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二次元缔造者

时间:2023-05-22  来源:  作者:无火的余灰

    沈倩晓扶额,摇了摇头。

    她看到了最后一张照片,那是四个女生,并没有穿着夸张的衣服,而是普通的高中运动校服,四个人靠在一起,露出了属于年纪的青涩笑容。

    看到这张照片,沈倩晓嘴角忍不住翘起,这已经是距今八年前的照片了,照片里的人,也因为辗转而失去了联络方式,不,或许并不是失去了,沈倩晓心想,可能只是忙碌的生活和工作让自己远离了那些时光。

    她点开了文件夹里的音频文件,没有意料之中的喧闹,而是不甚娴熟的吉他声流露出来。

    “......但是呢,我遇到了美丽的天使,毕业并不代表着结束,今后我们依然是朋友,不管是一起拍的照片,还是相同款式的钥匙圈,无论何时都是那么耀眼......”

    四人的声音各有不同,在演唱这首歌的时候,十分努力,全力以赴,就像是要把歌词中的时光铭刻下来一般。

    沈倩晓鼻头有些酸,她找了很久,才终于找到这首歌的曲谱,这是她的第一首自己创作的歌曲,当时,乐队的谱曲本来是另一个妹子,沈倩晓在对方的鼓励下,才写出了这一首歌,现在想想,那可能是她自主创作的开端。

    她当即打开了作曲软件,开始修改创作起来,直到深夜。

    ......

    三月,伴随着逐渐回暖的天气,《古典文学社系列》也步入尾声,最后一集“绕远的人偶”正好顺应季节,在这阳春三月,落英缤纷的时节播出。

    这一




235章.钱太多了
    门门门看完了《古典文学社系列》,也有些忿忿不平,为什么两个人明明就这么般配,最后竟然没有在一起!

    他也不知道为什么这么气,冷静下来之后,他觉得可能是想到了过去的自己。

    高中时候,门门门也有个相互暧昧的女孩子,他很肯定,对方也是喜欢自己的,但两人却直到毕业也没有点破窗户纸,高三的暑假刚刚结束,门门门就听闻那个女生和另一个同校的男生在一起了,令他十分气愤,于是投身到动画漫画之中,单身至今。

    可能是从冯哲暮的经历中看见了自己,门门门越加气愤,回过神来,又发现自己竟然莫名其妙就被徐睿的动画牵着鼻子走了,又更加气愤,只能拿出手机打打歌,但打了半个小时,才想起来,这手游也是徐睿开发的。

    把手机往桌上一丢,门门门又点开网页,想看几个视频消遣一下,但在看完一个鬼【哔——】视频,哈哈大笑之余,他又忽然意识到,初音视频网也是徐睿的产业。

    他跑到自己的粉丝群里,发现大家正在聊《血源:诅咒》的新卡池,各种表情包乱飞,门门门彻底放弃了。

    近乎贤者时间的这几分钟,门门门思考了一下,发现徐睿的幻电动画和初音视频网等公司,已经渗透到了动漫圈子的方方面面,自己想要完全逃离,好像有点不太现实。

    既然如此,不如放开来享受。

    门门门正准备继续看视频,他的室友回来了。

    “你的毕设怎么样了,听说今年挺严的,期中都要严查。”

    他室友说道,抹了一把汗,看来是刚从球场回来。

    “一般般吧。”

    门门门的毕业设计也就刚刚开了个头,他这个方向国内做的人很多,论文一大把,到时候随便找一份抄抄改改语序就行了。

    他悠闲地度过了下午,大四已经没有课程了,门门门现在每天就是放羊状态,又不用找工作,又不需要准备读研,简直比高三暑假还要快乐。

    每天漫长的时光难以消磨,他甚至跑去买了《音乐少女》的漫画看。

    刚开始让门门门看这种只有女孩子的喝茶聊天漫画的时候,他是拒绝的,然而,在一个初音未来的小群里,孟尔德强烈向群友推荐了这一部作品,门门门不相信徐睿,但是相信孟尔德的品味,便也看了看网上的试阅,之后自己买了一套。

    “真好啊......”

    门门门看着漫画里四个女生无忧无虑的日常生活,不由得生出感慨,他现在也很悠闲,但一个人总是略显无聊,要是能有几个人,嗯,最好是几个妹子陪着自己一起就好了。

    不知不觉,他已经看完了单行本的内容,好在学校报刊亭有卖《月刊少年前线》,门门门便买了最近的几期,津津有味地看了起来。

    时间莫名就到了四月,门门门的毕设分毫没动,但四月档动画已经开播。

    今年四月相对而言比较丰富。

    武艺导演似乎进入了休整期,没有新作,也没有公告,只有小道消息表示他正在筹备一部动画电影,但官方的消息完全见不到踪影。

    番茄制造的《工作吧!邪神大人》改编自点点的同名长篇,以轻松搞笑主打,同公司还有《绝望学院》和《魔法战役》,这一季度,番茄制造三开。

    彩虹传媒虽然没有武艺的新作,但也有《刀剑世界3》这部长期饭票与《魔法少女战争》这部模仿《魔法少女小圆》的反套路魔法少女动画。

    蘑菇映画有两部动画播出,分别是改编动画《白色手枪》和漫画改编的《破坏之剑》。

    其他还有诸如川蜀动画的《厨神小当家2再来一碗》,爱手艺动画的《绯红之眼》,《奥林匹斯骑士》等动画也在四月播出,这个季度一反过去校园恋爱动画居多的节奏,反而是战斗类动画更多。

    有人认为,幻电动画的《古典文学社系列》已经将日常动画拔高到了一个常人难以企及的高度,直接导致了许多动画公司规避了类似的题材,以免被拿来和幻电动画对比。

    甚至很多观众觉得,就连幻电动画自己,都不一定能够超越这部作品。

    尤其是在《音乐少女》还是漫画改编作品的



236章.开放世界
    “开放世界”

    黎祯反问。

    他当然知道开放世界游戏,这种游戏是目前游戏开发公司们最为热衷的。

    这类游戏通常有一个异域的世界观,通过设计一片大陆来让玩家在其中探索,设计者们通过丰富的细节和游戏交互让玩家仿佛体验到一个真实的世界一般。

    当然,这只是游戏设想。

    在之前,sn2和sn3的时代,由于主机技能所限,很难做到开放世界,比较出名的比如索任互娱自家的《战士守则》系列,从三代开始设计开放世界,但仅仅做到一个城市就已经耗尽了全部的机能,并且有大量的任务和互动其实都是复制粘贴,完全模板化的。

    比如游戏里最多的任务就是某某某告诉玩家某地出现了匪徒,需要玩家去清除,当玩家到了之后就会有战斗,战斗结束,任务完成,又或者是去某个地方解谜,找到某个东西,简单来说,玩起来就像是单机的mmorpg一样。

    当然,《战士守则》游戏每一作都会选择一个崭新的地区,完美复制当地的景观,风景十分不错,所以也被玩家们戏称旅游模拟器。

    除此之外,杯面游戏的几款开放世界游戏也各有特点,但这些作品都因为设计规模与机能的原因,不尽如人意,开放世界内容大多重复单调。

    黎祯是一位游戏开发者,当然,也是一名玩家,他梦寐以求一款能够真正让人能够沉浸体验,能够“活”在其中的开放世界游戏,这不是那些机械重复的开放世界内容能够满足的。

    当然,作为开发者的黎祯也清楚,真正的开放世界有多难。

    在制作《最后的生还者》时,徐睿设计的整座城市其实就有一些开放世界的要素,令黎祯耳目一新,玩家可以在一定程度的区域自由探索,一些游戏交互也让黎祯觉得很新颖。

    但这款游戏终究是一款线,自由度有限,更重要的是演出效果和沉浸感,黎祯知道,这和真正的开放世界距离遥远。

    现在,徐睿反问黎祯的意思很明显了,他当然不是觉得黎祯不明白什么是开放世界游戏,而是告诉黎祯,初音游戏准备开发一款开放世界类型的游戏。

    “开放世界类游戏可不是什么随便就能做出来的,需要有一定的积淀才行。”

    黎祯说道,看了看前方员工的电脑屏幕。

    “实话说,我自己带的组也曾经参与过《战士守则》的开发,但实际开发过程中遇到的问题比想象中要大很多,一款标准的开放世界游戏需要耗费的资源实在太多了,而且最终效果也不尽如人意,毕竟你永远想不到玩家们会用怎样的手段来玩游戏。”

    他随后举了一个简单的交互例子,在《战士守则》最新作中,制作组增加了偷盗这个选项,也就可以从npc身上偷东西,过去,完成一项任务,一般都是杀掉敌人,拾取尸体,现在则多了一个选项,可以偷盗任务物品,如果偷盗成功,就能避免战斗。

    这是一个从桌上冒险游戏继承过来的玩法,在游戏推出之后得到了好评,有人沉迷偷窃,不能自拔,甚至要让索任互娱官方发微博,希望大家游戏归游戏,不要在生活中模仿。

    但过了一段时间,有人便提出想法,既然能够偷盗,为什么不能抢劫,或者使用语言说服,甚至设计一场意外导致持有者身故再获取,还有好事者提议假如是异性,能不能用一些不可描述的方式获得。

    玩家的脑洞是很不错,但这会导致游戏过度复杂,尤其在大型开放世界游戏里,如果一个npc就设计这么复杂的机制,那么成百上千个npc会导致游戏容量过分庞大,而且容易出bug,开发时间极长。

    听完黎祯的话,徐睿若有所思地点了点头,接着说道。

    “既然这样,我们为什么要设计这个npc”

    “啊”

    黎祯愣了愣,没明白徐睿的意思。

    “我觉得我们陷入了一个思维定式,那就是为什么开放世界必须由人与人之间的交互完成。”

     



237章.活着的世界
    黎祯回家的路上,他还在想今天徐睿给他讲解的一些设计思路。

    比如徐睿说,开放世界里所有的树木都可以攀爬,玩家可以爬到树顶摘苹果,也会发现树上的鸟蛋,甚至还会遇到马蜂窝,被蜜蜂追逐,站在树上能够看得更远。

    同时,雷雨的天气,雷电也有可能劈倒树木,而倒下的树木也不是废品,玩家可以用工具将其分解,变成柴火,树枝可以作为武器,也能当火把点燃篝火,甚至还能把蘑菇和肉串起来做成串烧,粗壮的树干还可以利用斜坡滚下去,击败怪物。

    就简单的一个树木,就有许多的应用,而这些,其实都是现实生活中能做到的。

    黎祯突然发现,之前的那些开放世界,好像真的都没有研究过这方面。

    大部分游戏里的树木,其实就是一个贴图,最多加一个碰撞体积让它有点存在感,就算能爬,也只是一些特定的树木会有爬树的剧情演出,不可能每一棵树都能爬,也不会费力去设计这些交互。

    但仔细一想,如果真如徐睿所言,光是一棵树,就能有无数种玩法,不同的玩法之间还能相互影响,而这些全都是伴随着玩家的探索得到的。

    黎祯想象了一下,一位玩家,偶然间看到了树上有一个苹果,他走了过去,发现手够不到这个苹果,处于惯性思维下,他跳了起来,还是够不到。

    这个时候,他来到树的旁边,发现可以爬上去,爬到了苹果的位置,摘下了苹果,他又突然看到更高的树梢竟然还有一个鸟窝。

    爬到鸟窝的位置,里面有几个鸟蛋,玩家取了出来,这时候,下雨了,一道雷电劈下来,正好击中了树木,玩家及时跳下来,避开了雷电。

    他捡起正在燃烧的树枝,快速跑到了附近一处岩石的下面避雨,玩家点燃了石头底下被风聚在一起的落叶,成为了一团篝火。

    这个时候,他拿出了背包里的锅,接了一点雨水,把刚才掏走的鸟蛋拿了出来,做了一份鸡蛋汤,吃完又啃了个苹果,等吃饱喝足,体力恢复,雨已经停了。

    外面的世界雨后初晴,阳光从云层的缝隙之间漏下来,照亮大地,新的旅程又继续开始了。

    恍惚之间,黎祯已经来到了这一片大陆,周围的一切都是可以进行互动的,可以按照自己的想法来使用物品,而不是遵照设计者的规定,这就是黎祯想象中的开放世界,一个真实而活着的世界。

    他长叹了一口气,徐睿其实并没有解决npc互动的问题,他只不过简单粗暴的去掉了大部分的npc,转而细化了玩家与场景的交互,这是一个黎祯没有想到的点,比起复杂的npc的ai,场景交互的物理模拟显然更近简单一些,而利用这种好奇心与惊喜的反馈模式,也能促使玩家不断探索。

    黎祯清楚,要真正做到一个完整而鲜活的世界实在太难,徐睿的办法可以说是另辟蹊径,但十分诱人,黎祯光是听着,就跃跃欲试,想要一起制作。

    但毕竟这只是前期设想,真正要开始制作,还得等游戏的策划出炉,而真正能够玩到这一款游戏,也得要一两年之后了。

    想到这里,黎祯又不禁叹息,要是徐睿再早几年开始做游戏,那他现在就能玩到了。

    ......

    四月动画陆续播出的同时,年度动画评选也揭晓了今年的年度动画候选名单,《古典文学社系列》赫然在列,



238章.见家长
    飞机落地,徐睿和伊浅浅刚刚走下飞机,拿着行李走出来,就看到接机的地方站着一个两鬓斑白,戴着无框眼镜,身穿考究西装的中年男子。

    他身上散发着一股莫名的优雅气息,令周围的人都有些畏怯的模样。

    徐睿愣了愣,这难道就是伊浅浅的父亲

    他之前从来没有听过伊浅浅提起自己家里的事情,在徐睿的父亲还在的时候,伊浅浅也从来没有提过相关的话题。

    徐睿只知道伊浅浅家里在京平,从高中就自己独立出来,然后似乎和家里关系不太好

    毕竟伊浅浅基本上过春节也不会回家,徐睿大概猜测是这样。

    有关伊浅浅的家庭,徐睿没有主动打听,但从侧面也能推测出家境还不错的样子,因为伊浅浅的行为举止,对一些化妆品衣物的了解显然不是单纯的靠互联网,而是真实接触过使用过的模样。

    看到这位男子,徐睿下意识就要开口叫伯父好,但伊浅浅先一步开口了。

    “宋叔,你还是这么一丝不苟。”

    伊浅浅站在对方的面前说道,令那位男子微微低头,像是行礼。

    “小姐,车已经在外面等着了。”

    “”

    徐睿一脸懵逼,小姐车已经在外面等着了

    他看向伊浅浅,试图寻找答案。
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