浴血激战
时间:2023-05-22 来源: 作者:达盖尔的旗帜
一个月前,李未济无意中说想吃肉沫茄子,淼
第三十八章.山雨欲来狂风满楼 净化罪恶治愈心灵
旧时代,人们喜欢用“山雨欲来风满楼”来比喻局势将有重大变化前夕的迹象和气氛,可是生活区的雨向来毫无征兆。
天气预报说明天上午10点15分下雨,那明天10点15分就一定会突然下雨。
天气预报说这场雨持续45分钟,那这场雨必定会在11点结束。
所以,李未济一直无法理解雨前风满楼的引申含义。
现在,他体会到了。
一觉睡到9点半,神经元网络管理中心弹出近百万条通知,被热醒的李未济瞬间觉得心凉。
青山小楼,孤人独立。
狂风吹面,暴雨将至。
面对近百万条通知,李未济无法平静,手微颤,心狂跳。
心跳加快,更多的血液与氧气供应至大脑,大脑这才有足够有力量应对突发情况。
李未济很快就理清当前状态,心跳不自不觉慢下来,维持在10分钟756下。
打开通知筛选功能,过滤掉低于50字的评论后,通知减少至20万条。
想了想,他又将带脏话的评论过滤,通知瞬间减少至1万7千条。
“带脏话的评论要么是惊叹要么是诅咒,看来这篇文章的争议很大啊。”
李未济思忖着将所有非中文评论过滤,通知只剩下400条。
花费两个小时看完400条长评,李未济大概掌握了全世界人民对20500403版《游戏见闻寻》的看法。
这些看法被李未济划分为三大派系。
硬核派认为这个游戏引导设计精良,剧情编排合理,场景细节丰富,游戏流程颇具挑战性,而且出乎意料的特殊副本能带来更多惊喜,非常值得深度体验。
休闲派则认为虽然游戏看起来很好,但似乎有点太难了,新手玩家很难在游戏中找到乐趣。文章中展现的内容大多涉及解谜和战斗,没有看风景,采集,钓鱼,打牌……这种轻松的娱乐项目。总体来说,是一个看直播比亲身体验更有意思的游戏。
体验派都是提前买了游戏舱的玩家,他们针对硬核派和休闲派提出的疑问做出相关解答。内容比较杂乱,但李未济通过这些解答收集到许多信息。
比如,名叫“金昆”的玩家针对轻松娱乐项目的疑问给出有图有真相的回应。通过金昆的回应,李未济这才发现原来新手训练中也存在非常多娱乐项目,只是他玩游戏时注意力不在于此故而没有发现。
“所以说,这个游戏其实安排了大量内容,不同类型的玩家都可以找到属于自己的一方天地。”
这句话是金昆的结语,李未济深以为然。
有理由相信,当网络模式开放的时候,《激战》会变成全世界玩家的舞台,每个人都有机会绽放光芒。
回复了几个针对特殊副本的疑问,李未济毅然关闭通知页,将数百万条言论强行抛在脑后走出工作室瘫在沙发上,一脸痴呆。
发呆就是放空自己。
大多数男人似乎很喜欢这种状态,独处,什么都不做,什么都不想,任由时间消逝。
浅蓝就陪在他身边,非常安静。
半时候后,已近中午饭点,李未济饿得回过神来。
昨天忘了给喜欢吃的东西投票,鬼知道今天的食谱是什么内容。
稍适洗漱,不抱希望的李未济等着传送带启动。
让人欣喜的是今天的食物中有李未济最爱的茄子,可惜统一配送的茄子不如淼淼做得可口,但他还是愉快地饱餐一顿。
饭后,李未济浏览工作计划表才反应过来,今天是清明节。
春分后十五日,为清明。
万物生长此时,清洁而明净。
清明一到,大地呈现春和景明之象。
在这吐故纳新的日子里,【深蓝】适当调高了对应时区内所有生活圈的总体温度。
“难怪会被热醒。”李未济嘟嚷着吩咐浅蓝道,“买一斤黄酒,两卷黄纸。”
浅蓝答道:“我已经买好了,连同昨天买的书,都在饭桌上。”
“挺会办事的啊。”李未济不满道:“【深蓝】授权了多少行为数据给你”
浅蓝答道:“68%日常行为,35%特殊行为,12%行为。”
浅蓝说的数据低于法律标准,李未济无奈冷笑一声,我安慰道:“算了,反正每年都买这两样祭品,也没什么见不得人的。”
说完话,李未济消耗1000劳动财富更换掉游戏舱内的营养液。
事实上,这种营养液至少可以连续使用一周,但李未济无法忍受任何隔夜的液体。
隔夜的水有虫卵。
隔夜的可乐太甜没气。
隔夜的解毒剂导致看护人至今未醒。
营养液一点点变满,李未济定好两小时闹钟,躺进游戏舱内。
登陆平台又变为单人状态,属于黎易的物品都被游戏自动分割,看不到半点踪影。
划拉着本地模式列表,剩下两个新手训练和三个挑战副本没有体验,但李未济却盯着「净化罪恶」副本犹豫不决。
这个副本帮助黎易缓解了创作后应激障碍,但他们退出的时候并没有收到通关信息,这就说明副本并未结束。
“要不要继续玩这个副本呢”
李未济轻敲登案桌,最终还是长按「净化罪恶」3秒。
「副本已经自动切换至单人游戏状态」
「当前副本具有舒缓身心作用,请谨遵游戏流程提示」
亲切友好的提示声与昨天完全不同。
“游戏公司偷偷更新了提示语音不成”
李未济在塌方世界胡思乱想,任凭身下的土地颤抖,丝毫不惧。
左右摸索了一下,身边依然只有石块,依然无法从这狭小的黑暗中逃生。
“这游戏的通关条件需要玩家自己挖掘,不利于新人上手,负五分。”李未济不急不恼,注视黑暗,开始用普通玩家的视角给游戏打分。
“最好在玩家进入副本后就立刻告诉玩家通关条件,让玩家不至于迷茫。”
李未济的话刚说完,耳边就响起苏丝的声音:“还有十五分钟,找到离开塌方世界的办法了吗”
李未济也不知道这声音是哪来的,只好隔空喊话道:“没有。先把我传送出去。”
「梦境穿梭机启动」
光亮无比的灾后避难所内,李未济摘下眼镜,只见苏丝正在观察情绪示波器。
“数据显示你很平静。”苏丝摘下单眼放大镜,“看来,我有必要用其他方法翘开封闭你心房的硬壳。”
“先等一下,告诉我这是怎么回事。”
苏丝说:“这才第二百五十次试验而已,你不应该忘记现实状况的。”
李未济说道:“我的确忘了。”
“自己看全息投影吧。”苏丝摇头道,“我还以为你能坚持得更久一些。”
全息投影展示:
黎易痊愈后,李未济折返拉塔索姆请求苏丝给他单独治疗。苏丝针对李未济的状况重新启动灾后避难所,李未济已经在塌方世界死过整整二百五十次了。
“副本的连续性倒是说得过去,可我怎么知道自己被治愈了呢”
带着这个疑惑,李未济张口问道:“是不是我从塌方世界逃出来,就算被治愈了”
苏丝爬到试验桌上,奋力踮起脚尖,伸用抚摸李未济的额头,不可置信说道:“没发烧为什么要说胡话是否治愈当然是依靠你自己的感觉啊,跟逃不逃出塌方世界没有任何关系。
第三十九章.新手训练正常呈现 特殊副本技术浅析
(本章暂时不完整,请明早刷新)
按道理来说,李未济不应该纠结玩哪个副本。
特性强化出现在幸运精华前面,玩家只要顺从游戏安排即可。
可“幸运”两个字对他来说有别样的吸引力。
犹豫许久李未济终于还是选择了幸运精华副本。
这个副本非常简单,李未济进入游戏之后就听到提示:
「当前幸运值999999」
「道具不可带出副本」
「您可以为所欲为」
什么叫为所欲为呢
李未济站在空旷的草原上思索着,没等他想出结果,眼前无端刷新出身形巨大的蜥蜴。
这蜥蜴混身漆黑发亮的鳞片,背脊上长满尖刺,锋利的牙齿和爪子,血红的眼睛,像极了老式游戏里的终极boss。
李未济乐出声:“好敷衍的怪物刷新。”
“哎呀,新手训练啦,我主要是告诉你幸运值的作用,不要计较其他问题。”蜥蜴说话了。
李未济往后一缩,害怕道:“你,什么鬼。”
蜥蜴说:“我是你导师。”
这副本好像很随意的样子,李未济反而有点不适应。
蜥蜴又说话了:“正常游戏中幸运值最高是10点,幸运值越高游戏体验越轻松简单。注意,轻松简单未必是好事。为了让你有直观的感受,这个副本我们做得比较夸张。现在给你个任务,打倒我。在幸运值999999的情况下,打倒我。”
“怎么才能打倒你呢”
蜥蜴说:“你用手指弹我一下”
李未济曲指弹向蜥蜴,蜥蜴嗷的一声就倒下了。
「恭喜你打倒大魔王。」
蜥蜴翻身爬起来说道:“是不是超级爽”
李示济摇头道:“说实话,秒杀对我来说没挑战性,我不觉得爽。”
蜥蜴笑嘻嘻道:“嗯,有些玩家喜欢轻松的游戏过程,有些玩家喜欢有挑战性的过程。既然你不觉得爽,那我们把幸运值调到10点,然后你再想办法打倒我。你放心,我不会还手。”
听完游戏提示,李未济手中多了一把钢剑。
他拿着钢剑砍了几下,蜥蜴纹丝不动。
李未济收剑问道:“你现在有多少血量”
蜥蜴说:“和刚才一样啊,1点血。”
“那我为什么砍不死你”
“因为你没打中我的要害。”蜥蜴说,“一个致命孢子正在我身体里四处流动,如果你击中这个孢子,我就会倒下。”
李未济这才反应过来,幸运值999999的情况下自己随便一击都能打中这个孢子,但是幸运值10的情况下想打中这个孢子就变得比较困难。
想了想,李未济问道:“孢子长什么样”
蜥蜴说:“我不能回答你这个问题。你幸运值有10点,游戏会间接给你很多提示。”
李未济后退两步,将蜥蜴尽收眼底。
阳光照在蜥蜴身上,一点明显的绿色在漆黑的鳞片上游走着。
李未济对准绿点劈砍,蜥蜴倒下。
「恭喜你打倒大魔王,获得魔王宝箱。」
与之前的提示不同,这次有宝箱奖励。
由于道具不可带出副本,所以李未济并未开启宝箱。
蜥蜴重新爬起,说道:“发现不同了吧。”
李未济点点头,疑问道:“如果幸运值-10,会怎么样”
原本明媚的天空骤然阴暗,雷鸣闪电,狂风暴雨。
蜥蜴说:“打倒我。”
漆黑的环境,漆黑的蜥蜴,没有阳光反射,李未济看不到它鳞片上的绿点,一时间无从下手。
看到李未济束手无策,蜥蜴解释说:“哪怕幸运值-10,游戏依然会给很多的提示,但这些提示更短,更隐蔽。”
李未济恍惚大悟,天上划过一道闪电,他借着闪电的光看到绿点所在,可是闪电消失之后绿点也跟着不见。
知晓问题关键,李未济绕着蜥蜴转圈,等着那一闪而过的光。
五十次闪电之后,他终于找到绿点的流动规律。
漆黑之中,一剑刺出,蜥蜴倒地,天光大亮。
「恭喜你打倒大魔王,获得魔王洞窟地图。」
又是不一样的提示,而且洞窟地图明显比宝箱更有价值。
“这么说,游戏过程更难,得到的奖励越好”
蜥蜴点头道:“那是自然。更多付出更多回报,天经地义。”
到此,李未济终于明白幸运值在这个游戏中的定位。
高幸运值能降低游戏难度,但也会降低收益,而且会让玩家错过很多有意思的挑战。
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