模拟文明游戏
时间:2023-05-22 来源: 作者:金属沸腾
命令被传令兵接力传播,战士们带着奴隶将火焰扑灭。
由于牛鬼族走得匆忙,村庄里还有许多物资遗留了下来,包括一批新开采尚未处理的矿石,还有大批木炭、挖矿的工具、粮食等等。
现在时间已接近黄昏,秦钧当即下令在村子里扎营。
然后他带着随从,进入矿山查看情况。
这里的矿石同样是辉铜矿,伴生着数量不少的锡矿、铅矿,矿坑的入口位于山区较高的位置,目前已经开采到了十几米深,从矿脉规模来看蕴藏量非常丰富,比秃山矿场不知多了多少倍!
怪不得牛鬼族得到此矿山,竟能逆袭大河甚至征服龙城。
第二天一大早,上千人的队伍继续向南。
又走了差不多一个白天,他们终于抵达了牛鬼族的主城:炽金!
这座城与铜矿距离不远,正是因为铜矿的存在牛鬼族才聚居在这里,因而才有“炽金”这个名字。
炽金位于一条河流的北岸,河流从西北向东南流淌。
据俘虏的牛鬼族人交代,此河顺流而下就会汇入“大江”,那是比北方大河更加庞大的水系,江水同样向东奔流直至海洋。
所以,这个世界的地理,真的与现实地球非常相似!
北方有大河,南方有大江。
 
第45章 黄金
取一块半米见方的花岗岩,先用石锤石斧敲击大致整形,然后在河边用石头和细砂水磨出光滑的一面。
另外制作一块大小相同的木板,在上面用木炭写出要雕刻的碑文。
雕刻者照着木板的笔画,在花岗岩上把字刻出来。
由于花岗岩比青铜硬度更高,金属刻刀派不上用场,只能是用其他石头如雨花石、石英石等,敲碎获得具有尖角的石块,绑在木棍上然后一点一点地钻磨。
几个奴隶花了两个多月,才总算把这块石碑制作出来。
碑文曰:
天帝南下,牛鬼奔逃。
炽金风云子,本为夏人,受俘为奴。
夺矛杀敌,率众起义。
夺炽金,迎天帝。
……
短短的三十五个字,分成四行刻在石碑上。
洪荒第一块石碑,记载的便是“炽金起义”的事迹,风云子的名字必将在这个世界千古流传!
石碑虽然也算一项文明成就,但在眼下的炽金只是一件小事。
秦钧也只是偶尔关注一下进度,精力主要放在了战后恢复生产上面。
炽金城的规模比洛京更大,而且因为风云子他们的起义,牛鬼族没有机会将这里的房屋烧毁,夏族大军简单修缮之后就可驻扎。
在清点炽金城的物资时,秦钧发现了一件特别的战利品。
那是一支造型简陋的发钗,但使用的材料却让秦钧眼前一亮,是一种黄橙橙有别于青铜的金属。
他拿着发钗在石头上划了一下,发钗上顿时留下了浅浅的痕迹。
真的是黄金
秦钧立刻审问俘虏的牛鬼族人,得知这种金属是大江下游一个牛鬼族部落,从一条小河的砂砾中发现收集的。然后那些牛鬼族人还表示,这种“金”太软很不好用,只能做装饰而不能制作工具。
显然在牛鬼族的眼里,黄金的地位并不那么高。
这不是一件难以理解的事情,黄金的特点就是储量稀少但冶炼容易,随着人类的金属冶炼技术越来越高,获取其他金属的能力越来越强,而黄金却因为储量枯竭而越来越难以获取,它的地位才会不断提高成为金属之王。
现在这个时代,黄金真不一定比青铜更贵重。
秦钧把黄金发钗收了起来,又询问了那个淘金部落的位置,然后就把这件事暂且放在了一边。
基本掌握炽金城周边的情况之后,秦钧下令从洛京调集了大批族人和奴隶过来。
其中那些牛鬼族奴隶,大都被送去金山挖铜矿。
然后,就是修建竹筏战舰,在大江流域进行探索、征战。
在这个过程中秦钧发现,由于这个时代气候非常温暖湿润,大江流域的开发要远远难于大河流域。
大江两岸到处是莽荒丛林,鳄鱼、犀牛、大象、虎豹、蛇虫大肆繁衍。
那些大型的野兽很好对付,但是蚊虫毒物就防不胜防,人类生存在这种环境下很容易生病死亡。
炽金城位于大江流域北端,环境相对来说已经算不错的了。
了解到这片地区的情况,秦钧就完全抛弃了移民开发大江的念头,大河流域那么广阔的空间,足够夏族人繁衍一两千年了。
大江流域最大的价值,是探索获取文明资源。
然后这里生存着许多部落,可以作为炽金城的交流对象。
秦钧把这些部落分为三类:一种是两千年来繁衍扩散的夏族人,对这些部落要进行扶持;一种是和夏族没有历史纠葛的野人部落,可以正常进行贸易互通;最后一种是牛鬼族余孽,属于夏族军队征讨的对象。
在探索大江的同时,秦钧又开启了几个项目。
首先,是养蜂和养蚕!
养蜂相对来说比较简单,这个时代的人类早已学会寻找蜂巢,烟熏赶跑蜜蜂获取蜂蜜和蜂蜡的方法。
秦钧需要做的就是把活框蜂箱造出来,并且把蜜蜂的习性,包括蜂王、工蜂、雄蜂的差异和行为特点教给族人。至于收捕野蜂的操作他就不参与了,毕竟他也只是查了
第46章 天帝亲耕
经过多次失败之后,秦钧终于用失蜡法制作了两件物品。
这是两枚拳头大小的印章,印章上方各盘绕着一条龙,秦钧发挥出了超越时代的艺术才能,以及经过系统“+2”提升的精神力量,把这两条龙雕刻得栩栩如生,更有一种独属于他本人的风格。
印章的材料不是青铜,而是黄金!
那个出产黄金的牛鬼族部落,早已经被秦钧派出军队征服,并从他们的村庄搜到了大量的黄金饰品和器皿。
铸造这两个“天帝金印”,只是用掉了其中一小部分。
金印的印文也直接铸了出来,其中一枚正是“先有鸿钧后有天”,而另一枚则是“燧皇老祖更在前”。
这涉及到一个创世神话,秦钧暂时还不打算拿出来。
他准备把这两枚金印公开展示,作为跟鸿祖二十四泥板、钧祖先天炉一个级别的夏族圣物。
等过一段时间,他再把第二枚偷偷埋起来,对外则声称是自己随身携带着。
这样如果他死了或者离开,这“第二枚金印”的去向就成为未解之谜。
下一轮游戏,秦钧再把它挖出来。
那时候他拿着金印,以“天帝传人”身份自居,看谁敢不服!
这次秦钧能够迅速整合夏族的力量,几次战斗就把牛鬼族轻松击溃,“钧祖宝藏”起到了至关重要的作用。
秦钧尝到了甜头,当然要继续这么干。
没错!穿越不到一年时间,秦钧就开始为下一轮做准备了。
在炽金城下游郊外,新建了一座遮阳通风、形如走廊的茅草建筑,内部挖着浅坑铺上了地砖,又有一块块砖瓦竖立摆放,每天都有奴隶来这里浇灌粪尿烂鱼……千年前钧祖用过的硝田,如今终于重出江湖!
秦钧准备制作一批硝保存起来,以后再找到硫磺就可以进行配重储藏。
上次挖出来的火药材料,用掉了三分之一还剩下大部分,这些材料同样要埋回去留着给下辈子。
接下来的一段时间,秦钧不断往返于洛京和炽金之间。
大量的竹筏战舰从这两座城市出发,在大河、大江两个流域进行探索贸易并彰显力量,秦钧作为“天下共主”的地位越来越坚实。
任何部落敢于违抗天帝旨令,都将遭遇毁灭性的打击。
就算是夏族部落,带头的首领也会被囚禁、流放。
这种强权的做法,当然不是没有争议的。
现在大河大江的夏族部落,隐然开始流传一个说法:鸿钧以德,天帝以力!
意思就是以前的鸿祖和钧祖,都是依靠族人的拥戴成为夏族的首领,而龙昊天帝却是用武力强迫大家服从。
总之就是拿祖先当牌子,哔哔对现实的不满。
不过秦钧并不在乎,国家政权的建立必然以武力为基础,被人说点怪话又算得了什么
到时候哥向各部落派出巫史,把祭祀和记事这两个权力拿在手中,这些怪话也流传不到后世去!
穿越后第三年夏,秦钧率领十艘竹筏战舰回到了祖地,在两千年前鸿生活过的山洞进行了隆重的祭祀。
鸿建立的第一个村庄,被秦钧正式命名为“夏城”。
为此秦钧还制作了一块大型石碑,记述了夏城两千年前的历史,这方面他比当今时代的任何人都更具权威。
同样待遇的还有龙城,有一块石碑记述了它一千年前的历史。
夏城、龙城、洛京,就是鸿、钧、天帝三代主宰的都城,这种传承有序的历史沉积很是让强迫症感到舒适。
在拜访夏城的时候,秦钧没有再像一千年前那么客气,直接把“鸿祖二十四泥板”带回了洛京。这二十四块陶板历经两千多年,竟然还大体保存完好的状态,也算是一个不小的奇迹了。
鸿祖二十四泥板、钧祖先天炉、天帝金印,这三样东西被秦钧定为夏族三大至宝,供奉在洛京的祖庙正殿之中。
另外其他的宝物,如鸿祖用过的陶盆、泥炉,钧祖的炼
第47章 老了就去浪
这轮游戏玩到这里,其实已经有些无聊了。
不过秦钧是什么人他是玩家啊!
玩家为了得到一件装备,可以日夜不停像机器人一样刷怪,这样“无聊”地当一个帝王有什么好矫情的呢
秦钧的文明发展到现阶段,最重要的就是增加人口、扩展生存空间,而这需要相当漫长的时间,暂时没有必要点出新的科技树。
而他自己要提高人生指数,也要很努力地刷孩子。
把分数刷高一点,多一些奖励才是重点。
在种田、开荒、刷孩子中,时间匆匆过去了十年。
司徒龙鹿山一次外出受到雨淋,回来感染风寒发烧了几天,不小心病逝了!
这个时代的人均寿命非常低,但这是因为婴儿死亡率、儿童死亡率过高而被拉低,成年人的预期寿命五六十还是有的。
龙鹿山死时才四十多,可以算是英年早逝了。
秦钧为他制作了一口棺木,并用一块大泥板书写了鹿山的传记,烧制成陶器与一些鹿山用过的物品,一起埋葬在洛京西边的山区里,最后立碑为记。
这也是为将来树立典范,以后贵人死亡都要这么下葬。
一个墓葬就是一个“时间胶囊”,除了死人之外还有一个时代的片段,后世的考古学家有福了!
接下来司徒之位空缺,需要找一个人来担任。
秦钧可以直接任命一个人选,但是他想想又有一个主意:要不咱也搞点皿煮玩玩
以洛京的“贵人”,也就是公卿官吏以及军中骨干投票的方式,推举选出司徒或者说宰相的人选。
以后秦钧玩够了要走,继任者也可以用这种方式产生。
地球上的历史早已证明,不论是禅让制还是贵族共和制,最后都必然会被世袭君主制所取代。
但是有这么一个阶段,好像也挺不错的!
当然秦钧要玩,肯定要有些花样……
皿煮选举最简单的方法,就是若干个候选者站在众人面前,大家手里各拿着一块小石头,放到自己心仪的那个候选者面前。
最后拿到石头最多者获胜,这就是所谓的“一人一票”制。
在秦钧看来,这种制度弊端非常大!
其最大的问题,就是“分散选票”:假设有三个势均力敌的人参与竞选,其中两个人的理念较为接近,那么另外一个人必胜无疑!
也就是一人一票制度下,被选者存在少数驱逐多数的现象。
最终演变的结果,就是精英集团形成两个阵营,各自通过内部交易推出两个人来玩,什么都安排好了,让民众做个二选一的判断题乐呵乐呵。
秦钧现在要搞古代皿煮,倒是可以从源头改变这一点。
他设计的制度,是“一人多票制”。
若干个候选者站在众人面前,并且准备许多红色石头和黑色石头。
每个人走向这些候选者,支持谁就给他点个赞……不,是给他一颗红色石头,反对谁就给他一颗黑色石头,不支持不反对就什么也不给。
最后红石减去黑石,得分最高者获胜。
由于投票者可以给多个人红色石头,所以也就不存在分散选票的问题。
如果现代社会改用这种方法,根本不需要玩阵营初选、阵营提名这些花样,直接几十个人上台竞争就是了。一人一票制那么大的问题,秦钧不相信没有聪明人能看到,但是它一直没有改变,原因真不是技术层面的。
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