我的召唤英灵系统果然有问题
时间:2023-05-22 来源: 作者:不吃辣的老桃
【耐久度快要降到一半了,继续狩猎一段时间,我们就需要会村子里维修一下装备。】
他们刚刚狩猎了近一百五十只食人草,已经双双到达了2级,但仍然没有获得食人花的胚珠。
【希望在我们两人升到3级前能够找到食人花吧。】
李想耸耸肩,一脸的无奈。
看来呆毛王的幸运a对他没有多少效果。
桐人发动索敌技能,继续在森林中搜寻着食人草的身影。
由于他们是两人组队狩猎,因此能够以更快的速度击杀怪物。就算是面对两只以上的怪物,也有一战之力。
玩家初始状态下有两个技能格,技能的构成是玩家游戏角色的重要构成部分。
在刀剑神域中,对于某种类型的武器的掌握能力属于技能的范畴。因此,玩家的第一项技能固定会选择不同种类的武器掌握。
例如桐人的第一项技能就是单手剑掌握,即单手剑。而李想就是双手剑。其他的还有曲刀、大太刀、长柄斧等等。
除了武器掌握方面的技能外,刀剑神域中还有其他类型的技能,例如烹饪、追踪等等。
除了某些特殊的技能以外,各项技能的熟练度均会随着使用的次数而不断提高。技能的加成或者效果也会随之变强。
桐人的第二个技能选择了索敌技能,这项技能能够在一定范围内发现正常视野无法发现的怪物、玩家等。同时具有一定的提升狩猎效率的作用。
而在桐人的建议下,李想的第二技能选择了武器防御技能。该技能能够加强武器格挡的防御力。在战斗时用处很大。
在桐人四处寻找怪物过程中,李想百无聊赖的观察起了周围的环境。
李想突然感到一股阴冷的感觉从脊柱位置直冲头顶,直感这项被动技能迄今为止已经多次帮助他躲开了怪物的攻击,因此在这种心悸刚刚出现时,李想便迅速转身看向身后的密林。
然而,李想什么都没有发现。
难道真的是自己看错了
【怎么了】
李想突然进入警戒状态让桐人有些摸不着头脑。
【没什么,可能是我的错觉吧。】
李想摇摇头,示意没事。但却默默地留了个心眼。
【好吧,我们向西面再深入一些,西面不远处刚才我发现了好几只食人草,其中有一个长得很像食人花。我们去看看。】
【这坑死
第八章 召唤这么多小怪围殴的机制是黑暗之魂吗?
【那我上了!】
密林的一颗大树后方,一名金发少女提着双手剑疾驰而出,藏青色的裙装在气流吹拂中飘扬,仿佛一朵盛放的蓝色玫瑰。
下一刻,一个身着朴素皮革防具的清秀男子向另一个方向冲了出来,他右手背着一把已经有些破损的单手剑,剑身上闪烁着淡蓝色的光之粒子。
【咣——】
桐人手中剑刃嗡鸣,发动剑技后,他的身体化作一道流星,自食人花的侧面一闪而过,单手剑在怪物侧面留下一道狭长的伤口。
刚刚桐人发动的单手剑突刺技能《突袭》,是单手剑衍生剑技中第一种位移技能,能够向目标位置发起直线冲刺并对沿途经过的敌人造成伤害。
《突袭》的位移使桐人的身体来到了食人花的背面,桐人迅速转身,并趁机挥剑劈砍食人花弱点位置,加上刚才剑技的伤害,食人花的血量已经下降了十分之一。
另一边,李想也成功地吸引了食人果的注意力。凭借着a级直感、呆毛王的剑术以及武器格挡技能,有惊无险地闪躲或是格挡着怪物的注意力。
很快,食人花的血量就在桐人的不断猛攻下下降到了大约二十分之一的地步,只需要再对其弱点部位来一次普通攻击就能够结束这只怪物的生命。
悉悉索索的声音突然从附近传来,一道人影从李想的身后侧面冲了出来,李想立刻摆出防御架势。
然而,这个人的目标却不是李想,只见他手持单手剑发出耀眼的蓝光,一发单手剑突进技能《突袭》狠狠地扎在了食人果那明显的红色囊状器官上。
食人果那臃肿的囊状器官,也就是它的果实受到攻击,立刻破裂炸开,喷出大股绿色的烟雾。烟雾的味道很刺鼻,距离食人果最近的李想瞬间被喷了个满头满脸。
不远处的密林中不断传来食人草杂乱的叫声与移动产生的脚步声。食人果的果实已经破裂,很快就会有一大群疯狂的食人草被烟雾吸引过来。
而这局面的始作俑者,在攻击了食人果之后,立刻收剑后撤。后撤途中,他的身形逐渐变得模糊了起来。
这是《隐蔽》技能的效果。
桐人心中如电光火石般闪过思绪。
mpk!利用怪物杀害其他玩家而获利的手段。
这个突然冒出来的单手剑使的目的昭然若揭,他想要通过攻击食人果,吸引大群的食人草将他和李想两人围攻而死,之后他就能够坐收渔翁之利,获得桐人所获得的任务道具。
这个人也是单手剑使,手上拿的剑并没有发出青铜剑特有的绿色光芒。这么快就来到了霍鲁卡村,并且想要获取任务道具,说明他一定也是和他一样的封闭测试玩家!
在现实世界的以死亡游戏为卖点的小说或是漫画中必不可少的一部分内容,就是同样经历死亡游戏的同伴之间的互相残杀。
【如果这是正常的游戏,那最多就是一个性格恶劣的游戏玩家罢了,但是此时此刻你这么做,无疑是带着恶意杀人!】
桐人面色难看,口中喃喃自语。
一剑斩碎眼前食人花最后的一丝血量,迅速拾起地上的任务物品食人花的胚珠。在数秒种内完成这一系列动作的桐人立刻向相距不远的李想冲了过去。
【可惜了,未知的内测玩家。你应该是第一次使用《隐蔽》这项技能。这的确是非常实用的野外生存技能,但对于食人草这种可以通过气味、震动等视觉以外感官感知敌人的怪物而言,可不管用啊。】
桐人摇摇头驱除脑中的这些想法,这个不知道名字的内测单手剑使的生死与他无关,最多是他咎由自取。眼下更关键的问题在于,他和saber两个人能不能从这场危局中逃出去。
【这个突然冒出来的人是傻子吗】
食人果的果实已经爆开,现在的食人果就是一只普通的食人草。李想猛攻着眼前的食人果,一边询问着桐人。
【这个人应该也是封闭测试玩家,他想要通过mpk杀死我们两个,然后独占我们的任务物品。】
桐人手中单手剑以系统修正的高速动作发动剑技《垂直斩》带走食人果的最后一格血量。
【saber,我们现在已经没有办法逃跑了。食人草的移动速度虽然慢,但是被食人果果实吸引过来的食人草会从四面八方涌上来。现在我们已经被包围了。】
【啊——】
一声惨嚎从前方传来,桐人带着些许不忍的说道:
【食人草发现他了,这个人在攻击过食
第九章 最美不过夕阳红之寡妇的幸福生活(笑)
【桐人君,你没事吧】
桐人抬头,面前的金发少女正弯着腰担心的看着自己。少女的脸庞此时距离他不到10厘米。呼出的气体在他的脸上吹拂,惹得他有些痒痒的。
桐人不露痕迹地向后挪动了一段距离,
【没事,只是有点脱力。】
金发少女saber的角色血量维持在50%左右的样子,而桐人的血量仅剩20%不到,两人在刚刚一共击杀了二十多只疯狂的食人草。即使是李想充分利用王的a级直感,仍然没法闪躲所有的攻击。失去了不少血量。
而桐人的状态更加凶险,在攻击时若是稍不注意,手中的新手剑可能就会耗尽耐久度而破坏,在大量怪物的围攻下失去武器,就代表着必死无疑。
不过他们总算是活下来了。
【唉那个杀千刀的家伙竟然害我们,找机会我一定要把他绑起来弹积极一百遍!】
正在饮用恢复药品的桐人差点一口喷出来。
【那个,虽然我也很想向他讨个说法,但是我们应该是再也不会见到这个人了。】
李想诧异道:【为什么】
在聊天休息期间恢复了一些体力的桐人从地上站了起来,示意李想跟上他。
向着之前那名玩家撤退的方向前进了一段距离后,地面上多出了几件掉落的装备。
【这里,应该就是刚才那名玩家的衣冠冢了。】
【如果我记下的数目没有出错,我们刚刚应该一共击杀了二十三只食人草,我十二只,你十一只。而这名玩家应该也击杀了四到五只左右的怪物。】
桐人声音低沉,但话语里却没有愤怒和不甘。只有淡淡的悲凉之感。
尽管这名玩家刚刚设计坑害他们,但随着这名玩家的死亡,桐人觉得他自己心中的那些恨意已经无关紧要了。
眼前破损的单手剑与防具,属于一名他并不知道名字的刀剑神域受害者。
或许未来不久后的一天,他的装备也会像这样掉落在地上,起始之城镇黑铁宫的石碑上,写着“kirito”的名字的那一行会被简单的画上一条直线,旁边以简短的陈述词注明他的死因。坠落或是中毒之类的。
【这名玩家的第二技能格填充的技能应该是《隐蔽》,他原本应该是想在攻击了食人果吸引了大量食人草攻击我们后,利用隐蔽技能撤退,等待我们死亡后拾取道具。
但是,他应该是第一次使用《隐蔽》,所以他没有想到隐蔽对于食人草这种不仅仅依靠视觉定位敌人的怪物没有作用。在被自己吸引过来的食人草杀死了。】
桐人向李想说明了他推测的这名玩家的死因。
【自作自受,不值得我半分同情。】
金发少女哼了一声,转身回村。
【走了,桐人君。你的任务已经可以交付了,忙活了大半个晚上就是为了这个任务。再不走我的任务说不定就没办法在天亮之前完成了。我们今晚可是有升5级的任务的!】
少女精力十足的声音,将桐人从沉闷的心情中强行拉出来。
【这家伙,还真是没心没肺。】
这名玩家留下的新手剑和防具的物品应该能低价贩卖给村里的装备商人换一些珂尔。
桐人心想,但他并没有拾取这些装备,转身离开。
返回霍鲁卡村,桐人和李想找到了他们领取任务的中年女人。
食人花的胚珠是一味稀有的药材,阿姨的女儿得了重病,需要食人花的胚珠熬制的药汤才能够痊愈。
【说起来这还真是经典的西式幻想世界的任务风格啊。】
李想忍不住吐槽。
【市面上能够找到的rpg大体上不都是这种风格吗你就别抱怨了。】
桐人摇摇头,将任务物品交给了面前这位头上带着闪亮黄色问号光标的阿姨。
【谢谢,旅行的剑士们,有了这味森林的迷药,我的女儿阿嘉莎就有救了。】
大婶静静把收到的胚珠放进锅子里,接着走到放在房间南面的大长柜前并打开柜门。她默默从里面拿出一把红色剑鞘的长剑,那把剑看起来虽然老旧,却散发出初期装备完全比不上的存在感。然后她又走回他们面前,再次道谢并用双手把剑递到桐人面前。
【谢谢你,我会好好使用这把剑的。】
桐人同样双手接过大婶手中的剑,韧炼之剑的手感沉重而熟悉。
又见到你了,伙计。
再一次得到在内测时期给了他极大帮助的韧炼之剑,
第十章 老板你贩剑吗?
狼是奇幻游戏中非常常见的犬型怪物的一种。
霍鲁卡村北部草原上零星分布着草原狼,由于地形平缓,一眼望去就能够发现不少。
据桐人所说,这些草原狼的等级是4级,而一个大型的草原狼族群则有几率产生精英怪物——5级的草原狼王。
【切换!】
桐人大力推开眼前正咬着他手中韧炼之剑的草原狼,向侧面一闪并大喊一声,示意李想换位接过怪物的仇恨。
李想从桐人背后的位置向前疾跑数步,早已蓄势待发的《十字斩》交错而过,在草原狼的身上留下深可见骨的伤口。
草原狼血量归零,化作无数飞舞的多边形碎片。战利品栏内,任务物品草原狼的狼牙正炫耀着自身的存在感。
抹了抹脸颊上滚下的汗珠,李想拾取起地上的战利品。
桐人与李想两人正在使用的战术,是sao玩家常用的“切换”战术。简单来说就是两名玩家轮流承担伤害并输出。
以二人狩猎草原狼的过程举例,桐人首先攻击怪物,吸引怪物仇恨。并将自己的伤害技能尽量使用完,制造大量伤害。而在这一轮技能使用完后,桐人的伤害能力将由于技能进入冷却而显得比较疲软。
而在这个时候,桐人有意识地制造空当,并与刚才在待命区地李想交换位置。由李想进行输出,同样在短时间内将自身伤害技能尽量用完。桐人则在此时留在战场附近待命,使用药物或是休息恢复状态、等待技能冷却消失。
在李想的技能使用完后,再将桐人换上来,重复以上流程。就能够使得两人始终对怪物保持高输出。
但这种战术的最大优点,则是能够减少狩猎的危险性并使得狩猎的持续性大大增加。
由于时刻有一名同伴待命,与怪物搏斗的那名玩家能够专心致志的进行与怪物的战斗。另一名玩家一方面耳听六路眼观八方,时刻警戒周围环境是否发生变化,即使战斗中的玩家陷入危机,也能够即使支援。
而警戒者也能够趁机恢复血量,两人轮流恢复,两人的血量在战斗中仍然保持比较安全的状态。而不必像两人单打独斗时那样,战斗过程中没有恢复的机会,血量经常进入危险范围,而在战斗结束后又需要浪费多余的时间进行恢复。
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