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带着帝国闯异界

时间:2023-05-22  来源:  作者:爱写书的喵

    王子鸣看过后果断选取接受奇遇任务。

    恭喜宿主接受来自瑞典佣兵队长柯尔的奇遇任务,你收获了柯尔的好感,但如果任务失败,将会引起柯尔的不满降低好感度。

    柯尔奇遇任务完成提示

    第一条完成路线宿主以神眷者的身份加入到波兰立陶宛联合王国,并说服扎格沃巴波兰佣兵队长,解除波兰立陶宛联合王国对瑞典佣兵队长柯尔及其麾下的瑞典佣兵驱逐令。

    不过扎格沃巴是一个老顽固,想要说服他光靠金币攻势是没用的,需要做一系列扎格沃巴的好感度任务,有可能出现以波兰立陶宛联合王国雇佣军的身份与该国的敌国瑞典王国、沙皇俄国、哥萨克酋长国三个国家进行至少一次战斗并取得胜利的战争任务




068 5条路线
    “我擦,这第一条路线跟我直接与波兰立陶宛联合王国宣战有什么区别

    虽然只是有可能,但万一碰到了战争任务岂不是前功尽弃”

    王子鸣还是有自知之明的,这时候跟5个国家任何一支正规军对抗,都无异于作死

    第二条完成路线加入瑞典王国成为该国雇佣军,并拉拢柯尔共同对抗波兰立陶宛联合王国,即可完成该任务,但宿主领地和柯尔的瑞典佣兵营地将随时会面临波兰立陶宛联合王国的军事打击

    第三条完成路线以个人的名义向波兰立陶宛联合王国宣战,你将获得柯尔的大量好感,且可以将柯尔的瑞典佣兵营地拉到异空间领地周围,建立共同防御圈,但宿主和柯尔的瑞典佣兵营地将有可能面对波兰立陶宛联合王国的小股军事打击。

    第四条完成路线同时向5国宣战,柯尔将会因为你的勇气而被折服,由于你吸引到了所有国家的注意力,所以波兰立陶宛联合王国将会把你当成生死大敌,自动取消对柯尔瑞典佣兵营地的关注,完成奇遇任务。

    柯尔的瑞典佣兵营地会迁徙到你的异空间领地周围,但仍然作为中立阵营存在不会遭受攻击。

    第五条完成路线混乱阵营之路你可以利用柯尔现在对你的信任,带着军队进入柯尔的佣兵营地,并突然发起攻击,将柯尔和瑞典佣兵营地中的守卫全部击杀或俘虏,你将会获得柯尔及其瑞典佣兵营地的所有遗产。

    请注意,每个国家只有一个统一的佣兵营地。

    宿主占据瑞典佣兵营地后,将获得直接从瑞典王国雇佣现役部队和民兵的权利,价格与柯尔交易时一样,且只要瑞典王国不覆灭,不会有任何数量限制。

    但占据瑞典佣兵营地后,宿主将会被划入混乱阵营,遭到所有的秩序阵营永无止境的进攻

    同时,处于混乱阵营的宿主攻占的所有城镇和主城,都只有屠城灭国一个选项,但可以在该选项中获得十倍的金币收入

    每灭掉一个国家,将自动获得该国兵种树,直接在异空间领地中使用金币招募,这是混乱阵营的特权

    请注意,选择这条路线后,今后宿主开启的红色警戒和星际争霸等高端游戏场景中的秩序阵营,将会一出现就对宿主的领地进行雷霆打击。

    其中星际争霸中的虫族同属于混乱阵营,所以会与宿主天然拥有盟友关系。

    不过根据宿主异空间容纳的游戏科技武力等级,红色警戒将会出现在星际争霸之前,想要获得虫族助力,首先宿主要挺过红色警戒两大秩序阵营的联合打击

    红色警戒中,尤里势力属于混乱阵营,天然和混乱阵营中的宿主处于盟友关系。

    友情提示在没有把握对抗骑马与砍杀火与剑5国力量的时候,不要轻易从秩序阵营变更到混乱阵营,否则后果自负

    一旦宿主异空间领地被攻占,异空间将彻底与宿主失去联系。

    “这5条路线还真是够刺激的”

    提示刚刚落下,收到消息的柯尔一脸感激的握住了赵日天的双手“替我感谢你的始祖,从此以后,你和你背后的神眷者都是我柯尔真正的朋友”

    恭喜宿主获得了柯尔的大幅度好感,如果任务失败,柯尔会认为受到了欺骗,好感度立刻降为负值,宿主将永远无法在瑞典佣兵营地进行雇佣交易。

    接下奇遇任务后,赵日天跟感激涕零的柯尔简单寒暄了两句后带着瑞典资深城镇民兵向异空间领地赶去。

    在此期间,王子鸣一直在对比5种奇遇任务完成路线。

    首先第一条获得扎格沃巴好感路线被王子鸣踢除,玩过游戏的王子鸣很清楚,这种好感度系列任务最是麻烦,王子鸣的重心在现实位面,不可能花费大量时间在异空间里鬼混。

    更不用提很可能需要跟波兰立陶宛联合王国三个敌对国正面硬抗了

    虽然作为雇佣兵加入一国之中异空间领地不会遭受攻击,但相当于跟一个国家牢牢绑定在一起,万一波兰立陶宛联合王国败亡了,异空间领地同样会受到清算

    再就是,王子鸣觉得瑞典佣兵很好用,至少瑞典资深剑士让王子鸣尝到了甜头,他还不想彻底投入波兰立陶宛联合王国怀抱中。

    第二条路线也因为同样的原因被王子鸣放弃了,给波兰立陶宛联合王国打仗和给瑞典王国打仗都不在王子鸣的选择中。

    第四条路线在王子鸣眼里就是个笑话,同时向5国宣战确实可以让自己在异空间中的声望达到顶峰,被灭掉的速度估计也是最快的

    第五条路线在王子鸣眼里最是诱人,这完全就是霸主枭雄的崛起之路啊,在后面还有极大可能获得尤里乃至星际争霸里的虫族支持

    以异空间的规则约束力,这里的盟友肯定不是那种随时会背后捅刀子的纯利益结盟,可以预想必然能获得不少好处。

    只可惜王子鸣现在的实力太弱,贸然加入混乱阵营只会让自己瞬间玩完

    至少在骑马与砍杀火与剑没有通关的实力前提下,王子鸣还不打算加入混乱阵营,不然的话跟5国宣战没什么区别

    既然如此,就只剩下第三条路线了

    虽说第三条路线同样有风险,但王子鸣却可以将柯尔一起拉到战争当中,甚至柯尔的瑞典佣兵营地将会成为异空间领地外围第一道防线

    最重要的是第三条路线中,是以个人的名义。

    个人名义和势力名义是不同的,在异空间中,个人名义的宣战根本不会受到国家势力的重视,最多也就是被当作通缉犯和叛党处理,不会遭受来自国家层面的主力军事力量的打击。

    更何况,还有柯尔这个肉盾顶着

    能当一国佣兵队长,本身也是具备一定军事实力的。

    可以说,除了各国正规军外,各大佣兵队长的军事实力就是最强的,他们也是骑马与砍杀火与剑场景里中立势力的代表



069 行政据点的信息
    王子鸣虽然心里已经认定第三条路线,但并没有立刻去实施的意思,至少在一周内,柯尔的瑞典佣兵营地不会离开,他还有很多时间来增强自身实力

    这个异空间的人都不是自然诞生的,而是依靠某种未知能量像游戏中一样凭空生成的,虽然柯尔从来没有让王子鸣的人进入佣兵营地查看,但通过雇佣的士兵王子鸣早已得知,佣兵营地里的人并不多

    而且这些雇佣兵对自己的来历描述为从瑞典王国的家乡中被雇佣而来,至于是怎么来的,他们自己也不清楚,反正就是收到雇佣费用后,将钱交给家人自己就出现在佣兵营地中了

    这说明异空间领地外面的各种生物,都是和异空间领地中的领民一样凭空生成的

    这就是为何异空间的生物可以在异空间来回穿梭,但主世界的生灵却无法进入异空间的原因,同样的道理,异空间凭空生成的人类也没有灵魂,杀死后自然无法获取魂力

    只是,异空间领地中的领民是通过魂力合成的,但异空间领地外面的人类是怎么生成的呢

    不可能是来自于魔石金币,因为从雇佣兵口里王子鸣已经得知,他花费的魔石金币柯尔在抽取1到3成中介费后,剩下的都被雇佣兵交给了自己的亲朋家属,一分钱都没有少

    因此,王子鸣可以肯定,异空间领地外面凭空生成的人类都来源于未知的能量,这或许就是异空间领地外面的人类无法被王子鸣控制的根本原因

    而异空间领地的领民,都是王子鸣辛苦收集来的魂力生成的,自然对王子鸣百分百忠诚

    只不过异空间是伴随王子鸣穿越而生,所以异空间的规则在某种意义上会偏向王子鸣,雇佣规则的约束就是明证。

    异空间里面的中立阵营更像是一种需要王子鸣付出一定代价可以依靠的助力,混乱阵营则是异空间中的不稳定因素,秩序阵营是在王子鸣没有壮大起来之前,维系异空间稳定的支柱

    这就是王子鸣通过一系列信息得出的结论。

    不过真假与否,还要今后王子鸣继续探索才能确定。

    王子鸣的意识伴随着赵日天引领的队伍缓缓前行,因为不在这支队伍视野的区域都会变成一片黑暗,王子鸣的意识离开也没有用,反倒容易迷失回家的路,不得不强行退出异空间

    王子鸣的意识每一次重新进入异空间,都会出现在异空间领地半空,显而易见的,异空间领地的主城就是承托王子鸣意识的关键

    然而,赵日天的队伍刚刚走过三分之二的路程时,突然在前面发现了一处人类村庄

    王子鸣敢对灯发誓,赵日天过来的时候同样是这条路,但绝对没有发现任何人类居住的痕迹

    你发现了一处隶属于波兰立陶宛联合王国的村庄,获得5国行政机构信息。

    异空间的5国主城是政治经济军事中心,拥有庞大的人口基数,丰厚的财富,以及强大的军事驻军。

    在主城之下主要分为两个等级的行政据点城镇和村庄。

    村庄是不定期出现在异空间中的人类定居点,出现的方式毫无规律,因为没有常备军驻扎,随时都处于毁灭的危机当中,村庄会定期向城镇缴纳税赋,里面生活的大多数都是一辈子无法离开土地的农夫。瑞典王国的农民是租赁制度下的佃户农夫和少量封建农奴,沙皇俄国和波兰立陶宛联合王国这种封建制度根深蒂固的国家所有农夫都是贵族和君主的农奴,哥萨克酋长国的农夫是哥萨克自由民和异族奴隶,克里米亚汗国的农夫基本上都是奴隶,社会地位比农奴还要低劣。

    当多个村庄出现后,在村庄链接的交通要点或物产富饶的地区就会诞生一座城镇,城镇已经是各国的主要税收来源,会有少量常备军驻扎,并拥有各国主城派遣的直属军政官员负责管理。

    同时,城镇也需要担负起对周边村庄征粮征税征兵服役的职责,当你攻占一座城镇后,就可以成为其下属村庄的领袖,对他们进行征税征粮征兵,甚至可以强制性将全部村庄的人口集体迁徙到一处,建立一座新的城镇,或者全部强制性动员为炮灰民兵送上战场。

    不过这么做的话,你会大幅度降低被征服地区的民意好感度,有一定概率引发大规模农民暴动乃至叛乱

    一旦发生叛乱,叛乱地区所有的村庄和城镇将毁于一旦,无法再成为有效的行政据点。

    如果对城镇发起攻击,将会自动被视为对该国宣战,如果对一座村庄洗劫,只要你没有留下活口,该国政府就不会得知凶手是谁。

    请注意,对村庄洗劫的时候必须保证有足够的军事力量,否则村民的反抗将会把你打入深渊,洗劫失败的你会成为该国的通缉要犯,受到该国治下所有村庄、城镇、主城的敌视,以及该国巡逻队、侦缉队、赏金猎人等军事力量的攻击。

    洗劫村庄成功后一旦有幸存者逃回城镇,你的行为将会被该国视为宣战

    友情提示洗劫村庄可以得到大量食物补给和生活用品,但只会收获极其稀少的魔石金币甚至是一分钱都捞不到。

    村庄本就是一群贫困的农奴建立的,不要指望他们会有钱,他们缴纳的税赋都是以农作物的方式上交。

    当然,你可以在村庄、城镇、主城花费虚拟货币购买相关物资,村庄中主要出产食物补给,城镇中会在食物补给基础上多出少量普通的武器装备、驮马、生活用品杂物等。

    主城中则可以购买到各国正规军使用的武器装备,但价格极其高昂

    无论是城镇还是主城中的酒馆,都有一定概率雇佣到零散的雇佣兵,价格要比佣兵营地更高,不属于各国正规军,但同样会受到雇佣规则的限制。

    如果你成为该国雇佣兵乃至更高等级的官僚,可以从该国所有的村庄、城镇乃至主城内花费虚拟货币征召自愿的农夫或退役老兵进入军队。



070 对村庄的试探
    “不愧是骑马与砍杀火与剑变异过来的游戏场景,这村庄、城镇、主城的设定跟游戏里还蛮像的”

    看过行政据点的信息后,王子鸣收起了自己的小心思,命令队伍继续前进,方向正是那处村庄

    虽然行政据点的信息里介绍的比较详细,但有些事情王子鸣还是希望亲眼验证一番。

    上百个扛着火枪的队伍来到这处小村庄,顿时吓到了周围农田上耕作的农奴,他们慌乱的向村庄外简陋的木栅栏跑去,嘴里发出惊慌失措的警戒声。

    没等赵日天一行人走进村庄,一个打扮还算干净的老者在农奴的簇拥下走了出来。

    这个老者左边跟着一位背着火绳枪,腰间挎着长剑的壮年男子,右边跟着一位穿着教会服饰的低级神父。

    “请问你们来我们的村庄有何贵干”

    在王子鸣的视野下,为首的老者头顶显示出村庄长老的字样,按照游戏里的套路这应该就是整个村庄的话事人了。

    他身边背着火枪腰胯长剑的壮年男子头顶标志着治安官,另一侧的神父头顶则是低级神官。

    随后王子鸣得到了一条讯息,骑马与砍杀火与剑的5个国家都是有信仰的,瑞典王国、波兰立陶宛联合王国、沙皇俄国信奉上帝。

    哥萨克酋长国中既有信奉上帝的也有信奉真主的。

    克里米亚汗国则是清一色信奉真主的

    不过,在这款游戏中,国王的权利高于教会,教会只是一个安抚民心的神圣政治机构而已,被置于世俗权利之下。

    因此,无论是村庄、城镇还是主城,教会的神职人员权利都要低于国王任命的一把手。

    眼前这位村庄长老及其身后的村民农奴满脸警惕之色,自己的名字都不愿意透露,表现出来的敌意连赵日天都能感受到。

    毕竟在村庄长老眼里,赵日天和他背后的神眷者属于另一个秩序阵营的势力,也就是俗称的外**队。

    任何一座武力羸弱的村庄遭遇上百名外国士兵,估计也不会有什么好心情

    赵日天带领的这支部队虽然可以轻易占据这座村庄,但却无法真正征服他们,因为这座村庄是依附于附近一座城镇而诞生的,想要让他们承认自己的统治权,必须攻占他们直属的那座城镇。
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