光明行者
时间:2023-05-22 来源: 作者:万木春
五名玩家又做出继续进击的决定。
偷偷藏好五杆备用的火铳,五名玩家端着五杆火铳,组成简单的战斗队形冲向土著村落。
玩家突袭闪电是联茂战队的元老。四年前,突袭闪电夺得某款射击游戏的国家级个人冠军,说服联茂战队围绕他建立了射击游戏竞技分部。可惜,射击游戏近些年发展的不好,联茂战队看衰射击游戏潜力,已经泛起解散射击游戏分部的念头,所以委婉地把突袭闪电发配到《十国春秋》。
突袭闪电一度以为自己的职业生涯完蛋了,因为他努力学习其它游戏很久,始终无法顺利转型即时战略、多人在线竞技等类型的游戏;因为《十国春秋》压根与射击无关,战队让他来开拓新游戏简直驴头不对马嘴。
可突袭闪电万万没有想到,火铳武器让他找回了久违的自信和激情。
端起火铳小心翼翼前进,突袭闪电猛地平移铳口,旋转的铅弹准确击中三十米外的目标。
射击完毕,突袭闪电直接把火铳甩给李斯特洛夫,玩家驰风骤雨则把手中火铳及时递给突袭闪电。接过新铳的突袭闪电,小跑三步,侧地向前滚,第二颗旋转铅弹准确射杀第二名张弓欲射的28级土著。与此同时,李斯特洛夫灵敏接住火铳,后退到安全处装填铅弹,与突袭闪电等玩家形成有效循环。
突袭闪电不愧是国家级冠军,触摸火铳不到三月时间(游戏计时),就耍的仿佛神剧中的神枪手。快跑、慢跑,翻滚、跳跃,狙击、直闯,依赖四名玩家提供的视野支持和后勤支持,突袭闪电硬是以一己之力端掉了防守空虚的土著村落。
当突袭闪电连续射杀到第二十二名土著,土著村落主动投降了。
土著村落库存的火铳、弓箭、刀剑铠甲等,旋即成为五名玩家的缴获:“二十三杆火铳,八十五副弓箭,二三十把刀剑,七幅铠甲,这村子好富。哈哈哈,我们发达了!”
可惜,《十国春秋》没有个人背包功能,五名玩家没办法把这些缴获直接塞入背包里。五名玩家只能耗时耗力把一部分武器装备藏起来,另一部分武器则示意投降土著背负或肩挑,以最落后的人力运输方式运回空狱门新址。
长达数十日的开荒终于有了成果,回返途中,五名玩家兴高采烈地畅想未来。
突袭闪电情绪激动地评价火铳的功效:“火铳简直是bug级武器。如果春秋星海网络不调低火铳的威力,玩家未来绝对人手一杆火铳,把武侠风格游戏扭曲成射击游戏。”
八意符则若有所思地评价:“银石国主要玩法疑似是航海、海盗,洝国主要玩法疑似是经营、商贸。炐国这里,明面玩法是建设,却又暗藏殖民、征服等隐线,并允许我们以火铳武器击败一群依赖身体作战的土著。《十国春秋》这款游戏,难道主打真实的虚拟世界,鼓励我们开发出多种多样的玩法吗”
八意符是竞技圈子里知名的多面手。
突袭闪电擅长射击游戏,李斯特洛夫擅长即时战略游戏,而八意符的特色则是全能。
八意符拥有极高的游戏天赋,接触射击游戏半年,就迅猛杀到全国个人赛前八,曾经甚至差点儿淘汰突袭闪电。但他厌烦把某个游戏或某类别游戏当作终生职业,私下里屡屡无视战队的警告接触新游戏。所幸他游戏天赋惊人,几乎每年都能在新项目、新游戏拿出惊人的成绩。五名玩家里,八意符也是唯一主动申请转战《十国春秋》的当红职业选手。
《十国春秋》越复杂、越多元化,八意符越觉得这个游戏有趣,越觉得这个游戏有挑战性。
闲侃时间里,回家路程不断缩短。
突然间,突袭闪电下意识回头:“那是什么”
侧耳倾听,五名玩家隐隐约约听见身后传来奇怪异声,且声源听起来好像越来越近。大宝天天见目光锐利,再次最先发现目标:“我们后面追来一个东西。不好,追来的是人。嘶,这家伙跑的比汽车还快,到底是什么怪物”
山谷空气洁净,目视距离极远,五名玩家清晰看见一位身穿红黄色服饰的土著高速向他们奔来。土著高手比汽车还要快的移动速度,惊得五名玩家瞠目结舌:“我艹,这npc得有三百级吧”
这位土著高手是偶遇,还土著村子请来的援兵
五名玩家渴望是前者,却谨慎视作后者防备。顾
第185 不死,就是任性
第185 不死,就是任性
罗梁岩71级,约70战左右。
前文已有介绍,64战之后,每点战力带来的力量、速度、耐力等绝对增幅直线降低。罗梁岩尽管只有70战,奔跑速度却高达每小时141公里,超过了高速公路法定上限。当罗梁岩全速查看敌情时,他的高速移动意料之中引来众玩家的啧啧惊叹:“不愧是七倍经验奖励的精英,好厉害。”
可惜,这位大家心目中的三山城第一高手,很快灰头土脸、没有形象地逃了回来。
一声惨兮兮地救命,瞬间刮走了罗梁岩带给玩家的所有高手印象。
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无论土著世界的真相为何,土著与玩家的互动都不容忽视。
五名玩家与小吃人鸟村落的博弈始末,贺路千都看在眼里、记在心里。
就像小吃人鸟最初对玩家的鄙视,玩家的确很弱,装备火铳之前无法威胁土著猎人,装备火铳之后也无法威胁罗梁岩等高等级土著。但只须一条不死不灭特性,玩家就能瞬间忽视所有短板。
小吃人鸟村落的溃败,看得贺路千心有戚戚然。
贺路千不是同情小吃人鸟村落,吃人的原始部落,有什么好同情的。贺路千是在戚戚然他的未来,等玩家断断续续成长起来,人人80级乃至90级,以亿计算的玩家将会散发出何等恐怖即使无间地狱能够辅助贺路千突破轮回世界的上限,他也熬不住玩家们一轮又一轮的开荒啊。
玩家越弱小,越能衬托“不死”的可怕。
寻到七块长生石线索之前,务必不要与玩家主动交恶,否则不死不灭的玩家肯定比民愿世界不惧物理攻击的鬼怪还要恶心十倍。
怎样引导玩家呢
守备孟吉利臣服贺路千之后,非玩家角色管理模块初步解锁了阵营功能。
阵营功能有点儿像无间地狱的杀戮机制,它允许贺路千以三山城之主和空狱门之主身份,确定与土著世界其它势力的关系。继承三山城之后,阵营列表有一条附庸关系,三山城属于炐朝安乐王大阵营;有一条同盟关系,苏拉濮部落曾与三山城结盟;有两条敌对关系,一是安乐王敌视的洝朝大敌对阵营,二是三山城敌视的疴獭濮部落小敌对阵营。
作为三山城之主,贺路千有权撕毁三山城与苏拉部落的盟约,因为盟约需要双方共同呵护;贺路千却无权解除三山城与疴獭部落的敌视,因为和解是双方的,单方面好意无法换来真正的和平。
玩家降临蝶东岛后,默认效忠孟吉利,而后随着孟吉利臣服贺路千改为默认效忠贺路千。玩家与小吃人鸟村落的搏杀之所以被视为阵营战斗,即是因为疴獭部落敌视三山城,属于玩家视角的敌对势力。
弄明白阵营机制对玩家的约束之后,贺路千决定保守地维持他与玩家的阵营关系。毕竟,参考既往游戏经验,boss再强,也会随着玩家开荒和版本更新而被碾压;唯有牢不可破的阵营关系,才能从头到尾约束玩家的破坏力。
这便是以毒攻毒。
玩家依赖系统不断复活,贺路千依赖系统约束玩家。
当然,就像联盟和部落的情感,阵营羁绊是需要经营的,且非得下一番苦心。
共同的敌人,共同的情感,向来可以有效加强玩家的代入感,进而引导玩家把自己视为三山城人、空狱门弟子。
汇总以上种种因素,贺路千果断取消亲自降服疴獭部落的想法,把他们留给五位玩家以及其他玩家和即将到来的第二波内测玩家。
远远看见小吃人鸟跳河逃亡,贺路千没有辅助五名玩家解决隐患;当小吃人鸟与大吃人鸟等援兵汇合,贺路千也没有现身提醒五名玩家——玩家死来死去不很正常吗,何必多此一举再者,五名玩家被蹂躏了,才能更好带入三山城和疴獭部落的仇恨嘛。
也即是说,不必玩家报信,不必罗梁岩查看敌情,贺路千早就晓得了援兵即将到来。
援兵中的土著高手,来自南方盆地平原的剥皮部落。
剥皮部落的剥皮两字,来自河口丰人移民的称呼。却是剥皮部落也像疴獭部落一样野蛮,他们动辄活剥人皮,把人皮当作战利品,披在身上视作荣誉装饰。贺路千虽然同情这些原始部落的低劣生活水平,却没办法对他们的野蛮生活方式产生半点儿好感。
土著高手的实力更容易辨别,无须贺路千近距离窥视,游戏系统已经将其标注为79级。
高于孟吉利、罗梁岩,低于贺路千。
贺路千没有半路救助五名玩家,也没有提前警示罗梁岩,人畜无害地默默躲在山林中间。直至罗梁岩狼狈逃回空狱门新址时,贺路千才束音成线发布命令:“向东逃,把土著引到域外天魔那边儿。”
因为害怕瘟疫传染,土著百姓及土著士兵都被贺路千集中安置在开发多年的三山城;刚刚拓展成平地的空狱门新址,则是玩家们的乐土,平时最多驻守一位或数位60级以上的土著向玩家兜售日常所需。最近数日,空狱门新址一直只有罗梁岩一人驻守,保住罗梁岩性命就能避免真正意义上的伤亡。
罗
第186 玩家里混入了轮回者
第186 玩家里混入了轮回者
贺路千搏杀经验丰富,雁翎刀招式稍变,便轻松避过了土著高手的掌拍。
而后一道普普通通的回旋斩,贺路千迅捷斩断了土著高手的右手臂。
79级的土著高手,最多相当于120战左右,与贺路千有着相当悬殊的绝对差距。但土著世界的武者,不像民愿世界那样简单直白,除了最基础的速度、力量,土著高手们还掌握着形形色色的保命技能。
土著高手疑似对牺牲手臂求活早有准备,被贺路千斩断右臂瞬间,右手臂突然炸裂成一团烟雾。
烟雾仿佛化学武器攻击,散发着强烈的刺激性气味。土著世界比民愿世界武力层次高,且职业种类更加复杂,贺路千不敢凭借无间地狱竞技场得来的经验直来直去硬莽,理智后退数步,避开成分不明的刺激性烟雾。
土著高手趁着牺牲一条手臂换来的稍许时间,两脚猛地发力。
轰地一声巨响,土著高手脚下仿佛炸弹爆炸般出现一个大坑,其本人则借助反作用力瞬间把速度提升到极限,仓惶逃向山谷深处。与慢悠悠追杀罗梁岩时相比,土著高手逃亡速度,最少快了30%。
土著高手一点儿面子都不顾忌,说跑就跑。
贺路千大声呼喊罗梁岩:“罗梁岩,你守住山谷出口。我去追他。”
土著高手之外的小吃人鸟、大吃人鸟等土著,等级最高60级,罗梁岩完全可以一夫当关将他们击退。来自剥皮部落的79级土著高手,则除了贺路千,没有第二人能够防住他的突袭,非常危险。贺路千稍有什么疏漏,这位土著高手就敢趁机突袭三山城,杀死所有丰人移民。
为了三山城和空狱门的后续正常发展,此人必须死。
贺路千避开刺激性烟雾,全速追向土著高手。
土著高手逃脱时疑似施展了什么秘技,速度一时间竟然超过了贺路千的正常奔跑速度,每秒都能拉远三四米。但秘技终究不能持久,土著高手很快滑落到每秒42米左右,被贺路千反过来每秒拉近四五米。
原始山林里,土著高手在前面跑,贺路千在后面全速追,绝对距离越来越短。
跨过了大河,跨过了小吃人鸟村落,跨过了疴獭部落其它村落,贺路千疾驰二十余公里,终于在土著高手逃入剥皮部落前追上了他。
土著高手情知必死,恶狠狠诅咒贺路千:“蛇母会为我复仇的。”
贺路千却懒得和他废话,直接一刀斩去其头颅。
土著高手口中的蛇母,是剥皮部落的大酋长。
与疴獭部落不同,剥皮部落尚停留在母系氏族阶段,财产、权力都按母系传递,男性的武力值和权力普遍弱于女性。剥皮部落又信仰蛇神,就像吃人鸟的传承,每任大酋长都号曰蛇母。
剥皮部落底蕴深厚,曾经和安乐王之前的丰人移民、泥毒番征服者、安乐王等多家势力苦斗数十年,至今没有彻底败亡。土著高手亦是一则鲜明例子,他在剥皮部落连长老都不是,却拥有79级实力,由此可以窥一斑而见全豹猜测蛇母的强横。
贺路千却不放在心上。
蛇母再强又能如何呢
无非是兵来将挡,水来土掩。
再说,蛇母及剥皮部落又能有多强呢
就贺路千所知,安乐王之所以郁闷退避乐东岛,是因为他父亲首任安乐王去世之后,安乐王阵营骤然失去了超品高手的庇护。安乐王据说本人只有三品武力,而其父亲留给他的安乐三杰,也全都是一品高手。安乐王不如洝朝,泥毒番不如安乐王,剥皮部落又不如泥毒番,蛇母能强到哪里去
蛇母若真的强横,她早就像安车骨天后那样,直接率军杀入炐朝十五州了。
将土著高手的尸身丢入无间地狱,贺路千心态平和地踏上回程路。
贺路千抽空瞟了一眼玩家论坛,发现“炐国新手村团灭”事件已经意料之中成为当日热帖。
因为玩家等级尚低,对土著世界的参与度一直局限于社会底层,三十余级的正兵便是玩家奋斗的小目标。贺路千与土著高手的这次公开对战,意料之外却又情理之中地成为玩家第一次亲眼见识到土著世界的高手对决。
土著高手断臂爆炸、脚踩如炸弹爆炸等画面,玩家表现得比较冷静。此前的单机游戏时代、网络游戏时代,各种各样的技能设置屡见不鲜,火、水、冰等法术,刀气、剑气、拳劲,画面可能比贺路千迎战土著高手更加精彩。
玩家真正感到震撼的,其实是被土著世界认为理所当然的速度。
某些玩家以其精湛的数学知识,参考视频中的参考物,分别测出了土著高手施展秘技的极限速度和贺路千追击土著高手的奔跑速度,前者瞬时极限时速高达每小时180公里,后者的奔跑速度亦有每小时167公里。
武者实力越强,力量越大,速度越高,这本应该是常识。
可游戏毕竟只是游戏,为了保证玩法的有趣,为了妥协玩家的视力和反应速度,游戏开发商总会默契地限制游戏角色的移动速度。除了某些职业的特殊技能,玩家从1级玩到100级,玩家角色的移动速度也不可能暴涨十倍、数十倍。
绝大多数游戏世界里,战五渣凡人和毁天灭地的神明,拥有相似的移动速度。
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第187 复制体
第187 复制体
(前章给出的玩家速度,描述不太恰当。每秒1米是指长途奔跑速度,折合2小时46分钟慢跑十公里;每秒1.45米,折合1小时54分钟慢跑十公里。不是瞬时速度,也不是短跑速度,而是考虑耐力约束之后的长距离移动速度。)
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