绿

    需求种族:无

    需求等级:无

    需求职业:无

    状态:绑定

    生命值+1000,灵力值+1000,

    唯一被动:灵动,受攻击时5%概率完全闪避。

    套装属性加成

    ……”

    “翠神的恩赐疾风靴

    品阶:苍绿

    需求种族:无

    需求等级:无

    需求职业:无

    状态:绑定

    移动速度+10%,敏捷+10

    唯一被动:疾行,受攻击时10%概率增加自身20%移动速度。

    套装属性加成

    ……”

    “翠神的恩赐护腕

    品阶:苍绿

    需求种族:无

    需求等级:无

    需求职业:无

    状态:绑定

    出手速度+0.5

    唯一被动:无影,攻击时0.1%概率触发,此次攻击速度达到5/s。

    套装属性加成

    ……”

    “翠神的恩赐肩甲

    品阶:苍绿

    需求种族:无

    需求等级:无

    需求职业:无

    状态:绑定

    物理防御+20,魔法抗性+20,

    唯一被动:抵抗,受到攻击时2%概率触发,生成一个吸收当前生命值上限伤害的护盾,护盾持续1秒。

    套装属性加成

    ……”

    “翠神的恩赐头饰

    品阶:苍绿

    需求种族:无

    需求等级:无

    需求职业:无

    状态:绑定

    唯一被动:清净,攻击时100%触发,提升当前攻击命中率5%

    套装属性加成

    ……”

    “辅音琴

    品阶:苍绿

    需求等级:510级

    需求职业:无

    需求种族:无

    状态:绑定,不可偷窃

    双状态:琴

    魔法伤害+210,可暴击,享受暴击加成。

    精神+21

    攻击速度+7%

    附带被动,和弦

    和弦乱,每次拨动琴弦都有2%概率触发乱音律,此时攻击附带眩晕效果,50%概率眩晕敌方。

    和弦葬,每次拨动琴弦都有2%概率触发葬音律,此时攻击附带强击效果,最终伤害增加一倍。

    和弦愈,每次拨动琴弦都有2%概率触发愈音律,此时攻击附带治愈效果,回复自身10%生命上限。

    和弦震,每次拨动琴弦都有2%概率触发震音律,此时攻击附带击退效果,50%概率击退敌方2米距离。

    和弦崩,每次拨动琴弦都有2%概率触发崩音律,此时攻击附带撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,每次流血20点,持续3s,效果可叠加。

    和弦疾,每次拨动琴弦都有2%概率触发疾音律,此时攻击附带疾速效果,提升自身移动速度10%,攻击速度5%。

    和弦调和,每次拨动琴弦都有2%概率触发调和音律,此时攻击附带调和效果,使自身接下来5s免疫所有负面效果。

    双状态:琴中剑

    物理伤害+80,必定暴击,不享受暴击加成,暴击为定性200%暴击效果。

    敏捷+20

    攻击速度+12%

    附带被动,急速
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