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全境入侵

时间:2023-05-22  来源:  作者:啊天

    也算是没有白白冒险。

    一脚踢开木门之后,猿猴立刻转头朝着四周看去。

    整座木屋破烂不已,被手雷一炸,更显得摇摇欲坠,里面空间不大,一眼就可以看个通透。

    虽然木屋被破坏得很厉害,到处都是残垣断壁,但是却意外地并没有任何尸体或者血迹。

    没有尸体没有血迹

    这个人不禁怔住。

    正是因为笃定对方一定身处其中,所以他才会将手雷扔进屋内,但是现在,人呢

    一个大活人,怎可能凭空消失。

    突然意识到什么,这个人的心中猛然一凛,危机感骤生。

    就在这时他的耳旁突然听到了利器破空的声音。

    在这个声音响起的瞬间,一支箭矢从背对的窗外飞射进来,迅捷而精准!

    但是在命中目标的时候,对方的身上却突然有淡淡的白光一闪而逝。

    这一道白光挡住了许乐的攻击!

    许乐的瞳孔骤然紧缩,以他丰富的游戏经验来看,一闪而过的白色光芒,显然是某种防御道具开启的迹象。

    利用对方最松懈的时候发出攻击,他的决定并没有错误。

    错就错在他没有预估到对方竟然拥有直接豁免攻击的防御手段!

    与此同时这个人也看到许乐的身形在窗口一闪而过,同时他也明白了,对方一定是在爆炸发生的一瞬间,从窗口跳出逃生。

    他的反应丝毫不在许乐在下,他的动作和他的外号一样,如同一只灵活的猿猴,在看到许乐身形的一瞬间也紧跟着从窗口越了出去。

    可是刚刚纵身跃出,这个人的心中突然后悔起来。

    大意了!

    对方在窗外现身,分明就是引诱他跳出,可是他偏偏还上了当。

    但是他身在半空,想要改变动作已经来不及了,但是这个人还是生生地一扭,几乎是无声无息地落地。

    他本来以为许乐会趁此机会再一次地攻击他。但是落地之后,预想中的攻击却并没有降临。

    这个人一怔。

    怎么回事,难道是自己想错了,高估了对方。

    这样想着他的一颗心稍许放下,朝着不远处的同伴打了一个包夹的手势。

    刀疤男点点头,与此同时踏前一步。嗒。

    两个人的注意力都完全被木屋吸引,目光几乎一瞬不眨。

    猿猴的手中,变戏法一般掏出一把小刀,在指尖灵活地打了一个转。

    刀疤男也欺身而上,从刚才那一箭的角度,经验丰富的两个人已经锁定许乐的位置。

    从他的嘴角,甚至露出了




第十七章 战场
    第三个人从木屋的后方走出,如果许乐现在在这里,一定可以从声音中听出,这就是那个在对讲机里说话的人。

    比起他的同伴,这个人说话的方式很简短,嗓音也很奇特。

    每个字都给人一种无形的压力。

    他穿着一件黑色的背心,魁梧的肩背和手臂上露出大片纹身,看起来像一条斑斓的毒蛇。

    和猿猴一样,毒蛇也正是他在游戏中的代号。

    他虽然不具备小个子男人这种直接追踪目标的技能,但是却掌握了另外一种同样在丛林中十分有效的技能——侦查。

    一般人很难猜到,以他这样高大魁梧的身形,居然还有很高的感知属性。

    和“追踪”一样,“侦查”也是一个需要高感知为学习条件的技能,这本来是毒蛇的底牌,但是这个时候却只能不情不愿地翻开。

    事实上,《全境入侵》游戏中关卡的类型,大致被分类四大类。

    现实侧、科技侧、魔法侧、神秘侧。

    与其说是四种分类,倒不如是四种偏向,因为每个副本往往不是单一的一类,更多的则是同时具备两种以上偏向的复合。

    比如眼前的这个末日世界,总体属于科技侧和现实侧的复合型世界,仅仅就当前关卡所涉及的一小片森林,更多地属于现实侧。

    现实侧的副本,整体难度最低,对于玩家的实力限制也最大,多针对新人开放。

    而公认最让人头疼的副本,永远都在魔法侧和神秘侧。

    这倒不是说敌人有多么厉害,最大的困难在于它的神秘莫测,难以捉摸,任务场景中充满了莫可名状的恐怖和难以防备的陷阱,就算实力再强的玩家,如果无法破解其中的规律,也很有可能导致任务失败。

    而感知这种偏向神秘侧的能力,在这样的关卡中能够很好地发挥作用,一些高感知的玩家,甚至能够提前预感到危险的到来。

    这也导致了高感知属性的玩家,在神秘侧的团队任务中相当地抢手。

    毒蛇的感知属性当然还没有达到预知危险的程度,只不过,“侦查”这个技能,应对现在的状况倒是绰绰有余。

    只见他微微眯起眼睛,眼前的森林顿时化为一片灰色的重叠的虚影。

    侦查技能发动!

    侦查技能发动后,周围的任何细微变化都无法逃过他的感知。

    眼前灰色的树影中,出现了一道道散发着微光的痕迹。

    痕迹杂乱无章,有一些很明显是野兽的足迹,但是在其中却有一连串指向前方的脚印,周围的树木上也有散发着微光的痕迹。

    毫无疑问那就是目标所留下的踪迹!

    脚印间距很大,显示着猎物正在快速移动。

    猿猴侧头看着毒蛇,虽然不明白对方究竟在做什么,但是也能感觉到,同伴正在展开某种技能。

    技能,也是玩家最大的秘密,相互打听是绝对的禁忌。

    所以他并没有多话,只是在一边冷冷地观察着。

    许乐在森林中快速地移动着,1.7的敏捷属性,几乎高出常人一倍,让他的行动迅捷而高效。

    很快就和木屋拉开了相当一段距离。

    只是他并不知道,无论他奔跑的速度有多快,只要是曾经经过的地方,就会留下某种“痕迹”,而两名追踪者的其中一人,他的能力就是捕捉这种“痕迹”。

    所以毒蛇很自信,不管对方怎样奔逃,都绝对无法脱出自己的掌控,所以他根本不需要太着急,只要保持着适当距离的追踪,不断向目标施加压力,就好像聪明的猎鹿人一样,用不断的追赶迫使猎物耗尽体力,最后轻松捕获对方。

    更何况还有猿猴在侧。

    到现在为止这个人还没有暴露他的能力,但是既然是一名资深者,一定也有自己的底牌。

    两个人不再说话,一起向前搜索。二十分钟后,却一起停下脚步。

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第十八章 陷阱
    许乐眨眨眼睛,视野中出现了技能选择的界面。

    木刺陷阱和套索陷阱,这是他选择逃亡者主线任务之后获得的临时技能。

    但是,布置两种陷阱都需要耗费一定的时间,其中,制作一个木刺陷阱需要10分钟准备时间,套索陷阱也需要至少5分钟。

    套索陷阱和木刺陷阱可以作为连环陷阱使用,先用套索陷阱控制住目标,然后紧接着使用木刺陷阱制造大量伤害。

    许乐在这片自己选定的战场中兜着圈子,寻找布置陷阱的地点,同时也盘算着如何将身后追赶的敌人引入其中。

    然而突然之间,一种针刺般的麻痛感突然从后背升起。

    这是感知属性在极度危险时产生的感应。

    许乐霍然转身,一个巨大的黑影遮挡住阳光,一只体型庞大的黑熊赫然站立在他的面前。

    它的身长至少超过二点五米,不知道什么时候摸到身后,发出一声咆哮,一巴掌朝他挥了过来。

    如果被这一巴掌拍中,恐怕至少得损失一半以上的生命值。

    千钧一发之际,许乐的身体着侧方闪躲,避开了这一击。敏捷属性的提升,再一次在关键时刻显露出效果。

    黑熊一击不中,十分恼怒,再次发出一声怒吼,庞大的身躯如同小山一般猛扑过来。

    许乐尽力闪躲,仍然没能完全避开,被它一巴掌扫中肩膀,顿时感觉到一阵火辣的疼痛。

    与此同时视野中出现提示。

    “‘爪击’对你造成30点伤害,伤势为‘中度伤害’,你的行动能力受到影响,全属性下降20%!”

    “请尽快进行治疗!”

    之前他受到爆炸冲击的伤势,到现在只回复了一小部分,叠加上爪击的伤害,伤势顿时上升为“中度伤害”,与此同时带来了属性上的影响。

    一咬牙,许乐借势翻滚几圈,闪身躲入一棵大树后方,趁着黑熊扭动庞大身躯的间隙,伸手拉开枪栓。

    再次扭头,正好对上黑熊凶狠的脸孔,枪口稍稍移动,砰!巨大的声响回荡在森林中,一缕青烟从猎枪的枪口飘散。

    黑熊痛嚎一声,发出震天动地的咆哮,庞大的身躯如同小山一样在许乐的面前倾倒。虽然解决掉了这头黑熊,但是突如其来的遭遇战也打乱了许乐刚刚制定的计划,同时让他受到不轻的伤害。

    所幸在击杀刀疤男的时候,许乐也同时打开了对方的物品栏,并且将里面的一个急救包、一个打火机和一颗手雷转移到了自己的背包。

    在物品栏中选择使用急救包,一道淡绿色的光芒笼罩身体,流血的伤口随即以肉眼可见的速度缓缓愈合,数秒之后生命值从45点回复到90点,状态也从中度伤害变为轻伤,基础属性恢复正常。随即他推开倒在身前的熊尸,重新站了起来。

    刚才巨大的枪声想必已经被身后的敌人觉察,自己所在的位置已经再一次暴露。

    在受伤状态下面对两名强敌,许乐的心中,不免也有些紧张和焦躁。

    目光朝着四周看去,不远处的树丛掩映中,再次看到那一栋木屋。

    这正是他最初找到的木屋,就在那一具腐烂的尸体旁边,仍然保持着屋门大开的状态。

    许乐的心中,忽地一动,慢慢地朝着木屋走去。

    大约半个小时后,一前一后两道身形,进入到这片从林,也接近了这座木屋。

    在此之前,两人在草丛中碰到了一具头部中枪的黑熊尸体,一道长长的血迹在草丛中延伸,他们顺着血迹,一直追踪到木屋前。

    这一道血迹也表明,目标应该是在和黑熊的遭遇战之中受到了伤害,这对于他们来说,倒是一个好消息。

    血迹从台阶一直延伸到木屋里面。

    所以对方在不得已之中,躲进了眼前的这栋木屋

    房门和窗户全都紧闭的木屋,矗立在静谧的森林中,猿



第十九章 阴影躲藏
    无声无息地,许乐的身形从原地消失,朝着更深的密林逃去。

    与此同时,毒蛇也再一次发动了“侦查”能力,眼前的深林顿时化为一片黑白重叠的虚影。

    虚影晃动的世界中,同时出现一串串散发着微光的足迹,其中有一条分支延伸向木屋,更多的则是围绕着密林不断地兜着圈子。

    虽然目标已经不在这里,但是“侦查”这个特殊技能却可以捕获对方曾经留下的痕迹,闻到曾经留下的气味,比如残留的足迹,或者已经擦拭掉的血迹等等。

    沿着发光的足迹在森林中转悠了几圈,这些足迹将他指引向另外一条道路。

    在这里。

    指了指前方,毒蛇朝着他的同伴做了一个噤声的手势,猿猴立刻会意地点点头。

    虽然毒蛇没有过多地解释,但是他已经看出来,对方所掌握的,一定是某种锁定目标的特殊技能。

    沿着这些足迹,两个人又走了几分钟,脚印在前方再次出现变化,每一步的间距突然变小,甚至在某个地方再次变得杂乱。

    抬手示意同伴停下脚步,毒蛇眯起眼睛,锐利的目光缓缓扫过林间,然后在某一时刻猛然收缩。

    身前不到半尺距离,一条不易觉察的细线隐藏在树丛中,细线的另一端延伸到密林之中,显然连接着什么东西。

    是一根掩藏在密林中的尖锐木刺!

    “别动!”

    他立刻轻喝一声,与此同时发现,一条同样不易觉察的绳圈正布置在草丛中,如果不是侦查技能事先发现了这一片林地里的足迹有异,只差一两步,两个人中至少有一个人,可能已经一脚踏进陷阱之中。

    一旦碰到细绳,机关触发,脚下的套索就会收紧,将人倒吊起来,与此同时树丛中的木刺也会飞射而出,穿透目标的身体。

    这是一个精心制作的连环陷阱。

    对手显然知道自己正在被人锁定和追踪,所以特意在敌人追踪的路线上,提前布置了这些阴险的小玩意。

    但是要让自己上当是不可能的。因为“侦查”技能的存在,能够捕获残留的痕迹,让对方的所有举动无所遁形。

    主动权仍然在他们这一边。

    “啪!”

    陷阱被触发,锐利的木刺从林中穿出,扎进湿润的泥土中。

    隐藏在附近的许乐,立刻敏锐地捕捉到了这个声响,但是接下来却并没有听到敌人惊慌的叫声。

    结果只有一个,陷阱虽然触发,但是要对付的人却并没有上当,甚至主动破坏了他所设置的陷阱。
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